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ヅダF」を以下のとおり復元します。
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*ヅダF  EMS-10F
対艦ライフルの口径を縮小し、対MS攻撃用に改修された実弾狙撃ライフルを装備。

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|BGCOLOR(#FFCC99):~基本データ|
||
|BGCOLOR(#FFCC99):~兵種|CENTER:前衛/[[支援型>支援型機体]]|
|BGCOLOR(#FFCC99):~出撃可能地域|CENTER:地上:×&br()宇宙:○|
|BGCOLOR(#FFCC99):~アーマー値|CENTER:261|
|BGCOLOR(#FFCC99):~コスト|CENTER:220・240|
|BGCOLOR(#FFCC99):~[[バランサー]]/よろけ/基礎バランサー|CENTER:中/80/240|
|BGCOLOR(#FFCC99):~[[着地硬直]]|CENTER:?|
|BGCOLOR(#FFCC99):~オーバーヒート時の&br()回復速度|CENTER:?|
|BGCOLOR(#FFCC99):~支給ポイント|CENTER:先行支給|

REV3.53にて先行支給として登場



**■メイン
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):カート&br()リッジ|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()よろけ:&br()ダウン|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:95mm狙撃&br()ライフルA|CENTER:1|CENTER:6/&br()単発|CENTER:密着20? &br()最長36? |CENTER:80&br()低 1:3発&br()中 1:3発&br()高 2:4発|CENTER:10.2cnt|CENTER:×|青ロック217m&br()赤ロック217m|
|~|CENTER:2|CENTER:4/&br()単発|CENTER:密着30? &br()最大75? |CENTER:1発ダウン|CENTER:36.3cnt|CENTER:×|青ロック700m&br()射程 700m?&br()オートスコープ式&br()|
|CENTER:95mm狙撃&br()ライフルB|CENTER:1|CENTER:6/&br()単発|CENTER:密着20? &br()最長36? |CENTER:80&br()低 1:3発&br()中 1:3発&br()高 2:4発|CENTER:10.2cnt|CENTER:×|青ロック217m&br()赤ロック217m|
|~|CENTER:2|CENTER:2/&br()単発|CENTER:密着16? &br()最大40? |CENTER:1発ダウン|CENTER:36.3cnt|CENTER:×|青ロック700m&br()射程700m?m&br()オートスコープ式&br()燃焼効果|
|CENTER:95mm狙撃&br()ライフルE|CENTER:1|CENTER:6/&br()単発|CENTER:密着20? &br()最長36? |CENTER:80&br()低 1:3発&br()中 1:3発&br()高 2:4発|CENTER:10.2cnt|CENTER:×|青ロック217m&br()赤ロック217m|
|~|CENTER:2|CENTER:5/&br()単発|CENTER:密着30? &br()最大98? |CENTER:1発ダウン|CENTER:31.3cnt|CENTER:×|青ロック999m&br()射程1020m?&br()マニュアルスコープ式&br()|
|CENTER:95mm狙撃&br()ライフルF|CENTER:1|CENTER:6/&br()単発|CENTER:密着20? &br()最長36? |CENTER:80&br()低 1:3発&br()中 1:3発&br()高 2:4発|CENTER:10.2cnt|CENTER:×|青ロック217m&br()赤ロック217m|
|~|CENTER:2|CENTER:5/&br()単発|CENTER:密着16? &br()最大52? |CENTER:1発ダウン|CENTER:31.3cnt|CENTER:×|青ロック1000m&br()射程1000m?&br()マニュアルスコープ式&br()燃焼効果|


***《95mm狙撃ライフルA/B/E/F》カートリッジ1共通
[[ドム・キャノン複砲仕様]]のツイン・ミドル・キャノンカートリッジ1と数値上は似ているが、連射間隔が広く設定されているので一発一発を丁寧に撃つスタイルをとらざるを得ない。

密着20ダメ、100m25ダメ。

***《95mm狙撃ライフルA》カートリッジ2
射程700m、オートスコープ。
射程はスナイパーに近いが、実弾であるため弾速がビームに比べ非常に遅く、射程限界で命中させるのは難しい。
遠距離型の砲撃硬直など長いものには容易だが、普通の前衛の硬直に当てるためには300m程度が適当と思われる。

***《95mm狙撃ライフルB》カートリッジ2
射程700m、オートスコープ。燃焼効果あり
射程はスナイパーに近いが、実弾であるため弾速がビームに比べ非常に遅く、射程限界で命中させるのは難しい。
遠距離型の砲撃硬直など長いものには容易だが、普通の前衛の硬直に当てるためには300m程度が適当と思われる。
燃焼時間はおよそ2~3cnt

