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*ヒマラヤ //粘着質に過剰な漢字変換を繰り返す人へ。 //wikiはあなたの私有地ではありません。万人に見易い文章になるよう心がけてください。 //勝手な改竄を繰り返すのは止めて、wikiのガイドラインに沿った編集をするように。 //ここは情報を共有するwikiです。主観的な文章、おすすめ情報等は控えめに。必要な情報だけを、簡潔に //適度に改行を用い、文脈を考えて利用者皆に読みやすい文章を。 //なんでも漢字にすればいいというものではありません。日常に用いられる漢字を使いましょう。 //自分のプレイ地域の慣習を「一番多い」「流行っている」と誤認して書き込むのは止めましょう。全国のプレイヤーの数だけスタイルがあります。 //漢字を使う時は、常用漢字推奨。 常用漢字であっても無理に漢字を多用することは避けてください。 //以下は、ひらがなで書くのが一般的な言葉 //但し・若しくは・因みに・勿論・殆ど・尚・且つ・筈・様だ・易い・難い・辛い・○○出来る //以上、管理問題掲示板より。偏執的な漢字変換君は、wikiが共用の場であるということを心がけてください。 -戦場の記録 --2.0移行により2008年12月15日よりヒマラヤver2に移行。 |BGCOLOR(#FFCC99):開始日|BGCOLOR(#FFCC99):移動日|BGCOLOR(#FFCC99):移動先|BGCOLOR(#FFCC99):備考| |07/10/29|11/5|[[ヒマラヤ]](R)|10/29~10/31は4vs4。11/1~4は8vs8。&br()11/4はミノ粉50%| |07/11/5|11/12|[[ニューヤーク]]|&b(){リバースステージ。}11/5~7は4vs4。&br()11/8~11は8vs8。11/11はミノ粉50%| |07/12/3|12/10|[[ヒマラヤ]](R)|12/3~5は4vs4。12/6~9は8vs8。&br()12/6~7はミノ粉50%| |07/12/10|12/17|[[ニューヤーク]]|&b(){リバースステージ。}12/10~12は4vs4。&br()12/13~16は8vs8。12/13~14はミノ粉50%| |08/2/3|2/10|[[ニューヤーク]]|2/3、2/6~9は8vs8。2/4~5は4vs4。&br()2/6~7はミノ粉50%| |08/4/3|4/10|[[ニューヤーク]](R)|&b(){リバースステージ。}4/3~4は6vs6。&br()4/5~6は8vs8。4/7~9は4vs4。&br()4/6はミノ粉50%| |08/4/24|5/1|[[トリントン]]|4/24~25は6vs6。4/26~27は8vs8。&br()4/28~30は4vs4。4/27はミノ粉50%| |08/7/27|7/31|[[鉱山都市]]|7/27~28は8vs8。7/29~30は4vs4。&br()7/27はミノ粉50%| |08/10/2|10/9|[[ニューヤーク]](R)|&b(){リバースステージ。}10/2~3は4vs4。&br()10/4~5は8vs8。10/6~8は6vs6。&br()10/5はミノ粉50%| |08/10/23|10/30|[[鉱山都市]]|10/23~24は4vs4。10/25~26は8vs8。&br()10/27~29は6vs6。10/26はミノ粉50%| |08/12/15|12/22|[[グレートキャニオン]]|12/15~16は4vs4。12/17~18は6vs6。&br()12/19~21は8vs8。12/19はミノ粉50%| -BGM「熟練の戦士たち M-5」 //↑わかるかた<<よろしく>> ---- -2007年9月26日発売の「ガンダムエース」2007年11月号に発表後、2007年10月10日に、公式サイトにてMAP公開。 -[[連邦拠点]]は「ミデア」で、[[ジオン拠点]]は「ファットアンクル」。今までの拠点に比べると、やや小ぶりとなっており、拠点の後ろに隠れていてもキャノンやミサイルを防ぎ切れない時がある。 -ヒマラヤは、[[機動戦士ガンダム 第08MS小隊>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0_%E7%AC%AC08MS%E5%B0%8F%E9%9A%8A]]第7話の舞台。