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グレートキャニオン ジオン側戦術」を以下のとおり復元します。
*ジオン公国軍 グレートキャニオン戦術
 ここは特に重要な情報などを保存する目的の場合に使ってください
**基本戦術
-開始直後眼鏡橋付近の制圧が最重要となる。
-左側の高台の右端にMS1機分の幅の小道(通称アッガイ通り)がある。
-水の中にもアッガイ通りがあり、抜けると敵拠点近くまで直通である。(ゆえに警戒されるが分散しての奇襲も可能)
-連邦側と比べて下から始まる為狙撃されやすい、山越えの場合は前衛による迅速な制圧が必要
-洞窟内ではバズーカ持ち機体やミサイル持ち機体が案外活躍できることもある。内部が狭いことから敵が左右に避けるためのスペースがないため。しかし高バランサー機体の場合、敵にフルオートマシ持ち機体がいるとこれが裏目に出、こちらが撃てないまま一方的に撃たれることもある。
-ジオン側には登れる障害物が多彩であり長距離から攻撃できる機体には便利である
-タンクは拠点砲撃ポイント高台の乳首岩に隠れてのノーロック拠点攻撃など、ノーロックポイントを覚えておこう。
-茶色系のMSは、このMAPで迷彩効果があり、敵の目視による判断を迷わせる。(かもしれない。)

余談だが・・・
-ステージ上空でガウやドップがホワイトベースを追っている
-開発中ではド・ダイに乗れたがバランスを考え廃止した

**編成例(あくまでも一例です。参考までに!)
***44
-格1近2遠1
***66
-格1近4遠1
--定番編成、かと思いきや敵に狙撃機体がいるとその対応に枚数を取られ、不利になることもある。
-格1近3射1遠1
--基本戦術に記載されている洞窟内の特徴を基に、敵が洞窟を通ることを前提にした編成で射を配置。策が当たれば有利になるが、外れればマップ特性上射撃機体は前衛の後ろから垂れ流すことになり味方が苦戦する。洞窟内でも基本戦術にあるように策が裏目に出る可能性があることに注意。
--洞窟戦術が外れても敵に狙撃機体がいた場合、狙撃機体をつけ狙い仕事をさせないことで貢献出来る。
--洞窟戦術はドムなどバズーカ持ち機体が活躍しそうだが、上記の裏目パターンや汎用性の面でゲルググキャノンの方が上。
***88
-格2近3射1遠1狙1
--マップ特性上膠着状況になりやすいので、射と狙で敵を削ることでリードを狙う編成。
--膠着状態になるのは、近距離機体の数と実力が同じでお見合いになる、または近距離機体の数が足りないことから攻めあぐねることから起きる。こんな時はタンクは「様子を見る」をして支援弾で敵を削り、前線を上げるきっかけを作ることで打開できる。

**編成時のコツ
編成を考える時に気をつけることがあります。
//コストゲージの総合計は人数*400ポイントとなり4V4であれば1600、6V6なら2400となります。そして拠点を破壊された場合ゲージの4分の1が減らされることになります。
タンク1体なら1試合中に2回拠点破壊を狙うことができるので最悪2落としされた場合、コストゲージの半分が減ることになります。4V4であれば1000減ってしまいます。そうなるとMSが1000以上の編成を行っている場合全員が1落ちであってもゲージが0になり敗北確定となってしまいます。そのためコストゲージの半分である数値以内にMSのコストを抑えることによって2回落とされた場合でもゲージが飛ばされることを防ぐことができます。
OC(オーバーコスト)編成というものもあります。これは上記のコストゲージの半分以上のコストで機体を固めることにより機体性能を上げて対抗する手段を指します。しかし上記で示した通り全員が1落ちしてしまうと拠点2落とし目でゲージが飛ぶ恐れがあるので拠点2落としさせない、又は2落としされてもMSでゲージを取り優勢にすることが重要となります。


|BGCOLOR(#FFCC99):戦闘人数|BGCOLOR(#FFCC99):最大コストゲージ|BGCOLOR(#FFCC99):目安のコスト|h
| 4V4|2000   |990以下|
| 6V6|2600   |1290以下|
| 8V8|3200   |1590以下|


**一言コメント
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#comment_num2(size=40,vsize=3,num=40)
//某氏が出てきて荒れる前にサポート板のリンクを加えました。
//※より深い戦術議論は[[wikiサポート掲示板>http://mypace.no-ip.info/gandamu/wiki/index.html]]でどうぞ。
//公平を期すためにREV2掲示板のリンクを加えました。
//&color(red){※マップと関係のない雑談や愚痴は[[絆REV2掲示板>http://mypace.no-ip.info/kizuna/DX/index.html]]か[[こちら>http://jbbs.livedoor.jp/game/32708/]]や[[こちら>http://jbbs.livedoor.jp/game/35196/]]でどうぞ。}
//非常に議論の元となりますので、とりあえずコメント化しました。以降は管理問題板で陳述願います。

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