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ザクII(指揮官機) - (2011/03/15 (火) 07:22:41) の編集履歴(バックアップ)
ザクII(指揮官機) MS-06F
頭部にブレードアンテナを備えた指揮官機。基本性能は
ザクIIと同等。
兵種 |
前衛/近距離戦型 |
出撃可能地域 |
地上:○ 宇宙:○ |
HP |
255 |
コスト |
120 |
被撃墜時の-pt |
14 |
耐ダウン値 |
低 |
着地硬直 |
大 ダッシュ 機動 x.3cnt. ダッシュ ノーマル/装甲 x.1cnt. 小ジャンプ x.9cnt. 大ジャンプ x.1cnt. |
オーバーヒート時の回復速度 |
速 (機動4 3.0cnt.) (ノーマル/装甲 2.9cnt.) |
支給ポイント |
-(イベント限定支給) |
部隊の指揮官向けに通信能力を強化した
ザクIIのカスタムタイプ。頭にジオン軍兵士なら誰もが憧れる(?)隊長機の証、ツノ型アンテナが生えている。
イベントモード「全国勢力戦」に伴い期間限定で特別支給される機体であり、通常は受給・使用ともに不可能。
2010、2011年に行われたオフィシャル全国大会予選で一定の条件を満たした人には正式支給されている。
■メイン
武器名 |
弾数 |
ダメージ |
よろけ :ダウン |
リロード 速度 |
対拠点 能力 |
備考 |
ザク・ マシンガン |
24/3連射 |
密着 9 最長 9 [1HIT] |
低2: 5発 中2: 6発 高3: 8発 |
5.3cnt |
× |
赤ロック 217m 射程 312m ??m以下で 威力低下
|
ザク・ バズーカ
|
6/単発 |
密着 ?? 最長 ? [1HIT] |
低1: 2発 中1: 2発 高1: 3発 |
7.8cnt |
× |
射程 265m 赤ロック 202m ??m以下で 威力低下
|
《ザク・マシンガン》
1トリガー3連射、装弾数24発。
ザクIIのザク・マシンガンAと同威力の模様。
それ以外は同じかどうかは要検証。
《ザク・バズーカ》
1トリガー1発発射、装弾数6発。
最長赤ロック距離は202m。
ザクIIのものよりもリロードがわずかに短い。
それ以外は同じかどうかは要検証。
ザク・マシンガン装備時には常に腰部ラックに装着しているが、使用は不可能。
被弾→ダメージになるかは要検証。
■サブ
武器名 |
弾数 |
ダメージ |
よろけ :ダウン |
リロード 速度 |
対拠点 能力 |
備考 |
クラッカー |
2/単発 |
密着 ?? 最長 ?? |
1発ダウン |
7.7 cnt |
? |
赤ロック ???m ??m以下で 威力低下 爆風有り |
《クラッカー》
ジオン軍機体ご用達の武器。自衛には最適。
ザクIIのものよりもリロードがわずかに短い。
それ以外は同じかどうかは要検証。
■格闘
武器名 |
ダメージ |
ダウン補正値 |
対拠点能力 |
備考 |
ヒート・ホーク |
??→??→?? |
3回 |
× |
合計威力 ?? 追尾距離 ?? |
タックル |
機動重視 30 ノーマル 40 装甲重視 50 |
1発ダウン |
× |
|
3連撃は、右上からの斜め斬り→左からの横撫で→振り下ろし。
モーション・入力タイミング共にザクIIと変わらない模様。
威力もザクIIと同じかどうかは要検証。
タックルは左拳で殴りかかる。
正式支給機体のタックルは通常のショルダータックル。
出のスピードは他機と同じかどうかは要検証。
■セッティング
セッティング 名 |
旋回 速度 |
ダッシュ 速度 |
ダッシュ 距離 |
ジャンプ 速度 |
備考 |
機動重視4 |
+2 |
+4 |
147m |
