「ヤクト・ドーガ(GG)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ヤクト・ドーガ(GG) - (2018/03/21 (水) 18:25:06) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

---- //ここは情報を共有するwikiです。主観的な文章、おすすめ情報等は控えめに。必要な情報だけを、簡潔に。 //適度に改行を用い、文脈を考えて利用者皆に読みやすい文章を。 //なんでも漢字にすればいいというものではありません。日常に用いられる漢字を使いましょう。 //自分のプレイ地域の慣習を「一番多い」「流行っている」と誤認して書き込むのは止めましょう。全国のプレイヤーの数だけスタイルがあります。 // // //2018.3.17 ページ作成しました。詳細な情報が分かり次第、お手数おかけしますが追記お願いします。 *ヤクト・ドーガ(GG)  MSN-03 //↓この位置は公式テキストのみの表記(全MSページ共通)。 ギラドーガをベースに開発されたサイコミュを持つMS 2機が製作された。 || |BGCOLOR(#FFCC99):~基本データ| || |BGCOLOR(#FFCC99):~兵種|CENTER:前衛/[[格闘型>格闘型機体]]| |BGCOLOR(#FFCC99):~出撃可能地域|CENTER:地上:○&br()宇宙:○| |BGCOLOR(#FFCC99):~アーマー値|CENTER:?| |BGCOLOR(#FFCC99):~コスト|CENTER:250| |BGCOLOR(#FFCC99):~[[バランサー]]/よろけ/基礎バランサー|CENTER:?/?/?| |BGCOLOR(#FFCC99):~[[着地硬直]]|CENTER:?| |BGCOLOR(#FFCC99):~オーバーヒート時の&br()回復速度|CENTER:?| |BGCOLOR(#FFCC99):~再出撃レベル|CENTER:LV3| |BGCOLOR(#FFCC99):~支給ポイント|CENTER:先行支給| 勢力戦「逆襲のシャア30thバトルⅠ」にて連邦貢献ポイント750達成にて先行支給される。 REV4.17に登場 **■メイン |BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン補正値|BGCOLOR(#FFCC99):リロード速度|BGCOLOR(#FFCC99):[[対拠点能力]]|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:ビーム・アサルト・ライフルA&br()|CENTER:32/&br()4連射|CENTER:密着 ?&br()最長 ?|CENTER:?&br()低?:?発&br()中?:?発&br()高?:?発|CENTER:?cnt|CENTER:&br()?発&br()|赤 ?m&br()射程?m| |CENTER:ビーム・アサルト・ライフルB&br()|CENTER:?/&br()単発|CENTER:密着 ?&br()最長 ?|CENTER:?&br()低?:?発&br()中?:?発&br()高?:?発|CENTER:?cnt|CENTER:&br()?発&br()1発ダウン|射程距離?m&br()ロック距離?m| ***《ビーム・アサルト・ライフルA 》 1トリガー4発発射。よろけ取り、QS向けの武器 低威力 ***《ビーム・アサルト・ライフルB 》 1トリガー1発発射、装弾数?。 1発ダウン。高威力QD向けの武器 **■サブ |BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン補正値|BGCOLOR(#FFCC99):リロード速度|BGCOLOR(#FFCC99):[[対拠点能力]]|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |ファンネルA|6/2|?|?|?cnt|?|射程距離 ?m&br()ロック距離 ?| |ファンネルB|6/3|?|/|?|?|射程距離 ?m&br() ロック距離 ?&br()| |メガ粒子砲内蔵シールド|12/4|?|/|?|?|射程距離 ?m&br() ロック距離 ?&br()コスト+20&br()| ***《ファンネルA 》 1トリガー2発発射、装弾数6。1発ダウン。壁越しのロックは不可。 2機のファンネルが標的に向かって飛び、左右上からビームを発射する。 障害物は素早く回避し、状況によっては左右いずれかに2機ともに位置することもある。 サザビーのファンネルに比べて射程が短い。 QD外しに使える? ***《ファンネルB 》 1トリガー3発発射、装弾数6.よろけ武装。壁越しのロックは不可。 3機のファンネルが標的に向かって飛び、3角形状に取り囲んでビームを発射する。 サザビーのファンネルに比べて射程が短い。 QD外しに使える? ***《メガ粒子砲内蔵シールド》 1トリガー4発同時発射。発射時に硬直あり。FPSは広め。 **■格闘 |BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()連撃回数|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:ビーム・サーベル|CENTER:?→?→?&br()(理論値?→?→?)|CENTER:?→?→ダウン&br()?回|合計威力 ? &br()追尾距離 m| |CENTER:ビーム・サーベルS|CENTER:?→?→?&br()(理論値?→?→?)|CENTER:?→?→ダウン&br()?回|合計威力 ? &br()追尾距離 m| ***《ビーム・サーベル》 QDでサブのファンネルを打ち、直後にタックルをすると格闘から連続して入り、ダメージも高い。