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アナザーミッション - 作戦行動/コメントログ - (2010/02/10 (水) 23:31:11) の編集履歴(バックアップ)


  • 私は、AM始めたのが遅いせいか、主要基地警備でも敵主要基地強襲でも相手のレベルは+2~+7くらいを相手にしています。 -- asa (2007-04-07 20:59:17)
  • 鞭使いさん、RPはこだわっていないのでメモっていませんでした。今度から記録するようにします。 -- αトール (2007-04-07 21:03:03)
  • asaさん、情報ありがとうございます。自分のレベルに応じて、動的に変化しているのかもしれませんね。それでも、上限は+7ぐらいそうですね。 -- αトール (2007-04-07 21:05:17)
  • 本日Lv32になってから遭遇したNPC情報です。
    隊長
    Lv40 白龍 少尉
    僚機1
    Lv32 テツオ
    僚機2
    Lv31 リョウコ

    これに遭遇したことを考えると自分のLv+8(対戦相手が居ない場合NPC限定?)も考えられますね。
    所詮NPCなの3ターン大成功をもぎ取りましたが3機相手なので火力が無いと相当厳しいかと・・・。
    -- (足酢) 2007-04-07 21:34:59
  • 情報感謝。上限をLV+8に変更しました。 -- (αトール) 2007-04-07 22:03:24
  • ガンタンク(武器含んだMS総合10456)と僚機ジム(MS総合8745)で北アフリカ(砂漠)の敵主要基地急襲を行って来ました。

    自分LV25+僚機LV15
    敵のMS総合は武器攻撃力を含んでいません。
    1戦目:LV24(9238)+LV14(5537)
    2戦目:LV24(7604)+LV14(6093)
    3戦目:LV24(6645)
    4戦目:LV24(7082)
    5戦目:LV24(9286)

    敵が二機になる条件が読み取れません。
    -- (αトール) 2007-04-08 16:26:29
  • 北アフリカ「主要基地警備」で自分のLv+1が3回ほどありましたのえで報告します。

    自機  ガンタンク Lv27
    僚機  ガンタンク Lv20
    敵隊長 ザクキャノン Lv.28
    敵僚機 ザク Lv.21
    ----------------------------
    自機  ガンタンク Lv27
    僚機  ガンタンク Lv20
    敵隊長 ザクキャ Lv.28
    敵僚機 ザク Lv.21
    ----------------------------
    自機  ガンタンク Lv27
    僚機  ガンタンク Lv20
    敵隊長 ザクキャ Lv.28
    敵僚機 ザク Lv.16 -- (ファクト・タム夫) 2007-04-09 13:50:45
  • >ファクトさん
    遭遇時の獲得RPって記録ありますか?
    私の情報だけだとどうも信憑性が薄くて・・・。 -- (足酢) 2007-04-09 14:13:23
  • >>足酢さん
    はい。あります。もう一回整理しますと、

    北アフリカ「主要基地警備」
    自機Lv27僚機Lv20

    1戦目:ザクキャLv.28+ザクLv.21:中成功RP8
    (自機⇒敵隊長を小破)
    2戦目:ザクスナLv.26+デザクLv.14:失敗RP2
    (敵隊長⇒僚機を小破/自機⇒敵隊長を小破)
    3戦目:ザクLv.26+ザクLv.18:失敗RP2
    (小破なし)
    4戦目:ザクキャLv.28+ザクLv.21:失敗RP1
    (敵隊長⇒僚機を小破/敵隊長⇒自機を小破)
    5戦目:ザクキャLv.28+ザクLv.16:中成功RP8
    (自機⇒敵僚機を小破) -- (ファクト・タム夫) 2007-04-09 15:35:50
  • ちなみに昨日の3戦の記録も参考までに・・・(敵とのLv差によるRPの上昇はありませんでした。また補給戦攻撃なのに自分のLv+5が出現しました。)

    北アフリカ「補給線攻撃」
    自機Lv27僚機Lv20

    1戦目:ドムLv.29+デザクLv.16:大成功RP9
    (自機⇒敵隊長を小破/自機⇒敵僚機を小破)
    2戦目:グフカスLv.32+デザクLv.22:大成功RP9
    (自機⇒敵隊長を小破/自機⇒敵僚機を小破)
    3戦目:ザクスナLv.31+ザクLv.22:中成功RP7
    (自機⇒敵僚機を小破) -- (ファクト・タム夫) 2007-04-09 15:42:52
  • 主要基地攻撃のみでのボーナスなのか他に条件があるのか・・・。
    今週の1位RP370を考えるとRP11を獲得できない限り不可能な数値なので自分でも再検証してみます。 -- (足酢) 2007-04-09 17:55:24
  • 何度かランクインしたことあるものですが自分の場合は、
    偵察は全敵小破で大成功11P。小破出来なかった場合、大成功10P~中成功8P。
    基地警備では全敵小破で大成功10P。小破出来なかった場合、大成功9P~中成功8P。
    自機小破の失敗で1P、自機小破無しの失敗で2Pです。
    基地攻撃は勝てないのでやってませんが、もっと高いRPが出るかと思います。
    レベルは30ですが、偵察をやっても自分+-1くらいしか敵は出てきませんが、11Pは小破勝ちなら毎回出るので、レベル差はポイントと関係ないと思っています。
    ちなみに統率は現在550くらいですが、450くらいからこれくらいのRPです。
    非常に分かりにくくて申し訳ありませんが何かの参考になれば幸いです。 -- (アカ) 2007-04-09 21:42:15
  • >>アカさん
    ランクイン出来るほどの貴重な情報ありがとうございます。
    私は統率600で基地攻撃で出撃していますがここ最近は大成功でもRP10しか貰えません。
    また、Lv差でも無いとすると他の要素が関わってきそうですね。
    たとえば作戦内容による変動とか・・・

    ・偵察任務なので索敵1000以上(補正含む)で敵機小破
    ・基地襲撃なのでザクキャBやタンクBで敵機小破+何らかの条件

    等々、考えればキリがないですが。
    私も明日辺りにスナイパーで偵察をやってみます。
    RP11が獲得できればBINGOだと思いますし。 -- (足酢) 2007-04-09 22:10:18
  • 私の書込で不適切な物を削除しました。 -- (足酢) 2007-04-10 09:43:58
  • やはり任務によって獲得できるRPの差があるように感じます。

    敵主要基地急襲
    補給線攻撃
    偵察
    補給線警備
    主要基地警備

    各々の大成功、中成功・・・の獲得RP結果データを持っている方いますか?
    -- (名無しさん) 2007-04-10 10:14:12
  • 昨日と本日の「オセアニア:基地警備」の結果(ちと長いのでログへ)
    自LV27僚LV16 ゴック×2 (全てのコメント表示で見れます)-- (鞭使い)
  (4/9)
  1戦目 陸ガン+ジム頭 (LV26,16)失敗 撃墜無し、被撃墜無し RP2
  2戦目 ジム頭+ジム  (LV26,17)大成功 (自)2撃墜、被撃墜無し RP10
  3戦目 ジム頭+ジムコマ(LV26,16)大成功 (自)1撃墜(僚)1撃墜、被撃墜無し RP10 (僚機LV17にUP)
  4戦目 ジムスナ    (LV26,__)大成功 (自)1撃墜、被撃墜無し RP10
  5戦目 アクア+タンク (LV26,15) 失敗  撃墜、被撃墜無し RP2

  (4/10)
  1戦目 ガンキャ+ジム頭(LV26,18)大成功 (自)2撃墜、被撃墜無し RP10
  2戦目 ジム頭+タンク (LV27,17)大成功 (自)2撃墜、被撃墜無し RP10
  3戦目 ジムスナ+ジムコマ(LV26,17)中成功 撃墜無し、僚機落ち RP8 (僚機LV18にUP)
  4戦目 アクア+タンク (LV26,17)大成功 (自)2撃墜、被撃墜無し RP10
  5戦目 ジムコマ+ジムコマ(LV28,22)中成功 撃墜無し、被撃墜無し RP8

