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パワードジムカーディガン - (2015/02/06 (金) 16:16:15) の編集履歴(バックアップ)



パワードジムガーディアン


パワード・ジムの背部にサブアームを追加することで、武装を大幅に増加させた機体


基本データ
兵種 後衛/遠距離砲撃型
出撃可能地域 地上:○
宇宙:○
アーマー値 290
コスト 220
バランサー/よろけ/基礎バランサー ?/?/?
着地硬直 ?
オーバーヒート時の回復速度 ?
支給ポイント レンタル機体




拠点落としについてはこちらこちらを参照。
各MAPの砲撃地点については、主な砲撃地点を参照。
対拠点能力の評価基準は対拠点能力を参照。



■メイン

武器名 弾数 ダメージ ダウン値
よろけ:
ダウン
リロード
時間
対拠点
能力
備考
ライフル 4/
単発
? ?
低 ?:?発
中 ?:?発
高 ?:?発
?cnt
?
対拠点用
射程距離800m

対拠点攻撃力比較表
武装 5vs5以下 6vs6以上
ライフル ?発/約?cnt ?発/?秒

《ライフル》

1トリガー1発発射、装弾数4発。
連射間隔は?cnt。


■サブ

武器名 弾数 ダメージ ダウン値
よろけ:
ダウン
リロード
時間
対拠点
能力
備考
ミサイル 18/
2発同時
密着 ?
最長 ?
?/?発
?/?発
低 ?:?発
中 ?:?発
高 ?:?発
?cnt ×
?発
白表示380m
~602m
射程?m
ライフル(対MS弾) 1/
単発
? 1発
ダウン
?cnt ×
?
チャージ式
機動低下小
ロック距離402m
射程?m

《ミサイル》

1トリガー2発同時、装弾数?発。
リロードは?cnt。


《ライフル(対MS弾)》

1トリガー1発、装弾数1発。
リロードは?cnt。

■格闘

武器名 弾数 ダメージ ダウン値
よろけ:
ダウン
リロード
時間
対拠点
能力
備考
ビーム・サーベル 10→10 60→ダウン
2回
× ×
2.5?
合計威力20
追尾距離59m
タックル 20 1発
ダウン
× ×
10?
機動:10(-10)
装甲1:30(+10)

《ビーム・サーベル》

ビームサーベルによる2連撃。

《タックル》

普通のショルダーチャージ。
ダメージは20で、機動重視で10、装甲重視1で30。

遠距離型機体としては珍しく、セッティングで威力が変動する。

機動重視であっても自衛における貴重なジャンケンの手段であり、被弾やダメージを減らしたい本機体にとって着地をずらしたり、タックルダウンを狙ったりと、遠距離砲撃型機体を扱う上で是非使いこなしたいテクニックが多い。

■セッティング

セッティ
ング名
AP 旋回
速度
ダッシュ
性能
ダッシュ
距離
ジャンプ
性能
備考
機動重視1 280 +1 +2 -m +4 全体的な
機動力向上
ノーマル 290 0 0 -m 0
装甲重視1 295 -1 -1 -m -1 タックル強化

《ノーマル》

ノーマルでもストレスがない程度の機動力を有する。

《機動重視》

機動重視1は全体的な機動力向上。

《装甲重視》

装甲重視1はタックル性能強化。
タックル威力が30となる。ただし旋回性能が下がるため、活用が厳しくなる事には注意。


■まとめ