| 追加ワード | 護衛 アンチ 合流する ゆっくりいこう ゲージ割れ 枚数有利 枚数不利 装甲 機動 中コスト機 味方拠点 ステルス 設置兵器 ダブル |
| 陣営 | MS名 | カテゴリ | コスト | 地域 | 登場作品 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地球 連邦軍 |
ジム・レイド | 前衛/格 | 160 | 地/宇 | ブレイジングシャドウ |
| ジオン 公国軍 |
ゲルググキャノン(JN) | 後衛/遠 | 220 | 地/宇 | ジョニー・ライデンの帰還 |
| 地球 連邦軍 |
ガンダムEz8 | ロケット・ランチャー | FCS距離:短 射程距離:短 弾数:増 | |
| ミサイル・ランチャー | 射程距離:短 | |||
| ジオン 公国軍 |
グフ・カスタム | ガトリング・シールド | FCS距離:短 射程距離:短 クイックドロー時の命中弾数:減 | |
| 地球 連邦軍 |
ジム | ビーム・スプレーガンA | FCS距離:長 射程距離:長 | |
| ビーム・スプレーガンB | FCS距離:長 射程距離:長 | |||
| 頭部バルカン砲 | ダウン値:減 弾数:減 リロード時間:短 弾間隔:短 | |||
| ジオン 公国軍 |
ザクII | ザク・マシンガンA | FCS距離:長 射程距離:長 | |
| ザク・マシンガンB | FCS距離:長 射程距離:長 | |||
| クラッカー | 弾速:増 | |||
| ハイゴッグ | 機体性能 | 機動5 | 落下時ブースト回復速度:減 | |
| 装甲3 | 落下時ブースト回復速度:減 | |||
| 両軍 | ビルドストライクガンダム | 機体性能 | 全セッティング | 「バルカン」装備時の機動力が向上 |
| ケンプファーアメイジング | アメイジングライフルA | 弾の当たり判定:小 | ||
| アメイジングライフルB | 弾の当たり判定:小 | |||
| 陣営 | MS名 | カテゴリ | コスト | 地域 | 登場作品 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地球 連邦軍 |
ハイブースト・ジム | 前衛/近 | 240 | 宇 | ブレイジングシャドウ |
| ジオン 公国軍 |
高機動型ザク(R-3S) | 前衛/射 | 280 | 宇 | MSV-R |
| 地球 連邦軍 |
ザクII(F2)(連邦軍仕様) | 機体性能 | 全セッティング | AP増加 |
| MMP-78ザク・マシンガンA | 集弾率:向上 連射間隔:短 攻撃間隔:長 威力:減 ダウン値:減 | |||
| MMP-78ザク・マシンガンB | 集弾率:向上 弾数:減 リロード時間:短 連射間隔:短 攻撃間隔:短 威力:減 ダウン値:減 | |||
| ハンド・グレネイド | 弾数:増 リロード時間:短 攻撃間隔:短 射程:長 弾速:増 爆発範囲:広 ダウン値:増 | |||
| ジム(WD隊) | 機体性能 | 全セッティング | AP増加 ジャンプ速度:増 小ジャンプ硬直:減 | |
| 試作ビーム・ライフル | 偏差射撃ができるように変更 初期武装に変更 FCS距離:長 リロード時間:短 攻撃間隔:短 射程:長 弾速:増 威力:減 ダウン値:減 | |||
| 100mmマシンガン | 武装支給順を変更 | |||
| その他 | 取得済みの武装については、次の武器に変更となります 100mmマシンガン→試作ビーム・ライフル | |||
| ジム・ガードカスタム | 機体性能 | 全セッティング | 機体のコストを(220)→(200)に変更 特化セッティングに変更 「バランサー」を0/300に変更 その他、各セッティングの性能を調整 | |
| ハイパー・バズーカ | FCS距離:長 弾数:増 リロード時間:短 攻撃間隔:短 発射遅延:短 発射硬直:減 射程:長 爆発範囲:狭 弾速:増 命中率:向上 威力:減 ダウン値:増 | |||
| ビーム・サーベル | 格闘威力 [3撃目:減] | |||
| タックル | タックル威力:減][ノーマル、機動1、機動2、機動4、機動5] | |||
| ジオン 公国軍 |
ザクII(F2) | 機体性能 | 全セッティング | AP増加 |
| MMP-78ザク・マシンガンA | 削除 | |||
| MMP-80マシンガンA | 「MMP-78ザク・マシンガンA」の代わりに初期武装として追加 | |||
| ザク・バズーカ中期型 | 武装支給順を変更 FCS距離:長 弾数:増 リロード時間:長 攻撃間隔:短 発射遅延:短 発射硬直:減 射程:短 命中率:向上 弾速:減 爆発範囲:狭 威力:減 ダウン値:減 | |||
| シュツルム・ファウスト | 武装支給順を変更 | |||
| その他 | 取得済みの武装については、次の武器に変更となります シュツルム・ファウスト→ザク・バズーカ中期型 | |||
| ヅダ | 機体性能 | 機動8 | AP増加 ダッシュ速度:減 ダッシュ時間:長 拠点回復速度:低下 ブースト回復速度:向上 | |
| ザク・マシンガンA | フルオートに変更 3点式の武器から5点式の武器に変更 集弾率:向上 FCS横幅:狭 弾数:増 リロード時間:長 連射間隔:短 攻撃間隔:短 弾速:増 威力:減 ダウン値:減 | |||
| ザク・バズーカA | 削除 | |||
| ザク・マシンガンB | 「ザク・バズーカA」の代わりに初期武装として追加 | |||
| シュツルム・ファウスト | FCS横幅:狭 リロード時間:短 発射硬直:減 射程:短 威力:増 ダウン値:増 ノックバック効果を追加 | |||
| ヒート・ホーク | 格闘威力 [1~2撃目:増、3撃目:減] | |||
| その他 | 取得済みの武装については、次の武器に変更となります ザク・バズーカA→ザク・マシンガンB | |||
| ハイゴッグ | 機体性能 | 全セッティング | 機体のコストを(200)→(220)に変更 特化セッティングに変更 旋回:向上 移動速度:増 ダッシュ速度:増 ジャンプ速度:増 小ジャンプ後硬直:減 水中機動向上率:低下 その他、各セッティングの性能を調整 | |
