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連撃 - (2007/02/02 (金) 03:25:48) の編集履歴(バックアップ)


■How to 格闘連撃

1.格闘します。
2.格闘が成功した瞬間は画面が白く光ります
3.光った瞬間に格闘をもう一度押します
※)判定が若干シビアなので体でタイミングを覚えてください。
  • コツとしては当たる直前に再度トリガーを引くことです。
  • サーベルを振っている最中に一度だけトリガーを引く。連打はだめ。
  • 逆に連撃中に格闘トリガーを引くことで、以降の攻撃をキャンセルできる。

【最初のトリガー】
 ↓
腕が現れる
 ↓
(自動ダッシュで近寄る:1段目のみ)
 ↓
腕を振りはじめる
 ↓←【ここでトリガー☆2連撃め】
サーベルがヒットし、画面がフラッシュする
(連撃に成功していれば敵は倒れない)
 ↓
腕を引く
 ↓
(連撃成功時)再び腕を振りはじめる
 ↓←【ここでトリガー☆3連撃め】


■連撃タイミング表

◎が格闘ヒット、×が格闘入力、△がクイックドロー入力

×---×--◎--×---◎---△--◎


携帯用

X---X--O--X---O---A--O


■連撃の最大数

機体属性によって最大数は変化
  • 格闘機体→「格闘一回目~三回目」+「射撃」クイックドロー
  • 近距離機体→三回
  • 中距離支援機体→二回
  • 後方・狙撃機体→一回

■与えるダメージ

1撃目<2撃目<3撃目 となるため、
1撃の攻撃を3回行うよりも効率的に体力を削ることができます。

■FAQ

  • Q:格闘時にレバーはニュートラル?
A:はい

  • Q:ペダルは踏んでいてもいいですか?
A:はい、連撃最中なら格闘しながらレバー操作と組み合わせて攻撃終了時の位置・高度を変えられます。攻撃を喰らってる側も、機体方向は変えられます(ダッシュ・ジャンプで逆に相殺・引っ張る?が出来るかは用検証)

  • Q:格闘機以外は連撃よりも射撃の方がダメージが大きい?
A:単発でならバズーカ系やキャノン系、狙撃用武器などがありますが、有効距離による補正ダメージでダメージ減少もあります。マシンガンでも戦い方により総合で上回る場合もあります。近距離機体では同等程度の連撃はできますが、ここは戦場です。逆にカットなどでダメージを喰らう事もあります。