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*スナⅡ青ロック撃ち Rev.2.02(09/01/21)アップデートにより、以後使用不可能になった技法。 Rev.2.01にて発見された技法。 バグ・仕様の如何は不明でしたが 下記に記されている通り不具合(つまりバグ)扱いとなり 修正されるのが確実になりましたので全面的に使用しないこと。 よって操作方法も明記しないようお願いします。 ジオン側は''この不具合''が修正されるまで効果と対策をよく読んでおいてください。 :効果| 青ロック可能な''敵機全て''に射撃が''自動追尾''し''確実に命中''する。 [[ジム・スナイパーII]]全セッティングで効果は発揮するものの、非スコープモードでの射撃になるため長時間の照射は不可能。 触れた瞬間に大ダメージ+ダウンする機動Ⅱセッティングで猛威を振るう。 :対策| Rev2ではタックルダウンによるダメージも上昇され、撃たれた場合、現時点での対処法は実質皆無。 高バランサー機の場合はタックルすれば被害を最小限に抑えられる。 しかし、ロック内に入らなければもちろん影響は無い。 敵陣営にジムスナイパーⅡが居た場合は遮蔽物と射線をよりいっそう強く意識しよう。 なお、この''不具合''については次回アップデートにて修正されるとの、バンダイナムコからの返答が来たと言う報告があり。(ソース:mixi「機動戦士ガンダム 戦場の絆」コミュニティ書き込み)
*スナⅡ青ロック撃ち Rev.2.01にて発見され、Rev.2.02(09/01/21)アップデートにより、以後使用不可能になった技法。 発見された当初はバグ・仕様の如何は不明であったため、その使用の是非は大きな論争をよんだが、上記の通り不具合(つまりバグ)扱いとなり修正され、使用できなくなった。 :操作方法| 青ロック状態で照射を開始し、スコープモードに一瞬だけ切り替えてすぐに戻す。 :効果| 青ロック可能な''敵機全て''に射撃が''自動追尾''し''確実に命中''する。 [[ジム・スナイパーII]]全セッティングで効果は発揮するものの、非スコープモードでの射撃になるため長時間の照射は不可能。 よって触れた瞬間に大ダメージ+ダウンする機動Ⅱセッティングで猛威を振るった。 ゲルググJでも一応可能ではあったが、ビームマシンガンであるため最初の一発にしか効果が発揮されず、実質連邦専用技であった。 :対策| Rev2ではタックルダウンによるダメージも上昇され、撃たれた場合の対処法は実質皆無。 高バランサー機の場合はタックルすれば被害を最小限に抑えられる。 しかし、ロック内に入らなければもちろん影響は無い。 敵陣営にジムスナイパーⅡが居た場合は遮蔽物と射線をよりいっそう強く意識すべし。 Rev.2.02アップデート前に、当初の日程ではタクラマカン砂漠があったが、数日前に急遽ヒマラヤに変更された。 この技法を使用したジオン狩りを回避するためだと思われるが、真実かどうかは定かでない。

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