| ビーム・カノン砲 | 2点式の武器から3点式の武器に変更 初期武装に変更 集弾率:向上 FCS横幅:狭 弾数:増 リロード時間:長 連射間隔:長 攻撃間隔:短 発射遅延:短 弾速:増 威力:減 ダウン値:減 | |||
| 魚雷A | 武装支給順を変更 | |||
| 魚雷B | 武装支給順を変更 | |||
| ハンド・ミサイル・ユニット | FCS横幅:狭 弾数:減 リロード時間:短 攻撃間隔:短 発射遅延:短 発射硬直:増 射程:短 弾速:減 命中率:向上 威力:減 | |||
| アイアン・ネイル | 格闘威力 [3撃目:増] | |||
| タックル | タックル威力:減][装甲2、装甲3] | |||
| その他 | 取得済みの武装については、次の武器に変更となります 魚雷A→ビーム・カノン砲 | |||
| イフリート | 機体性能 | 全セッティング | AP:減 旋回:向上 移動速度:増 ダッシュ速度:増 小ジャンプ後硬直:減 その他、各セッティングの性能を調整 | |
| ショットガンD | リロード時間:長 攻撃間隔:長 射程:短 弾速:減 | |||
| 地球 連邦軍 |
量産型ガンタンク | 120mm低反動キャノン砲 | 弾数:減 リロード時間:長 連射間隔:長 攻撃間隔:長 発射硬直:減 発射遅延:長 対拠点威力:増 | |
| ジオン 公国軍 |
ザクタンク | 180mmキャノン砲 | 弾数:減 リロード時間:長 連射間隔:長 攻撃間隔:長 発射硬直:減 発射遅延:長 対拠点威力:増 | |
| 名前 | 獲得条件 |
|---|---|
| 600コスト作戦 | 4vs4の対人戦でフルバーストかフルIDバーストし、編成コスト600以下で勝利する |
| 900コスト作戦 | 6vs6の対人戦でフルバーストかフルIDバーストし、編成コスト900以下で勝利する |
| 宇宙MS作戦 | 対人戦でフルバーストかフルIDバーストし、「地上」に出撃できないMSのみで勝利する |
| 3射作戦 | 4vs4の対人戦でフルバーストかフルIDバーストし、射撃型を3機以上入れた編成で勝利する |
| 5射作戦 | 6vs6の対人戦でフルバーストかフルIDバーストし、射撃型を5機以上入れた編成で勝利する |
| トリタン作戦 | 対人戦でフルバーストかフルIDバーストし、遠距離砲撃型を3機以上入れた編成で勝利する |
| 4スナ作戦 | 対人戦でフルバーストかフルIDバーストし、狙撃型を4機以上入れた編成で勝利する |
| 地球 連邦軍 |
バストライナー | 対MS弾 | 威力:減 リロード時間:長 | |
| ジオン 公国軍 |
スキウレ | |||
| 名前 | 獲得条件 |
|---|---|
| 移動砲台3rdアタック作戦 | 移動砲台戦でフルバーストかフルIDバーストし、3回敵拠点を撃破して勝利する(対人戦のみ) |
| 前衛砲台作戦 | 移動砲台戦でフルバーストかフルIDバーストし、前衛のみの編成で勝利する(対人戦のみ) |
| 名前 | 獲得条件 |
|---|---|
| 独立小隊の絆 | 独立小隊のメンバー同士でバースト、またはIDバーストする(4人のバーストで3回獲得) |
| 3rdアタック作戦 | 4vs4の対人戦でフルバーストまたはフルIDバーストし、3回敵拠点を撃破し、勝利する |
| 射撃型タンク作戦 | 4vs4の対人戦でフルバーストまたはフルIDバーストし、射撃型タンクで拠点を撃破し、勝利する |
| ダブル・カートリッジ作戦 | 4vs4の対人戦でフルバーストまたはフルIDバーストし、ダブル・カートリッジMSを使って勝利 |
| 変形タンク作戦 | 4vs4の対人戦でフルバーストまたはフルIDバーストし、変形タンクを組み込んだ編成で勝利する |
| 溜め射撃型作戦 | 4vs4の対人戦でフルバーストまたはフルIDバーストし、チャージ武器を持つ射撃型を使い勝利する |
| オーバーコスト作戦 | 4vs4の対人戦でフルバーストまたはフルIDバーストし、編成コスト1000以上で勝利する |
| トリプル近距離作戦 | 4vs4の対人戦でフルバーストまたはフルIDバーストし、タンクと近距離3機で勝利する |
| 狙撃作戦 | 4vs4の対人戦でフルバーストまたはフルIDバーストし、狙撃型を入れて勝利する |
| 4エリアIDバースト | 全て別々の地方から出撃した4名のパイロットでIDバーストする |
| 6エリアIDバースト | 全て別々の地方から出撃した6名のパイロットでIDバーストする |
| 8エリアIDバースト | 全て別々の地方から出撃した8名のパイロットでIDバーストする |
| 頂上決戦ー翔ー出場 | 頂上決戦ー翔ーの本戦に出場する |
| 頂上決戦ー翔ー優勝 | 頂上決戦ー翔ーで優勝する |
| ジオン 公国軍 |
アッグ | 大型ドリルC | 追加コスト(+40)→(+30)に変更 | |
| 地球 連邦軍 |
ジム(WD隊) | ハイパー・バズーカ | 追加コスト(+10)を削除 | |
| ジオン 公国軍 |
ズゴック | 6連装ミサイル砲A | 威力:減 最低射程距離:短 | |
| 6連装ミサイル砲B | 最低射程距離:短 | |||
| ゲルググM | グレネイド・ランチャー | リロード時間:短 | ||
| 地球 連邦軍 |
陸戦型ガンダム(ジム頭) | 機体のコストが(220)→(200)に変更 | ||
| 180mm大型砲 | 追加コスト(+60)→(+80)に変更 | |||
| 地球 連邦軍 |
陸戦強襲型ガンタンク | 56連装ロケット・ランチャー | 追加コスト(+10)を削除 | |
| ジム・キャノン | 追加弾(焼夷榴弾) | 「機動低下(小)」を削除 | ||
| ジオン 公国軍 |
ザクタンク | 追加弾(対MS弾) | 「機動低下(小)」を削除 | |
| ザクキャノン | 追加弾(対MS弾) | 「機動低下(小)」を削除 | ||
| 名前 | 獲得条件 |
|---|---|
| 頂上決戦ー翔ー予選出場 | 頂上決戦ー翔ー予選に出場する |
| 地球連邦軍 | ジオン公国軍 | |
| 遠距離機体 | フルアーマーガンダム(TYPE-B) |
| 地球連邦軍 | ジオン公国軍 | |
| 格闘型機体 | ボールK型 | ガッシャ |
| 近距離機体 | オッゴ ドラッツェ | |
| 遠距離機体 | ボール ガンタンク |
