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*地球連邦軍 グレートキャニオン戦術 ここは特に重要な情報などを保存する目的の場合に使ってください -山ルートは、大きな岩のアーチ(通称眼鏡橋)があるため、キャノン系の砲撃援護が引っかかり、前衛が支援を受けにくくなる。ガンキャノンのSMLやジム頭のミサランでも当てにくさは一緒。ただしクラスター弾は若干当てやすい。 --前衛機は、支援機の武装を見ながら、山の中でもさらに山寄りか海寄りか、展開場所を考えたい。 --中距離支援機は基本的に敵よりも高台(場合によってはアーチの上)に登れば射線が確保しやすい。 --狙撃機にとっては、アーチの上は拠点に撤退するMSや拠点を狙えるSPでもある。またアーチの下は真ん中まで上り坂になっている。前衛が自陣寄りで戦えば、スナイプしやすいことを伝えておこう。 --タンクの侵攻ルートは、アーチ渡りや湖沿いの崖伝いなど。さすがに警戒が厳しくなりがち。 -洞窟ルートは、真ん中が低地になっており、障害物も柱が3本あるだけなので、案外キャノンが当てやすい。ズゴックのミサイルを無効化しやすいのも魅力的。洞窟を抜けきると拠点近くの長距離砲撃ポイントに出る。タンクの洞窟進行時は、ケアしよう。このルートを選ぶと他ルートへの援護が難しくなる点も注意。 -湖ルートは、大きく視界が開けており、互いの機動力・モニター視界も制限を受けがちなので支援が容易。ただ水中にも障害物はあるので利用される可能性はある。またジオンの水陸両用MSとの水中機動の違いも念頭に置いておくこと。湖側はスナイプがかなり容易なので、敵スナイパーとの消耗戦になることも。 -タンク、狙撃機を意識した動きが必要 --敵編成の確認・・・タンク、狙撃機とズゴックの有無をチェック --放置は厳禁、少なくとも一機は絡みに行くのが肝要(全機洞窟侵攻なら別) //--最初のGCでは、ズゴックが猛威を振るったが、現在はズゴミサ//に当たるのは初心者レベル。 //↑主観入り過ぎ。 -ザクタンクのノーロック拠点攻撃に注意 --敵側砲撃ポイントの岩(乳首岩)に隠れてのノーロックが4vs4時に猛威を振るった。 --敵タンクを視認した場合、何枚かは乳首岩付近を制圧に向かうこと。 **おすすめスナイプポイント -左ルート&br()拠点左側にある細長い足場。出撃地点の後ろにので最初に行くなら戻る必要がある。敵側拠点砲撃地点から500mくらいなので護衛に見つかるとやっかい。 全体マップを見て味方と相談しよう。 -中央ルート&br()こちら側の浜辺。湖の敵を広範囲に狙うことが出来る。しかし、狙撃機体なのに敵にさらされることになるのでデメリットの方が大きいかも。レーダーに注意をはらえば無理ではないが初心者は集中しすぎてレーダーを見ないことがあるので他を選ぼう。 -右ルート&br()拠点右側にある大きい岩にちょこっとある足場。湖の敵を狙撃することが出来る。見にくい場合は敵の谷側拠点砲撃地点に行くとさらに広範囲に見渡すことが可能。さらにここの砲撃ポイントはあまり使われないのでかなり有効(しかし油断は禁物)。 //主観が入り過ぎていたので削除、又は修正。 //**編成時のコツ //ここに限らないことなので「コスト」ページへ移動 **おすすめ編成 ***44 -格1近2遠1 ***66 -格1近3遠1確定。残り1 ***88 -格1近4遠1確定。残り2 --格・近:王道だがここではやや微妙。膠着状態をやっていると敵射狙に削られ続けてしまう。かといって突出すれば袋叩きに合う。強引に切り込むか、迂回するなりの手を取りたい。 --格・格:格過剰なので、余りの格は迂回し釣り兼務に行く。 --射・狙:膠着状態では強いが、敵が格近オンリーだった場合には押し込まれやすい。また敵は様々な手段で切り崩そうとしてくるので、その対応も要。 --射・射:効果範囲が被りやすく無駄が多いし、敵に狙が居ても対抗できない。 --格・射OR狙:安牌。ただし格は無理できないので、あえて正面切ってプレッシャーを売りにし、カットなどに徹するのもあり。もう1機が射だと近接戦も出来るが、敵狙に対して弱い。 **一言コメント 使えそうなテク・情報などはこちらの一言コメントにお願いします |[[過去ログ1>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ1]]|[[過去ログ2>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ2]]|[[過去ログ3>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ3]]|[[過去ログ4>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ4]]|[[過去ログ5>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ5]]|[[過去ログ6>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ6]]| |[[過去ログ7>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ7]]|[[過去ログ8>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ8]]|[[過去ログ9>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ9]]|[[過去ログ10>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ10]]|[[過去ログ11>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ11]]|[[過去ログ12>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ12]]| |[[過去ログ13>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ13]]|[[過去ログ14>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ14]]|[[過去ログ15>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ15]]|[[過去ログ16>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ16]]|[[過去ログ17>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ17]]|[[過去ログ18>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ18]]| |[[過去ログ19>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ19]]|[[過去ログ20>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ20]]|[[過去ログ21>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ21]]|[[過去ログ22>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ22]]|[[過去ログ23>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ23]]|[[過去ログ24>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ24]]| |[[過去ログ25>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ25]]|[[過去ログ26>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ26]]|[[過去ログ27>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ27]]|[[過去ログ28>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ28]]|[[過去ログ29>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ29]]|[[過去ログ30>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ30]]| |[[過去ログ31>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ31]]|[[過去ログ32>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ32]]|[[過去ログ33>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ33]]|[[過去ログ34>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ34]]|[[過去ログ35>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ35]]|[[過去ログ36>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ36]]| |[[過去ログ37>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ37]]|[[過去ログ38>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ38]]|[[過去ログ39>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ39]]|[[過去ログ40>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ40]]||| #comment_num2(size=40,vsize=3,num=40) //某氏が出てきて荒れる前にサポート板のリンクを加えました。 //※より深い戦術議論は[[wikiサポート掲示板>http://mypace.no-ip.info/gandamu/wiki/index.html]]でどうぞ。 //公平を期すためにREV2掲示板のリンクを加えました。 //&color(red){※マップと関係のない雑談や愚痴は[[絆REV2掲示板>http://mypace.no-ip.info/kizuna/DX/index.html]]か[[こちら>http://jbbs.livedoor.jp/game/32708/]]や[[こちら>http://jbbs.livedoor.jp/game/35196/]]でどうぞ。} //非常に議論の元となりますので、とりあえずコメント化しました。以降は管理問題板で陳述願います。
*地球連邦軍 グレートキャニオン戦術 ここは特に重要な情報などを保存する目的の場合に使ってください **定番戦術など -岩場の定番の砲撃ポイントまで両軍の行路が重なり、場所が狭いこともあり消耗戦になりやすい。アーチの下から進攻する際はアーチの柱が右側にあり、射撃武装を右手に持つ機体は全身を出さなければならない。(逆側のジオンは右半分でよい)このため対策としては +柱の左斜め前の障害物は左半分を隠せるため、ここまで強行突破 +右側から回り込む -山ルートは、大きな岩のアーチ(通称眼鏡橋)があるため、キャノン系の砲撃援護が引っかかり、前衛が支援を受けにくくなる。ガンキャノンのSMLでも当てにくさは一緒。ただしクラスター弾は若干当てやすい。 --前衛機は、支援機の武装を見ながら、山の中でもさらに山寄りか海寄りか、展開場所を考えたい。 --射撃機は基本的に敵よりも高台(場合によってはアーチの上)に登れば射線が確保しやすい。 --狙撃機にとっては、アーチの上は拠点に撤退するMSや拠点を狙えるSPでもある。またアーチの下は真ん中まで上り坂になっている。前衛が自陣寄りで戦えば、スナイプしやすいことを伝えておこう。 --タンクの侵攻ルートは、アーチ渡りや湖沿いの崖伝いなど。さすがに警戒が厳しくなりがち。 -洞窟ルートは、真ん中が低地になっており、障害物も柱が3本あるだけなので、案外キャノンが当てやすい。ズゴックのミサイルを無効化しやすいのも魅力的。洞窟を抜けきると拠点近くの長距離砲撃ポイントに出る。タンクの洞窟進行時は、ケアしよう。このルートを選ぶと他ルートへの援護が難しくなる点も注意。 -湖ルートは、大きく視界が開けており、互いの機動力・モニター視界も制限を受けがちなので支援が容易。ただ水中にも障害物はあるので利用される可能性はある。またジオンの水陸両用MSとの水中機動の違いも念頭に置いておくこと。湖側はスナイプがかなり容易なので、敵スナイパーとの消耗戦になることも。 -タンク、狙撃機を意識した動きが必要 --敵編成の確認・・・タンク、狙撃機、サイサリスの有無をチェック --放置は厳禁、少なくとも一機は絡みに行くのが肝要(全機洞窟侵攻なら別) //--最初のGCでは、ズゴックが猛威を振るったが、現在はズゴミサ//に当たるのは初心者レベル。 //↑主観入り過ぎ。 -ザクタンクのノーロック拠点攻撃に注意 --敵側砲撃ポイントの岩(乳首岩)に隠れてのノーロックが4vs4時に猛威を振るった。 --敵タンクを視認した場合、何枚かは乳首岩付近を制圧に向かうこと。 **おすすめスナイプポイント -左ルート&br()拠点左側にある細長い足場。出撃地点の後ろにので最初に行くなら戻る必要がある。敵側拠点砲撃地点から500mくらいなので護衛に見つかるとやっかい。全体マップを見て味方と相談しよう。 -中央ルート&br()こちら側の浜辺。湖の敵を広範囲に狙うことが出来る。しかし、狙撃機体なのに敵にさらされることになるのでデメリットの方が大きいかも。レーダーに注意をはらえば無理ではないが初心者は集中しすぎてレーダーを見ないことがあるので他を選ぼう。 -右ルート&br()拠点右側にある大きい岩にちょこっとある足場。湖の敵を狙撃することが出来る。見にくい場合は敵の谷側拠点砲撃地点に行くとさらに広範囲に見渡すことが可能。さらにここの砲撃ポイントはあまり使われないのでかなり有効(しかし油断は禁物)。 //主観が入り過ぎていたので削除、又は修正。 //**編成時のコツ //ここに限らないことなので「コスト」ページへ移動 **おすすめ編成 ***44 -格1近2遠1 --定番編成 ***55 -格1近3遠1 --定番かつ無難 他編成の検証求む ***66 -格1近3遠1確定。残り1を選ぶ場合 --本来は近を選ぶのが定番、しかしこのマップでは敵に狙撃機体が出る可能性が高く、進軍中に撃ち抜かれ無傷で前線に向かえないことが多く、対策が必要となる。 --射を選んだ場合、他の前衛とともに前線参加しなければ前線維持すら困難。後ろからの垂れ流しは論外。敵に狙撃機体がいる場合は狙撃機体を狙い続けることで、結果に味方の支援になる。ただし他の敵にも囲まれやすいため、高機動機体で敵を釣りながら生還できる腕を持つことが前提。 --狙撃機体はこのマップでは戦術上有効。REV1時代でも多用されていた。前線の敵を進軍前に削り遅らせることが仕事。敵も対策を立て狙ってくるため時には囮となることも考慮すべし。敵にも狙撃機体がいると不毛な撃ちあいになり共倒れとなることもあるため、時には対決を避け敵の間合いの外から味方の支援に徹する判断も必要。敵近格機体に不用意に接近され撃破されないように。 --タンク入りの編成にしても、戦闘終了時にゲージが勝っていれば勝利なので闇雲に拠点攻撃をするのではなく、前衛の動向を見ながらチャンスを見逃さず行動することが重要となる。 ***88 -格1近4遠1確定。残り2 --格・近:王道だがここではやや微妙。敵に射狙がいると戦線膠着時に削られ続けてしまう。かといって突出すれば袋叩きに合う。