REV.2.xの情報は連邦軍機体/REV2を参照。

地球連邦軍ユニット

モビルスーツ

安定した性能を備えた、癖の無い素直な機体が揃っている。

総機体数はジオンより少ないが、高コスト機や地上宇宙両用の機体は多い。
(REV.4.25現在、基本コストが250以上の機体は連邦25・ジオン22。地上と宇宙両方で出撃できる機体は連邦64・ジオン57)

基本的にジオン軍MSを上回る性能を備え、同コストの機体であっても装甲値とブースト性能が勝っている。

また、REV.2から見直されたビーム系武装を多くの機体が持っているのも優れた点だ。
格闘機・近距離機のビーム兵器の数は明らかに連邦が勝っている。

高コスト機体群は耐久力・機動力ともに優れた性能を誇り、ほとんどのジオン軍機体を圧倒する。
中でもデルタプラスユニコーンガンダムなどの超高性能機の数々は、連邦軍側の大きなアドバンテージだ。

範囲攻撃+1発ダウンタイプの投擲武装ではハンドグレネイドが代表的。
ジオン軍のクラッカーに比べると支給される機体が少なく、編成時に思わぬ悩みどころとなる場合も。

また、ビーム兵装が多い事により、ジオンの主力武装であるマシンガンの弾幕よりも少なくなってしまう点も備えている。
少ない弾数でよろけ、ダウンを取りやすい長所を活かした運用をしていくのが連邦における戦術であろう。

何に乗るか悩んだ場合は、高コストよりも低~中コスト帯のMSなら問題になることが少ない。
REV.1から主力の陸戦型ガンダムジム・コマンド、REV.2で追加されたジム(WD隊)ジム(指揮官機)など、優秀な機体が揃っている。
そしてジオン軍よりもチャージ格闘武装を持った機体がジム・ストライカージム・ナイトシーカージム・ストライカー(ネメシス隊)プロトタイプガンダムと4機存在し、フライトモード搭載機もジオンが2機に対しリ・ガズィリゼルZガンダムデルタプラスの計4機存在し、意表を突いた編成も組み込みやすい。

「欠点が無い」のが連邦軍の強みだ。
磐石の布陣でジオンを圧倒してやろう。

機体一覧





基礎


MS 機体特性 出撃レギュレーション適応
基礎
バランサー
ステージ




作品





け/

















2
0
0
以下
1st/
MSV/
第08
小隊
登場
R
e
v
1

120 陸戦型ジム 60
/180
ボールK型 60
/180
140 ジム(指揮官機) 80
/240
ジム・ライトアーマー 60
/180
160 ジム・ストライカー 高よろけ中 100
/240
ジム・ナイトシーカー 60
/180
ガンキャノン重装型 100
/300
180 ピクシー 80
/240
水中型ガンダム 80
/240
メタル・スパイダー 80
/240
200 ジム・ストライカー(ネメシス隊) 80
/240
ジム・レイド 80/
240
220 ガンダムEz8 80
/240
B.D.2号機 80
/240
ストライカー・カスタム 100/
300
ジェガン 80/
240
リック・ディアス(QV) 超高 140/
300
ディジェ 80/
240
250 プロトタイプガンダム 超高 140/
300
アレックス 80/
240
リ・ガズィ 80/
240
ガンダム 100/
300
280 百式 100/
240
ジ・O 超高 140/
300
350 ユニコーンガンダム 100/
300
120 ジム・トレーナー 60
/180
ジム 60/
180
140 アクア・ジム 60/
180
ジム(WD隊) 60/
180
160 ジム・コマンドライトアーマー 超低 40/
160
ザクII(F2)(連邦軍仕様) 60/
180
180 ジム・寒冷地仕様 60/
180
ジム・コマンド 60/
180
装甲強化型ジム 超超高 -/
300
ガンダム5号機 80/
240
ジム・ガードカスタム 超超高 -/
300
200 陸戦型ガンダム 80/
240
220 ジム改 80/
240
パワード・ジム 80/
240
B.D.1号機 80/
240
ペイルライダー 80/
240
ハイブースト・ジム 80/
240
フルアーマーガンダム(サンダーボルト) 100/
300
リゼル 80/
240
ネモ 80/
240
250 ジム・カスタム 80/
240
ジム・カスタム(シルバー・ヘイズ改) 80/
240
ガンダムGP01 100/
300
ガンダムGP01フルバーニアン 100/
300
ジェガンD型 80/
240
ガンダムMk-II 80/
240
300 シルヴァ・バレト 100/
300
νガンダム 80/
240
140 ジム・キャノン(空間突撃仕様) 80/
240
160 デザート・ジム 60
/180
180 陸戦型ガンダム(ジム頭) 80/
240
Gブル 80/
240
200 ガンダム6号機 100/
300
ジム・スナイパーII(WD隊) 80/
240
ジム・ドミナンス 80/
240
220 ジム・キャノンII 80/
240
B.D.3号機 80/
240
ジム改(シャドウズ)(WR仕様) 80/
240
250 ガンダム(G-3) 100/
300
ガンダムGP03 80/
240
ジェスタ 80/
240
トリスタン? 80/
240
ガンダムMk-Ⅱ(T) 80/
240
280 Zガンダム 80/
240
300 デルタプラス 80/
240
ナラティブガンダム B装備 80/
240
180 ジム・スナイパーカスタム 60
/180
ジム・スナイパーカスタム(SP) 60
/180
200 ガンキャノン 100/
300
220 ジム・スナイパーII 80/
240
220 ヘビーガンダム 100/
300
フルアーマーガンダム 100/
300
240 ガンダム4号機 80/
240
ジム・スナイパーⅡ(シャドウズ) 80/
240
300 ガンダムGP02A(MLRS仕様) 100/
300
ZZガンダム 100/
300
140 ボール 超低 40
/160
ジム・スナイパー 超低 40
/160
160 量産型ガンタンク 60/
180
ジム・キャノン 60/
180
ジム・キャノン(WD隊) 80/
240
180 陸戦強襲型ガンタンク 100/
300
200 ガンタンク 100/
300
量産型ガンキャノン 100/
300
240 フルアーマーガンダム(TYPE-B) 超高 140/
300

MS支給表




REV.2.01より、ターミナルでMSの配備申請を行う方式に変更された。
戦闘で獲得したバトルスコアを一定ポイント貯めると申請したMSが支給される。
バトルスコアはどのカテゴリの機体で獲得しても良く、極端に言えばジムのみを使い続けてて全機体を出す事も可能。

配備申請には、「ひとつ上の段に位置するMSを全て取得している事」が条件となっている。
例えばジム・ライトアーマーを配備申請したい場合は、上の段に位置するアクアジム?ザクII(F2)(連邦軍仕様)量産型ガンタンクを全て取得している事が必要。
もちろんそのためにはその上の段のMSを全て取得している事が必要。
つまりは、上から一段ずつ埋めて行かないといけない。

ただし、REV.1.xxで既に埋めていた段があった場合、その上の段を埋めずとも先に進める。
例えばREV.1.xxでガンダムEz8ガンダムジム・スナイパーIIを取得していた場合、上段のMSを取得せずともジム・キャノン(WD隊)の配備申請が可能。



拠点・固定兵器


未実装機体

雑誌やデモ、ロケテ等で存在は確認されているが未実装の機体。
  • RX-77-4 ガンキャノンII(アナザーミッションにて確認。以降、配備される可能性あり)