ギガン |
| 陣営 | MS名 | カテゴリ | コスト | 地域 | 登場作品 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地球 連邦軍 |
ジム改(シャドウズ)(WR仕様) | 前衛/射 | 240 | 地/宇 | ブレイジングシャドウ |
| ジオン 公国軍 |
ゲルググJ(SM) | 前衛/射 | 260 | 地/宇 | ブレイジングシャドウ |
| 名前 | 獲得条件 |
|---|---|
| ミラーステージ勝利 | ミラーステージで勝利する |
| 陣営 | MS名 | カテゴリ | コスト | 地域 | 登場作品 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地球 連邦軍 |
ハイブースト・ジム | 前衛/近 | 240 | 宇 | ブレイジングシャドウ |
| ジオン 公国軍 |
高機動型ザク(R-3S) | 前衛/射 | 280 | 宇 | M-MSV |
| 地球 連邦軍 |
ガンダムEz8 | 機体のコストが(220)→(240)に変更 | ||
| 機 体 性 能 |
機動1 | ジャンプ特化 | ||
| 機動2 | 旋回特化 | |||
| その他、各セッティングの性能を調整 | ||||
| ロケット・ランチャー | 追加コスト(+20)→(+10)に変更 全ての弾を撃ち終えると、100mmマシンガンに持ち替える武器に変更 | |||
| 100mmマシンガンC | 支給順を最後に変更 | |||
| 頭部バルカン砲 | ダウン値:増 | |||
| ミサイル・ランチャー | サブ武器に新規追加 使用時に持ち替え動作が必要になるが、誘導性能が高い | |||
| ビーム・サーベル | 最大連撃回数:減 格闘威力[1撃目:減、2撃目:増、3撃目:増] | |||
| ビーム・サーベルS | 削除 | |||
| その他 | 取得済みの武装については、次の武器に変更となります 100mmマシンガンC→ミサイル・ランチャーに変更 | |||
| ジオン 公国軍 |
アッガイ | 近距離型機体から格闘型機体に変更 | ||
| 機体のコストが(120)→(160)に変更 | ||||
| 機 体 性 能 |
「バランサー」を120/160に変更 | |||
| 特化セッティングに変更 | ||||
| メガ粒子砲 | メイン武器の初期装備に変更 格闘型への変更に合わせて調整 | |||
| 頭部バルカン砲 | 格闘型への変更に合わせて調整 | |||
| 6連装ミサイル・ランチャー | サブ武器に変更 格闘型への変更に合わせて調整 | |||
| フレキシブル・アーム | 格闘型への変更に合わせて調整 | |||
| グフ・カスタム | 機 体 性 能 |
機体のコストが(220)→(240)に変更 | ||
| ガトリング・シールド | 弾数:減 | |||
| ヒート・ロッドB | 追加コスト削除 | |||
| 地球 連邦軍 |
陸戦型ガンダム | 機体のコストが(200)→(220)に変更 | ||
| 機 体 性 能 |
全セッティングにおいて AP:減 旋回:向上 ダッシュ速度:増 ジャンプ速度:増 ブースト回復速度:向上 小ジャンプ硬直:減 | |||
| その他、各セッティングの性能を調整 | ||||
| 100mmマシンガンA | 集弾率:向上 FCS横幅:狭 連射間隔:短 攻撃間隔:長 射程:長 弾速:増 威力:減} ノックバック効果:減 | |||
| 100mmマシンガンB | FCS横幅:狭 射程:長 弾速:増 | |||
| ブルパップ・マシンガン | 集弾率:向上 FCS横幅:狭 連射間隔:短 攻撃間隔:長 射程:長 弾速:増 ノックバック効果:減 | |||
| ビーム・ライフル | FCS距離:短 FCS横幅:狭 リロード時間:長 攻撃間隔:長 発射遅延:長 射程:長 弾速:減 威力:増 ダウン値:増 強制的によろける武器に変更 ノックバック効果:削除 | |||
| 胸部バルカン砲 | FCS横幅:狭 射程:長 | |||
| 胸部マルチ・ランチャー | FCS横幅:狭 リロード時間:短 攻撃間隔:短 射程:長 | |||
| ビーム・サーベル | 格闘威力 [3撃目:増] | |||
| B.D.1号機 | 機 体 性 能 |
全セッティングにおいて AP:減 EXAM停止AP:増 | ||
| 100mmマシンガンC | (EXAM時) 遠距離威力:減 ノックバック効果:追加 (EXAM停止後) 遠距離威力:減 | |||
| ジオン 公国軍 |
ズゴック(S) | 格闘型機体から近距離型機体に変更 | ||
| 機体のコストが(200)→(220)に変更 | ||||
| 機 体 性 能 |
セッティングを「機動3個、装甲5個」から「機動4個、装甲4個」に変更 「装甲5」を所持していた場合、バージョンアップ後、機動セッティング(若い番号順)に変換されます 特化セッティングに変更 | |||
| メガ粒子砲A | 近距離戦型への変更に合わせて調整 | |||
| メガ粒子砲B | 近距離戦型への変更に合わせて調整 | |||
| 6連装ミサイル砲A | 近距離戦型への変更に合わせて調整 | |||
| 6連装ミサイル砲B | 「アイアン・ネイルB」を「6連装ミサイルB」に変更 サブ武器に変更 | |||
| アイアン・ネイル | 近距離戦型への変更に合わせて調整 | |||
| アイアン・ネイルS | 削除 | |||
| 名前 | 獲得条件 |
|---|---|
| IDバースト | 別の店舗のプレイヤーとIDバーストをする |
| 地球 連邦軍 |
ストライカー・カスタム | 機体のコストが(280)→(240)に変更 | ||
| 機 体 性 能 |
全セッティングにおいて「ダッシュ速度」と「ジャンプ速度」が低下 全セッティングにおいて「体力値」増加 | |||
| 装甲1 | タックル威力増 | |||
| 装甲2 | 機敏性向上 | |||
| 装甲3 | バランサー性能向上 | |||
| その他、各セッティングの性能を調整 | ||||
| - | サブ武器の初期装備を「頭部バルカン砲」から「ナックル・ダガー」に変更 | |||
| スパーク・ナックル | カメラ破壊効果を削除 | |||
