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機体表の見方 - (2006/11/22 (水) 13:16:15) の編集履歴(バックアップ)


機体表の見方

  • 兵種
    • 機体の最適運用距離を表します
  • HP
    • 機体の標準耐久値です(カスタムにより上下します)
  • 防御力
    • 標準機体(ジムやザクⅡ)の防御力を100%とした値です
  • コスト
    • 機体が破壊された時に失うコストです(武装によりコストは変化します) コスト一覧表

武装表の見方

  • 武装
    • 簡易的な武装名です
  • 武器名
    • 正式武装名です
  • 弾数
    • 武装の最大保持弾数です
  • ダメージ
    • 標準機体に与えるダメージです
  • ダウン補正値
    • ダウン補正値とは、攻撃をされるたびに蓄積され、その数の合計が10を超えると強制的にダウン状態になる値のことです。
    • 攻撃を受けた後、しばらく攻撃を受けなければ自然に回復します。
    • この数値はステータス上には出ていないので目で確認する事は出来ません。
    • 連撃クイックドローが出来る格闘機体の場合、格闘の計算が変わります。
  • 対拠点能力
    • 敵拠点に対して与えるダメージの目安です
  • 備考
    • その他追記

カスタマイズ表の見方

カスタマイズの効果がある項目は機体によって異なります

  • カスタム名
    • カスタマイズの名前です

  • 装甲耐久力
    • 機体の装甲の硬さで、増えるとHPが上がり、減るとHPが下がります
    • 影響があるのがHPだけなのかは未調査
  • 旋回速度
    • 機体の旋回の速さです
  • ダッシュ速度
    • 機体のダッシュの速さです
  • ジャンプ速度
    • 機体のジャンプの速さです
  • それぞれ増減値は、出撃前のカスタム選択時に出てくる表を以下のように数値化
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  • 備考
    • カスタマイズ選択時に現れるメッセージなど