***《95mm狙撃ライフルE》カートリッジ2
射程1020m、マニュアルスコープ。
Aに比べ射程、弾速、威力が向上した。
射程は非常に長くスナイパーに近いが、実弾であるため弾速がビームに比べ非常に遅い。
しかしリプレイを見るとはっきりわかるのだが、距離が伸びるにつれ弾速が急上昇するため発射姿勢を見られないかぎり長距離では避けづらくなっている。
また、大きな特徴としてスコープ倍率が低く、狙撃姿勢をとっても周囲の景色が広く映り込むので敵機体の行動を予測した偏差射撃がやり易い。
従来の機体には無い使用感であり、こちらもトレモで慣れておきたいところだ。

550m以遠98ダメ、500m87ダメ、400m65ダメ、300m53ダメ、200m46ダメ、100m36ダメ、密着31ダメ
ノックバック距離20m。


***《95mm狙撃ライフルF》カートリッジ2
射程1000m、マニュアルスコープ。燃焼効果あり
Bに比べ射程、弾速、威力が向上した。
射程は非常に長くスナイパーに近いが、実弾であるため弾速がビームに比べ非常に遅い。
しかしリプレイを見るとはっきりわかるのだが、距離が伸びるにつれ弾速が急上昇するため発射姿勢を見られないかぎり長距離では避けづらくなっている。
また、大きな特徴としてスコープ倍率が低く、狙撃姿勢をとっても周囲の景色が広く映り込むので敵機体の行動を予測した偏差射撃がやり易い。
従来の機体には無い使用感であり、こちらもトレモで慣れておきたいところだ。

**■サブ
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()よろけ:&br()ダウン|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:クラッカー|CENTER:2/&br()単発|CENTER:固定20|CENTER:1発&br()ダウン|CENTER:7.8cnt|CENTER:×|射程120m|
|CENTER:95mm狙撃&br()ライフルC|CENTER:2/&br()単発|CENTER:固定20 |CENTER:80&br()低1:-発&br()中1:-発&br()高2:-発|CENTER:11.1cnt|CENTER:×|青ロック214m&br()射程235m?&br()|

***《クラッカー》
ジオン機体御用達の上投げ手榴弾。
ただし弾速は非常に遅く、ロック状態で投げても避けられる事も多いため、置き撃ち運用が望ましいと思われる。

***《95mm狙撃ライフルC》
1トリガー1発発射、装弾数2発。 
発射後、一定距離(150m前後)を進むと弾頭が拡散する。
射撃硬直は近距離戦型のバズーカ並みに少ない。 
拡散後の弾には貫通性能がある。拡散前に障害物等に当たると爆発し消えてしまう。 
//何もロックせずに撃つとロック距離ギリギリで拡散する模様。拡散範囲も相まって置き撃ちがしやすい。
弾速が遅いため置き撃ちする場合は考慮すること。

ただし持ち替え動作を挟むため瞬間的なカット、タックル迎撃には向かない。

**■格闘
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()よろけ&br():ダウン|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:ヒートホーク|CENTER:--|CENTER:10→16→30|CENTER:60→50→ダウン&br()3回|CENTER:--|CENTER:×|合計威力&br()56?&br()追尾距離&br()59m|
|CENTER:95mm狙撃&br()ライフルD|CENTER:4/&br()単発|CENTER:密着42? &br()最長75?|CENTER:1発ダウン|CENTER:21.1cnt|CENTER:?|射程217m?&br()コスト+20&br()|
|CENTER:タックル|CENTER:-|CENTER:30/40/50|CENTER:1発&br()ダウン|CENTER:--|CENTER:×|旋・硬・跳・走・機・長:30&br()歩・推・装:40&br()突:50|