+4 |
HP 225 エネルギー伝達 を高効率化 |
機動重視3 |
+1 |
+3 |
140m |
+2 |
HP 235 推力バランス調整 でダッシュ強化 |
機動重視2 |
+1 |
+2 |
131m |
+2 |
HP 240 装甲を全面的に 削り更に軽量化 |
機動重視1 |
+1 |
+1 |
127m |
+1 |
HP 250 装甲の一部を 削って軽量化 |
|
|
|
|
|
|
ノーマル |
0(1.00) |
0(0.92) |
123m |
0(59) |
HP 255 支給時の状態 |
|
|
|
|
|
|
装甲重視1 |
-1 |
-1 |
123m |
-1 |
HP 260 装甲間に緩衝 材を追加 |
装甲重視2 |
-1 |
-2 |
117m |
-2 |
HP 267 装甲裏面に強化 リブ装着 |
装甲重視3 |
-1 |
-3 |
111m |
-3 |
HP 275 装甲の一部を溶接 モノブロック化 |
装甲重視4 |
-2 |
-4 |
106m |
-4 |
HP 285 装甲を部分的に 二重化 |
※()内は旋回速度(度/フレーム)、ダッシュ速度(メートル/フレーム)、ジャンプ性能(メートル)を示す
《ノーマル》
HPが
ザクIIより5高い。
[注意事項]選択する度にN設定に戻っているので、機動・装甲重視にする場合は毎回セッティングを選び直すこと。(正式支給機体は記憶されます)
《機動重視》
4まで。
《装甲重視》
4まで。
■支給
順番 |
武器名 |
ポイント |
初期 |
ザク・マシンガン クラッカー ヒート・ホーク |
- |
1 |
??? |
400 |
勢力戦にて支給される機体はコンプリート済み
■その他
ザクIIよりも機動性・ブースト性能が良好との報告有り。(要検証)
装甲1でのダッシュ距離はザクⅡより良好。しかし、ペダルべた踏みでのジャンプ到達高度はザクⅡの方がわずかに高い。
ザクIIとの大きな違いは、メイン武装の6連マシンガン・サブ武装の3連装ミサイル・ポッドが無い点。
前者は有力なダメージソースであり、後者は誘導性を持つ牽制用兵器であることから、武装選択の幅に関していえば、ザクIIと比べ大きく見劣りしていると言わざるを得ない。
しかしHPがザクIIより5高いので、ザクIIの3連マシorバズーカ&クラッカー装備を選ぶのであれば、本機で出た方が良いと思われる。
REV.2.03にて追加。イベントモード「全国勢力戦」終了後に期間限定で特別支給される機体。
- 支給条件(第1回、2回)
- 全国勢力戦で20勝以上の戦績を残す
- その回の勢力戦で、ジオン軍勢力が勝利する
- 勢力戦の結果発表時にそのパイロットカードをターミナルに通す
第1回全国勢力戦後、2009年3月23日から3月29日までに支給を受けられ、2009年4月21日まで使用可能だった。
- 支給条件(第3回)
- 全国勢力戦で20勝以上の戦績を残す
- その回の勢力戦で、自軍勢力が勝利する
- 勢力戦の結果発表時にそのパイロットカードをターミナルに通す
第3回全国勢力戦後、2009年8月31日から9月6日までに支給を受けられ、2009年9月29日まで使用可能だった。
オフィシャル全国大会で配布されたものは上記の勢力戦で配布されている機体と別扱いで
タックルモーションとセッティングが記憶される違いがある。
その他の違いは要検証。
頭部のツノ以外の
素ザクとの外観の差異は
□ザク・マシンガン装備時は腰部ラックにザク・バズーカを装着する
□ザク・バズーカ装備時はヒートホークを腰部ラックに装着するが、ヒート・ホーク抜刀時にはやはり、バズーカを腰部ラックに装着する
等の点である。
ツノ付き、隊長機、緑ザクという要素から「隊長のザクさん」とも呼ばれる。