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*機体表の見方 -兵種 --機体の最適運用距離を表します -HP --機体の標準耐久値です(カスタムにより上下します) -防御力 --標準機体(ジムやザクⅡ)の防御力を100%とした値です -コスト --機体が破壊された時に失うコストです(武装によりコストは変化します) [[コスト一覧表]] -備考 --その他追記 *武装表の見方 -武装 --簡易的な武装名です -武器名 --正式武装名です -弾数 --武装の最大保持弾数です -Damage --標準機体に与えるダメージです -ダウン補正値 --ダウン補正値とは、攻撃をされるたびに蓄積され、その数の合計が10を超えると強制的にダウン状態になる値のことです。 --ダウン補正値は攻撃を受けたあとしばらく攻撃を受けなければ自然に回復します。 --この数値はステータス上には出ていないので目で確認する事は出来ません。 --[[連撃]]や[[クイックドロー]]が出来る格闘機体の場合、格闘の計算が変わります。 -対拠点能力 --敵拠点に対して与えるダメージの目安です -備考 --その他追記 *カスタマイズ表の見方 カスタマイズの効果がある項目は機体によって異なります -カスタム名 --カスタマイズの名前です -装甲耐久力 --機体の装甲の硬さで、増えるとHPが上がり、減るとHPが下がります --影響があるのがHPだけなのかは未調査 -旋回速度 --機体の旋回の速さです -ダッシュ速度 --機体のダッシュの速さです -ジャンプ速度 --機体のジャンプの速さです -それぞれ増減値は、出撃前のカスタム選択時に出てくる表を以下のように数値化 0 - ・ ・ ・ 0 ・ ・ ・ + +1 - ・ ・ ・ 0 > ・ ・ + +2 - ・ ・ ・ 0 >> ・ ・ + +3 - ・ ・ ・ 0 ・ > ・ + +4 - ・ ・ ・ 0 ・ >> ・ + +5 - ・ ・ ・ 0 ・ ・ > + +6 - ・ ・ ・ 0 ・ ・ >> + -備考 --カスタマイズ選択時に現れるメッセージなど

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