| バースト・ナックルA | 隙が少なくなり、敵を牽制しやすい武装として調整 追加コスト:削除 機動低下:削除 弾数:増 リロード時間:短 発射後硬直:短 威力:減 FCS距離:長 弾速:減 ※これまでの「バースト・ナックル」は「バースト・ナックルA」に名称変更されます。 | |||
| バースト・ナックルB | 「100mmマシンガン」を「バースト・ナックルB」に変更 | |||
| ナックル・ダガー | サブ武器に変更 チャージ格闘武器として再調整 5連撃モーションに変更 3連撃からQDとしてつなげることが可能 | |||
| 頭部バルカン砲 | 4点発射式から6点発射式に変更 ダウン値:減 発射弾数:増 | |||
| ツイン・ビーム・サーベル | 格闘 [1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] | |||
| タックル | タックル威力:減 | |||
| ジオン 公国軍 |
イフリート・ナハト | 機体のコストが(280)→(240)に変更 | ||
| 機 体 性 能 |
全セッティングにおいて「体力値」が低下 全セッティングにおいて「ジャンプ速度」向上 | |||
| 装甲1 | タックル威力増 | |||
| 装甲2 | 機敏性向上 | |||
| 装甲3 | ブースト量増 | |||
| 装甲4 | 装甲特化 | |||
| その他、各セッティングの性能を調整 | ||||
| 3連装ガトリング砲 | メイン武器の初期装備に変更 牽制がしやすい武装として調整 射程:長 弾速:増 威力:増 ダウン値:増 集弾率:向上 FCS距離:長 リロード時間:短 | |||
| コールド・ブレードB | 「コールド・クナイC」を「コールド・ブレードB」に変更 格闘命中後に、高速で斬り抜けられる | |||
| コールド・クナイA | サブ武器の初期装備に変更 ※最大射程到達後に痺れ効果のある爆風が発生するように変更 射程:短 弾速:減 弾数:増 リロード:増 発射遅延:長 | |||
| コールド・クナイB | サブ武器に変更 発射遅延:長 リロード時間:短 | |||
| ジャミング | サブ武器に新規追加 トリガを押している間、敵のFCSを無効化 | |||
| コールド・ブレードA | 格闘 [1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] | |||
| コールド・ブレードS | 削除 | |||
| タックル | タックル威力:減[ノーマル、装甲2、装甲3、装甲4] | |||
| 地球連邦軍 | ジオン公国軍 | |
| 遠距離機体 | ボール | ザクI後期型 |
| フルアーマーガンダム(TYPE-B) |
| 地球連邦軍 | ジオン公国軍 | |
| 格闘型機体 | ボールK型 | ガッシャ |
| 近距離機体 | オッゴ | |
| ドラッツェ | ||
| 遠距離機体 | ガンタンク | ギガン |
| 対戦人数 | 戦力ゲージ | 拠点コスト | 拠点耐久力 |
|---|---|---|---|
| 4vs4 | 2000 | 500 | 1000 |
| 5vs5 | 3000 | 750 | 1000 |
| 6vs6 | 3600 | 900 | 1250 |
| 陣営 | MS名 | カテゴリ | コスト | 地域 | 登場作品 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地球 連邦軍 |
ジム改(シャドウズ)(WR仕様) | 前衛/射 | 240 | 地/宇 | ブレイジングシャドウ |
| ジオン 公国軍 |
ゲルググJ(SM) | 前衛/射 | 260 | 地/宇 | ブレイジングシャドウ |
| 陣営 | MS名 | カテゴリ | コスト | 地域 | 登場作品 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地球 連邦軍 |
装甲強化型ジム | 前衛/近 | 200 | 地 | ジオニックフロント |
| ジオン 公国軍 |
アッグ | 前衛/格 | 160 | 地 | MSV |
| 地球 連邦軍 |
ガンダム | ビーム・ライフルB | 追加コスト(+10)→(+20)に変更 |
| ジオン 公国軍 |
ガッシャ | 4連装ミサイル・ポッド | ダウン値:増 集弾率:向上 弾数:増 リロード時間:増 発射弾数:増 射程距離:短 弾速:増 |
| ジオン 公国軍 |
ドム・トローペン(サンドブラウン) | 特化セッティングになりました。 | ||
| 機 体 性 能 |
機動1 | 旋回特化 | ||
| 機動2 | ジャンプ特化 | |||
| 機動3 | ダッシュ特化 | |||
| 機動4 | 全体機動力向上 | |||
| 装甲1 | タックル威力増 | |||
| 装甲2 | 硬直減 | |||
| 装甲3 | ブースト量増 | |||
| 装甲4 | 装甲特化 | |||
| アクト・ザク | 機 体 性 能 |
全セッティング | 機動力:向上 | |
| 装甲2 | 硬直減 | |||
| 装甲3 | ブースト量増 | |||
| 装甲4 | 装甲特化 | |||
| ザク・マシンガン改 | 射程距離:増 弾速:増 | |||
| ブルパップ・ガン | 射程距離:増 弾速:増 | |||
| ジオン 公国軍 |
ザクI(S) | サブ武器に「クラッカーB」が追加されました。 投げたクラッカーが地雷となります。 これまでの「クラッカー」は「クラッカーA」に名称変更されます。 |
| 地球 連邦軍 |
ジム・キャノン(WD隊) | ビーム・スプレーガン | 追加コスト(+10)→(+0)に変更 | |
| 100mmマシンガン | 追加コスト(+30)→(+10)に変更 | |||
| ハンド・グレネイド | 近接信管範囲:増 爆発範囲:増 | |||
| 陸戦強襲型ガンタンク | 220mm滑腔砲 | 最短射程距離 400m→210m に変更 | ||
| MLRS | 持ち替え時間削除 | |||
| フルアーマーガンダム(TYPE-B) | 3連装ビーム・ライフル | 持ち替え時間削除 | ||
| ジム・スナイパー | 機 体 性 能 |