ファーストガンダム以外の舞台は初登場。 -MAP傾斜は、地球連邦軍側が下、ジオン公国軍側が上に位置する(リバースマップは逆)。 -Ver1.0時代に比べ、崖側ルート、山側ルート共に広くなり、中央を隔てる山には洞窟が新たに追加された。 //↑なるべく公式MAPの名称を使ったほうがいいと思います。 -両軍共、谷ルートを進む時は、シンチャの「回り込む」を使うと意思が伝わりやすい。 -拠点や戦闘ユニットからの攻撃は皆無。 -谷側ルートは以前に比べ広大になり、障害物の配置もまばらになっている。そのため、以前は厳しかった狙撃型やバズ装備機も立ち回りやすくなっている。 -MAP中央部分には大きな山がそびえており、その内部には洞窟がある。洞窟の中央には巨大な鍾乳石(破壊可能)があり、洞窟を2つに分けている。向こう側を見ることはできるが、破壊しなければ通る事はできない。この鍾乳石はNYの建物よりもかなり硬い模様(ザクキャノンの対拠点弾2発で破壊確認。その他検証求む)。 -進行ルートの選択と敵の位置の捕捉が極めて重要と言える。ミノフスキー散布下でなければ、タンクやスナイパーの全体レーダーで索敵し、敵の戦力配分を味方に伝え、適切な部隊配分が出来ると有利に戦闘を進められる。 -斜面側には障害物となる岩が点在しており、MSが隠れられる階段状の斜面も存在している。前衛機はこれを利用しつつ接近できる。 -谷側は非常に狭く、壁の様にそびえ立つ山肌のせいで視界も悪い。それでも、Ver1.0よりも広くなっている。 -Ver1.01では両軍とも空中からのスタートだったが、今Verでは連邦側のみ普通の地上スタートになった。 -崖側の拠点攻撃に対して、自軍拠点の上からの狙撃は、タンクや護衛機に斜線が通りにくい(谷側未検証)。他のMAPでは、アンチタンク戦術として自軍拠点の上から狙撃が定番の1つであったので要注意(バンナムによるキャンプスナ抑止?)。 -見えない壁多数。連邦から見て画面右にあるオレンジ境界線の絶壁から下が見えず、行く事ができない。ジオン拠点の傍の倉庫は入る事が可能。 -白っぽい色が多い連邦の機体は遠距離からだと視認しづらい。ジオン側は注意。 //↑ジオンの戦術に書いたほうがよいのでは? ---- **リバースステージについて -通常ステージとの違いは、両軍のスタート地点と拠点が入れ替わっているのみ。 //ならば、[[ニューヤーク]]と同じページ構成を検討中です。 //-リバースステージ用ページについてのご意見は、[[要望]]までお願いします。 -リバースステージの情報は、このページを参考に。 //-連邦側、ジオン側で戦略があまり変わらないならリバース専用は作らない予定。ヒマラヤ(R)戦術は、ログの混乱を避けるため、2つあったほうが好ましい。おすすめ編成や機体による拠点攻撃地点も異なるかもしれません。 //2007.12.08リバース専用ページなし。戦術はリバースありで安定のため、リバースページのコメントを編集 **戦術 -[[連邦側戦術>ヒマラヤ 連邦側戦術]] -[[ジオン側戦術>ヒマラヤ ジオン側戦術]] //戦術のページ作成は、次のアップデート内容公開など、まとまった情報が入ったときもしくは、戦線移動1週間前あたりでいいですかね? -[[ヒマラヤ(R)連邦側戦術>ヒマラヤ(R) 連邦側戦術]] -[[ヒマラヤ(R)ジオン側戦術>ヒマラヤ(R) ジオン側戦術]] **マップ -[[連邦側>http://www.gundam-kizuna.jp/system/pdf/st02_efsf.pdf]](PDF形式) -[[ジオン側>http://www.gundam-kizuna.jp/system/pdf/st02_zeon.pdf]](PDF形式) &br() [[実際のマップ>http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071024/kizuna08.htm]] //&ref()&br()&size(x-small){(写真は戦場イメージです。 Photo: Wikimedia Foundation, Inc.)} ---- -[[ヒマラヤ/ver.1]]
