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高機動型ザク(R-3S) - (2014/08/11 (月) 00:34:18) の1つ前との変更点
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//ここは情報を共有するwikiです。主観的な文章、おすすめ情報等は控えめに。必要な情報だけを簡潔に。
//適度に改行を用い、文脈を考えて利用者皆に読みやすい文章を。
//なんでも漢字にすればいいというものではありません。日常に用いられる漢字を使いましょう。
//自分のプレイ地域の慣習を「一番多い」「流行っている」と誤認して書き込むのは止めましょう。全国のプレイヤーの数だけスタイルがあります。
*高機動型ザク(R-3S) MS-06R-3S
ゲルググの先行試作機体。ジェネレーター出力向上により、ビーム・ライフルを装備可能
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|BGCOLOR(#FFCC99):~基本データ|
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|BGCOLOR(#FFCC99):~兵種|CENTER:前衛/[[射撃型>射撃型機体]]|
|BGCOLOR(#FFCC99):~出撃可能地域|CENTER:地上:×&br()宇宙:○|
|BGCOLOR(#FFCC99):~アーマー値|CENTER:289|
|BGCOLOR(#FFCC99):~コスト|CENTER:280|
|BGCOLOR(#FFCC99):~[[バランサー]]/よろけ/基礎バランサー|CENTER:?/200/300|
|BGCOLOR(#FFCC99):~[[着地硬直]]|CENTER:?&br()ダッシュ [機動4] ?cnt.&br()小ジャンプ ?cnt.&br()大ジャンプ ?cnt.|
|BGCOLOR(#FFCC99):~オーバーヒート時の&br()回復速度|CENTER:? (?cnt.)|
|BGCOLOR(#FFCC99):~支給ポイント|CENTER:|
//着地硬直の欄の表記は「極大」「大」「中」「小」「極小」の5段階です。
サマーバトル2014(REV.3.30)で先行支給。正式支給は未定。
公式情報による機体特徴は以下。
>・特性の異なる3種類のビーム・ライフルが使用可能
>・トップクラスの起動力を誇る
>・格闘はヒート・サーベル
****先行支給
サマーバトル2014にてジオン軍で25勝しターミナルを通すと支給される。
支給手続きは8月31日(日)23:00まで。(サマーバトル自体は8月24日(日)25:59まで)
**■メイン
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン&br()補正値|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:ビーム・&br()ライフルA|CENTER:5/&br()単発|CENTER:最小(密着) 43&br()最大(最長)70|CENTER:●&br()低●:●発&br()中●:●発&br()高●:●発|CENTER:●●&br()リロード&br()●cnt&br()/1発|CENTER:|赤ロック&br()215m&br()射程217m|
|CENTER:ビーム・&br()ライフルC|CENTER:5/&br()単発|CENTER:最小(密着) 35&br()最大(最長) 70&br()|CENTER:●&br()1発ダウン|CENTER:●●&br()リロード&br()●cnt&br()/1発|CENTER:|赤ロック&br()●m&br()射程●m|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||
***《ビーム・ライフルA》
***《ビーム・ライフルC》
**■サブ
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン&br()補正値|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:頭部50mmバルカン砲|CENTER:●/&br()●発|CENTER:|CENTER:●&br()低●:●発&br()中●:●発&br()高●:●発|CENTER:cnt|CENTER:||
|CENTER:ビーム・ライフルB|CENTER:CENTER:●/&br()単発|CENTER:最小(密着) ●&br()最大 ●&br()最長 ●|CENTER:●&br()低●:●発&br()中●:●発&br()高●:●発|CENTER:●●&br()リロード&br()●cnt&br()/1発|CENTER:|赤ロック&br()●m&br()射程●m|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||
***《頭部50mmバルカン砲》
***《ビーム・ライフルB》
**■格闘
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()連撃回数|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:ヒート・サーベル|CENTER:●→●→●|CENTER:●→●→●&br()●回|CENTER:|合計威力●&br()追尾距離●m|
|CENTER:タックル|CENTER:●|CENTER:1発&br()ダウン|CENTER:||
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
***《ヒート・サーベル》
***《タックル》
**■セッティング
|BGCOLOR(#FFCC99):セッティ&br()ング名|BGCOLOR(#FFCC99):アーマー&br()値|BGCOLOR(#FFCC99):旋回&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()性能|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()距離|BGCOLOR(#FFCC99):ジャンプ&br()性能|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|機動重視●||RIGHT:+|RIGHT:+|RIGHT:m|RIGHT:+||