全セッティング | 「ダッシュ速度」と「ジャンプ速度」が低下 「ダッシュ時間」が増加 | |
| 100mmマシンガン | 追加コスト(+0)→(+20)に変更 | |||
| 機体のコストが(120)→(140)に変更 | ||||
| ボール | 120mm低反動キャノン砲B | 追加コスト(+30)→(+10)に変更 | ||
| 機体のコストが(120)→(140)に変更 | ||||
| ジオン 公国軍 |
ヒルドルブ | 30cm砲A | 最短射程距離 400m→210m に変更 | |
| 30cm砲B | 最短射程距離 400m→210m に変更 | |||
| ザク・マシンガン | ダウン値:増 集弾率:上昇 弾数:減 リロード時間:短 発射弾数:減 射程距離:短 弾速:増 ノックバック効果:削除 | |||
| 爆散榴弾 | 持ち替え時間削除 | |||
| APFSDS弾 | 持ち替え時間削除 | |||
| ザクI後期型 | マゼラ・トップ砲B | 追加コスト(+30)→(+10)に変更 | ||
| 105mmマシンガン | 追加コスト(+0)→(+20)に変更 | |||
| クラッカーA | 追加コスト(+10)→(+0)に変更 | |||
| クラッカーB | 追加コスト(+30)→(+10)に変更 | |||
| 機体のコストが(120)→(140)に変更 | ||||
| 対戦人数 | 戦力ゲージ | 拠点コスト | 拠点耐久力 | 拠点復活回数 | バトルスコア |
|---|---|---|---|---|---|
| 6vs6 | 4000→3600 | 1000→900 | 1000→1250 | 1→2 | 320→350 |
| 7vs7 | 5000→4600 | 1250→1150 | |||
| 8vs8 | 6000→5600 | 1500→1400 |
| 陣営 | MS名 | カテゴリ | コスト | 地域 | 登場作品 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地球 連邦軍 |
ジム・スナイパーII(シャドウズ) | 前衛/射 | 260 | 地/宇 | ブレイジングシャドウ |
| ジオン 公国軍 |
ドム・バラッジ | 前衛/近 | 240 | 地 | ブレイジングシャドウ |
| 名前 | 獲得条件 |
|---|---|
| 記念日マスター | 全ての記念日勲章を獲得する |
| 名前 | 獲得条件 |
|---|---|
| 『地球侵攻作戦開始』の日 | 2月7日に出撃する |
| 地球 連邦軍 |
ジム改 | 機 体 性 能 |
ビーム・カービン | メイン武器に追加 |
| ジオン 公国軍 |
ドム/リック・ドム | 機 体 性 能 |
機動5 | 性能向上 |
| ジャイアント・バズC | 追加コスト(+20)→(+10)に変更 | |||
| 名前 | 獲得条件 |
|---|---|
| 『ルビコン作戦』の日 | 12月19日に出撃する |
| 『ソロモン攻防戦』の日 | 12月24日に出撃する |
| 『クリスマス作戦』の日 | 12月25日に出撃する |
| 『ソーラレイ』の日 | 12月30日に出撃する |
| 『ア・バオア・クー攻防戦』の日 | 12月31日に出撃する |
| 『終戦協定』の日 | 1月1日に出撃する |
| 『一年戦争勃発』の日 | 1月3日に出撃する |
| 『ブリティッシュ作戦』の日 | 1月10日に出撃する |
| 『ルウム戦役』の日 | 1月15日、16日のいずれかに出撃する |
| 『南極条約』の日 | 1月31日に出撃する |
| 陣営 | MS名 | カテゴリ | コスト | 地域 | 登場作品 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地球 連邦軍 |
ジム・スナイパーII(シャドウズ) | 前衛/射 | 260 | 地/宇 | ブレイジングシャドウ |
| ジオン 公国軍 |
ドム・バラッジ | 前衛/近 | 240 | 地 | ブレイジングシャドウ |
| ジオン 公国軍 |
高機動型ゲルググ | 機 体 性 能 |
全セッティング | 機動セッティング4個、装甲セッティング4個に変更 ※装甲5、6を所持していた場合、 バージョンアップ後、機動セッティング(若い番号順)として変換されます。 |
| 特化セッティングになりました。 | ||||
| 機動1 | 旋回特化 | |||
| 機動2 | ジャンプ特化 | |||
| 機動3 | ダッシュ特化 | |||
| 機動4 | 全体機動力向上 | |||
| 装甲1 | タックル威力増 | |||
| 装甲2 | 硬直減 | |||
| 装甲3 | ブースト量増 | |||
| 装甲4 | 装甲特化 | |||
| MMP-80マシンガンA | 弾速:増 ノックバック効果が減少し、連続して命中しやすくなりました。 | |||
| シュツルム・ファウスト | 爆発範囲:増 | |||
| 地球 連邦軍 |
ジム・スナイパーII(WD隊) | 機 体 性 能 |
全セッティング | よろけのバランサー値を160に変更 |
| 特化セッティングになりました。 | ||||
| 機動1 | 旋回特化 | |||
| 機動2 | ジャンプ特化 | |||
| 機動3 | ダッシュ特化 | |||
| 機動4 | 全体機動力向上 | |||
| 装甲1 | タックル威力増 | |||
| 装甲2 | 硬直減 | |||
| 装甲3 | ブースト量増 | |||
| 装甲4 | 装甲特化 | |||
| バルカン・ポッド | 威力:増 リロード時間:短 射角変更 | |||
| ハンド・グレネイド(×2) | 射角変更 弾速:増 | |||
| ハイパー・バズーカ | 追加コスト削除 | |||
| B.D.3号機 | 機 体 性 能 |
全セッティング | よろけのバランサー値を160に変更 | |
| 特化セッティングになりました。 | ||||
| 機動1 | 旋回特化 | |||
| 機動2 | ジャンプ特化 | |||
| 機動3 | ダッシュ特化 | |||
| 機動4 | 全体機動力向上 | |||
| 装甲1 | タックル威力増 | |||
| 装甲2 | 硬直減 | |||
| 装甲3 | ブースト量増 | |||
