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ネモ - (2018/07/25 (水) 14:31:04) の編集履歴(バックアップ)


ネモ MSA-003

ジム系初のムーバブルフレームやガンダリウム
合金製装甲を採用した量産機。


基本データ
兵種 前衛/近距離戦型
出撃可能地域 地上:○
宇宙:○
コロニー内:○
アーマー値 288
コスト 220
バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/160/240
着地硬直 中 33f
オーバーヒート時の回復速度 ?
再出撃レベル LV3
支給ポイント



■メイン

武器名 弾数 ダメージ
ダウン値
よろけ:
ダウン
リロード
速度
対拠点
能力
備考
ビーム・
ライフル
12発/
単発
密着 10?
最長 16?
50
低2:4発
中2:5発
高2:6発
10.4cnt ? ロック距離 250m
射程距離 252m
ジム・
ライフル
33発/
3連射
5~8 40
低2:5発
中2:6発
高3:8発
9.6cnt ? ロック距離 250m
射程距離 252m




《ビーム・ライフル》

1トリガー1発発射、装弾数12発。
発射硬直が無く、ある程度連射が効くBR。
弾速はあるが誘導は無い。

ロック距離が250mと、通常の近距離機体のメイン武装と比べてやや長いのが特徴。
ただし、ロック距離と射程距離がほぼ同じなので置き撃ちにはさほど向かない。

ダメージは密着が最小で130mほどまでは11~12、それ以降から150m前後までの間で最大の16に達する。
その為、最大射程にこだわらなくてもダメージ的には問題無い。

単発な上に超抵バラ以外1発ではよろけを取れないので、咄嗟のカットにはやや不向き。

《ジム・ライフル》

1トリガー3連射、装弾数33発。
ビーム・ライフル同様、ロック距離がやや長いのが特徴のマシンガン。

弾速と集弾性に優れるが、近距離機体のマシンガンとしては珍しく0.8カウントほどの射撃間隔が開く。
接近戦においてはかなり気になるものなので、これを装備した際はある程度間合いを維持した戦闘を心掛けたい。


■サブ

武器名 弾数 ダメージ
ダウン値
よろけ:
ダウン
リロード
速度
対拠点
能力
備考
90mm
ブルパップ・マシンガン
42/
6連射
5 20
低3:9発
中4:12発
高5:15発
7.8cnt ? 射程距離 185m
フルオート可
頭部
バルカン砲
24/
4連射
2~3 20/1発
低1:9発
中1:12発
高1:15発
6.7cnt ? 射程距離 145m
フルオート可
強制よろけ
ハンド・
グレネイド(x3)
6/
3発同時
15 1発ダウン 11.5cnt ? 射程距離 145m

《90mmブルパップ・マシンガン》

1トリガー6連射、装弾数42発。
トリガーを引き続ける事でフルオート射撃が可能。

ややばらけのあるマシンガン。
射程距離は185mとメインと比べて短いが、近距離機体の撃ち合う間合いで考えれば過不足はそれほどないと言える。

これを装備している場合、メイン武装を2つ持っている様なもので、感覚的にはジム改に近い。
メインとサブでお互いのリロード時間を補う様に使うと良いだろう。

《頭部バルカン砲》



《ハンド・グレネイド(×3)》



■格闘

武器名 ダメージ ダウン値
連撃回数
備考
ビーム・サーベル 22→22→24
(理論値22→28→38)
60→50→ダウン
3回
合計威力68
追尾距離60m
タックル 30/40/50 1発
ダウン
セッティングによりダメージ値変動

《ビーム・サーベル》



《タックル》


■セッティング

セッティング名 アーマー
ダッシュ
速度
ダッシュ
時間
ダッシュ
距離
ジャンプ
速度
旋回
速度
硬直
時間
タックル
ダメージ
歩行
速度
備考

(旋回)
288 ?km/h ?cnt ?m ?km/h ?rpm ?f 30 ?km/h

(硬直減)
? ?km/h ?cnt ?m ?km/h ?rpm ?f ? ?km/h

(歩行)
? ?km/h ?cnt ?m ?km/h ?rpm ?f ? ?km/h

(ジャンプ)
? ?km/h ?cnt ?m ?km/h ?rpm ?f ? ?km/h

(ダッシュ)
267 247km/h 2.4cnt ?m 179km/h ?rpm ?f ? ?km/h

(機動)
? ?km/h ?cnt ?m ?km/h ?rpm ?f ? ?km/h

(ブースト)
? ?km/h ?cnt ?m ?km/h ?rpm ?f ? ?km/h

(タックル)
? ?km/h ?cnt ?m ?km/h ?rpm ?f ? ?km/h

(装甲)
? ?km/h ?cnt ?m ?km/h ?rpm ?f ? ?km/h

旋・硬・歩セッティング


跳・走・機セッティング


推・突・装セッティング



■支給(コンプリートまで13900 )

順番 武装名 ポイント
初期 ビーム・ライフル
90mmブルパップ・マシンガン
ビーム・サーベル
旋回セッティング
-
1 硬直減セッティング 500 
2 歩行セッティング   500 
3 頭部バルカン砲   1500 
4 ジャンプセッティング   700 
5 ダッシュセッティング   700 
6 ジム・ライフル   2500 
7 機動セッティング   900 
8 ブーストセッティング   900 
9 ハンド・グレネイド(x3)   3500 
10 タックルセッティング   1100 
11 装甲セッティング   1100 

■運用

メイン武装の250m射程が特徴である220コスト近距離機体。

機体の操作感覚が軽く、支援を抑えに行く調整にも見えるが、往々にして敵の後方にいる支援機へ向かうにはコストが高く、火力も心もとない。