|機動重視●||RIGHT:+|RIGHT:+|RIGHT:m|RIGHT:+||
|機動重視●||RIGHT:+|RIGHT:+|RIGHT:m|RIGHT:+||
|機動重視●||RIGHT:+|RIGHT:+|RIGHT:m|RIGHT:+||
|ノーマル||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:m|RIGHT:||
|装甲重視●||RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:m|RIGHT:-||
|装甲重視●||RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:m|RIGHT:-||
|装甲重視●||RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:m|RIGHT:-||
|装甲重視●||RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:m|RIGHT:-||
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:m|RIGHT:||
***《ノーマル》
***《機動重視》
***《装甲重視》
**■支給(コンプリートまで●)
|BGCOLOR(#FFCC99):順番|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):支給パイロットポイント|h
|初期|ビーム・ライフルA&br()頭部50mmバルカン砲&br()ヒート・サーベル|RIGHT:-|
|CENTER: 1|セッティング1|RIGHT: 700|
|CENTER: 2|セッティング2|RIGHT: 700|
|CENTER: 3|ビームライフルB|RIGHT:1800|
|CENTER: 4|セッティング3|RIGHT: 900|
|CENTER: 5|セッティング4|RIGHT: 900|
|CENTER: 6|ビームライフルC|RIGHT:2000|
|CENTER: 7|セッティング5|RIGHT:1100|
|CENTER: 8|セッティング6|RIGHT:1100|
|CENTER: 9|セッティング7|RIGHT:1300|
|CENTER:10|セッティング8|RIGHT:1300|
**■まとめ
**■その他
詳細な設定は&link_wikipedia(高機動型ザクII)(wikipedia)を参照。
//下記のセパレーター(破線)は残したままでお願いします。
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ここはREV.3のページです。
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//ここは情報を共有するwikiです。主観的な文章、おすすめ情報等は控えめに。必要な情報だけを簡潔に。
//適度に改行を用い、文脈を考えて利用者皆に読みやすい文章を。
//なんでも漢字にすればいいというものではありません。日常に用いられる漢字を使いましょう。
//自分のプレイ地域の慣習を「一番多い」「流行っている」と誤認して書き込むのは止めましょう。全国のプレイヤーの数だけスタイルがあります。
*高機動型ザク(R-3S) MS-06R-3S
ゲルググの先行試作機体。ジェネレーター出力向上により、ビーム・ライフルを装備可能
||
|BGCOLOR(#FFCC99):~基本データ|
||
|BGCOLOR(#FFCC99):~兵種|CENTER:前衛/[[射撃型>射撃型機体]]|
|BGCOLOR(#FFCC99):~出撃可能地域|CENTER:地上:×&br()宇宙:○|
|BGCOLOR(#FFCC99):~アーマー値|CENTER:289|
|BGCOLOR(#FFCC99):~コスト|CENTER:280|
|BGCOLOR(#FFCC99):~[[バランサー]]/よろけ/基礎バランサー|CENTER:高/100/300|
|BGCOLOR(#FFCC99):~[[着地硬直]]|CENTER:?&br()ダッシュ [機動4] ?cnt.&br()小ジャンプ ?cnt.&br()大ジャンプ ?cnt.|
|BGCOLOR(#FFCC99):~オーバーヒート時の&br()回復速度|CENTER:? (?cnt.)|
|BGCOLOR(#FFCC99):~支給ポイント|CENTER:|
//着地硬直の欄の表記は「極大」「大」「中」「小」「極小」の5段階です。
サマーバトル2014(REV.3.30)で先行支給。正式支給は未定。
公式情報による機体特徴は以下。
>・特性の異なる3種類のビーム・ライフルが使用可能
>・トップクラスの起動力を誇る
>・格闘はヒート・サーベル
ザクと名の付くMSとしては最高コスト。
****先行支給
サマーバトル2014にてジオン軍で25勝しターミナルを通すと支給される。
支給手続きは8月31日(日)23:00まで。(サマーバトル自体は8月24日(日)25:59まで)
**■メイン
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン&br()補正値|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:ビーム・&br()ライフルA|CENTER:5/&br()単発|CENTER:最小 43&br()最大 70|CENTER:160&br()低1:2発&br()中1:2発&br()高1:2発|CENTER:約12cnt|CENTER:|赤ロック&br()214m&br()射程???m|
|CENTER:ビーム・&br()ライフルC|CENTER:5/&br()単発|CENTER:最小 35&br()最大 70|CENTER:1発ダウン|CENTER:約12cnt|CENTER:|赤ロック&br()214m&br()射程230m|
***《ビーム・ライフルA》
1トリガー1発、装弾数5発。貫通性能なし。
装弾数やダウン値、トリガーレスポンスなど基本的な性能は[[ゲルググ(G)]]のBRAとほぼ同様。
相違点はこちらの方が威力若干高く、リロード時間がかなり長い。