となりました。

  • 作戦によって固定なのかな・・・明日、明後日は補給警備でデータとりして見ます。(兵長撃墜で+1だと思うんだけどなぁ)-- (鞭使い) 2007-04-10 12:15:03

  • 自分もLv.は関係なく単純に作戦行動の差だと思います。
    場所の任務を表にしてデータとりたいですねぇ。。。 -- (ファクト・タム夫) 2007-04-10 14:12:01
  • 自分の記録してるデータです。(場所は北アフリカ)

    敵主要基地急襲 失敗:2 小成功:? 中成功:8 大成功:10
    補給線攻撃    失敗:2 小成功:? 中成功:7 大成功:9
    偵察        失敗:2 小成功:? 中成功:8 大成功:11
    補給線警備    失敗:? 小成功:? 中成功:? 大成功:?
    主要基地警備  失敗:2 小成功:? 中成功:8 大成功:10

    失敗は、自機小破で-1。 -- (ファクト・タム夫) 2007-04-10 14:26:01
  • 同じ日に同じ場所、同じ作戦行動で、
    ・自機が撃墜されたが僚機ががんばって中成功(敵機撃墜無し):RP8
    ・自機も僚機も撃墜無し(敵機撃墜無し)で中成功:RP8
    という記録がある為、自機小破によるRP-1は失敗だけに適用されると思われます。 -- (ファクト・タム夫) 2007-04-10 14:36:33
  • 何度も連投してすみません。
    敵隊長機の撃墜によってRP+1ではないか?という考えもありますが、
    敵隊長機及び敵僚機の撃墜によるRPの変動はないと思われます。
    (今更だとは思いますが・・・)
    -- (ファクト・タム夫) 2007-04-10 15:28:00
  • ジオン軍で西ヨーロッパで主要基地警備。
    レベル2(はじめたばっかりで・・・。)
    そしたら、レベル9の敵でました・・・。
    orz -- (名無しさん) 2007-04-10 19:38:17
  • 階級について、自分一等兵で兵長の敵と何回かマッチ
    したので、階級が一つ上までとは限らない様です。

    あと偵察と補給線攻撃の小成功は6pt、基地強襲の
    小成功は7ptでした。 -- (名無しさん) 2007-04-10 22:18:07
  • 本日の報告
    オセアニア:補給警備
    自LV27、僚LV18 ゴック×2

    1戦目 アクア+ジムコマ (LV27,18)中成功 (自)1撃墜:敵僚、(僚)小破 RP7 (自LV28にUP)
    2戦目 ジムスナ+寒冷   (LV29,23)中成功 (自)1撃墜:敵僚、被撃墜無し RP7
    3戦目 アクア+タンク   (LV28,22)大成功 (自)2撃墜、被撃墜無し RP9 
    4戦目 アクア+ジム頭   (LV27,18)大成功 (自)2撃墜、(僚)小破 RP9
    5戦目 アクア+ジムコマ  (LV29,18) 大成功  撃墜、被撃墜無し RP8

    以上により
    仮説として

    敵全滅 :RP+1
    味方全滅:RP-1
    それ以外:+-0

    だと思われる。

    これだと僚機落ちや自機落ちでの+-0や隊長落とし、敵僚機落としでの+-0も納得いくような
    ちなみに自分に僚機がいなかった頃はもちろん自機が小破で-1だし
    敵が1機だけなら小破させれば+1というのも納得いってしまう俺ガイル
    今後の検証を続けます。

    応援頼む!

    -- (鞭使い) 2007-04-11 16:20:57
  • 突然の質問なんですが、私は中成功しか取れず、いまだに大成功一度もないんですが、大成功の条件分かりますか?
    偵察任務でこっちが相手2機共撃破してて、こっち破損すらないのに中成功って・・・なんでですかね? -- (万年中成功) 2007-04-11 16:45:37
  • >>鞭使いさん
    貴重な情報サンクスです!!
    そうすると「偵察」が11の場合と10の場合がある事も納得できますね。
    やはり敵の全滅ですかねぇ。
    自分もデータ収集しつつ、新たな情報が出たら報告します。

    >>万年中成功さん
    成功の度合いは、統率力に左右されます。
    レベルアップ時に統率をあげるか、統率技術を付ける事で大成功でやすくなりますよ。 -- (ファクト・タム夫) 2007-04-11 16:51:56
  • 北アフリカ 偵察
    自機と敵僚機が小破
    味方僚機と敵隊長機が生き残った状態で、中成功 RP8 でした。

    「全滅」によるRP±1の変動説は濃厚かもしれません。 -- (ファクト・タム夫) 2007-04-11 17:06:59
  • >>万年中成功さん
    ちと過去のデータを確認したところ
    私の場合は統率が400超えた辺りから敵を全滅させると
    大成功が出ていました。
    現状でも其のラインかはわかりませんがとりあえず統率400を目指してみてください -- (鞭使い) 2007-04-11 17:16:54
  • レスありがとうございます。ひたすら操縦ばっかあげてたんで、今度から統率にふりわけてみます。 -- (万年中成功) 2007-04-11 18:02:32
  • 11pt、確認できました。

    北アフリカ(砂漠):偵察
    大成功、獲得RP11pt
    自分損害8%、僚機63.2%、平均35.6%
    自分が敵僚機を撃破、僚機が敵隊長を撃破。
    自機ジム(索敵342)+僚機ガンタンク(索敵661)
    統率は430
    -- (αトール) 2007-04-11 23:01:56
  • ↑追加。
    自分LV26+僚機LV19
    相手LV25+僚機LV17
    つまり、格下相手でも11pt獲得可能。 -- (αトール) 2007-04-11 23:14:09
  • ところで、なんで偵察だけ11ptが獲れるんでしょうね? -- (αトール) 2007-04-11 23:26:11
  • 偵察はRP、拠点が経験値、補給線は何だろう・・・? -- (名無しさん) 2007-04-12 00:47:35
  • ↑補給ポイントじゃないんですか? -- ((凸)整備員) 2007-04-12 00:56:15
  • なるほど・・・
    そういう分かれ方をしているのか・・・
    う~ん、経験値と補給ポイントもメモとらなくては。

    昨日、本日分は明日報告します。
    昨日(オセアニア、補給警備)
    本日、明日(オセアニア、偵察)
    の予定 -- (鞭使い) 2007-04-13 20:22:53
  • 自分は大成功が出るときは必ず相手の直感が冴えた時で撃破したときですね -- (MK−2) 2007-04-14 01:06:58
  • 山地偵察にて大成功11RP
    自機Lv30陸ガン&Lv25駒、敵機Lv29ゴッグ&Lv2?ザク
    損害率自機19.4僚機87.4平均53.4、敵機全滅、自機二機撃破
    経験点9738、補給13627
    統率495もあれば損害50差つけなくても大成功でますね -- ((凸)整備員) 2007-04-14 08:31:41
  • 山地偵察にて大成功11RP
    自機Lv31陸ガン&Lv26駒、敵機Lv33ザクキャ&Lv24グフカス
    損害率自機9.2僚機100平均54.6、敵機全滅、自機二機撃破
    経験点9900、補給13735

    山地偵察にて大成功11RP
    自機Lv31陸ガン&Lv26駒、敵機Lv30ザクキャ&Lv21ザク
    損害率自機4.1僚機0平均2.1、敵機全滅、自機二機撃破
    経験点9939、補給13767

    山地偵察にて中成功8RP
    自機Lv31陸ガン&Lv26駒、敵機Lv34ザクキャ&Lv25グフカス
    損害率自機64.6僚機35平均49.8、敵隊長機100、僚機75.8、自機撃破
    経験点7893、補給10734
    自機Lvも敵機Lv、敵機機体も違いますが補給や経験値の推測にどうぞ -- ((凸)整備員) 2007-04-14 08:59:28
  • 経験点と補給ポイント、作戦行動による違いが無いような結果が得られました。
    なお、地域イベントで北アメリカは補給ポイントに補正がかかっています。