| 装甲4 | 装甲特化 | |||
| ビーム・ライフル | EXAM発動前の威力:増 | |||
| 100mmマシンガン | EXAM発動後の弾速:増 | |||
| フルアーマーガンダム | 機 体 性 能 |
特化セッティングになりました。 | ||
| 機動1 | ダッシュ特化 | |||
| 機動2 | 全体機動力向上 | |||
| 装甲1 | タックル威力増 | |||
| 装甲2 | 硬直減 | |||
| 装甲3 | ブースト量増 | |||
| 装甲4 | 装甲特化 | |||
| ミサイル・ベイ | 機動低下(中)を(小)に変更 | |||
| ガンキャノン | 追加弾(爆散榴弾) | 機動低下削除 | ||
| ガンダム6号機 | 機 体 性 能 |
全セッティング | よろけのバランサー値を200に変更 | |
| ガンダム(G-3) | 機 体 性 能 |
全セッティング | よろけのバランサー値を200に変更 | |
| ジオン 公国軍 |
ゲルググキャノン | ビーム・キャノンC | メイン武器にビーム・キャノンCが追加されました。 発射すると、一定フレームで着弾するチャージ式ビーム・キャノンです。 | |
| ゲルググ | 機 体 性 能 |
全セッティング | よろけのバランサー値を200に変更 | |
| 特化セッティングになりました。 | ||||
| 機動1 | 旋回特化 | |||
| 機動2 | ジャンプ特化 | |||
| 機動3 | ダッシュ特化 | |||
| 機動4 | 全体機動力向上 | |||
| 装甲1 | タックル威力増 | |||
| 装甲2 | 硬直減 | |||
| 装甲3 | ブースト量増 | |||
| 装甲4 | 装甲特化 | |||
| クラッカー | 弾速:増 | |||
| ゲルググ(G) | 機 体 性 能 |
全セッティング | よろけのバランサー値を160に変更 | |
| 特化セッティングになりました。 | ||||
| 機動1 | 旋回特化 | |||
| 機動2 | ジャンプ特化 | |||
| 機動3 | ダッシュ特化 | |||
| 機動4 | 全体機動力向上 | |||
| 装甲1 | タックル威力増 | |||
| 装甲2 | 硬直減 | |||
| 装甲3 | ブースト量増 | |||
| 装甲4 | 装甲特化 | |||
| クラッカー | 弾速:増 | |||
| ドム・キャノン複砲仕様 | 機 体 性 能 |
特化セッティングになりました。 | ||
| 機動1 | ダッシュ特化 | |||
| 機動2 | 全体機動力向上 | |||
| 装甲1 | タックル威力増 | |||
| 装甲2 | 硬直減 | |||
| 装甲3 | ブースト量増 | |||
| 装甲4 | 装甲特化 | |||
| 追加弾(閃光弾) | 格闘武器に「追加弾(閃光弾)」が追加されました。 命中した敵は、長時間のカメラ破壊状態になります。 爆発範囲が広く命中率が高い武装です。 | |||
| ゾック | 肩部メガ粒子砲C | 追加コストを30から10に変更 | ||
| 名前 | 獲得条件 |
|---|---|
| 『ガンダム試作2号機強奪』の日 | 10月13日に出撃する |
| 『デラーズ宣言』の日 | 10月31日に出撃する |
| 『オデッサ作戦』の日 | 11月7~9日のいずれかに出撃する |
| 『観艦式襲撃』の日 | 11月10日に出撃する |
| 『阻止限界点』の日 | 11月12日に出撃する |
| 『ベルファスト基地襲撃』の日 | 11月21日に出撃する |
| 『ジャブロー降下作戦』の日 | 11月30日に出撃する |
| 『北米掃討作戦』の日 | 12月5日に出撃する |
| 『北極基地襲撃』の日 | 12月9日に出撃する |
| 地球 連邦軍 |
アレックス | 機 体 性 能 |
以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整 | |
| 機動1 | 旋回性能強化 | |||
| 機動2 | ジャンプ性能強化 | |||
| 機動3 | ダッシュ性能強化 | |||
| 装甲1 | タックル威力強化 | |||
| 装甲2 | 機敏性向上 | |||
| 装甲3 | ブースト量向上 | |||
| 装甲4 | アーマー値向上 | |||
| タックル | タックル威力:減[ノーマル、装甲2、装甲3、装甲4] | |||
| ジオン 公国軍 |
ゲルググ(S) | 機 体 性 能 |
全セッティング | 全セッティングにおいてセッティング特性を変更 ブーストゲージ回復時間:短 |
| ノーマル、機動1、機動2 | ダッシュ速度:増 | |||
| ノーマル、機動1、機動3 装甲3、装甲4、装甲5 |
ジャンプ速度:増 | |||
| 機動1、機動2、機動3 装甲3、装甲4、装甲5 |
ブーストゲージ量:減 | |||
| その他、各セッティングの性能を調整 | ||||
| ビーム・ライフルA | 追加コスト削除 | |||
| タックル | タックル威力:減[ノーマル、装甲2、装甲3、装甲4、装甲5] | |||
| 地球 連邦軍 |
ジム・カスタム | 機 体 性 能 |
全セッティング | 全セッティングにおいてセッティング特性を変更 ダッシュ速度:増 |
| ノーマル、機動1、機動2、機動4、 装甲1、装甲2、装甲3、装甲4 |
ジャンプ速度:増 | |||
| ノーマル、機動1、機動2、機動3、 装甲1、装甲2、装甲3、装甲4 |
ジャンプ性能:低下 | |||
| その他、各セッティングの性能を調整 | ||||
| ジム・ライフル | FCS距離:長 射程距離:長 | |||
| 寒冷地仕様マシンガン | 射程距離:長 弾速:増 | |||
| 頭部バルカン砲 | ノックバック効果:減 | |||
| タックル | タックル威力:増[装甲1] | |||
| ジム・コマンド/ ジム・コマンド(宇宙戦仕様) |
ブルパップ・マシンガンA | 威力:減 | ||
| ジオン 公国軍 |
ガーベラ・テトラ | 機 体 性 能 |
ノーマル、機動1、機動2、機動4 | ダッシュ速度:増 |
| 機動1、機動2、機動4 | ジャンプ速度:増 | |||
| 機動1、機動3、機動4、 装甲1、装甲2、装甲3、装甲4 |