BRCよりは癖が少ないものの、性能的にはコスト不相応と言わざるを得ない。
本武装を装備する際は、コストの低い[[ゲルググ(G)]]や[[ゲルググJ(SM)]]も考慮したい。
***《ビーム・ライフルC》
1トリガー1発、装弾数5発。貫通性能なし。
装弾数やロック距離などはBRAと同じだが、その他の性能はかなり異なる。
○優っている点
・最大射程距離がAよりも長い
・連射間隔が短い
・1発ダウン(状況による)
○劣っている点
・威力が低い
・射撃硬直が長い
・トリガーレスポンスが遅い
**■サブ
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン&br()補正値|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:頭部50mmバルカン砲|CENTER:16/&br()4発|CENTER:最小 2&br()最大 4|CENTER:100?&br()低1:2発&br()中1:3発&br()高1:3発|CENTER:約8cnt|CENTER:×|フルオート可|
|CENTER:ビーム・ライフルB|CENTER:CENTER:3/&br()単発|CENTER:最小(密着) ???&br()最大 ???&br()最長 ???|CENTER:1発ダウン|CENTER:約19cnt|CENTER:×|赤ロック&br()130m&br()射程約180m&br()貫通性能あり|
***《頭部50mmバルカン砲》
1トリガー4発、装弾数16発。
ジオン軍射撃型では数少ない高ダウン値タイプのバルカン砲。
BRA装備時でも本武装と合わせることでダウンを奪える。
牽制やカット、カス当てからのメインなど汎用性は非常に高い。
フルオートも可能だが、装弾数が4トリガー分しかないので注意。
***《ビーム・ライフルB》
1トリガー1発、装弾数3発。貫通性能あり。
メインのBRと異なり、ロック距離が非常に短く射程距離も短い。
その代わりにこちらはには貫通性能があり、トリガーレスポンスも良好。
リロード時間は非常に長いので弾数管理をしっかりすべし。
**■格闘
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()連撃回数|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:ヒート・サーベル|CENTER:10→20→30|CENTER:60→50→ダウン&br()3回|CENTER:|合計威力60&br()追尾距離59m|
|CENTER:タックル|CENTER:40|CENTER:1発&br()ダウン|CENTER:|機動-10&br()装甲1 +10|
***《ヒート・サーベル》
コスト相応だが、FCSやコストからみて積極的に切りに行くべきではない。
***《タックル》
機動セッティングで30
装甲1のみ50に増加する
**■セッティング
|BGCOLOR(#FFCC99):セッティ&br()ング名|BGCOLOR(#FFCC99):アーマー&br()値|BGCOLOR(#FFCC99):旋回&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()性能|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()距離|BGCOLOR(#FFCC99):ジャンプ&br()性能|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|機動重視4|259|RIGHT:+|RIGHT:+|RIGHT:m|RIGHT:+|総合強化|
|機動重視3||RIGHT:+|RIGHT:+|RIGHT:m|RIGHT:+|ダッシュ強化|
|機動重視2||RIGHT:+|RIGHT:+|RIGHT:m|RIGHT:+|ジャンプ強化|
|機動重視1||RIGHT:+|RIGHT:+|RIGHT:m|RIGHT:+|旋回強化|
|ノーマル|289|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:m|RIGHT:||
|装甲重視1||RIGHT:-1|RIGHT:-1|RIGHT:m|RIGHT:-1|タックル威力増加|
|装甲重視2|294|RIGHT:-1|RIGHT:-1|RIGHT:m|RIGHT:-1|硬直軽減|
|装甲重視3|294|RIGHT:-1|RIGHT:-1|RIGHT:m|RIGHT:-1|ブースト量増加|
|装甲重視4|329|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:m|RIGHT:-|装甲強化|
***《ノーマル》
***《機動重視》
機動1は旋回性能強化
機動2はジャンプ性能強化
機動3はダッシュ性能強化
機動4は総合性能強化
***《装甲重視》
装甲1はタックル威力増加
装甲2は硬直軽減
装甲3はブースト量増加
装甲4はAP強化
**■支給(コンプリートまで●)
|BGCOLOR(#FFCC99):順番|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):支給パイロットポイント|h
|初期|ビーム・ライフルA&br()頭部50mmバルカン砲&br()ヒート・サーベル|RIGHT:-|
|CENTER: 1|セッティング1|RIGHT: 700|
|CENTER: 2|セッティング2|RIGHT: 700|
|CENTER: 3|ビームライフルB|RIGHT:1800|
|CENTER: 4|セッティング3|RIGHT: 900|
|CENTER: 5|セッティング4|RIGHT: 900|
|CENTER: 6|ビームライフルC|RIGHT:2000|
|CENTER: 7|セッティング5|RIGHT:1100|
|CENTER: 8|セッティング6|RIGHT:1100|
|CENTER: 9|セッティング7|RIGHT:1300|
|CENTER:10|セッティング8|RIGHT:1300|
**■まとめ
**■その他
詳細な設定は&link_wikipedia(高機動型ザクII)(wikipedia)を参照。
//下記のセパレーター(破線)は残したままでお願いします。
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