    補給線攻撃にて大成功9RP
    自機Lv27ジム&Lv20ガンタンク、敵機Lv29ザク&Lv23ゴッグ
    敵全滅、自機による撃破
    経験点7171、補給18298

    偵察にて大成功11RP
    自機Lv27ジム&Lv21ガンタンク、敵機Lv26ザクタンク&Lv14ザク
    損害率自機9.9僚機18、敵全滅、自機による撃破
    経験点7267、補給18433

    主要基地警備にて中成功8RP
    自機Lv27ジム&Lv21ガンタンク、敵機Lv27ザクキャ&Lv20ザク
    経験点5794、補給14398

    補給線攻撃にて中成功7RP
    自機Lv27ジム&Lv21ガンタンク、敵機Lv29ザクキャ&Lv23デザートザク
    損害率自機36僚機90.2、敵隊長機100、僚機65.2、自機による撃破
    経験点5775、補給14371

    補給線攻撃にて中成功7RP
    自機Lv27ジム&Lv21ガンタンク、敵機Lv26グフカス&Lv14ザクキャ
    損害率自機47僚機100、敵隊長機96.1、僚機100、自機による撃破
    経験点5731、補給14311

    偵察にて大成功11RP
    自機Lv27ジム&Lv21ガンタンク、敵機Lv26ザク
    損害率自機0僚機20、敵全滅、自機による撃破
    経験点7194、補給18330

    確認できる範囲では、偵察任務にデメリットが無いですね。 -- (αトール) 2007-04-14 10:39:57
  • 報告
    オセアニア:偵察
    自LV28、僚LV20 ゴック×2

    4/13
    1戦目 アクア+アクア  (LV32,23)大成功 (自)2撃墜:被撃墜無し RP11(僚LVUP)
    2戦目 ジムスナ+ジム   (LV31,23)大成功 (自)2撃墜:被撃墜無し RP11
    3戦目 アクア+アクア   (LV31,20)大成功 (自)2撃墜、被撃墜無し RP11(自LVUP)
    4戦目 アクア+陸ガン   (LV33,20)大成功 (自)2撃墜、被撃墜無し RP11
    5戦目 アクア+ジムスナ  (LV32,23) 中成功 (自)1撃墜、被撃墜無し RP8

    4/14
    1戦目 ジムスナ+陸ガン (LV28,16)失敗  (自)0撃墜:僚落ち    RP2 EXP 4230 補P 6997
    2戦目 ジム頭+陸ジム   (LV28,20)失敗  (自)0撃墜:全滅     RP1 EXP 4294 補P 7062  
    3戦目 タンク+陸ガン   (LV28,19)中成功 (自)1撃墜(敵僚)、被無し RP8 EXP 6012 補P 10467
    4戦目 アクア+ジム    (LV28,21)大成功 (自)2撃墜、被無し    RP11 EXP 7588 補P 13446
    5戦目 ジム頭+陸ガン   (LV29,20) 失敗  (自)0撃墜、自僚小破   RP2 EXP 4236 補P 7003

    見づらかったらスマン。

    本日からEXPと補給Pもメモメモ。
    明日と来週は補給攻撃および基地強襲にてオセアニアの調査は一応終了。別地区行ってみます

    -- (鞭使い) 2007-04-14 14:40:38
  • 報告
    オセアニア:補給攻撃
    自LV29、僚LV20 ゴック×2

    4/15
    1戦目 ジム頭+タンク  (LV28,19)大成功 (自)1撃墜(僚)1撃墜:被無し RP9
    EXP 7623 補P 13480
    2戦目 アクア+ジム    (LV29,21)中成功 (自)1撃墜:被無し      RP7
    EXP 6108 補P 10563
    3戦目 アクア+ジム    (LV31,23)大成功 (自)2撃墜:被無し      RP9
    EXP 7554 補P 13411
    4戦目 ジムコマ+ジム   (LV29,21)大成功 (自)2撃墜:被無し (僚LVUP) RP9
    EXP 7525 補P 13383
    5戦目 ジムスナ+陸ガン  (LV30,25) 失敗  (僚)1撃墜:被無し      RP2
    EXP 4335 補P 7102

    自LV29、僚LV21 ゴック×2
    4/16
    1戦目 ジムスナ+ジム  (LV30,25)失敗  (自)0撃墜:被無し      RP2
    EXP 4375 補P 7125
    2戦目 アクア+ジムコマ  (LV33,24)中成功 (自)1撃墜:被無し(僚LVUP)  RP7
    EXP 6094 補P 10549
    3戦目 ジムコマ+ジムコマ (LV30,25)大成功 (自)2撃墜:被無し(自LVUP)  RP9
    EXP 7516 補P 13374
    4戦目 アクア+ジムコマ  (LV33,24)失敗  (自)1撃墜(敵隊):僚落ち   RP2
    EXP 4488 補P 7240
    5戦目 ジム+ジム     (LV32,15) 大成功 (自)1撃墜(僚)1撃墜:被無し RP9
    EXP 7761 補P 13597

    RPは作戦行動で固定みたいですね。
    経験地と補給ポイントは作戦行動による大きな差はなさそうです。
    明日、明後日で基地強襲を実施してオセアニアを旅立ちます。
    次はどこに行こうかな~

    別件ですがどうやら、ミリタリーバランスで40%くらい負けてると
    何かしらの制限?がつくみたいです。(補給ポイントやら経験地やら) -- (鞭使い) 2007-04-16 19:41:29
  • そうですね。
    自分も作戦行動による経験値と補給PTの差はないような結果が出てます。
    ※イベント発生地域では、作戦行動に関係なく経験値、補給PTは増えますが・・ -- (ファクト・タム夫) 2007-04-17 10:54:38
  • 敵基地強襲で 敵味方全機生存の失敗で1Pしかはいらないんだが? と言うか被撃破なしの失敗結構あるけど失敗で2P貰った事ないですが?
    出撃はオセアニア
    搭乗機は ノーマルのゴッグです。
    現在の能力はALL530です。 -- (名無しさん) 2007-04-17 14:53:34
  • むむ・・
    現在調査中ですが(オセアニア:基地強襲)
    本日は失敗1で全滅でした。
    明日、生存での失敗を狙ってみますね。

    情報どうもです -- (鞭使い) 2007-04-17 19:43:04
  • 北アフリカ:敵基地急襲を試しました。

    敵味方、全機生存の失敗。RP2
    味方全滅の失敗。RP1

    味方生存でのRP1は貴重なデータですので、できれば詳細な状況が知りたいです。 -- (αトール) 2007-04-18 07:59:13
  • 本日中央アジア 偵察に出撃
    自機ザクキャ破損率17.2
    寮機ザク  破損率40.0
    平均破損率    28.6
    敵機ジム砂 破損率49.6
    敵寮機ジムコマ 破損率57.9
    平均破損率    53.8
    にて 中成功のRP9でした。
    全滅±1説は違うと思う。 -- (名無しさん) 2007-04-18 15:11:55
  • 報告(長文すいません)
    オセアニア:補給攻撃
    自LV30、僚LV22 ゴック×2
    LV30 現在のパラは 操:460 反:480 統:530 スキルにパラUP系はつけてないです

    4/17
    1戦目 タンク+陸ガン   (LV31,23)失敗  (僚)1撃墜(敵僚):全滅    RP1
    EXP 4435 補P 7188
    2戦目 ジム頭+陸ガン   (LV30,22)大成功 (自)2撃墜:被無し      RP10
    EXP 7702 補P 13539
    3戦目 アクア+アクア   (LV36,25)大成功 (自)2撃墜:僚落ち      RP10
    EXP 7711 補P 13548
    4戦目 ガンキャ+ガンキャ (LV29,21)大成功 (自)2撃墜:被無し      RP10
    EXP 7809 補P 13645
    5戦目 ジムスナ+ジム   (LV30,25) 中成功    0撃墜:被無し      RP8
    EXP 6165 補P 10602

