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**連携テクニック集
#treemenu(title=連携テクニックメニュー,
[[カット]],
友軍が連撃を喰らってる時に、その敵機に割り込むように攻撃すること。
友軍のダメージ軽減が主な目的。割り込む攻撃は、その時の状況で射撃・格闘・タックルを選択する。カットの速さか威力重視か判断した方がいい。
格闘でカットに入ると敵の格闘と相殺することがあるので注意。タックルでカットすれば確実。
[[追撃]],
友軍とほぼ同じタイミングで同じ敵に格闘すると、両者の連撃を入れることができるというテクニック。
5連撃目で相手ダウン。格闘機2機でやるととんでもないダメージになる。
ギャン、ジム・ストライカーの5連撃ではどのタイミングでも被せる事が可能。最大8連撃のとんでもないことに。
ただし、近くに他の敵がいるならフリーにさせてはいけない。また2vs1になった場合でもQD外しまで出来ないと嫌がられることがある。
[[かぶせ連撃]],
[[十字砲火]],
[[囲い込み]],
[[ライン上げ]],
treeline=1)
**連携テクニック集
#treemenu(title=連携テクニックメニュー,
[[カット]],
友軍が連撃を喰らってる時に、その敵機に割り込むように攻撃すること。
友軍のダメージ軽減が主な目的。割り込む攻撃は、その時の状況で射撃・格闘・タックルを選択する。カットの速さか威力重視か判断した方がいい。
格闘でカットに入ると敵の格闘と相殺することがあるので注意。タックルでカットすれば確実。
[[追撃]],
友軍とほぼ同じタイミングで同じ敵に格闘すると、両者の連撃を入れることができるというテクニック。
5連撃目で相手ダウン。格闘機2機でやるととんでもないダメージになる。
ギャン、ジム・ストライカーの5連撃ではどのタイミングでも被せる事が可能。最大8連撃のとんでもないことに。
ただし、近くに他の敵がいるならフリーにさせてはいけない。また2vs1になった場合でもQD外しまで出来ないと嫌がられることがある。
[[かぶせ連撃]],
[[十字砲火]],
[[囲い込み]],
[[ライン上げ]],
[[援軍カット]],
[[ミリ残し]],
[[釣り]],
[[護衛]],
[[アンチ]],
[[枚数合わせ]],
[[2タンク戦術]],
[[フル護衛]],
[[ルート被せ]],
[[マンセル]],
[[リスタポイント潰し]],
treeline=1)