*ヒマラヤ //粘着質に過剰な漢字変換を繰り返す人へ。 //wikiはあなたの私有地ではありません。万人に見易い文章になるよう心がけてください。 //勝手な改竄を繰り返すのは止めて、wikiのガイドラインに沿った編集をするように。 //ここは情報を共有するwikiです。主観的な文章、おすすめ情報等は控えめに。必要な情報だけを、簡潔に //適度に改行を用い、文脈を考えて利用者皆に読みやすい文章を。 //なんでも漢字にすればいいというものではありません。日常に用いられる漢字を使いましょう。 //自分のプレイ地域の慣習を「一番多い」「流行っている」と誤認して書き込むのは止めましょう。全国のプレイヤーの数だけスタイルがあります。 //漢字を使う時は、常用漢字推奨。 常用漢字であっても無理に漢字を多用することは避けてください。 //以下は、ひらがなで書くのが一般的な言葉 //但し・若しくは・因みに・勿論・殆ど・尚・且つ・筈・様だ・易い・難い・辛い・○○出来る //以上、管理問題掲示板より。偏執的な漢字変換君は、wikiが共用の場であるということを心がけてください。 -戦場の記録 --2.0移行により2008年12月15日よりヒマラヤver2に移行。 |BGCOLOR(#FFCC99):開始日|BGCOLOR(#FFCC99):移動日|BGCOLOR(#FFCC99):移動先|BGCOLOR(#FFCC99):備考| |07/10/29|11/5|[[ヒマラヤ]](R)|10/29~10/31は4vs4。11/1~4は8vs8。&br()11/4はミノ粉50%| |07/11/5|11/12|[[ニューヤーク]]|&b(){リバースステージ。}11/5~7は4vs4。&br()11/8~11は8vs8。11/11はミノ粉50%| |07/12/3|12/10|[[ヒマラヤ]](R)|12/3~5は4vs4。12/6~9は8vs8。&br()12/6~7はミノ粉50%| |07/12/10|12/17|[[ニューヤーク]]|&b(){リバースステージ。}12/10~12は4vs4。&br()12/13~16は8vs8。12/13~14はミノ粉50%| |08/2/3|2/10|[[ニューヤーク]]|2/3、2/6~9は8vs8。2/4~5は4vs4。&br()2/6~7はミノ粉50%| |08/4/3|4/10|[[ニューヤーク]](R)|&b(){リバースステージ。}4/3~4は6vs6。&br()4/5~6は8vs8。4/7~9は4vs4。&br()4/6はミノ粉50%| |08/4/24|5/1|[[トリントン]]|4/24~25は6vs6。4/26~27は8vs8。&br()4/28~30は4vs4。4/27はミノ粉50%| |08/7/27|7/31|[[鉱山都市]]|7/27~28は8vs8。7/29~30は4vs4。&br()7/27はミノ粉50%| |08/10/2|10/9|[[ニューヤーク]](R)|&b(){リバースステージ。}10/2~3は4vs4。&br()10/4~5は8vs8。10/6~8は6vs6。&br()10/5はミノ粉50%| |08/10/23|10/30|[[鉱山都市]]|10/23~24は4vs4。10/25~26は8vs8。&br()10/27~29は6vs6。10/26はミノ粉50%| |08/12/15|12/22|[[グレートキャニオン]]|12/15~16は4vs4。12/17~18は6vs6。&br()12/19~21は8vs8。12/19はミノ粉50%| |09/1/12|1/19|[[ジャブロー地下]]|&b(){リバースステージ。}1/12は4vs4。&br()1/13~15は6vs6。1/16~18は8vs8。&br()1/16はミノ粉50%| -BGM「熟練の戦士たち M-5」 //↑わかるかた<<よろしく>> ---- -2007年9月26日発売の「ガンダムエース」2007年11月号に発表後、2007年10月10日に、公式サイトにてMAP公開。 -[[連邦拠点]]は「ミデア」で、[[ジオン拠点]]は「ファットアンクル」。今までの拠点に比べると、やや小ぶりとなっており、拠点の後ろに隠れていてもキャノンやミサイルを防ぎ切れない時がある。 -ヒマラヤは、[[機動戦士ガンダム 第08MS小隊>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0_%E7%AC%AC08MS%E5%B0%8F%E9%9A%8A]]第7話の舞台。