この機体ダメージ上げでの必須テクニック (タックル自体のダメージが高くさらに威力補正がないため) ***《ビーム・サーベルS》 Sクラス専用 ***《タックル》 ? **■セッティング |BGCOLOR(#FFCC99):セッティング名|BGCOLOR(#FFCC99):アーマー&br()値|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()時間|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()距離|BGCOLOR(#FFCC99):ジャンプ&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):旋回&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):硬直&br()時間|BGCOLOR(#FFCC99):タックル&br()ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):歩行&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:&color(green) {旋&br()(旋回)} |CENTER:284|RIGHT:249km/h|RIGHT:2.3cnt|CENTER:?|RIGHT:215km/h|RIGHT:14.1rpm|RIGHT:28f|CENTER:30|CENTER:117km/h|| |CENTER:&color(green) {硬&br()(硬直減)} |CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?cnt|CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?rpm|RIGHT:?f|CENTER:?|CENTER:?km/h|| |CENTER:&color(green) {歩&br()(歩行)} |CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?cnt|CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?rpm|RIGHT:?f|CENTER:?|CENTER:?km/h|| |CENTER:&color(blue) {跳&br()(ジャンプ)} |CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?cnt|CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?rpm|RIGHT:?f|CENTER:?|CENTER:?km/h|| |CENTER:&color(blue) {走&br()(ダッシュ)} |CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?cnt|CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?rpm|RIGHT:?f|CENTER:?|CENTER:?km/h|| |CENTER:&color(blue) {機&br()(機動)} |CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?cnt|CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?rpm|RIGHT:?f|CENTER:?|CENTER:?km/h|| |CENTER:&color(red) {推&br()(ブースト)} |CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?cnt|CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?rpm|RIGHT:?f|CENTER:?|CENTER:?km/h|| |CENTER:&color(red) {突&br()(タックル)} |CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?cnt|CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?rpm|RIGHT:?f|CENTER:?|CENTER:?km/h|| |CENTER:&color(red) {装&br()(装甲)} |CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?cnt|CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?rpm|RIGHT:?f|CENTER:?|CENTER:?km/h|| ***旋・硬・歩セッティング ? ***跳・走・機セッティング ? ***推・突・装セッティング ? **■支給(コンプリートまで?) |BGCOLOR(#FFCC99):順番|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):バトルスコア|h |初期|?|RIGHT:-| |CENTER:1|硬直減セッティング |500 | |CENTER:2|歩行セッティング  |500 | |CENTER:3|ビーム・アサルトライフルB|2000 | |CENTER:3|ジャンプセッティング  |700 | |CENTER:4|ダッシュセッティング  |700 | |CENTER:5|ファンネルB   |3500 | |CENTER:6|機動セッティング   |900 | |CENTER:7|ブーストセッティング   |900 | |CENTER:7|メガ粒子砲内蔵シールド|5500 | |CENTER:8|タックルセッティング   |1100 | |CENTER:9|装甲セッティング   |1100 | **その他
