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グフ・カスタム(AM) - (2008/04/18 (金) 14:43:44) の編集履歴(バックアップ)



グフ・カスタム

グフでの固定武装をオプション装備として排除し汎用性を上げている。
グフより火力に優れる。
特別機体のため1機体のみ所持できます。
特別機体のため売却出来ません。

  • 機体性能
種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力
陸型近距離 116600 9 4310 26 2860 218 163 190
  • MS地形効果 , 攻撃力
平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 近距離
攻撃力
中距離
攻撃力
遠距離
攻撃力
0% -10% 10% 10% 0% -10% 492 246 115

ランクにおいて、ライバル機といえるガンダムEz8(ランク16)と非常に差がある。
MS単体の攻撃・防御面ではギャンにやや劣るが、ザクIIにも匹敵する武装選択肢の充実ぶりや所要コストなど総合的にはこちらの方が遥かに優秀。

装備可能兵器(タックルは除く)

装備兵器 近距離
攻撃力
中距離
攻撃力
遠距離
攻撃力
装甲値 防御力 索敵力
グフ・カスタム 492 246 115 2860 163 190
シールド+5 +40 +6 +4 +1006 +201 0
クラッカー+5 +644 +80 +48 +302 0 0
ヒートソード+S +909 +115 +67 +670 0 0
ジャイアント・バズB +259 +449 +280 0 +101 0
ヒート・ロッド+A4 +466 +636 +32 0 +171 0
3連装ガトリング砲+A4 +21 +468 +442 0 +227 +226
ガトリング・シールド+A4 +306 +624 +16 +910 +284 0

武装の豊富さが顕著で、攻撃重視、防御重視、バランス重視など、目的に合わせて武装を選択する事が可能で、活躍の幅は広い。
また、装備できる武器の多くが増加装甲値・防御力に優れるのに加え、シールド系を2つ装備可能。
更にカスタマイズする事で、全機体随一の強固な機体になる。
ちなみに、シールドとガトリング・シールドを同じ+値で比較すると、装甲値ではシールドが勝り、防御力ではガトリング・シールドが勝る。
どういうわけか、3連装ガトリング砲はBにならずにAのまま+5になってしまった。
2007.10.24より追加強化版が開発ラインに乗り、グフ固有の武装も選択されたため、更なる武装強化が望める状態となった。

  • 武装例A(攻防バランス型)
装備兵器 近距離
攻撃力
中距離
攻撃力
遠距離
攻撃力
装甲値 防御力 索敵力
グフ・カスタム 492 246 115 2860 163 190
ヒートソード+S +909 -- -- +670 0 0
ヒート・ロッド+A4 -- +636 -- 0 +171 0
シールド+5 -- -- +4 +1006 +201 0
機体性能 1401 882 119 4536 535 190

遠距離スロットにシールドを装備して防御力を上げる事で、攻防のバランスの取れた型になる。
砂漠または市街の地形効果や天候補正を有効に活用して出撃し、近・中距離攻撃を織り交ぜながら戦う。
近・中距離攻撃力を充分にカスタマイズする必要がある。
中距離攻撃力がやや犠牲になるが、中距離装備を3連装ガトリング砲にして索敵力を上げるのも良い。

  • 武装例B(防御重視型)
装備兵器 近距離
攻撃力
中距離
攻撃力
遠距離
攻撃力
装甲値 防御力 索敵力
グフ・カスタム 492 246 115 2860 163 190
ヒートソード+S +909 -- -- +670 0 0
ガトリング・シールド+A4 -- +624 -- +910 +284 0
シールド+5 -- -- +4 +1006 +201 0
機体性能 1401 870 119 5445 648 190

シールドとガトリング・シールドの2重防御装備。
近距離攻撃1択で競り合った場合、捨て身攻撃やクリティカルヒットを受けない限りそうそう撃墜されない。
ガトリング・シールドが攻撃力の大幅に上昇した強化カスタム型になり、ヒートロッドと中距離攻撃力がほとんど変わらなくなったため、武装Aを選ぶメリットは無くなったと言っていい。
僚機として運用すれば、ザクIIよりも効果的な壁となる。
近距離系スキルの充実したアルベルト搭乗の場合、Lv24で近距離攻撃力2035、Lv27で装甲値8055防御力951まで補正され、戦力としても壁としても良い仕事をしてくれるのでオススメ。

  • 武装例C(索敵力強化型)
装備兵器 近距離
攻撃力
中距離
攻撃力
遠距離
攻撃力
装甲値 防御力 索敵力
グフ・カスタム 492 246 115 2860 163 190
ヒートソード+S +909 -- -- +670 0 0
ガトリング・シールド+A4 -- +624 -- +910 +284 0
3連装ガトリング砲+A4 -- -- +442 0 +227 +226
機体性能 1401 870 557 4440 674 416

2007.4.17のアップデートにより、他兵器と比べ見劣りしていた3連装ガトリング砲に索敵力の追加効果が付与された。
さらに攻防一体のガトリング・シールドを装備する事で、装甲・防御力・索敵力の全てを上昇させた自機向けのバランス型構成となる。
やや中距離攻撃力に難があるので、近・中ニ択での読み合いに出るなら他の構成よりもカスタムに気をつかう必要があるだろう。
(とはいえ、最強の中距離攻撃力を持つヒートロッドとはわずか10程度の差しかない)
近・中距離攻撃力と索敵力を最優先にカスタムし、次に装甲、防御力を上げるべきか。
Lv40を越えてスキルを3つ装備できるようになったなら、中距離系のスキルを1つ加えるのも面白い。
ただし、強みである近距離攻撃力や防御力を下げてしまっては元も子もなく、あくまでもサブレンジである事を考慮すると、ノーリスクかつ1ターンで大きな効果を得られる中距離強打がベストか。
なお、ヒートソード,ガトリング・シールド,3連装ガトリング砲ともさらに強化されていくため、いずれは攻守バランスが高水準で取れた武装となるだろう。

整備Lvによる各種限界値(追加カスタムポイント:?)

整備Lv 装甲値 防御力 索敵力 近距離
攻撃力
中距離
攻撃力
遠距離
攻撃力
累計CP 追加CP
1
2
3
4
5
6
7
8 300
9 302
10 304
11 306
12 4630 264 308
13 4660 266 310
14 4690 267 312 807 403
15 4710 269 314 406
16 4740 271 315 408
17 4770 272 317 411
18
19 4830 275 321 416
20 4860 277 323 418
21 4890 279 325 421
22
23
24
25 5000 285 431
26 5030 287 433
27 5060 289 435 1183
28
29
30 5140 293 342 443 1290
31 5170 295 344 445 1313 23
32 5200 297 346 448 1337 24
33 5230 298 348 450 1360 23
34 5260 300 350 453 1384 24
35 5290 302 352 455 1407 23
36 5320 303 353 458 1430 23
37 5340 305 355 460 1454 24
38 5370 306 357 462 1477 23
39 5400 308 359 465 1501 24
40 5430 310 361 467 1524 23
41 5460 311 363 470 1548 24
42 5490 365 472 1571 23
43 5520 367 475 1595 24
44 5540 369 477 1618 23
45 1642
46
47 1688
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99