強引に切り込むか、迂回するなりの手を取りたい。 --格・格:格過剰なので、余りの格は迂回し釣り兼務に行く。 --射・狙:膠着状態では強いが、敵が格近オンリーだった場合には押し込まれやすい。また敵は様々な手段で切り崩そうとしてくるので、その対応も要。 --射・射:効果範囲が被りやすく無駄が多いし、敵に狙が居ても対抗できない。 --格・射OR狙:安牌。ただし格は無理できないので、あえて正面切ってプレッシャーを売りにし、カットなどに徹するのもあり。もう1機が狙ではなく射だと近接戦も出来るが、敵に狙がいるとその対策に使うことになる。 **MAP戦術コメント 使えそうなテク・情報などはこちらの一言コメントにお願いします |[[過去ログ1>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ1]]|[[過去ログ2>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ2]]|[[過去ログ3>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ3]]|[[過去ログ4>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ4]]|[[過去ログ5>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ5]]|[[過去ログ6>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ6]]| |[[過去ログ7>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ7]]|[[過去ログ8>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ8]]|[[過去ログ9>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ9]]|[[過去ログ10>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ10]]|[[過去ログ11>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ11]]|[[過去ログ12>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ12]]| |[[過去ログ13>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ13]]|[[過去ログ14>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ14]]|[[過去ログ15>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ15]]|[[過去ログ16>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ16]]|[[過去ログ17>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ17]]|[[過去ログ18>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ18]]| |[[過去ログ19>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ19]]|[[過去ログ20>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ20]]|[[過去ログ21>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ21]]|[[過去ログ22>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ22]]|[[過去ログ23>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ23]]|[[過去ログ24>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ24]]| |[[過去ログ25>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ25]]|[[過去ログ26>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ26]]|[[過去ログ27>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ27]]|[[過去ログ28>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ28]]|[[過去ログ29>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ29]]|[[過去ログ30>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ30]]| |[[過去ログ31>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ31]]|[[過去ログ32>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ32]]|[[過去ログ33>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ33]]|[[過去ログ34>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ34]]|[[過去ログ35>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ35]]|[[過去ログ36>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ36]]| |[[過去ログ37>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ37]]|[[過去ログ38>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ38]]|[[過去ログ39>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ39]]|[[過去ログ40>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ40]]|[[過去ログ40>グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ41]]|| #comment_num2(size=40,vsize=3,num=40) //某氏が出てきて荒れる前にサポート板のリンクを加えました。 //※より深い戦術議論は[[wikiサポート掲示板>http://mypace.no-ip.info/gandamu/wiki/index.html]]でどうぞ。 //公平を期すためにREV2掲示板のリンクを加えました。 //&color(red){※マップと関係のない雑談や愚痴は[[絆REV2掲示板>http://mypace.no-ip.info/kizuna/DX/index.html]]か[[こちら>http://jbbs.livedoor.jp/game/32708/]]や[[こちら>http://jbbs.livedoor.jp/game/35196/]]でどうぞ。} //非常に議論の元となりますので、とりあえずコメント化しました。以降は管理問題板で陳述願います。

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