*シルヴァ・バレト ARX-014 ドーベン・ウルフを元に改修された地球連邦軍の 試作型MS。豊富な武装を持つ。 || |BGCOLOR(#FFCC99):~基本データ| || |BGCOLOR(#FFCC99):~兵種|CENTER:前衛/[[近距離戦型>近距離戦型機体]]| |BGCOLOR(#FFCC99):~出撃可能地域|CENTER:地上:○&br()宇宙:○&br()コロニー内:○| |BGCOLOR(#FFCC99):~アーマー値|CENTER:314| |BGCOLOR(#FFCC99):~コスト|CENTER:300| |BGCOLOR(#FFCC99):~[[バランサー]]/よろけ/基礎バランサー|CENTER:高/100/300| |BGCOLOR(#FFCC99):~[[着地硬直]]|CENTER:極小 26f| |BGCOLOR(#FFCC99):~オーバーヒート時の回復速度|CENTER:?| |BGCOLOR(#FFCC99):~再出撃レベル|CENTER:LV2| |BGCOLOR(#FFCC99):~支給ポイント|CENTER:先行支給| 2017年春の勢力戦で先行支給された機体。 インコムという今までにない新機能を備えている。 ***《インコム》 射撃トリガーを長押しでインコムを射出、離すと飛んでいったインコムからロックしている敵に対してビームを発射する。 射撃トリガーを長押しせず短髪で押せば、通常の射撃武装と同じように自機からビームが発射される。 甘いフワジャンや歩き程度にならば命中させることも可能で、位置関係によっては建物の裏に隠れた敵に対しても当てることができる。 インコム自体にも当たり判定とダメージが有り、インコムを命中させてからビームを打つことでダウンまで持っていくことが可能。 詳細求む **■メイン パージ前 |BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):&br()ダウン値&br()よろけ:&br()ダウン|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:連装ミサイル|CENTER:9発/&br()3連射|CENTER:密着 27?&br()最長 45?|CENTER:160&br()低1:2発&br()中1:2発&br()高1:2発|CENTER:なし|CENTER:?|赤ロック300m&br()射程370?m&br()マルチロック| |CENTER:対艦ミサイル|CENTER:5発/&br()単発|CENTER:密着 30?&br()最長 50?|CENTER:1発ダウン|CENTER:なし|CENTER:◎|赤ロック250?m&br()射程280?m| パージ後 |BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):&br()ダウン値&br()よろけ:&br()ダウン|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:ビーム・ハンド|CENTER:5発/&br()単発|CENTER:密着 18?&br()最長 26?|CENTER:150&br()低1:2発&br()中1:2発&br()高1:2発|CENTER:6.7cnt|CENTER:?|赤ロック250m&br()射程252?m&br()マルチロック| ***《連装ミサイル》 水平に発射するミサイル。1トリガー3発発射。 [[陸戦型ガンダム(ジム頭)]]のミサイルランチャーの長射程・高火力版といったところか。 最大3機までマルチロック可能だが、2機以下のロックでも3発発射し、1機に対して1発ずつしか誘導しないため、無駄弾を打たないよう注意。 ***《対艦ミサイル》 拠点に有効なパージ武装。 1発あたり、3発タンクの拠点弾1発分に相当するダメージを拠点に与えられる。 本機の高機動、サブのダウンのとりやすさを持ってすると護衛としてラインを上げ、拠点に撃ち再び戦列に参加するといった動きが可能だが、本機のコストを考えると現実的ではない。 ***《ビーム・ハンド》 インコム搭載。 他の近距離型のビームライフルと比較するとダメージは少なめだがリロードは早い。 射程自体は250mとなっているが、ビーム単体での射程は200mほどの模様。(要検証) トリガーを短く押すと従来通りのビームを発射、トリガー長押しでロックした敵機にまっすぐ腕を飛ばし、トリガーを離すことでビームを発射する。 腕はある程度誘導するが、ビームに誘導がほとんどなく、歩きやふわジャン中の敵機には基本当たらないため、硬直を狙う必要がある。 腕が障害物にぶつかると消えてしまうため、インコム説明文にあるように障害物を隔てた攻撃は困難。 **■サブ |BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):&br()ダウン値&br()よろけ:&br()ダウン|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:インコムA|CENTER:6/&br()2連射|CENTER:固定 17|CENTER:150&br()低1:2発&br()中1:2発&br()高1:2発|CENTER:10.0cnt|CENTER:?|射程225?m&br()| |CENTER:インコムB|CENTER:4/&br()2連射|CENTER:固定 19|CENTER:1発ダウン|CENTER:6.7cnt|CENTER:?|射程150?m&br()| ***《インコムA》 トリガーを押すとロックした敵機にまっすぐ2機のインコムが飛んでいき、自動でそれぞれ1発ずつビームを発射する。 メインの腕と同じくインコムが障害物にあたると消滅する。 ***《インコムB》 **■格闘 |BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()連撃回数|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:ビーム・サーベルA|CENTER:22→24→25&br()(理論値22→30→41)|CENTER:60→50→ダウン&br()3回|合計威力71&br()追尾距離59m| |CENTER:ビーム・サーベルB|CENTER:38&br()(理論値38)|CENTER:???&br()?回|合計威力38&br()追尾距離59m| |CENTER:タックル|CENTER:30/40/50|CENTER:1発&br()ダウン|セッティングによりダメージ値変動| ***《ビーム・サーベルA》 一般的な3連撃のビームサーベル。 ***《ビーム・サーベルB》 サーベルを持った腕を飛ばす。 ***《タックル》 **■セッティング |BGCOLOR(#FFCC99):セッティング名|BGCOLOR(#FFCC99):アーマー&br()値|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()時間|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()距離|BGCOLOR(#FFCC99):ジャンプ&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):旋回&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):硬直&br()時間|BGCOLOR(#FFCC99):タックル&br()ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):歩行&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:&color(green){旋&br()(旋回)} |CENTER:314|RIGHT:253km/h|RIGHT:2.2cnt|CENTER:?m|RIGHT:213km/h|RIGHT:13.8rpm|RIGHT:26f|CENTER:30|CENTER:117km/h|| |CENTER:&color(green){硬&br()(硬直減)} |CENTER:314|RIGHT:250km/h|RIGHT:2.1cnt|CENTER:?m|RIGHT:211km/h|RIGHT:12.4rpm|RIGHT:22f|CENTER:30|CENTER:117km/h|| |CENTER:&color(green){歩&br()(歩行)} |CENTER:323|RIGHT:250km/h|RIGHT:2.2cnt|CENTER:?m|RIGHT:211km/h|RIGHT:12.4rpm|RIGHT:26f|CENTER:40|CENTER:140km/h|| |CENTER:&color(blue) {跳&br()(ジャンプ)}|CENTER:308|RIGHT:246km/h|RIGHT:2.1cnt|CENTER:?m|RIGHT:233km/h|RIGHT:12.4rpm|RIGHT:27f|CENTER:30|CENTER:117km/h|| |CENTER:&color(blue) {走&br()(ダッシュ)}|CENTER:293|RIGHT:273km/h|RIGHT:2.3cnt|CENTER:?m|RIGHT:205km/h|RIGHT:12.4rpm|RIGHT:28f|CENTER:30|CENTER:117km/h|| |CENTER:&color(blue) {機&br()(機動)} |CENTER:288|RIGHT:263km/h|RIGHT:2.2cnt|CENTER:?m|RIGHT:225km/h|RIGHT:12.9rpm|RIGHT:27f|CENTER:30|CENTER:117km/h|| |CENTER:&color(red) {推&br()(ブースト)}|CENTER:326|RIGHT:238km/h|RIGHT:2.4cnt|CENTER:?m|RIGHT:201km/h|RIGHT:12.0rpm|RIGHT:26f|CENTER:40|CENTER:117km/h|| |CENTER:&color(red) {突&br()(タックル)}|CENTER:328|RIGHT:231km/h|RIGHT:2.1cnt|CENTER:?m|RIGHT:194km/h|RIGHT:11.6rpm|RIGHT:26f|CENTER:50|CENTER:117km/h|| |CENTER:&color(red) {装&br()(装甲)} |CENTER:363|RIGHT:219km/h|RIGHT:2.1cnt|CENTER:?m|RIGHT:184km/h|RIGHT:11.6rpm|RIGHT:26f|CENTER:40|CENTER:117km/h|| ***旋・硬・歩セッティング ***跳・走・機セッティング ***推・突・装セッティング **■支給(コンプリートまで10900 ) |BGCOLOR(#FFCC99):順番|BGCOLOR(#FFCC99):武装名|BGCOLOR(#FFCC99):ポイント|h |CENTER:初期|連装ミサイル/ビーム・ハンド&br()インコムA&br()ビーム・サーベルA&br()旋回セッティング|CENTER:-| |CENTER:1|硬直減セッティング |500 | |CENTER:2|歩行セッティング |500 | |CENTER:3|対艦ミサイル/ビーム・ハンド |800 | |CENTER:4|ジャンプセッティング |500 | |CENTER:5|ダッシュセッティング |500 | |CENTER:6|機動セッティング |800 | |CENTER:7|ブーストセッティング |800 | |CENTER:8|インコムB |1500 | |CENTER:9|タックルセッティング |1000 | |CENTER:10|装甲セッティング |1000 | |CENTER:11|ビーム・サーベルB |3000 |