***《ヒートホーク》
本機で唯一まともにカットができる武装。
ただし格闘距離まで近づかないといけないため注意。

***《95mm狙撃ライフルD》
本機体では癖の無い武装であり、火力も高い。
使用感は射撃型のBRやキャノン系機体の硬芯徹甲弾に似ている。

連射速度は非常に遅く、切り替え動作も遅いが硬直さえ取れれば当てることは容易。
本武装を装備することで総合的な火力は上がるが、格闘手段を失うリスクは考慮したい。

密着42ダメ、100m57ダメ、150m66ダメ、200m75ダメ。
ノックバック7m。


***《タックル》

**■セッティング
//Rev3.40より

|BGCOLOR(#FFCC99):セッティング名|BGCOLOR(#FFCC99):アーマー&br()値|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()時間|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()距離|BGCOLOR(#FFCC99):ジャンプ&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):旋回&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):硬直&br()時間|BGCOLOR(#FFCC99):タックル&br()ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):歩行&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:&color(green) {旋&br()(旋回)}          |CENTER:261|RIGHT:228km/h|RIGHT:2.3cnt|CENTER:?m|RIGHT:192km/h|RIGHT:12.0rpm|RIGHT:38f|CENTER:30|CENTER:104km/h||
|CENTER:&color(green) {硬&br()(硬直減)}        |CENTER:263|RIGHT:226km/h|RIGHT:2.2cnt|CENTER:?m|RIGHT:190km/h|RIGHT:11.2rpm|RIGHT:34f|CENTER:30|CENTER:104km/h||
|CENTER:&color(green) {歩&br()(歩行)}          |CENTER:270|RIGHT:226km/h|RIGHT:2.3cnt|CENTER:?m|RIGHT:190km/h|RIGHT:11.2rpm|RIGHT:38f|CENTER:40|CENTER:115km/h||
|CENTER:&color(blue)  {跳&br()(ジャンプ)}      |CENTER:255|RIGHT:222km/h|RIGHT:2.2cnt|CENTER:?m|RIGHT:210km/h|RIGHT:11.2rpm|RIGHT:39f|CENTER:30|CENTER:104km/h||
|CENTER:&color(blue)  {走&br()(ダッシュ)}      |CENTER:245|RIGHT:246km/h|RIGHT:2.4cnt|CENTER:?m|RIGHT:185km/h|RIGHT:11.2rpm|RIGHT:40f|CENTER:30|CENTER:104km/h||
|CENTER:&color(blue)  {機&br()(機動)}          |CENTER:235|RIGHT:237km/h|RIGHT:2.3cnt|CENTER:?m|RIGHT:203km/h|RIGHT:11.6rpm|RIGHT:39f|CENTER:30|CENTER:104km/h||
|CENTER:&color(red)   {推&br()(ブースト)}      |CENTER:273|RIGHT:215km/h|RIGHT:2.5cnt|CENTER:?m|RIGHT:181km/h|RIGHT:10.9rpm|RIGHT:38f|CENTER:40|CENTER:104km/h||
|CENTER:&color(red)   {突&br()(タックル)}      |CENTER:275|RIGHT:209km/h|RIGHT:2.2cnt|CENTER:?m|RIGHT:175km/h|RIGHT:10.6rpm|RIGHT:38f|CENTER:50|CENTER:104km/h||
|CENTER:&color(red)   {装&br()(装甲)}          |CENTER:310|RIGHT:198km/h|RIGHT:2.2cnt|CENTER:?m|RIGHT:166km/h|RIGHT:10.6rpm|RIGHT:38f|CENTER:40|CENTER:104km/h||
|CENTER:&color(orange){長&br()(ロングダッシュ)}|CENTER:250|RIGHT:215km/h|RIGHT:3.7cnt|CENTER:210m|RIGHT:170km/h|RIGHT:10.0rpm|RIGHT:44f|CENTER:30|CENTER:100km/h||

***旋・硬・歩セッティング


 
***跳・走・機セッティング
素体の機動力が低く、武装としてもダウン、ダメージともに取りづらいために
走か機セッティングを強くすすめる。

 
***推・突・装セッティング
非推奨。

***長セッティング
メインに関しては硬直がないためダッシュ距離時間が多少なりとも伸びるロングダッシュも候補としてはありだろう。
しかしダッシュ時間と距離は伸びても速度や他の機動性はかなり低下することに注意。


**■支給(コンプリートまで10500)
|BGCOLOR(#FFCC99):順番|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):バトルスコア|h
|初期|95mm狙撃ライフルA&br()クラッカー&br()ヒートホーク|RIGHT:-|
|RIGHT: 1|95mm狙撃ライフルB          |RIGHT: 500|
|RIGHT: 2|硬直減セッティング         |RIGHT: 400|
|RIGHT: 3|歩行セッティング          |RIGHT: 400|
|RIGHT: 4|ジャンプセッティング      |RIGHT: 400|
|RIGHT: 5|ダッシュセッティング       |RIGHT: 400|
|RIGHT: 6|95mm狙撃ライフルC          |RIGHT:1000|
|RIGHT: 7|95mm狙撃ライフルD          |RIGHT:1000|
|RIGHT: 8|機動セッティング           |RIGHT: 600|
|RIGHT: 9|ブーストセッティング       |RIGHT: 600|
|RIGHT:10|タックルセッティング       |RIGHT: 600|
|RIGHT:11|95mm狙撃ライフルE          |RIGHT:1500|
|RIGHT:12|95mm狙撃ライフルF          |RIGHT:1500|
|RIGHT:13|装甲セッティング        |RIGHT: 800|
|RIGHT:14|ロングダッシュセッティング |RIGHT: 800|


**その他
実装当初から現在に至るまで毎月、月間人気MSランキングにおいて最下位を記録している(イベント、コラボ機体を除く)。

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