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ブグ(RR)  MS-04

試作機のヴァッフの運用データを基に、本格的な戦闘にも対応できるように設計されたMS。
ロングジャンプ可能


基本データ
兵種 前衛/射撃型
出撃可能地域 地上:○
宇宙:○
コロニー:○
アーマー値 271
コスト 180
バランサー/よろけ/基礎バランサー
着地硬直
オーバーヒート時の回復速度
再出撃レベル LV4
支給ポイント 先行支給

ウィンターバトル2020にて先行支給された機体。


■メイン

武器名 弾数 ダメージ ダウン値
よろけ:
ダウン
リロード
速度
対拠点
能力
備考
MS用
マシンガンA
10/
単発
密着 18
最長 22?
100/1発
低1:2発
中1:3発
高1:3発
?cnt × フルオート可
青ロック245?m
赤ロック252m
射程?m

《MS用マシンガンA》

1トリガー単発発射、装弾数10発。フルオート可能。射撃硬直有り。
遅延はほぼ無く、弾速も優秀で高コスト機の硬直にも命中させやすい。
硬直はバズーカやビームライフルほどではないが軽微とも言えず、ダッシュ停止は勿論のことフワジャン中でも再浮上まではっきりと落下する。低い建物やMS1機分程度の高さであれば着地してしまうので注意。

最大の特徴はドムと同コストとは思えない驚異の低威力。2発当てても痒い程度であり、目の前で僚機の連撃があっても被せる意味が全くない。
そのためのロングジャンプ仕様とも言えるが、戦果を挙げるには同カテ他機より多くのHITチャンスを作る必要がある。

フルオート時は弾道が少しばらける。

■サブ

武器名 弾数 ダメージ ダウン値
よろけ
:ダウン
リロード
速度
対拠点
能力
備考
クラッカーA 4/
単発
固定22 1発
ダウン
7.8cnt
クラッカーB 3/
単発
固定20 80 8.9cnt 強制よろけ
MS用
マシンガンB
24/
6発
30 10.4cnt
クラッカーC 2/
2発
固定45 1発
ダウン
9.6cnt

《クラッカーA》

1トリガー1発、装弾数4発。
下投げ式手榴弾。1発ダウン、22ダメージ固定。
連邦の標準的なハングレと同じ感覚で使用できる。
射程が長く弾数4にしてはリロードが短いため、ダウン取りだけでなく手数のフォローもできる。

《クラッカーB》

1トリガー1発、装弾数3発。
下投げ式手榴弾、Aと違い強制よろけとなっている。20ダメージ固定。

《MS用マシンガンB》

1トリガー6発発射、装弾数24発。トリガーを引き続けることでフルオートが可能。ただし、弾は6発ごと間隔を空けて射出される。1トリガーでダウン値180を確認。メインのMS用マシンガンAと違い硬直はないが、ダメージが低く設定されている。

《クラッカーC》

1トリガー2発発射、装弾数2発。ノックバック効果有り。
下投げ式手榴弾を2発同時に投擲する。
左右にV字型に広がりながら投擲するため、敵機の動きによってはすり抜けてしまう。

■格闘

武器名 ダメージ ダウン値
:連撃回数
対拠点
能力
備考
ヒート・ホーク 12→18→26
(理論値12→23 →38)
60→50→ダウン
3回
× 合計威力 56
追尾距離59m
タックル 30 1発
ダウン
× 歩・推・装:40
突:50

《ヒート・ホーク》

連撃タイミングはザクIIと変わらず。

メイン武装のMS用マシンガンAのダウン値が100であるため、中バランサー以上であればメインからの3連撃が可能。


《タックル》

シールドチャージ。


■セッティング

セッティング名 アーマー
ダッシュ
速度
ダッシュ
時間
ダッシュ
距離
ジャンプ
速度
旋回
速度
硬直
時間
タックル
ダメージ
歩行
速度
備考

(旋回)
271 ?km/h ?cnt ?m ?km/h ?rpm ?f 30 ?km/h

(硬直減)
273 ?km/h ?cnt ?m ?km/h ?rpm ?f 30 ?km/h

(歩行)
280 ?km/h ?cnt ?m ?km/h ?rpm ?f 40 ?km/h

(ジャンプ)
265 ?km/h ?cnt ?m ?km/h ?rpm ?f 30 ?km/h

(ダッシュ)
250 ?km/h ?cnt ?m ?km/h ?rpm ?f 30 ?km/h

(機動)
245 ?km/h ?cnt ?m ?km/h ?rpm ?f 30 ?km/h

(ブースト)
283 ?km/h ?cnt ?m ?km/h ?rpm ?f 40 ?km/h

(タックル)
285 ?km/h ?cnt ?m ?km/h ?rpm ?f 50 ?km/h

(装甲)
320 ?km/h ?cnt ?m ?km/h ?rpm ?f 40 ?km/h

旋・硬・歩セッティング


跳・走・機セッティング


推・突・装セッティング



■支給(コンプリートまで16300)

順番 武器名 支給ポイント
初期 MS用マシンガンA
クラッカーA
ヒート・ホーク
旋回セッティング
-
1 硬直減セッティング 800
2 歩行セッティング 800
3 クラッカーB    1500
4 ジャンプセッティング 1000
5 ダッシュセッティング 1000
6 機動セッティング 1200
7 MS用マシンガンB   2000
8 ブーストセッティング 1200
9 タックルセッティング  1400
10 装甲セッティング    1400
11 クラッカーC       4000


■その他

射撃機に分類されてはいるが、クラッカーC以外の武装はダメージが低く、アパムアンチといった他の低コスト機体が得意とする運用には向いていない。低コスト機ながら軽快な機動力、ロングジャンプといった長所を生かせる運用が必要と思われる。