---- //ここは情報を共有するwikiです。主観的な文章、おすすめ情報等は控えめに。必要な情報だけを、簡潔に。 //適度に改行を用い、文脈を考えて利用者皆に読みやすい文章を。 //なんでも漢字にすればいいというものではありません。日常に用いられる漢字を使いましょう。 //自分のプレイ地域の慣習を「一番多い」「流行っている」と誤認して書き込むのは止めましょう。全国のプレイヤーの数だけスタイルがあります。 // // //2018.3.17 ページ作成しました。詳細な情報が分かり次第、お手数おかけしますが追記お願いします。 *ヤクト・ドーガ(GG)  MSN-03 //↓この位置は公式テキストのみの表記(全MSページ共通)。 ギラドーガをベースに開発されたサイコミュを持つMS 2機が製作された。 || |BGCOLOR(#FFCC99):~基本データ| || |BGCOLOR(#FFCC99):~兵種|CENTER:前衛/[[格闘型>格闘型機体]]| |BGCOLOR(#FFCC99):~出撃可能地域|CENTER:地上:○&br()宇宙:○| |BGCOLOR(#FFCC99):~アーマー値|CENTER:?| |BGCOLOR(#FFCC99):~コスト|CENTER:250| |BGCOLOR(#FFCC99):~[[バランサー]]/よろけ/基礎バランサー|CENTER:?/?/?| |BGCOLOR(#FFCC99):~[[着地硬直]]|CENTER:?| |BGCOLOR(#FFCC99):~オーバーヒート時の&br()回復速度|CENTER:?| |BGCOLOR(#FFCC99):~再出撃レベル|CENTER:LV3| |BGCOLOR(#FFCC99):~支給ポイント|CENTER:先行支給| 勢力戦「逆襲のシャア30thバトルⅠ」にて連邦貢献ポイント750達成にて先行支給される。 REV4.17に登場 **■メイン |BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン補正値|BGCOLOR(#FFCC99):リロード速度|BGCOLOR(#FFCC99):[[対拠点能力]]|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:ビーム・アサルト・ライフルA&br()|CENTER:32/&br()4連射|CENTER:密着 ?&br()最長 ?|CENTER:?&br()低?:?発&br()中?:?発&br()高?:?発|CENTER:?cnt|CENTER:&br()?発&br()|赤 ?m&br()射程?m| |CENTER:ビーム・アサルト・ライフルB&br()|CENTER:4/&br()単発|CENTER:密着 ?&br()最長 ?|CENTER:?&br()低?:?発&br()中?:?発&br()高?:?発|CENTER:?cnt|CENTER:&br()?発&br()1発ダウン|射程距離?m&br()ロック距離?m| ***《ビーム・アサルト・ライフルA 》 1トリガー4発発射。よろけ取り、QS向けの武器 低威力 ***《ビーム・アサルト・ライフルB 》 1トリガー1発発射、装弾数4発。 1発ダウン。高威力QD向けの武器 **■サブ |BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン補正値|BGCOLOR(#FFCC99):リロード速度|BGCOLOR(#FFCC99):[[対拠点能力]]|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |ファンネルA|6/2|?|?|?cnt|?|射程距離 ?m&br()ロック距離 ?| |ファンネルB|6/3|?|/|?|?|射程距離 ?m&br() ロック距離 ?&br()| |メガ粒子砲内蔵シールド|12/4|?|/|?|?|射程距離 ?m&br() ロック距離 ?&br()コスト+20&br()| ***《ファンネルA 》 1トリガー2発発射、装弾数6。1発ダウン。壁越しのロックは不可。 2機のファンネルが標的に向かって飛び、左右上からビームを発射する。 障害物は素早く回避し、状況によっては左右いずれかに2機ともに位置することもある。 サザビーのファンネルに比べて射程が短い。 QD外しに使える? ***《ファンネルB 》 1トリガー3発発射、装弾数6.よろけ武装。壁越しのロックは不可。 3機のファンネルが標的に向かって飛び、3角形状に取り囲んでビームを発射する。 サザビーのファンネルに比べて射程が短い。 QD外しに使える? ***《メガ粒子砲内蔵シールド》 1トリガー4発同時発射。発射時に硬直あり。FPSは広め。 **■格闘 |BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()連撃回数|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:ビーム・サーベル|CENTER:?→?→?&br()(理論値?→?→?)|CENTER:?→?→ダウン&br()?回|合計威力 ? &br()追尾距離 m| |CENTER:ビーム・サーベルS|CENTER:?→?→?&br()(理論値?→?→?)|CENTER:?→?→ダウン&br()?回|合計威力 ? &br()追尾距離 m| ***《ビーム・サーベル》 QDでサブのファンネルを打ち、直後にタックルをすると格闘から連続して入り、ダメージも高い。