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ここはREV.3のページです。 ---- // //ここは情報を共有するwikiです。主観的な文章、おすすめ情報等は控えめに。必要な情報だけを簡潔に。 //適度に改行を用い、文脈を考えて利用者皆に読みやすい文章を。 //なんでも漢字にすればいいというものではありません。日常に用いられる漢字を使いましょう。 //自分のプレイ地域の慣習を「一番多い」「流行っている」と誤認して書き込むのは止めましょう。全国のプレイヤーの数だけスタイルがあります。 *高機動型ザク(R-3S)  MS-06R-3S ゲルググの先行試作機体。ジェネレーター出力向上により、ビーム・ライフルを装備可能 || |BGCOLOR(#FFCC99):~基本データ| || |BGCOLOR(#FFCC99):~兵種|CENTER:前衛/[[射撃型>射撃型機体]]| |BGCOLOR(#FFCC99):~出撃可能地域|CENTER:地上:×&br()宇宙:○| |BGCOLOR(#FFCC99):~アーマー値|CENTER:289| |BGCOLOR(#FFCC99):~コスト|CENTER:280| |BGCOLOR(#FFCC99):~[[バランサー]]/よろけ/基礎バランサー|CENTER:?/200/300| |BGCOLOR(#FFCC99):~[[着地硬直]]|CENTER:?&br()ダッシュ [機動4] ?cnt.&br()小ジャンプ ?cnt.&br()大ジャンプ ?cnt.| |BGCOLOR(#FFCC99):~オーバーヒート時の&br()回復速度|CENTER:? (?cnt.)| |BGCOLOR(#FFCC99):~支給ポイント|CENTER:| //着地硬直の欄の表記は「極大」「大」「中」「小」「極小」の5段階です。 サマーバトル2014(REV.3.30)で先行支給。正式支給は未定。 公式情報による機体特徴は以下。 >・特性の異なる3種類のビーム・ライフルが使用可能 >・トップクラスの起動力を誇る >・格闘はヒート・サーベル ****先行支給 サマーバトル2014にてジオン軍で25勝しターミナルを通すと支給される。 支給手続きは8月31日(日)23:00まで。(サマーバトル自体は8月24日(日)25:59まで) **■メイン |BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン&br()補正値|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:ビーム・&br()ライフルA|CENTER:5/&br()単発|CENTER:最小(密着) 43&br()最大(最長)70|CENTER:●&br()低●:●発&br()中●:●発&br()高●:●発|CENTER:●●&br()リロード&br()●cnt&br()/1発|CENTER:|赤ロック&br()215m&br()射程217m| |CENTER:ビーム・&br()ライフルC|CENTER:5/&br()単発|CENTER:最小(密着) 35&br()最大(最長) 70&br()|CENTER:●&br()1発ダウン|CENTER:●●&br()リロード&br()●cnt&br()/1発|CENTER:|赤ロック&br()●m&br()射程●m| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| ***《ビーム・ライフルA》 ***《ビーム・ライフルC》 **■サブ |BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン&br()補正値|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:頭部50mmバルカン砲|CENTER:●/&br()●発|CENTER:|CENTER:●&br()低●:●発&br()中●:●発&br()高●:●発|CENTER:cnt|CENTER:|| |CENTER:ビーム・ライフルB|CENTER:CENTER:●/&br()単発|CENTER:最小(密着) ●&br()最大 ●&br()最長 ●|CENTER:●&br()低●:●発&br()中●:●発&br()高●:●発|CENTER:●●&br()リロード&br()●cnt&br()/1発|CENTER:|赤ロック&br()●m&br()射程●m| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| ***《頭部50mmバルカン砲》 ***《ビーム・ライフルB》 **■格闘 |BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()連撃回数|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:ヒート・サーベル|CENTER:●→●→●|CENTER:●→●→●&br()●回|CENTER:|合計威力●&br()追尾距離●m| |CENTER:タックル|CENTER:●|CENTER:1発&br()ダウン|CENTER:|| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| ***《ヒート・サーベル》 ***《タックル》 **■セッティング |BGCOLOR(#FFCC99):セッティ&br()ング名|BGCOLOR(#FFCC99):アーマー&br()値|BGCOLOR(#FFCC99):旋回&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()性能|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()距離|BGCOLOR(#FFCC99):ジャンプ&br()性能|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |機動重視●||RIGHT:+|RIGHT:+|RIGHT:m|RIGHT:+|| |機動重視●||RIGHT:+|RIGHT:+|RIGHT:m|RIGHT:+|| |機動重視●||RIGHT:+|RIGHT:+|RIGHT:m|RIGHT:+|| |機動重視●||RIGHT:+|RIGHT:+|RIGHT:m|RIGHT:+|| |ノーマル||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:m|RIGHT:|| |装甲重視●||RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:m|RIGHT:-|| |装甲重視●||RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:m|RIGHT:-|| |装甲重視●||RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:m|RIGHT:-|| |装甲重視●||RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:m|RIGHT:-|| |||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:m|RIGHT:|| ***《ノーマル》 ***《機動重視》 ***《装甲重視》 **■支給(コンプリートまで●) |BGCOLOR(#FFCC99):順番|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):支給パイロットポイント|h |初期|ビーム・ライフルA&br()頭部50mmバルカン砲&br()ヒート・サーベル|RIGHT:-| |CENTER: 1|セッティング1|RIGHT: 700| |CENTER: 2|セッティング2|RIGHT: 700| |CENTER: 3|ビームライフルB|RIGHT:1800| |CENTER: 4|セッティング3|RIGHT: 900| |CENTER: 5|セッティング4|RIGHT: 900| |CENTER: 6|ビームライフルC|RIGHT:2000| |CENTER: 7|セッティング5|RIGHT:1100| |CENTER: 8|セッティング6|RIGHT:1100| |CENTER: 9|セッティング7|RIGHT:1300| |CENTER:10|セッティング8|RIGHT:1300| **■まとめ **■その他 詳細な設定は&link_wikipedia(高機動型ザクII)(wikipedia)を参照。 //下記のセパレーター(破線)は残したままでお願いします。 ----
ここはREV.3のページです。 ---- // //ここは情報を共有するwikiです。主観的な文章、おすすめ情報等は控えめに。必要な情報だけを簡潔に。 //適度に改行を用い、文脈を考えて利用者皆に読みやすい文章を。 //なんでも漢字にすればいいというものではありません。日常に用いられる漢字を使いましょう。 //自分のプレイ地域の慣習を「一番多い」「流行っている」と誤認して書き込むのは止めましょう。全国のプレイヤーの数だけスタイルがあります。 *高機動型ザク(R-3S)  MS-06R-3S ゲルググの先行試作機体。ジェネレーター出力向上により、ビーム・ライフルを装備可能 || |BGCOLOR(#FFCC99):~基本データ| || |BGCOLOR(#FFCC99):~兵種|CENTER:前衛/[[射撃型>射撃型機体]]| |BGCOLOR(#FFCC99):~出撃可能地域|CENTER:地上:×&br()宇宙:○| |BGCOLOR(#FFCC99):~アーマー値|CENTER:289| |BGCOLOR(#FFCC99):~コスト|CENTER:280| |BGCOLOR(#FFCC99):~[[バランサー]]/よろけ/基礎バランサー|CENTER:高/100/300| |BGCOLOR(#FFCC99):~[[着地硬直]]|CENTER:?&br()ダッシュ [機動4] ?cnt.&br()小ジャンプ ?cnt.&br()大ジャンプ ?cnt.| |BGCOLOR(#FFCC99):~オーバーヒート時の&br()回復速度|CENTER:? (?cnt.)| |BGCOLOR(#FFCC99):~支給ポイント|CENTER:| //着地硬直の欄の表記は「極大」「大」「中」「小」「極小」の5段階です。 サマーバトル2014(REV.3.30)で先行支給。正式支給は未定。 公式情報による機体特徴は以下。 >・特性の異なる3種類のビーム・ライフルが使用可能 >・トップクラスの起動力を誇る >・格闘はヒート・サーベル ザクと名の付くMSとしては最高コスト。 ****先行支給 サマーバトル2014にてジオン軍で25勝しターミナルを通すと支給される。 支給手続きは8月31日(日)23:00まで。(サマーバトル自体は8月24日(日)25:59まで) **■メイン |BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン&br()補正値|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:ビーム・&br()ライフルA|CENTER:5/&br()単発|CENTER:最小 43&br()最大 70|CENTER:160&br()低1:2発&br()中1:2発&br()高1:2発|CENTER:約12cnt|CENTER:|赤ロック&br()214m&br()射程???m| |CENTER:ビーム・&br()ライフルC|CENTER:5/&br()単発|CENTER:最小 35&br()最大 70|CENTER:1発ダウン|CENTER:約12cnt|CENTER:|赤ロック&br()214m&br()射程230m| ***《ビーム・ライフルA》 1トリガー1発、装弾数5発。貫通性能なし。 装弾数やダウン値、トリガーレスポンスなど基本的な性能は[[ゲルググ(G)]]のBRAとほぼ同様。 相違点はこちらの方が威力若干高く、リロード時間がかなり長い。 BRCよりは癖が少ないものの、性能的にはコスト不相応と言わざるを得ない。 本武装を装備する際は、コストの低い[[ゲルググ(G)]]や[[ゲルググJ(SM)]]も考慮したい。 ***《ビーム・ライフルC》 1トリガー1発、装弾数5発。貫通性能なし。 装弾数やロック距離などはBRAと同じだが、その他の性能はかなり異なる。 ○優っている点 ・最大射程距離がAよりも長い ・連射間隔が短い ・1発ダウン(状況による) ○劣っている点 ・威力が低い ・射撃硬直が長い ・トリガーレスポンスが遅い **■サブ |BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン&br()補正値|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:頭部50mmバルカン砲|CENTER:16/&br()4発|CENTER:最小 2&br()最大 4|CENTER:100?&br()低1:2発&br()中1:3発&br()高1:3発|CENTER:約8cnt|CENTER:×|フルオート可| |CENTER:ビーム・ライフルB|CENTER:CENTER:3/&br()単発|CENTER:最小(密着) ???&br()最大 ???&br()最長 ???|CENTER:1発ダウン|CENTER:約19cnt|CENTER:×|赤ロック&br()130m&br()射程約180m&br()貫通性能あり| ***《頭部50mmバルカン砲》 1トリガー4発、装弾数16発。 ジオン軍射撃型では数少ない高ダウン値タイプのバルカン砲。 BRA装備時でも本武装と合わせることでダウンを奪える。 牽制やカット、カス当てからのメインなど汎用性は非常に高い。 フルオートも可能だが、装弾数が4トリガー分しかないので注意。 ***《ビーム・ライフルB》 1トリガー1発、装弾数3発。貫通性能あり。 メインのBRと異なり、ロック距離が非常に短く射程距離も短い。 その代わりにこちらはには貫通性能があり、トリガーレスポンスも良好。 リロード時間は非常に長いので弾数管理をしっかりすべし。 **■格闘 |BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()連撃回数|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:ヒート・サーベル|CENTER:10→20→30|CENTER:60→50→ダウン&br()3回|CENTER:|合計威力60&br()追尾距離59m| |CENTER:タックル|CENTER:40|CENTER:1発&br()ダウン|CENTER:|機動-10&br()装甲1 +10| ***《ヒート・サーベル》 コスト相応だが、FCSやコストからみて積極的に切りに行くべきではない。 ***《タックル》 機動セッティングで30 装甲1のみ50に増加する **■セッティング |BGCOLOR(#FFCC99):セッティ&br()ング名|BGCOLOR(#FFCC99):アーマー&br()値|BGCOLOR(#FFCC99):旋回&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()性能|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()距離|BGCOLOR(#FFCC99):ジャンプ&br()性能|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |機動重視4|259|RIGHT:+|RIGHT:+|RIGHT:m|RIGHT:+|総合強化| |機動重視3||RIGHT:+|RIGHT:+|RIGHT:m|RIGHT:+|ダッシュ強化| |機動重視2||RIGHT:+|RIGHT:+|RIGHT:m|RIGHT:+|ジャンプ強化| |機動重視1||RIGHT:+|RIGHT:+|RIGHT:m|RIGHT:+|旋回強化| |ノーマル|289|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:m|RIGHT:|| |装甲重視1||RIGHT:-1|RIGHT:-1|RIGHT:m|RIGHT:-1|タックル威力増加| |装甲重視2|294|RIGHT:-1|RIGHT:-1|RIGHT:m|RIGHT:-1|硬直軽減| |装甲重視3|294|RIGHT:-1|RIGHT:-1|RIGHT:m|RIGHT:-1|ブースト量増加| |装甲重視4|329|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:m|RIGHT:-|装甲強化| ***《ノーマル》 ***《機動重視》 機動1は旋回性能強化 機動2はジャンプ性能強化 機動3はダッシュ性能強化 機動4は総合性能強化 ***《装甲重視》 装甲1はタックル威力増加 装甲2は硬直軽減 装甲3はブースト量増加 装甲4はAP強化 **■支給(コンプリートまで●) |BGCOLOR(#FFCC99):順番|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):支給パイロットポイント|h |初期|ビーム・ライフルA&br()頭部50mmバルカン砲&br()ヒート・サーベル|RIGHT:-| |CENTER: 1|セッティング1|RIGHT: 700| |CENTER: 2|セッティング2|RIGHT: 700| |CENTER: 3|ビームライフルB|RIGHT:1800| |CENTER: 4|セッティング3|RIGHT: 900| |CENTER: 5|セッティング4|RIGHT: 900| |CENTER: 6|ビームライフルC|RIGHT:2000| |CENTER: 7|セッティング5|RIGHT:1100| |CENTER: 8|セッティング6|RIGHT:1100| |CENTER: 9|セッティング7|RIGHT:1300| |CENTER:10|セッティング8|RIGHT:1300| **■まとめ **■その他 詳細な設定は&link_wikipedia(高機動型ザクII)(wikipedia)を参照。 //下記のセパレーター(破線)は残したままでお願いします。 ----

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