    自LV30、僚LV22 ゴック×2
    4/18
    1戦目 アクア+アクア  (LV31,26)中成功    0撃墜:被無し (僚LVUP) RP8
    EXP 6235 補P 10672
    2戦目 ジムスナ+ジムコマ (LV29,21)大成功 (自)1撃墜(僚)1撃墜:被無し RP10
    EXP 7773 補P 13609
    3戦目 ジムスナ+陸ガン  (LV31,26)失敗     0撃墜:僚落ち      RP2
    EXP 4432 補P 7185
    4戦目 ジムスナ+ジムキャ (LV31,25)失敗     0撃墜:全滅       RP1
    EXP 4491 補P 7243
    5戦目 アクア+ジムスナ  (LV36,26) 大成功 (自)1撃墜(僚)1撃墜:被無し RP10
    EXP 7687 補P 13524

    オセアニア終了。大方は予想通りだったのですが、新たな情報が。
    明日は中央アジア偵察を実施してみます。 -- (鞭使い) 2007-04-18 21:18:14
  • 西ヨーロッパの補給線攻撃で、久々に大成功出したにも
    かかわらず、補給ポイントは約13000…他の地域での偵察の
    大成功でも17000もらえたのに…もしかしたら敵が優位な
    地域ほど、経験値や補給ポイント多くもらえるって事か? -- (連邦中佐) 2007-04-19 08:45:01
  • 一週間、主要基地警備やりましたが、ほとんどが+6以上。+2以下は2回だけでした。 -- (名無しさん) 2007-04-19 09:00:02
  • ↑↑連邦?ジオン?
    敵が優位な地域は補正がかかるのでは?
    西ヨーロッパ
    ジオンだとするとミリタリーバランスの変動値が変化

    これは上がり易いって事かな?
    ミリタリーバランスが40%くらいだと地域イベント確認で確認できるよね。
    連邦のほうがイベント多いのかな?
    -- (鞭使い) 2007-04-19 19:36:12
  • 本日の報告
    中央アジア:偵察
    自LV30、僚LV22 ザク、グフカス
    4/19
    1戦目 ジムスナ+陸ガン(LV29,23)失敗   0撃墜:被無し RP2
    EXP 4470 補P 7222
    2戦目 陸ガン+ジムコマ (LV29,21)失敗   0撃墜:僚落ち RP2
    EXP 4449 補P 7201
    3戦目 ジムスナ+陸ガン (LV29,16)失敗   0撃墜:僚落ち RP2
    EXP 4426 補P 7179 (自)LVU 
    4戦目 ジム+陸ガン   (LV30,25)中成功 0撃墜:被無し RP8
    EXP 6283 補P 10702
    5戦目 ジムスナ+陸ジム (LV34,23)失敗   0撃墜:僚落ち RP2
    EXP 4612 補P 7350

    ザクにしたら全然勝てない・・・
    索敵が重要かなぁ。敵を一機も破壊できていないのが悲しい -- (鞭使い) 2007-04-20 00:49:34
  • 主要基地警備の難易度が低いのは、相対的なものだと思っています。
    他の任務と比べると一番簡単、ぐらいかと。

    やたら強い敵ばかり遭遇する人もいるみたいですが、
    何が条件でそんな不遇な目に遭うんですかねぇ?

    それがわかれば回避方法もわかるのに。 -- (αトール) 2007-04-21 18:11:40
  • ほとんどの相手が自-1Lvになったころのの私のステを公開します
    操縦450
    反応505
    統率475
    索敵340
    大体こんなものです。任務は山で偵察。現在も一日に一回自-1Lvに当たるかどうかですね。
    あまり役に立ちませんがどうぞ -- ((凸)整備員) 2007-04-22 15:17:29
  • では、私のステも。
    LV30
    操縦490
    反応490
    統率490
    索敵346+索敵LV21
    整備LV23のジムで偵察任務に行くと、(自分LV-1)が3割ぐらいです。
    -- (αトール) 2007-04-22 22:09:09
  • 獲得についてです。
    オセアニアの偵察で敵1撃破(大成功)、経験10080、補給13135、R10貰えました。
    異常に経験が多い気がします。
    私は連邦ですが、ジオンでも同じように貰えるのでしょうか?
    キャラステは35LV(伍長)、操縦480、反応580、統率610で使用していたスキルは索敵+中攻撃技術、出撃MSはアクア×2。
    相手は34LVでした。
    あとアクアに乗ってから敵は−1LVしか会ってません。 -- (捨て身) 2007-04-23 13:02:01
  • たぶん今週はオセアニアの地域情報で「経験地~」というのが出ていませんか?
    ジオンは西ヨーロッパで「経験地~」というのがでています。
    おおよそ通常の時の1.2倍くらい貰えているような・・・
    (本日、西ヨーロッパ:偵察で検証中) -- (鞭使い) 2007-04-23 14:16:18
  • >鞭使いさん
    確かに、経験値取得〜と出てます!
    気付かずしてましたがラッキーでした。

    あと連邦は南アメリカ、北アフリカ、中央アジアでミリタリーバランス〜と出てます・・・ミリタリーバランスにどういう意味があるか判らないため余り、得ではない可能性も有りますね。
    -- (捨て身) 2007-04-23 15:08:58
  • ミリタリーバランス変動のイベント?が起きているから今週の連邦はあまり負けている気がしないのですかね?
    先週の差はひどかったですよ…まぁ現時点でも負けてることに変わりませんがorz -- (AM開始4週目) 2007-04-24 19:36:38
  • ミリタリーバランスに貢献したら昇格が速くなるとかならミリタリーバランスを気にして出撃するのですが・・・有り得ますかね? -- (捨て身) 2007-04-25 11:06:45
  • つか負けてるほうがイベントも発生するし得だよな
    別にミリバラ勝ったってなんも無いし -- (名無しさん) 2007-04-25 18:05:29
  • 現在Lv35です。ランキング見る限り私以上の方は少ないです。つまり私が格下と当たるのはLvが高すぎるから……だと思われます。
    役に立たない情報ですみません。 -- ((凸)整備員) 2007-04-26 10:50:59
  • レベル37見たことあるぞ(^o^)

    そんな私は32ですが。
    先日、敵機を2機撃破して、こちら2機生存してるのに中成功
    今日、敵機を2機撃破、しかし自機小破、遼機がトドメを刺し大成功。
    なぜだ…解せん…… -- (きいろ) 2007-04-27 08:08:20
  • >(凸)整備員さん
    現在36LV(明日37に上がる予定)ですが、私も1LV下としかあたりません。
    が准尉と戦った知り合いが居ます、詳しく状況を聞いてみます。

    >きいろさん
    統率いくらですか?
    先週、統率610で破損率の勝利(1機撃破ないし、撃破なし)の場合は破損率の差が約30%有れば大成功でした、2機撃破は必ず大成功でした。
    今週LVUPして、統率630に上げたところ、大成功と失敗しか出ません。
    破損率の差が4%という微差で上回っていても大成功です。
    なお統率力を上げるスキルは装備して居ません。
    -- (捨て身) 2007-04-27 10:34:34
  • こんちわ、整備員さん(__)
    統率は現在500です(>д<)
    400あれば大成功でると聞いたのであげてません(^^ゞ

    -- (きいろ) 2007-04-29 14:40:33
  • 名前まちかた( ̄□ ̄;)!!
    捨て身さんですな(^^ゞ
    失礼m(__)m -- (きいろ) 2007-04-29 20:14:10
  • きいろさん
    私より上を見たことがあるのはある意味普通ですよ。私もたまに当たりますし、先週の時点で41の人もいたらしいですから。うえの書き込みは平均より高いって意味で書きました。
    統率は590あたりから僅差でも大成功が出るようになりました。反対に中成功も出ましたけど。私も捨て身さんと同じく統率UPスキルは装備していません。 -- ((凸)整備員) 2007-04-30 01:06:02
  • >きいろさん
    確かに統率400辺りから大成功がでますが、確実にとなれば高い方が良いみたいです。
    現に統率力630を越えた辺りで大成功しか発生しなくなりました・・・が昨日初めて中成功がでました。
    相手の統率が高かったのでしょうか?
    その辺は不明ですね。
    その人のPNは覚えていますがさすがに晒しになるので書けません。
    統率いくらかしりたいですが(^_^;)

    私はステータスで必要性の高いのは統率力だと思っています。
    操縦、反応ともに上昇値のキャップが外れない限り、必要性が低すぎますね。
    -- (捨て身) 2007-04-30 12:40:29
  • そ…そうなんですか( ̄□ ̄;)!!