この機体ダメージ上げでの必須テクニック (タックル自体のダメージが高くさらに威力補正がないため) ***《ビーム・サーベルS》 Sクラス専用 ***《タックル》 ? **■セッティング |BGCOLOR(#FFCC99):セッティング名|BGCOLOR(#FFCC99):アーマー&br()値|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()時間|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()距離|BGCOLOR(#FFCC99):ジャンプ&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):旋回&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):硬直&br()時間|BGCOLOR(#FFCC99):タックル&br()ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):歩行&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:&color(green) {旋&br()(旋回)} |CENTER:284|RIGHT:249km/h|RIGHT:2.3cnt|CENTER:?|RIGHT:215km/h|RIGHT:14.1rpm|RIGHT:28f|CENTER:30|CENTER:117km/h|| |CENTER:&color(green) {硬&br()(硬直減)} |CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?cnt|CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?rpm|RIGHT:?f|CENTER:?|CENTER:?km/h|| |CENTER:&color(green) {歩&br()(歩行)} |CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?cnt|CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?rpm|RIGHT:?f|CENTER:?|CENTER:?km/h|| |CENTER:&color(blue) {跳&br()(ジャンプ)} |CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?cnt|CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?rpm|RIGHT:?f|CENTER:?|CENTER:?km/h|| |CENTER:&color(blue) {走&br()(ダッシュ)} |CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?cnt|CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?rpm|RIGHT:?f|CENTER:?|CENTER:?km/h|| |CENTER:&color(blue) {機&br()(機動)} |CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?cnt|CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?rpm|RIGHT:?f|CENTER:?|CENTER:?km/h|| |CENTER:&color(red) {推&br()(ブースト)} |CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?cnt|CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?rpm|RIGHT:?f|CENTER:?|CENTER:?km/h|| |CENTER:&color(red) {突&br()(タックル)} |CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?cnt|CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?rpm|RIGHT:?f|CENTER:?|CENTER:?km/h|| |CENTER:&color(red) {装&br()(装甲)} |CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?cnt|CENTER:?|RIGHT:?km/h|RIGHT:?rpm|RIGHT:?f|CENTER:?|CENTER:?km/h|| ***旋・硬・歩セッティング ? ***跳・走・機セッティング ? ***推・突・装セッティング ? **■支給(コンプリートまで?) |BGCOLOR(#FFCC99):順番|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):バトルスコア|h |初期|?|RIGHT:-| |CENTER:1|硬直減セッティング |500 | |CENTER:2|歩行セッティング  |500 | |CENTER:3|ビーム・アサルトライフルB|2000 | |CENTER:3|ジャンプセッティング  |700 | |CENTER:4|ダッシュセッティング  |700 | |CENTER:5|ファンネルB   |3500 | |CENTER:6|機動セッティング   |900 | |CENTER:7|ブーストセッティング   |900 | |CENTER:7|メガ粒子砲内蔵シールド|5500 | |CENTER:8|タックルセッティング   |1100 | |CENTER:9|装甲セッティング   |1100 | **その他

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: