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リボー・コロニー ジオン側戦術 - (2009/08/11 (火) 07:10:28) の1つ前との変更点
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*ジオン公国軍 リボー・コロニー戦術
ここは特に重要な情報などを保存する目的の場合に使ってください
**概観
ジオン拠点側にはジオン進行方向右手に学校、中央に森林公園があり比較的起伏に富んでいる。
一方、ジオン進行側左手には開けたミラー面があり、ここを戦場にすることは、射線の長い兵器に対して無防備になる危険がある。 連邦拠点前ヘリポートに敵スナイパーを居座らせると、味方に甚大な被害を受けるだろう。
連邦拠点前には市街地があり、ここを制圧できれば守りやすく、長距離からの攻撃を気にせず拠点攻撃が可能。
連邦拠点が他の建物に隠れやすい為、一度ロックを切られると射程内の真正面でも再ロックが取りづらい(特に中央)。他のマップではあまり見られない特徴といえる。
**一般的な地形の呼称・利用法
-ガラス面(ミラー)(マップ左側部分)
--この地点は開けていて、射撃や狙撃の斜線が通りやすい。特に、ドムやザクⅡ(FⅡ)等のバズーカ系の斜線が通りやすい。横幅が狭く上からの急襲に弱いので、迂闊に入るのは危険。右側数カ所にある小通路は移動経路というより障害物としての意味合いが強い。前衛同士の1対1や、ミサイルなどの高誘導兵器を回避する際に使おう。
二本目の橋が破壊可能(ギガン拠点弾1発)。破壊後は障害物として利用可能。
**遠距離用拠点狙いポイント
連邦拠点周辺はビルが多く、ロックを取れる地点が限られる。
連邦からのジオン偽装工場砲撃地点まわりは起伏があり盾に出来る地形なのに対し、ジオンからのメディカルセンター砲撃地点まわりは比較的開けており、砲撃地点を選び間違えると狙撃・射撃機体の的になる危険が高い。
進行方向左手はガラス面で特に開けており、橋を破壊しておくと障害物に使える。
しかし中央との連絡経路としての利用価値もあるため、破壊が必須というわけではない。
-左ルート
--二本目の橋からやや中央寄り、茶色いビル近辺。スタート地点から真っ直ぐ進んだ地点で、最速で赤ロック可能。ただし連邦のアンチ側が先に展開できるため、護衛側にも高い機動力と制圧力が求められる。ここから橋を使ってミラーより左側や中央に展開できるが、キャノン以外はサンタを超えたあたりから射程が赤文字になるので注意。
--ガスタンク前周辺
--水路
赤ロックを引いていけば横穴内部からも砲撃可能
-右ルート
--右ルート青屋根はセカンド、サード用か。
--4人対戦なら、高機動機体で左砲撃地点、中央砲撃地点から、ビルの上を砲撃しながら反時計回りに移動し、釣りを兼ねてみるのもいいだろう。
-中央ルート
--中央ルート市街地サンタ前は護衛しやすい砲撃ポイントの可能性あり。
--中央から被せてタンクと護衛がそのまま突き抜けて行けば勝機が見えるか。
--ロックをとる場合はサンタの面する道ではなくやや左からロックする必要がある。
**狙撃機体用拠点狙いポイント
-左ルート→
-右ルート→
-中央ルート→
**狙撃機体用スナイプポイント
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**一言コメント
使えそうなテク・情報などはこちらの一言コメントにお願いします
#comment_num2(size=45,vsize=3,num=20)
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*ジオン公国軍 リボー・コロニー戦術
ここは特に重要な情報などを保存する目的の場合に使ってください
**概観
ジオン拠点側にはジオン進行方向右手に学校、中央に森林公園があり比較的起伏に富んでいる。
一方、ジオン進行側左手には開けたミラー面があり、ここを戦場にすることは、射線の長い兵器に対して無防備になる危険がある。 連邦拠点前ヘリポートに敵スナイパーを居座らせると、味方に甚大な被害を受けるだろう。
連邦拠点前には市街地があり、ここを制圧できれば守りやすく、長距離からの攻撃を気にせず拠点攻撃が可能。
連邦拠点が他の建物に隠れやすい為、一度ロックを切られると射程内の真正面でも再ロックが取りづらい(特に中央)。他のマップではあまり見られない特徴といえる。
**一般的な地形の呼称・利用法
-ガラス面(ミラー)(マップ左側部分)
--この地点は開けていて、射撃や狙撃の斜線が通りやすい。特に、ドムやザクⅡ(FⅡ)等のバズーカ系の斜線が通りやすい。横幅が狭く上からの急襲に弱いので、迂闊に入るのは危険。右側数カ所にある小通路は移動経路というより障害物としての意味合いが強い。前衛同士の1対1や、ミサイルなどの高誘導兵器を回避する際に使おう。
--二本目の橋が破壊可能(ギガン拠点弾1発)。破壊後は障害物として利用可能。
**遠距離用拠点狙いポイント
連邦拠点周辺はビルが多く、ロックを取れる地点が限られる。
連邦からのジオン偽装工場砲撃地点まわりは起伏があり盾に出来る地形なのに対し、ジオンからのメディカルセンター砲撃地点まわりは比較的開けており、砲撃地点を選び間違えると狙撃・射撃機体の的になる危険が高い。
進行方向左手はガラス面で特に開けており、橋を破壊しておくと障害物に使える。
しかし中央との連絡経路としての利用価値もあるため、破壊が必須というわけではない。
-左ルート
--二本目の橋からやや中央寄り、茶色いビル近辺。スタート地点から真っ直ぐ進んだ地点で、最速で赤ロック可能。ただし連邦のアンチ側が先に展開できるため、護衛側にも高い機動力と制圧力が求められる。ここからロックを取ったままビルを盾に砲撃したり、ミラー側への展開もできる。中央に展開する場合、前進しすぎるとタンク系機体の射程表示は赤文字になりやすいので注意。
--ガスタンク前周辺
--水路
赤ロックを引いていけば横穴内部からも砲撃可能
-右ルート
--右ルート青屋根はセカンド、サード用か。
--4人対戦なら、高機動機体で左砲撃地点、中央砲撃地点から、ビルの上を砲撃しながら反時計回りに移動し、釣りを兼ねてみるのもいいだろう。
-中央ルート
--中央ルート市街地サンタ前は護衛しやすい砲撃ポイントの可能性あり。
--中央から被せてタンクと護衛がそのまま突き抜けて行けば勝機が見えるか。
--ロックをとる場合はサンタの面する道ではなくやや左からロックする必要がある。
**狙撃機体用拠点狙いポイント
-左ルート→
-右ルート→
-中央ルート→
**狙撃機体用スナイプポイント
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**一言コメント
使えそうなテク・情報などはこちらの一言コメントにお願いします
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