    なるほど、道理でまた2機撃破で中成功だったわけだ…

    反省あげても攻撃あがったという実感がないのは限界があったからですね?

    なるほど…確かに無意味だ…

    ランクで変わればいいなぁ… -- (きいろ) 2007-05-02 07:16:11
  • 現状、操縦と反応はMSの操縦値の2倍あれば問題ないよ。 -- (名無しさん) 2007-05-02 11:11:54
  • レベル16で統率350になってから、「相手撃破、自機無傷」で大成功がでるようになりました。
    それまでは同じ条件でも中成功だったので、大成功は統率350からでるようになると思われます。 -- (名無しさん) 2007-05-03 18:51:01
  • 無駄にレベルを上げて装備スキルの数を増やそうと思いましたが最近ほとんど勝てなくなりました。それと同時に敵のレベルが自分よりも低い36・35程度が中心です。両機は敵のほうが若干高いレベルで出現することが多いです。
    ちなみに今週5日でRポイント55なのでほとんど勝ってません。それ以前は大成功ばかりだったのでレベル上げはあまり意味がないのかもしれません。もしかしたらスキルの数が増えるようになれば代わるのかもしれませんがとりあえずは40くらいまでがんばってあげ続けようと思います。その後また報告します。 -- (レベル37) 2007-05-05 01:38:28
  • LVを無駄に上げると悲惨な事に成りますね。
    訓練で経験値を上げる位ならスキルを上げて勝つ(大成功)事を目指した方が効率的です。
    私は39LVですが、成功すれば7000〜9000位の経験値が貰えます。
    それに対して訓練だと基礎で成功して1980しか貰えませんのである程度勝てて、訓練をするなら判りますが、そうでなければ敵が強くなるだけでLVを上げる意味は薄いです。
    経験値イベント地域なら訓練10回成功より大成功2回の方が経験値が多い(20000超えます)ので今からでもスキルを上げる事をお勧めします。
    なお、スキルが沢山装備出来ても、スキルLVが低いと効果が薄く(特にアクティブは発動率も低い)なるので、5つ1LVのスキルを付けたとしても弱いですよ。
    -- (捨て身) 2007-05-06 12:26:13
  • 中成功出たので詳細報告。

    自軍曹陸ガンLv38(操縦540反応595統率655)、自僚機陸ガンLv35
    敵伍長ザク砂Lv37(詳細不明)、敵僚機ザク砂Lv30(カテゴリのみ判明)
    中央アジア:偵察にて中成功
    経験点:7386pt
    補給ポイント:11679pt
    第1ターン
    敵隊長遠⇒自僚機:ノーダメ
    自隊長近⇒敵隊長:ノーダメ
    敵僚機遠⇒自隊長:1323ダメ
    自僚機中⇒敵隊長:2217ダメ(中距離強打)
    損傷率:6.6%(13.2+0):25%(49.9+0)

    第2ターン
    敵隊長遠⇒自僚機:ノーダメ
    自隊長近⇒敵隊長:ノーダメ
    敵僚機近⇒自隊長:567ダメ
    自僚機中⇒敵僚機:ノーダメ
    損傷率:9.5%(18.9+0):25%(49.9+0)

    第3ターン
    敵隊長遠⇒自隊長:ノーダメ
    自隊長中⇒敵僚機:2209ダメ
    敵僚機中⇒自隊長:375ダメ
    自僚機遠⇒敵隊長:109ダメ(戦闘姿勢制御能力)
    損傷率:11.4%(22.7+0):51.6%(52.4+50.7)

    第4ターン
    敵隊長遠⇒自僚機:ノーダメ(狙撃)
    自隊長中⇒敵僚機:ノーダメ
    敵僚機近⇒自僚機:503ダメ
    自僚機近⇒敵僚機:1929ダメ
    損傷率:14.6%(22.7+6.5):73.7%(52.4+95)

    第5ターン
    敵隊長遠⇒自隊長:ノーダメ
    自隊長中⇒敵隊長:4306ダメ(敵隊長撤退)
    敵僚機中⇒自隊長:381ダメ
    自僚機遠⇒敵僚機:ノーダメ(戦闘姿勢制御能力)
    損傷率:16.5%(26.5+6.5):97.5%(100+95)

    何がいけなかったんでしょう? -- ((凸)整備員) 2007-05-06 17:38:09
  • 敵3機編成に出くわしました…
    1.紗亜(少尉)40Lv ドムキャ
    2.アルベルト・バウアー ドムトロ
    3.アンナ・マイヤー ドムトロ

    こっちはまだ33Lvの兵長なのに…

    ちなみに「中央アジア」「敵基地強襲」です -- (連邦です) 2007-05-07 00:59:55
  • ザクがどの攻撃してくるかわからなくてキツい
    -- (名無しさん) 2007-05-10 18:57:41
  • 200後半の攻撃力で10236ダメ喰らって!?瞬殺(自機防御力531)
    その前のターンでは、1700の遠では同条件発動で23359で瞬殺されてる(僚機防御力528)
    いくら相手の捨て身&クリティカル発動中といっても攻撃力は無関係なん???
    酷すぎる…このシステム…。

    ちなみに自分Lv37、相手Lv36でした。 -- (凸SPCのBSで瞬殺された…) 2007-05-13 09:30:39
  • それ、
    ( 200後半+武器攻 ) x1.5
    これが確実入ってるよ -- (名無しさん) 2007-05-15 09:50:26
  • 地形修正やパッシブスキルの修正もありますが・・・捨て身スキルは事故です、喰らったら諦めましょう。
    クリティカル無しの捨て身タックルで9000喰らった事もあります、説明通り核ですよ。


    3機撃破時の獲得Rが気になるのですが、どなたか3機撃破した方おられますか?
    私はまだ3機撃破がありませんorz
    -- (捨て身) 2007-05-15 10:00:04
  • ↑すまん、砂漠スナトロで3機余裕でゴチになったことあるが、RPは見てなかったorz -- (グゥ・レイト) 2007-05-15 13:17:03
  • ↑↑オセアニア偵察にて3機撃墜して11ptでした。
    1機でも討ち洩らすと10pt…
    3機編成になって敵全滅が難しくなったのでRP稼ぎが辛くなりましたね。 -- (名無しさん) 2007-05-15 21:39:05
  • 山の偵察で3機撃破しましたが、やはり11ptでした。たまに遭遇する2機編成全滅とポイントが同じなのが、どうなの?って思いますね。 -- (連邦の新米曹長。) 2007-05-15 22:10:24
  • ってか3機相手は(少なくとも俺には)無理ポ…
    マッチング考えてくれ orz -- (水凸乗り) 2007-05-15 22:27:35
  • 作戦行動によってもらえる経験値に違いが有る様な気がする
    -- (名無しさん) 2007-05-17 11:49:33
  • 皆さん情報提供ありがとうございます。

    私は3機編成になってかなり苦労しています・・・今は遠機体マンセーな感じとなっているので中機体を使う私はまともに勝負が出来ない状況です(ノ_・。)
    中機体捨てて遠に乗り換えしても所持スキルが中機体用なのでかなり厳しい状況ですorz
    -- (捨て身) 2007-05-17 15:05:15
  • 最近のマッチング、敵基地急襲一択でもLv-1ばっかりな気がする。
    最近の戦力の均衡はマッチングに格差をつける事で実現させてるんですかね?
    連邦・ジオンそれぞれどうなってるんだろ? -- (連邦の名無しさん) 2007-07-07 20:10:09
  • 本日、中成功にて11pt出たので報告します。
    西ヨーロッパ敵基地急襲
    LV24上等兵 統率410 スキル 索敵+遠距離攻撃技術
    自機ザク MS総合14032(搭乗)索敵811
    破損率13.4%

    敵2機全滅(5ターン目にて)
    陸ガンLV30?+リョウコ陸ガン(ジム頭)LV?

    中成功11pt 経験点5769pt 補給10879pt

    今まで大成功出たことありません。
    -- (ジオン名無し) 2007-07-11 13:32:31
  • 補給ポイントの変動する地域では、どのくらい変わるのですか?
    三割り増し?
    まさか三倍 -- (名無しさん) 2007-08-01 10:06:03
  • 「敵の強さと遭遇頻度」ですが、あれは「出撃率」・「成功率」に
    影響が出ると思います。
    私は、「出撃率」や「成功率」の低い作戦に参加した際、よく
    強い敵に遭遇しました。(主に「主要基地警備」など)

    「偵察」以外でも、「補給線」や「主要基地」などの出撃率の
    低い作戦に参加すれば、今後が楽になるかもです。 -- ((ジオン名無し)) 2007-08-05 20:59:40
  • 獲得RPに変更が加えられた?
    今週の連邦で385pt越えが現れた

    ↑の中成功で11pt
    ってことは大成功なら13pt?

    今からやる人検証お願いします -- (名無しさん) 2007-08-13 18:00:40
  • 検証してみましたが・・・

    違いはありませんでした。
    今週の連邦1位の人に何が起こったのかw
    -- (検証員3923) 2007-08-14 19:10:13
  • 自分Lv38統率470+統率技術Lv30で3機出撃、相手2機
    1ターン目の1回目の攻撃と2回目の攻撃で各一撃撃破して相手に一度も攻撃させず
    …で中成功でした。
    一方、3vs3 で双方撃破無し・最終的に相手撤退、でもほぼ中成功の現状です。
    成功ってなんなんだろう?
    -- (手堅くジム) 2007-08-16 01:58:36
  • 統率が700程度あれば数%勝ちでも大成功になる。
    というのがありました。
    統率技術の効果があまりないのかもしれませんね。 -- (検証員3923) 2007-08-17 23:57:55
  • 8/13の件はバグ?を使ったみたいですね
    394-11=383なら十分ランクインできるのに

    ランキング1位を取りたかったんでしょうね -- (名無しさん) 2007-08-19 21:39:51
  • 中成功と大成功の違いがいまだによく分かりません。
    やはり、統率の値がキーなのでしょうか、 -- (300RPがなかなか取れない兵長) 2007-08-21 20:12:31
  • 自分の統率だけじゃなくて相手の統率も関係あると思うから、
    高Lvになればなるほど統率あげないとダメかもね。 -- (統率830の軍曹) 2007-08-23 23:30:25
  • 統率700以上でも中成功とかでた方いますか?

    今回のメンテでRP繰り越し技出来なくなってました -- (軍団万歳) 2007-08-30 08:22:21
  • >今回のメンテでRP繰り越し技出来なくなってました
    こんな姑息な方法なら1週間のMAX値を超える連中が出てもおかしくない訳だ…。
    メンテ成功、万歳!! -- (まだまだぁ~) 2007-08-30 09:19:21
  • 不正をした分、手持ちの物を全部売って開発に注ぎ込むくらいの事をしてほしいよ。
    そんな事したらリスタせざるを得ないけどね。
    まぁ、真面目にやってる人の気持ち考えたら、それくらいの代償は易いモンでしょ? -- (名無しさん) 2007-08-30 20:08:14
  • まぁ中成功で11pt出たとかいう報告をした奴も全部開発に注ぎ込むべきだな

    おかげでランクイン逃したし・・・ -- (名無しさん) 2007-08-30 22:03:07
  • 技?はぁ=зそんな姑息な事やってるやつらがランクインしてたと思うと嘆かわしく思えますわ

    正当ランクイン殿らに拍手!
    メンテによりって事は今後のランキン者が楽しみですなぁ -- (アヒルの子) 2007-09-03 02:05:30
  • レベル50で階級は曹長です。
    操縦710
    反応760
    統率800
    スキル
    中距離攻撃技術33
    統率技術34
    索敵技術36

    オレの場合、失敗か大成功しかでない・・・。

    ちなみにいつも、偵察です。
    そして、今後調査にできれば調査します^^

    それにしてもランキングできないorz -- (名無しさん) 2007-09-07 17:27:43
  • 連邦の「蛮南無八百長辞めろ!」なる敵と対戦。
    やっぱり俺以外にもそう思ってるヤツはいるのね…。
    最近マジつまんねえもん。
    他のコメントで「辞めました」もいるし。
    はっきり言って初期開始メンバー優遇で、やり直した俺なんかはなかなか上がれねえし。
    これ以上改悪して欲しくないなあ。
    ジオンに対する差別顕著だし、俺も辞めるかなあ…。 -- (名無しさん) 2007-09-07 21:43:39
  • ↑↑統率LV34付けてても800にしかならないんだな。俺はLV47で統率810ある。 -- (名無しさん) 2007-09-08 08:40:22
  • >統率700以上でも中成功とかでた方いますか?

    統率800で
    「自軍・敵軍の損害率が全く一緒」
    だったとき中成功でしたよ。

    ついでに一言
    バグ利用のクズはとっとと辞めろ -- (名無しさん) 2007-09-08 08:48:23
  • ↑↑統率800はパイロット観覧(?)のやつです。
    それにプラスして統率技術をつけてます -- (名無しさん) 2007-09-10 15:25:15
  • みなさんはどのような編成してますか?自分は近ザク三機編成してます失敗続きです 違う編成すれば成功が出ますかねぇ? -- (ジオン命) 2007-09-21 00:36:26
  • ↑自分は
    自機:ザクIIを甲・防・索・中をMAXカスタム(整備Lv30ですが…)
    僚機:グフカスとドムトロ
    で砂漠出撃です。
    索敵スキルを付けているので相手不明機は水ジム以外は遠距離機って事で中攻撃メインです。
    確かにザクIIは優秀ですが、僚機はカスタムできないので不利な点も多いと思ってます。
    Lvが上がると捨て駒的ガード役でも限界がある気がします。
    なお、自分は僚機を選ぶ時、
    「出撃地域でプラス補正」
    「MSの操縦性がパイロットの操縦性の半分弱」
    「スキルを活かせる装備ができる」
    を基準にしています。
    といっても成功率7割くらいで、捨て身を喰らったり、僅差で競り負けしたり、近距離等で読み違えてボコられたりして失敗してます。 -- (約3ヶ月の後発部隊) 2007-09-21 09:53:31
  • ありがとうございますm(__)m分かりましたそう言えば寮機はカスタム出来なかったんだよね忘れていましたありがとうございました。 -- (ジオン命) 2007-09-23 22:11:06
  • 本日、低レベルで初めて大成功が出たので、ご報告。
    二等兵
    LV10
    操縦・反応:190
    統率力:290
    撃墜数39機
    R:416pt
    装備:山地戦闘技術LV14
    整備技術LV10
    搭乗MS:ジム
    出撃地域:中央アジア、偵察
    MS総合能力:15925

    敵はマゼラ未装備のザク2で、バルカン+5を装備したジムで全て丸見え。こっちは2ターン近距離、敵は2ターン中距離で、2ターンキル。
    そして、大成功がでましたヤッターマン! -- (Re:連邦、勝率9割の新星) 2007-09-30 07:31:58
  • ↑↑え!?僚機ってカスタムできなかったの!?
    カスタムしたMSに搭乗させてもダメ???
    ってかそうしてた。。。無意味??? -- (爆死!) 2007-10-03 16:14:18
  • (追記)「パイロット能力がMSに与える影響」が、カスタムした分だけ含まれないだけであって、基本となる装甲や攻撃力って上がるんじゃなかったの???
    おれ、バカ???
    -- (爆死!) 2007-10-03 16:18:52
  • >爆死!さん
    僚機はカスタムが無効になるので、残念ながら無意味です。
    自機MSに僚機パイロットを搭乗させて性能を確認すれば明らかかと…。
    -- (名無しさん) 2007-10-03 17:07:29
  • ↑攻撃力以外、差異が認められず・・・
    その違いってプレイヤーと僚機パイロットの反応力の差だけではなくて?

    私の確認の方法が間違ってのことでしたら申し訳ない。。。
    -- (爆死!) 2007-10-03 17:55:39
  • 9月30日に投稿しました新星(最近連邦でやり直しましたた)ですが、その後の大成功率について、報告致します。
    レベルアップ時のポイントは全て『統率力』に費やしています。今現在、レベル14で、操縦・反応は230、統率力は380です。
    今のところ、見える敵はみんな近距離主体の機体(このレベルなので、寮機連れの敵はまだ出ない)。近距離の撃ち合いでは、遠距離シールド5ターンという天変地異的な行動を取る敵(2回遭ってしまった。)が出ない限り、100%撃墜出来ています。そしてこの撃ち合いで勝ったあとは、ほぼ必ず大成功が出ています。
    見えない敵は、なかなか撃墜出来ず。マゼラ装備のザクか、遠距離機体か分からず、四苦八苦。
    今のところ、遠距離機体との戦いでは大成功はまだ出ていません。
    山地戦闘技術LV15と、バルカンを中距離に装備して、策敵は550程度ありますが、マゼラ装備のザクと遠距離機体は全く見えず。 -- (Re:連邦、勝率9割の新星) 2007-10-03 19:51:51
  • ↑↑
    MS調整のデータは機体のみなので搭乗者の反映はされていませんが、出撃前のデータは無効が反映されていると思います。
    (当方、週初めにリスタしたので明言できませんorz)

    なお、ヘルプでも僚機のカスタムは無効となっています。 -- (名無しさん) 2007-10-04 09:01:13
  • 自分よりレベル-3の敵と遭遇しましたよ
    -- (ウーノ) 2007-10-04 12:05:27
  • ↑↑出撃前、確認しました!
    私がバカでした。。。
    今後は一切僚機にカスタムは施しません!!
    みなさん、ありがとうございました!!! -- (爆死!) 2007-10-05 10:19:08
  • 昔は僚機にフルカスタムしちゃって後悔したことがあったなぁ
    あの時、カスタムしないで普通に開発にまわしておけばなぁ・・・ -- (名無しさん) 2007-10-05 11:08:34
  • 『各作戦行動による敵の出没レベルの違い』について、私の今までの体験から出た推測を報告します。

    おそらく、『偵察』が、一番レベルの低い敵と当たりやすいと思います。
    私はリスタ前、連邦で兵長でした。兵長になる寸前となった直後、相手が2人だときついので、一番敵のレベルが低くて済む作戦行動を探し、検証の結果、『偵察』が、レベルの低い敵と当たる率が一番高かったです。そして、兵長になった後、2対1の圧倒的有利な試合が、随分たくさん出来ました。
    連邦で新星としてリスタした後も、やはり、偵察だと、敵のレベルが低いand弱いです。そして、たまに違う作戦行動を選ぶと、一気に敵のレベルが高くなります。
    私の今までの経験からすると、『偵察』が一番難易度が『低』いです。

    皆様は、どう思いますか?
    偵察難易度低現象は、私にだけ訪れている現象なのか、それともみんなにおとずれていて、システム上本当に難易度低なのかどうか。 -- (Re:連邦、勝率9割の新星) 2007-10-12 20:58:00
  • 隊長機をゾック様からシャアズゴに乗り換えたら急に『中成功』が出始めました。
    しばらく中成功なんて無かったのですが…
    当方LV53少尉 統率力790 -- (名無しさん) 2007-10-13 10:42:49
  • 索敵が減少して敵のLVがあがったとか?
    それかゾック様がお怒り -- (名無しさん) 2007-10-13 13:16:36
  • やっぱりゾック様のお怒りかw
    中成功の出た敵はアクアとスナII
    索敵が関係してるのかな??
    -- (名無しさん) 2007-10-13 15:24:48
  • 再びゾック様に乗り換えたが相変わらず中成功が出る。
    しかも相手はジムで、損傷率も圧倒してるのに…
    本当にゾック様の祟り?? -- (名無しさん) 2007-10-14 10:10:55
  • 戦闘に関して質問なんですが
    自分より強い敵と戦ったりすると経験値が上昇したりするんでしょうか? -- (名無しさん) 2007-10-17 13:24:10
  • (大成功報告)
    LV9統率270
    初期配備ザク2
    装備全部+5
    砂漠戦技12

    の状態で、
    レベル10ジム寒冷地
    装備BS+5・タックル・ブーストタックル
    相手に近距離一択で2ターンキル
    破損率9.5%で大成功でました

    今まで、同じレベルで
    ジムコマLV8
    ジムLV8〜12
    陸戦ガンダムLV9相手には、2ターンキルでも中成功でした -- (名無しさん) 2007-10-19 06:15:55
  • ↑作戦は偵察
    索敵は900ちょいです -- (名無しさん) 2007-10-19 06:19:54
  • 寮機の「索敵力」は対戦相手の選出に影響してるんでしょうか?当然にして影響してますよね?しているんですよね?だ…誰か教えてくれ〜(T_T)ノ -- (DMC) 2007-10-22 09:15:54
  • (LV9報告したもの)
    あれから何度か試してますが、現状(LV13全部統率に振ってます)ジム・陸戦型ジムだけは2ターンで落としても、こっちがちょっとでも被弾してると中成功しかでません。
    寒冷地以上だと、同程度の破損率でも大成功が出ますので、敵モビルスーツのランクも関係してるかも知れません -- (名無しさん) 2007-10-22 23:35:05
  • 相手僚機は毎回スキル発動やクリティカル。しかもこちら隊長機だけの攻撃、さらにじゃんけんで不利な一択。
    こんなこともあるんだねぇ・・・失敗を出してしまった・・・orz -- (名無しさん) 2007-10-23 11:31:25
  • >>連邦、勝率9割の新星氏
    多分、皆がランク入り狙いで偵察を多用するためだと思われ
    ランク入り無視した人間がいる場所だと、その分選択権が無いから強い敵に当たりやすいんじゃないかな?と考察してみる
    現に、連邦移動後は低Lv時拠点狙いすると毎回相手が同じという状況が多かったりしたし
    相手が選んでいる作戦と関係して選ばれるのならば強い相手が同時に同じ作戦を選ぶと、他にマッチングできなかった際に強制的に強いのと当たってしまうからそうなってるのでは?
    ただ、自分の基地の警護はさほど相手のランク下がらないのは確かかも……と思えてきた -- (元ジオン(連邦に移動中)) 2007-10-24 17:57:24
  • >>元ジオン(連邦に移動中)氏
    なるへそ。超参考になりましたm(_ _)m
    出撃率に比例して敵の種類も豊富になり、低いレベルの敵と当たりやすい可能性が高い。

    私は今現在レベル24で統率540です。
    敵全滅時は100%大成功、競り勝った時は、半々ぐらいの割合で大成功か中成功です。 -- (Re:連邦、勝率9割の新星) 2007-10-30 20:02:55
  • 偵察でレベルが低いはあるかもしれません。
    向こう半年中成功は3回くらいでした。
    失敗の中に中成功フラグがあるかもしれませんが。。