小ジャンプ後硬直:減 | |||
| ノーマル、機動1、機動2、機動3、 機動4、装甲1、装甲2、装甲3 |
体力値:減 | |||
| 以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整 | ||||
| 装甲2 | 機敏性向上 | |||
| 装甲3 | ブースト量向上 | |||
| 装甲4 | アーマー値向上 | |||
| その他、各セッティングの性能を調整 | ||||
| ビーム・サーベル | 格闘[1撃目威力:減、2~3撃目威力:増] | |||
| ザクII改 | MMP-80マシンガンA | 威力:減 | ||
| ジオン 公国軍 |
ザクI後期型 | クラッカーB | 最大射程での爆風命中時効果を転倒からよろけに変更 | |
| 陣営 | MS名 | カテゴリ | コスト | 地域 | 登場作品 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地球 連邦軍 |
ガンキャノン重装型 | 前衛/格 | 160 | 地/宇 | MSV |
| ジオン 公国軍 |
ガッシャ | 後衛/格 | 160 | 地/宇 | MS-X |
| 名前 | 獲得条件 | 勲章ポイント |
|---|---|---|
| ミノフスキー戦勝利 | ミノフスキー粒子の散布された戦闘で勝利する | 10 |
| 初めてのフルバースト | 初めてフルバースト出撃をする | 10 |
| 初めてのフルバースト対戦 | 初めてフルバースト同士での戦闘をする | 10 |
| 日本一周 | 日本の地方勲章を全て獲得する | 100 |
| 青獅子 | 「護衛」を100回達成する | 100 |
| 赤獅子 | 「拠点防衛」を100回達成する | 100 |
| 『ガンダム大地に立つ』の日 | 9月18日に出撃する | 10 |
| 『ルナツー出港』の日 | 9月22日に出撃する | 10 |
| 『大気圏突入戦』の日 | 9月23日に出撃する | 10 |
| 『ガルマ・ザビ戦死』の日 | 10月4日に出撃する | 10 |
| 『ギレン・ザビ演説』の日 | 10月6日に出撃する | 10 |
| 陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
|---|---|---|---|---|
| 地球 連邦軍 |
B.D.1号機 | 胸部バルカン砲 | FCS距離:短 | |
| 胸部有線ミサイル | FCS距離:短 | |||
| 地球 連邦軍 |
ガンタンク | 機 体 性 能 |
全セッティング | 全セッティングにおいてセッティング特性を変更 旋回性能:向上 移動速度:増 ダッシュ速度:増 |
| 装甲5、装甲6 | 体力値:増 | |||
| ノーマル、機動1、装甲1、装甲2、 装甲3、装甲4、装甲5、装甲6 |
ジャンプ速度:増 | |||
| 機動1、装甲3、装甲4、 装甲5、装甲6 |
ダッシュ後硬直:増 | |||
| その他、各セッティングの性能を調整 | ||||
| 初期武装 | 初期装備を「追加弾(対MS弾)」から「ボディチャージ」に変更 | |||
| 4連装ボップ・ミサイル | 射程距離:長 弾速:増 威力:増 | |||
| 追加弾(対MS弾) | サブ武器に変更 対拠点威力:減 | |||
| 追加弾(焼夷榴弾) | サブ武器に変更 武器間の攻撃間隔:短 対拠点威力:減 | |||
| 追加弾(拡散弾) | サブ武器に変更 対拠点威力:減 | |||
| ボディチャージ | 格闘[威力:減] | |||
| タックル | タックル威力:増[装甲1] タックル威力:減[機動1、機動2、装甲5、装甲6] | |||
| ボール | 機 体 性 能 |
全セッティング | 全セッティングにおいてセッティング特性を変更 体力値:増 移動速度:増 ダッシュ後硬直:減 小ジャンプ後硬直:減 | |
| ノーマル、機動1、機動2、 装甲1、装甲2、装甲3、装甲4 |
ジャンプ速度:増 | |||
| 機動2、機動4、装甲1 | ダッシュ速度:減 | |||
| 機動2、機動4、 装甲1、装甲2、装甲4 |
ダッシュ性能:低下 | |||
| その他、各セッティングの性能を調整 | ||||
| ワイヤーランチャーA | クイック・ドロー可能な武器に変更 発射遅延:長 蓄積バランサーダメージ:減 | |||
| ワイヤーランチャーB | クイック・ドロー可能な武器に変更 ワイヤーの引き戻し時間を短縮 追加コスト削除 攻撃間隔:短 発射遅延:短 蓄積バランサーダメージ:減 | |||
| ワイヤーランチャーC | クイック・ドロー可能な武器に変更 追加コスト+10に変更 攻撃間隔:短 | |||
| マジックハンド | 1撃のみから2連撃に変更 | |||
| タックル | タックル威力:増[装甲1] タックル威力:減[機動1、機動2、機動3、機動4] | |||
| ジオン 公国軍 |
ザクタンク(V-6) | 機 体 性 能 |
全セッティング | 全セッティングにおいてセッティング特性を変更 移動速度:増 ブーストゲージ回復時間:長 |
| 装甲5、装甲6 | 体力値:増 | |||
| ノーマル、機動1、機動2、装甲1、 装甲2、装甲3、装甲4、装甲5 |
ダッシュ速度:増 | |||
| 機動1、装甲2、装甲3、 装甲4、装甲5、装甲6 |
ジャンプ速度:増 | |||
| 機動1、機動2、装甲1、装甲3、 装甲4、装甲5、装甲6 |
ダッシュ後硬直:増 | |||
| その他、各セッティングの性能を調整 | ||||
| 初期武装 | 初期装備を「追加弾(対MS弾)」から「ストンパー」に変更 | |||
| ロケット・ポッドA | リロード時間:短 発射遅延:短 射程距離:長 命中率:向上 威力:減 対拠点威力:減 | |||
| ロケット・ポッドB | 散弾率:上昇 リロード時間:短 攻撃間隔:短 命中率:向上 弾速:増 射程距離:長 威力:減 | |||
| 追加弾(対MS弾) | サブ武器に変更 対拠点威力:減 | |||
| 追加弾(焼夷榴弾) | サブ武器に変更 対拠点威力:減 | |||
