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陸戦型ジム(AM) - (2008/03/17 (月) 09:19:28) の最新版との変更点

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-[[アナザーミッション>アナザーミッション]] -[[地球連邦軍MS>アナザーミッション - 地球連邦軍機体]] -[[地球連邦軍兵器>アナザーミッション兵器 - 地球連邦軍兵器]] // // 武装が3種しかなく武装例が1つで確定なので武装一覧を省略しました。 // *陸戦型ジム |BGCOLOR(#FFCC99):種別|BGCOLOR(#FFCC99):価格|BGCOLOR(#FFCC99):ランク|BGCOLOR(#FFCC99):総合能力|BGCOLOR(#FFCC99):耐久値|BGCOLOR(#FFCC99):装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):操縦性|BGCOLOR(#FFCC99):防御力|BGCOLOR(#FFCC99):索敵力| |陸型&br()近距離|CENTER:40125|CENTER:3|CENTER:4024|CENTER:24|CENTER:2665|CENTER:132|CENTER:169|CENTER:163| |BGCOLOR(#FFCC99):平地|BGCOLOR(#FFCC99):山地|BGCOLOR(#FFCC99):砂漠|BGCOLOR(#FFCC99):市街|BGCOLOR(#FFCC99):森林|BGCOLOR(#FFCC99):海浜| |CENTER:0%|CENTER:10%|CENTER:-10%|CENTER:5%|CENTER:0%|CENTER:-10%| **武装例 |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):陸戦型ジム|CENTER:510|CENTER:246|CENTER:115|CENTER:2665|CENTER:169|CENTER:163| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|ハンド・グレネイドB|CENTER:+724|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+302|CENTER:0|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):中|100mmマシンガン+S|CENTER:--|CENTER:+592|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:+135|CENTER:+228| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|シールド+5|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+4|CENTER:+1006|CENTER:+201|CENTER:0| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備合計|CENTER:1234|CENTER:838|CENTER:119|CENTER:3973|CENTER:505|CENTER:391| タックルを除くと3種類しかないので必然とこうなる。(シールドは本来近距離) プレイヤー機として見た場合、このランクでこの近距離攻撃力は目を見張る性能がある。 位置づけはグフのライバル、こちらは廉価な分各性能が控え目である。 どういうわけか陸ジムはビーム・サーベルを装備できないまま放置されている。もし装備出来るようになれば、近距離攻撃力は80も上昇する計算になる。 そういえば連ジではビームライフルも一応装備出来るのだが…絆本編でも装備していないし無理か? プレイヤー機として見た場合、 MS自体の性能が高いため、近距離はかなりの数値まで鍛えることが可能だ。 ただし、索敵値がさっぱり伸びないため戦果をあげるにはちょっと辛い。 寮機として見た場合、ジムよりも圧倒的に近距離が強いので、テツオを乗せればコスト以上の働きが出来るだろう。 テツオに陸ガンを乗せる補給ポイントが無い時にはこの機体を繋ぎに使うと良い。 (ジムで繋いで陸ガンにでも乗せた方が良い訳だが) なお、森林での近接をお探しの場合には[[ジム・寒冷地仕様>ジム・寒冷地仕様(AM)]]の項目も参照あれ。 **整備Lvによる各種限界値 (追加カスタムポイント:?) |BGCOLOR(#FFCC99):整備Lv|BGCOLOR(#FFCC99):装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):防御力|BGCOLOR(#FFCC99):索敵力|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):総カスタムPt| |CENTER:1|||||||| |CENTER:2|||||||| |CENTER:3|||||||| |CENTER:4|||||||| |CENTER:5|||||||| |CENTER:6|||||||| |CENTER:7|||||||| |CENTER:8|||||||| |CENTER:9|||||||| |CENTER:10|||||||| |CENTER:11|||||||| |CENTER:12|||||||| |CENTER:13|||||||| |CENTER:14|||||||| |CENTER:15|||||||| |CENTER:38|||||||CENTER:1475| 機体自体が近距離特化、かつ装備武装の幅も狭い為、ジム以上に遠距離が弱い。 だが近距離の攻撃力は抜群で、ザクとの競り合いでは絶対の性能を誇る。 近距離機体全般に言える事だが、索敵力が低い為にどうしても山勘になりがちで、勝率が安定するとは言い難い。 スキルは近距離攻撃力を上げる【近距離強打】や【近距離連続攻撃】などのアクティブスキル、パッシブは、【近距離攻撃技術】や低い索敵を補う【索敵技術】などが相性がいいだろう。 結局上位互換である陸戦型ガンダムが出ればそちらに乗り換えになるので、耐久力減少覚悟で捨て身やオーバーロードを使うのもアリかもしれない。ただしプラスの地形修正があること、常時シールド装備故の硬さから、[[ライトアーマー>ジム・ライトアーマー(AM)]]よりは余程優れている。山地に出撃するならプレイヤー機としても僚機としても十分検討の余地アリ。