ファーストガンダム以外の舞台は初登場。 -MAP傾斜は、地球連邦軍側が下、ジオン公国軍側が上に位置する(リバースマップは逆)。 -Ver1.0時代に比べ、崖側ルート、山側ルート共に広くなり、中央を隔てる山には洞窟が新たに追加された。 //↑なるべく公式MAPの名称を使ったほうがいいと思います。 -両軍共、谷ルートを進む時は、シンチャの「回り込む」を使うと意思が伝わりやすい。 -拠点や戦闘ユニットからの攻撃は皆無。 -谷側ルートは以前に比べ広大になり、障害物の配置もまばらになっている。そのため、以前は厳しかった狙撃型やバズ装備機も立ち回りやすくなっている。 -MAP中央部分には大きな山がそびえており、その内部には洞窟がある。洞窟の中央には巨大な鍾乳石(破壊可能)があり、洞窟を2つに分けている。向こう側を見ることはできるが、破壊しなければ通る事はできない。この鍾乳石はNYの建物よりもかなり硬い模様(ザクキャノンの対拠点弾2発で破壊確認。その他検証求む)。 -進行ルートの選択と敵の位置の捕捉が極めて重要と言える。ミノフスキー散布下でなければ、タンクやスナイパーの全体レーダーで索敵し、敵の戦力配分を味方に伝え、適切な部隊配分が出来ると有利に戦闘を進められる。 -斜面側には障害物となる岩が点在しており、MSが隠れられる階段状の斜面も存在している。前衛機はこれを利用しつつ接近できる。 -谷側は非常に狭く、壁の様にそびえ立つ山肌のせいで視界も悪い。それでも、Ver1.0よりも広くなっている。 -Ver1.01では両軍とも空中からのスタートだったが、今Verでは連邦側のみ普通の地上スタートになった。 -崖側の拠点攻撃に対して、自軍拠点の上からの狙撃は、タンクや護衛機に斜線が通りにくい(谷側未検証)。他のMAPでは、アンチタンク戦術として自軍拠点の上から狙撃が定番の1つであったので要注意(バンナムによるキャンプスナ抑止?)。 -見えない壁多数。連邦から見て画面右にあるオレンジ境界線の絶壁から下が見えず、行く事ができない。ジオン拠点の傍の倉庫は入る事が可能。 -白っぽい色が多い連邦の機体は遠距離からだと視認しづらい。ジオン側は注意。 //↑ジオンの戦術に書いたほうがよいのでは? ---- **リバースステージについて -通常ステージとの違いは、両軍のスタート地点と拠点が入れ替わっているのみ。 //ならば、[[ニューヤーク]]と同じページ構成を検討中です。 //-リバースステージ用ページについてのご意見は、[[要望]]までお願いします。 -リバースステージの情報は、このページを参考に。 //-連邦側、ジオン側で戦略があまり変わらないならリバース専用は作らない予定。ヒマラヤ(R)戦術は、ログの混乱を避けるため、2つあったほうが好ましい。おすすめ編成や機体による拠点攻撃地点も異なるかもしれません。 //2007.12.08リバース専用ページなし。戦術はリバースありで安定のため、リバースページのコメントを編集 **戦術 -[[連邦側戦術>ヒマラヤ 連邦側戦術]] -[[ジオン側戦術>ヒマラヤ ジオン側戦術]] //戦術のページ作成は、次のアップデート内容公開など、まとまった情報が入ったときもしくは、戦線移動1週間前あたりでいいですかね? -[[ヒマラヤ(R)連邦側戦術>ヒマラヤ(R) 連邦側戦術]] -[[ヒマラヤ(R)ジオン側戦術>ヒマラヤ(R) ジオン側戦術]] **マップ -[[連邦側>http://www.gundam-kizuna.jp/system/pdf/st02_efsf.pdf]](PDF形式) -[[ジオン側>http://www.gundam-kizuna.jp/system/pdf/st02_zeon.pdf]](PDF形式) &br() [[実際のマップ>http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071024/kizuna08.htm]] //&ref()&br()&size(x-small){(写真は戦場イメージです。 Photo: Wikimedia Foundation, Inc.)} ---- -[[ヒマラヤ/ver.1]]

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