| 追加弾(ミサイル弾) | サブ武器に変更 追加コスト+10に変更 射程距離:長 誘導性能:向上 威力:増 爆風命中時の威力:増 爆風命中時の蓄積バランサーダメージ:減 爆風命中時のノックバック効果:追加 対拠点威力:減 装弾数:減 リロード時間:長 | |||
| ストンパー | 格闘[威力:増、破壊可能な地形への威力:増] | |||
| タックル | タックル威力:増[装甲1] タックル威力:減[機動1、機動2、装甲5、装甲6] | |||
| ヒルドルブ | APFSDS弾 | スコープモードを使用する武器に変更 追加コスト+10に変更 持ち替え時間:短 弾数:増 リロード時間:短 弾速:増 FCS距離:短 発射後硬直:長 誘導性能:低下 威力:減 対拠点威力:減 ノックバック効果:減 | ||
| ザメル | ボディチャージ | 格闘[威力:減、破壊可能な地形への威力:減] | ||
| MS名 | REV.3.20での条件 | REV.3.21での条件 |
|---|---|---|
| ボール オッゴ |
階級:少佐以上 | 階級:曹長以上 |
| ピクシー 水中型ガンダム B.D.1号機 ガンダム6号機 イフリート改 ゾゴック ドラッツェ イフリート ゾック |
階級:少尉以上 | 階級:曹長以上 |
| ジム・スナイパー | IのMSをすべて取得済み 階級:少佐以上 |
HのMSをすべて取得済み 階級:曹長以上 |
| プロトタイプガンダム ジム・キャノン(WD隊) 高機動型ザク(R-1A)(3S) ギャン |
IのMSをすべて取得済み 階級:少佐以上 |
HのMSをすべて取得済み 階級:中尉以上 |
| フルアーマーガンダム ゲルググキャノン |
階級:少佐以上 | 階級:大尉以上 |
| 陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
|---|---|---|---|---|
| 地球 連邦軍 |
陸戦型ガンダム | 機 体 性 能 |
全セッティング | 全セッティングにおいてセッティング特性を変更 ダッシュ速度:増 ダッシュ性能:向上 バランサー性能:低下 |
| 機動2、装甲2、装甲4 | 体力値:増 | |||
| ノーマル、機動1、機動2、 機動3、機動4、装甲2 |
小ジャンプ後硬直:減 | |||
| その他、各セッティングの性能を調整 | ||||
| ビーム・ライフル | FCS距離:長 FCS稼動横幅:増 弾数:増 リロード時間:短 攻撃間隔:短 発射遅延:短 射程距離:長 弾速:増 蓄積バランサーダメージ:減 威力:減 | |||
| タックル | タックル威力:減[装甲2、装甲3、装甲4] タックル時のノックバック効果:減[装甲2、装甲3、装甲4] | |||
| B.D.1号機 | 機 体 性 能 |
全セッティング | 出撃時からEXAMが発動し、体力値の減少により停止する仕様に変更 機動4をEXAM特化セッティングとして調整 全セッティングにおいてセッティング特性を変更 ダッシュ性能:向上 ジャンプ性能:向上 【EXAM発動中】 旋回性能:向上 移動速度:増 ダッシュ速度:増 ジャンプ速度:増 小ジャンプ後硬直:減 ブーストゲージ回復時間:長 【EXAM停止後】 ブーストゲージ回復時間:短 移動速度:減 ダッシュ速度:減 | |
| その他、各セッティングの性能を調整 | ||||
| 武装の支給順番を変更しました。 | ||||
| 100mmマシンガンA | EXAM発動中の弾のエフェクトを変更 弾数:増 弾速:増 射程距離:長 リロード時間:長 | |||
| 100mmマシンガンB | EXAM発動中の弾のエフェクトを変更 射程距離:長 【EXAM発動中】 弾速:増 【EXAM停止後】 攻撃間隔:長 | |||
| 100mmマシンガンC | EXAM発動中の弾のエフェクトを変更 弾速:増 射程距離:長 | |||
| ビーム・ライフル | 新たに「ビーム・ライフル」を追加 | |||
| タックル | タックル威力:減[装甲2、装甲3、装甲4] タックル時のノックバック効果:減[装甲2、装甲3、装甲4] | |||
| ジム・コマンドライトアーマー | ビーム・ガンB | 威力:減 | ||
| ハンド・グレネイドC | 威力:減 リロード時間:長 | |||
| ジム・寒冷地仕様 | 寒冷地仕様マシンガンA | リロード時間:短 弾数:減 | ||
| ジム・コマンド/ ジム・コマンド(宇宙戦仕様) |
機 体 性 能 |
ノーマル、装甲1、装甲2、 装甲3、装甲4 |
体力値:減 | |
| 装甲4 | 旋回性能:向上 ダッシュ速度:減 ジャンプ速度:減 | |||
| ジオン 公国軍 |
ザクII改 | 機 体 性 能 |
全セッティング | 全セッティングにおいてセッティング特性を変更 ダッシュ速度:増 小ジャンプ後硬直:減 |
| 機動1、機動2、機動3、 装甲1、装甲2、装甲3、装甲4 |
体力値:増 | |||
| その他、各セッティングの性能を調整 | ||||
| MMP-80マシンガンA | 弾速:増 射程距離:長 ノックバック効果:減 | |||
| MMP-80マシンガンB | 弾速:増 射程距離:長 | |||
| MMP-80マシンガンC | 発射遅延:短 威力:増 射程距離:長 弾速:増 リロード時間:長 攻撃間隔:長 | |||
| ハンド・グレネイド | 射程距離:長 弾速:増 | |||
| タックル | タックル威力:減[装甲2、装甲3、装甲4] タックル時のノックバック効果:減[装甲2、装甲3、装甲4] | |||
| イフリート | 機 体 性 能 |
全セッティング | 全セッティングにおいてセッティング特性を変更 コスト200に変更 ダッシュ速度:増 大ジャンプ後硬直:減 旋回性能:低下 ジャンプ速度:減 小ジャンプ後硬直:増 | |
| その他、各セッティングの性能を調整 | ||||
| ショットガンA | FCS稼動横幅:増 | |||
| ショットガンB | FCS稼動横幅:増 | |||
| ショットガンC | FCS稼動横幅:増 弾数:減 威力:減 | |||
| ショットガンD | FCS稼動横幅:増 | |||
| ヒート・サーベル | 格闘[1~3撃目威力:減] | |||
| タックル | タックル威力:減[装甲2、装甲3、装甲4] タックル時のノックバック効果:減[装甲2、装甲3、装甲4] | |||