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**連携テクニック集 #treemenu(title=連携テクニックメニュー, [[カット]], 友軍が連撃を喰らってる時に、その敵機に割り込むように攻撃すること。 友軍のダメージ軽減が主な目的。割り込む攻撃は、その時の状況で射撃・格闘・タックルを選択する。カットの速さか威力重視か判断した方がいい。 格闘でカットに入ると敵の格闘と相殺することがあるので注意。タックルでカットすれば確実。 [[追撃]], 友軍とほぼ同じタイミングで同じ敵に格闘すると、両者の連撃を入れることができるというテクニック。 5連撃目で相手ダウン。格闘機2機でやるととんでもないダメージになる。 ギャン、ジム・ストライカーの5連撃ではどのタイミングでも被せる事が可能。最大8連撃のとんでもないことに。 ただし、近くに他の敵がいるならフリーにさせてはいけない。また2vs1になった場合でもQD外しまで出来ないと嫌がられることがある。 [[かぶせ連撃]], [[十字砲火]], [[囲い込み]], [[ライン上げ]], treeline=1)
**連携テクニック集 #treemenu(title=連携テクニックメニュー, [[カット]], 友軍が連撃を喰らってる時に、その敵機に割り込むように攻撃すること。 友軍のダメージ軽減が主な目的。割り込む攻撃は、その時の状況で射撃・格闘・タックルを選択する。カットの速さか威力重視か判断した方がいい。 格闘でカットに入ると敵の格闘と相殺することがあるので注意。タックルでカットすれば確実。 [[追撃]], 友軍とほぼ同じタイミングで同じ敵に格闘すると、両者の連撃を入れることができるというテクニック。 5連撃目で相手ダウン。格闘機2機でやるととんでもないダメージになる。 ギャン、ジム・ストライカーの5連撃ではどのタイミングでも被せる事が可能。最大8連撃のとんでもないことに。 ただし、近くに他の敵がいるならフリーにさせてはいけない。また2vs1になった場合でもQD外しまで出来ないと嫌がられることがある。 [[かぶせ連撃]], [[十字砲火]], [[囲い込み]], [[ライン上げ]], [[援軍カット]], [[ミリ残し]], [[釣り]], [[護衛]], [[アンチ]], [[枚数合わせ]], [[2タンク戦術]], [[フル護衛]], [[ルート被せ]], [[マンセル]], [[リスタポイント潰し]], treeline=1)

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