ここはREV.2.0のページです。
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入力 | 動作 | 備考 | |
---|---|---|---|
↑↑ | 前進 | 片方だけの入力だと、旋回しつつ前進する。その場合、右レバーのみ↑だと左方向へ旋回、左レバーのみ↑だと右方向へ旋回する。 要は車がカーブを曲がる様な移動。 | |
→→ or ←← |
平行移動 | 片方ニュートラルでも出来るが速度は落ちる。 | |
↓↓ | 後退 | 前進と同じく、片方のみだと旋回しつつ後退する。 | |
↑↓ or ↓↑ |
旋回 | 片方ニュートラルでも出来るが速度は落ちる。 平行移動中・ブースト中にも出来る。 現在の仕様では、その場を移動せずにただ旋回した場合、敵から見て画面上では全く変化のない様に見える。 つまり、実際の向きを隠せる。 | |
←→ | タックル | 格闘攻撃に対して無敵であり、相手に当たればダウンさせる。動作が移動付なので、回避性能が格闘より高い。 ブースト消費がない。 但しタックル中・タックル後の硬直中に射撃を受けると一発でダウンする上、50の固定ダメージ(50ダメージ以上の威力の武装で攻撃された場合はそれ以上)を受ける。 | |
右トリガー | 射撃 | メイン武器射撃。連射可能なものが多い。 マッチング前のMAP画面で押すと、両軍の拠点攻撃可能範囲が俯瞰図で確認できる。もう一度押すと全体MAPに戻る | |
右ボタン | ロックor ロック解除 |
ロックが青表示(ロックをしていない状態)でボタンを押すとロックが赤くなる(ロック状態)。 赤ロックだと常に敵を画面正面に捕らえ続ける。 横から別の敵が近付いてきて、そちらを向く時は、もう一度ボタンを押してロックを解除しないと振り向けないので注意 近距離戦型機体・射撃型機体の一部の武装には、ロック中にレバーの旋回操作(↑↓・↓↑)で照準をずらして偏差射撃することが可能な武装が存在する | |
右バタフライボタン | シンボルチャット選択 | 上下ボタンと同性能 遠距離砲撃型・狙撃型機体は上ボタン長押しでMAP型レーダー表示(詳しくは下記) | |
両トリガー | サブ射撃 | サブ武器射撃。出が早いもの、敵機をダウンさせたりよろけたりさせやすい武装が多い。 | |
左トリガー | 格闘 | 格闘による攻撃を行う。機体によっては一定のタイミングで連打する事により多段攻撃が可能。連撃 DAS使用時は対応した射撃で攻撃。 | |
左ボタン | ロック送り | 射程内の他の敵にロックオンを切り替える。狙撃機体では右ボタンと同じ作用を持つので、ロック送りは出来ない。 | |
左バタフライボタン | 上 | シンボルチャット送信 | 押しっぱなしでボイスシンボルチャット使用 |
下 | シートインカムの使用 機体番号ON/OFF |
使用時はトランシーバーのようにボタンを押しながら話す MAP型レーダー表示時機体番号の表示のON/OFF | |
右ペダル (右足) |
ダッシュ | ブーストを使用する。ブースト後は隙が出来るので注意。 因みに着地硬直中でも格闘と射撃は出来る。 戦闘前のMS編成画面で踏むと、踏んでいる間現在のMSの選択状況とセッティングが確認できる。 | |
空中で 右ペダルを 小刻みに2回踏む (宇宙空間限定) |
ノーズダイブ | Rev3.06から追加 真下に急降下する。 宇宙空間ステージで空中にいるとき、 画面中央下部の弾数ゲージの上に <NOSEDIVE>表示がされている時に限り使用可能。 降下開始後に踏み続けると ブーストが続く限り真下に降下し続ける。 ブースト後は隙が出来るので注意。 | |
左ペダル (左足) |
ジャンプ | ジャンプする。しっかり着地硬直がある。 戦闘前のMS編成画面で踏むと、踏んでいる間現在のMSの選択状況とセッティングが確認できる。 | |
右バタフライボタンを上か下ボタン押し続け(1-2秒程) | MAP型レーダー | MAP型レーダーは遠距離、狙撃のみの表示。 マッチング待機中画面の時の全体MAPが表れ、敵味方の位置が通常レーダーと同じ様に赤と青の点で表示される。 ボタン押しでチャット入力状態に復帰。 | |
左バタフライボタンを上か下ボタン押し続け(1-2秒程) | 味方MS耐久値 | 味方MS耐久値はカテゴリ問わず表示可能。ボタン押しで解除。 |
入力 | 表示内容 | 備考 |
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△8回+○ | 優勢だぞ | 時間がないときや、劣勢時にMSを撃破し 逆転したときなどに ゲージは勝利/敗北に直結するため、その状況を 味方に周知するためには重要 |
△7回+○ | すまない | 味方の連撃をカットしてしまった時等 または、応援頼む等のシンボルチャットに答えられない時 ガンダムやゲルググの様な高コスト機で墜ちた直後等 |
△6回+○ | ありがとう | 自分を狙っている敵を僚機が墜としてくれた時等 |
△5回+○ | グッジョブ! | 目前で僚機が敵を撃墜した時や敵拠点破壊時等 「とんでもない事をやらかしたな」という意味でも使われる。 |
△4回+○ | よろしく | ゲーム開始時や、よろしく頼む時等 |
△3回+○ | もどれ | 突出した味方に後退を促す時等 ※CPU僚機がある程度自拠点に向かって後退する |
△2回+○ | いくぞ | 攻撃開始時や拠点での回復後の出撃時等 ※CPU僚機が敵拠点に向かって前進する |
△1回+○ | 了解 | △1回は○と同じ。REV2から回数が増えた点に注意。 開幕で「もどれ」を出すと誤解されやすい |
○ | 了解 | 応援頼む!に対応して駆けつける時、 拠点攻撃の護衛に随行する時等 |
▽1回+○ | 応援頼む | 信号弾を上げると同時に、大まかな位置が味方全員に 「○○付近、応援頼む!」と報告される。 ※CPU僚機が自分の方に応援に駆けつける ・開幕時、敵タンクが見えたら即座に 「タンク、発見、応援頼む」で注意を促す使い方がある |
▽2回+○ | ここはまかせろ | 味方が多過ぎる時、味方を助ける時等 |
▽3回+○ | 後退する | 拠点まで退却する時、逃げる時等 |
▽4回+○ | 拠点を叩く | 拠点攻撃をアピール。味方は援護しよう。 ・拠点攻撃機体ではない機体から、 このメッセージが出たら自拠点が狙われている可能性がある |
▽5回+○ | 回りこむ | 仲間本隊と別ルートを行く時等 |
▽6回+○ | 敵機撃破! | 敵タンクを撃破した時等 |
▽7回+○ | 劣勢だぞ | 優勢だぞとは逆の状況のときに MS撃破を促す目的や、拠点が破壊されると逆転される時等 |