-[[アナザーミッション>アナザーミッション]] -[[地球連邦軍MS>アナザーミッション - 地球連邦軍機体]] -[[地球連邦軍兵器>アナザーミッション兵器 - 地球連邦軍兵器]] // // // *陸戦型ジム |BGCOLOR(#FFCC99):種別|BGCOLOR(#FFCC99):価格|BGCOLOR(#FFCC99):ランク|BGCOLOR(#FFCC99):総合能力|BGCOLOR(#FFCC99):耐久値|BGCOLOR(#FFCC99):装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):操縦性|BGCOLOR(#FFCC99):防御力|BGCOLOR(#FFCC99):索敵力| |陸型&br()近距離|CENTER:40125|CENTER:3|CENTER:4024|CENTER:24|CENTER:2665|CENTER:132|CENTER:169|CENTER:163| |BGCOLOR(#FFCC99):平地|BGCOLOR(#FFCC99):山地|BGCOLOR(#FFCC99):砂漠|BGCOLOR(#FFCC99):市街|BGCOLOR(#FFCC99):森林|BGCOLOR(#FFCC99):海浜| |CENTER:0%|CENTER:10%|CENTER:-10%|CENTER:5%|CENTER:0%|CENTER:-10%| **装備可能兵器(タックルは除く) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):陸戦型ジム|CENTER:510|CENTER:246|CENTER:115|CENTER:2665|CENTER:169|CENTER:163| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|シールド+5|CENTER:+40|CENTER:+6|CENTER:+4|CENTER:+1006|CENTER:+201|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):近|ハンドグレネイドB|CENTER:+724|CENTER:+91|CENTER:+54|CENTER:+302|CENTER:0|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):近|ビーム・サーベル+5|CENTER:+805|CENTER:+101|CENTER:+60|CENTER:+302|CENTER:0|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):中|100mmマシンガン+S|CENTER:+276|CENTER:+592|CENTER:+56|CENTER:0|CENTER:+135|CENTER:+228| 2010年6月のバージョンアップにより、ビーム・サーベルが装備可能となった。また、2010年6月~12月の間、サイトの陸ジムの装備欄にハンドグレネイド+A4が重複するという不具合が発生していた。 **武装例 |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):陸戦型ジム|CENTER:510|CENTER:246|CENTER:115|CENTER:2665|CENTER:169|CENTER:163| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|ビーム・サーベル+5|CENTER:+805|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+302|CENTER:0|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):中|100mmマシンガン+S|CENTER:--|CENTER:+592|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:+135|CENTER:+228| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|シールド+5|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+4|CENTER:+1006|CENTER:+201|CENTER:0| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備合計|CENTER:1315|CENTER:838|CENTER:119|CENTER:3973|CENTER:505|CENTER:391| タックルを除くと使える3種類確定なので必然とこうなる。(シールドは本来近距離) プレイヤー機として見た場合、このランクでこの近距離攻撃力は目を見張る性能がある。 位置づけはグフのライバル、こちらは廉価な分各性能が控え目である。 そういえば連ジではビームライフルも一応装備出来るのだが…絆本編でも装備していないし無理か? プレイヤー機として見た場合、 MS自体の性能が高いため、近距離はかなりの数値まで鍛えることが可能だ。 ただし、索敵値がさっぱり伸びないため戦果をあげるにはちょっと辛い。 僚機として見た場合、ジムよりも圧倒的に近距離が強いので、テツオを乗せればコスト以上の働きが出来るだろう。 テツオに陸ガンを乗せる補給ポイントが無い時にはこの機体を繋ぎに使うと良い。 (ジムで繋いで陸ガンにでも乗せた方が良い訳だが) なお、森林での近接をお探しの場合には[[ジム・寒冷地仕様>ジム・寒冷地仕様(AM)]]の項目も参照あれ。 **整備Lvによる各種限界値 (追加カスタムポイント:?) |BGCOLOR(#FFCC99):整備Lv|BGCOLOR(#FFCC99):装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):防御力|BGCOLOR(#FFCC99):索敵力|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):総カスタムPt| |CENTER:1|||||||| |CENTER:2|||||||| |CENTER:3|||||||| |CENTER:4|||||||| |CENTER:5|||||||| |CENTER:6|||||||| |CENTER:7|||||||| |CENTER:8|||||||| |CENTER:9|||||||| |CENTER:10|||||||| |CENTER:11|||||||| |CENTER:12|||||||| |CENTER:13|||||||| |CENTER:14|||||||| |CENTER:15|||||||| |CENTER:38|||||||CENTER:1475| 機体自体が近距離特化、かつ装備武装の幅も狭い為、ジム以上に遠距離が弱い。 だが近距離の攻撃力は抜群で、ザクとの競り合いでは絶対の性能を誇る。 近距離機体全般に言える事だが、索敵力が低い為にどうしても山勘になりがちで、勝率が安定するとは言い難い。 スキルは近距離攻撃力を上げる【近距離強打】や【近距離連続攻撃】などのアクティブスキル、パッシブは、【近距離攻撃技術】や低い索敵を補う【索敵技術】などが相性がいいだろう。 結局上位互換である陸戦型ガンダムが出ればそちらに乗り換えになるので、耐久力減少覚悟で捨て身やオーバーロードを使うのもアリかもしれない。ただしプラスの地形修正があること、常時シールド装備故の硬さから、[[ライトアーマー>ジム・ライトアーマー(AM)]]よりは余程優れている。山地に出撃するならプレイヤー機としても僚機としても十分検討の余地アリ。

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