    ちなみにレベルは半年前30から統率全振で今レベル50の統率870です。
    MSはジム砂→ジムキャ→ガンキャ
    で索敵技術は半年前30~今40です。 -- (リスタの魅力に。。) 2007-11-05 15:18:49
  • アンナと共にもらったブルーに、アルベルトを乗せたら久々に中成功になってしもうた・・・
    始めたころにわけがわからず特別補給所から引き出してしまったが、埃をかぶっていたこの機体、連邦の皆様、早くブルーを撃破してください!
    ちなみにブルーはまだ特別補給所に眠っています。。。
    ブルーが眠っているジオン兵は、たくさんいるのではないでしょうか? -- (ランクインを諦めた准尉) 2007-11-07 10:07:59
  • 読み込みでグフカスが4機眠ってるorz
    BD?棄てましたw -- (名無しさん) 2007-11-12 12:00:13
  • AMでは、ジオン公国の准尉しています。
    私も偵察が一番対戦相手が低Lvな気がしています。
    他の地域&作戦だと勝率が低くて(T_T;
    偵察で負ける回数を出来るだけ減らしています。
    地域状況と作戦統計情報を見て、勝率が良い戦場をうろついているだけなんですが^^;

    BD、私も特別補給所に眠っています。
    -- (エルンネスト) 2007-11-12 20:39:12
  • 久しぶりに小成功が出たので報告
    統率770
    互いに平均被害率が66.7%
    (互いに敵機と僚機を一体ずつ撃墜、かつ無傷の僚機一機残し)

    上であいこだった時中成功だったという報告があるから統率も含めて同じ値だったのかな? -- (名無しさん) 2007-11-16 10:26:21
  • ↑多分それ書いたの俺だけど、
    戦闘内容の詳細までは忘れてしまった。

    ただ、俺が倒したのは敵隊長機で
    こっちが倒されたのは味方機体だったはず。

    乗ってたのは陸ガン(自)・ジムコマ・陸ガン
    敵は完璧に忘れ
    出撃は市街・偵察

    このくらいしか覚えてない。。。検証できなくてすまない。 -- (名無しさん) 2007-11-20 10:03:44
  • 前の投稿で、僚機のカスタマイズは無効ってなってたけど、ほんとなんすか?MSの整備画面ではカスタマイズが反映されてますよね?(総合能力の表示のみだけだが) 細かい内容表示の画面と出撃の画面では反映されてないので微妙ですが。どっちなのでしょうか?やたら強い敵の僚機がいるように感じます -- (リスタ全開) 2007-12-01 18:53:36
  • まじか…
    今さっきジムのフルカスタマイズとそうでないので比較して
    確かにカスタマイズが寮機に反映されてないことを確認…

    これはもう弱い機体ではなく、ガンダムとかの強い機体にどんどん乗せてあげた方が得だな -- (連邦准尉) 2007-12-04 15:12:46
  • リスタするくらいならさ、1ヶ月くらい出撃しないで訓練と読み込みだけしてその後出撃すればかなり凄いことになるのでは? と思う今日この頃 -- (名無しさん) 2007-12-05 20:09:42
  • ↑まぁ、普通は、そういう事かもしんないけど、俺はレベル73までいって、1ヵ月くらいの修業じゃ勝率伸びないと思って、リスタしました。あぁぁぁ、新鮮… -- (名無しさん) 2007-12-06 00:39:25
  • あ、いや、訓練とかはリスタしたあとの話 -- (名無しさん) 2007-12-06 12:59:53
  • どーしたら大成功でますか? -- (ザク) 2007-12-06 16:41:37

  • 右のメニュー欄の上に検索てのがあるから、使ってみ
    みましょう。
    でも確かに大成功の検証結果があってもいいと思う。
    ちなみにパイロット能力の統率力が350は必要らしい。
    ザクさん、質問するときはそちらの状況、たとえば階級やレベル、場合によっては機体やスキルなども書くようにしてほしい。
    大成功がでたら詳細報告よろしく。 -- (KG9) 2007-12-06 21:15:30
  • 僚機を高額な機体に載せるしか僚機のパワーアップ方法はないですね。確かに高いレベルでは少々の引きこもり程度ではビクともせず。統率力は520(レベル32)でも中成功でるのでリスタするなら統率に全フリをお勧め。入賞したので価値あるリスタでした。 -- (リスタ全開) 2007-12-06 23:57:07
  • ↑×4の方
    たしかに、リスタ直後1ヵ月の引きこもりはかなり大きいと思います。でも、やるなら、大成功が出るようになって、ランクイン狙えるようになってからの方が良さげ。だってポイント貯まんないから、たいした武装も出来ないしね〜。ちなみに、リスタ7日目ですが、統率全振りです。初日から中成功連発です(^.^)b -- (名無しさん) 2007-12-07 03:48:11
  • ん。言っちゃえばカード読み込みで武装はなんとかなっちゃうんだよね…実際リスタして引きこもり二週間目。少佐カード読み込みで出てきたのを売ってたらザクの+A装備全部揃ったしね…まぁ確かに大成功は出ないけどその分早く兵長になれるから有利かと。そのときには統率全フリなら500あるしね -- (名無しさん) 2007-12-07 12:46:26
  • 大成功は二等兵時のレベル11に上がった時の戦闘で出ました。敵の統率との兼ね合いかムラはありますね。 -- (初投稿) 2007-12-10 13:45:45
  • 経験上の話ですが、経験値が上乗せされるイベント発生中の地域で出撃すると、中成功の内容でも、経験点が上乗せされて大成功になることがあります。
    パイロットLv.10ちょっとの時点で経験点3000越えで大成功を何度も出してました。
    その頃だと1対1で撃墜=全滅なので、RPも11もらえました。
    ただ、安定して出たわけでないので、その点はご注意を。 -- (AMジオン兵) 2007-12-10 14:34:16
  • 私はレベル1から統率に全てをふり、レベル10あたりから初めて大成功が出始め、レベル20超えた辺りで敵全滅での大成功は確実で競り勝つ時の大中成功が半々の割合で、統率550超えた後は中成功を全く見なくなりました。
    レベル20超えで初めて操縦や反応に振りました。 -- (勝率9割の新星) 2007-12-10 21:03:38
  • ↑なるへそ。統率550ですか。とりあえずそこを目標に頑張ってみます。 -- (連邦一等兵) 2007-12-11 09:08:17
  • 私はLV36で統率660で中成功ありました。
    -- (シャッス!) 2007-12-11 17:04:42
  • ムムムッ、ムラがあるのは敵を全滅させて無いからなのか、それとも敵の統率次第なのか…謎は深まるばかりなり(>Å<; -- (連邦一等兵) 2007-12-12 09:07:37
  • 早期に大成功が出たので報告します。

    当方:ザク?
    統率:280
    総合:18507
    索敵:1422

    相手:ジム
    統率:不明
    総合:10845
    索敵:815

    遠距離一択で2ターン撃破。当方損害0
    大成功に最低必要なのは統率350じゃないみたいですね -- (ジオンに降った新兵) 2007-12-13 07:44:21
  • 私が思うに、大成功を出すには統率は最低350で平均損傷率で勝って、尚且相手の統率を上回ってなければ駄目かと…思います。
    何故なら作戦終了時に平均損傷率で味方18%相手が90%以上で中成功だした…
    今週はすでに損傷率で30%以上差をつけても中成功3回出ています…
    ランクインが遠くなっていく。LV36 統率660 -- (シャッス!) 2007-12-13 10:31:55
  • >シャッス氏 二つ上の方が統率280で大成功って報告してますよ?因みに相手より統率高くないと出ないみたいですねぇ。倒し切れないと中成功です。 -- (連邦一等兵) 2007-12-13 11:39:58
  • ↑レベル14統率370書き忘れorz -- (連邦一等兵) 2007-12-13 11:42:15
  • レベル9統率270で大成功ってのも、大分前にあったorz -- (連邦一等兵) 2007-12-13 11:46:58
  • 皆さんご指摘ありがとうございます。
    最低280以上で相手より統率が上で損傷率で勝てば大成功…
    だと思います。
    間違えてすいません。 -- (シャッス!) 2007-12-13 13:21:17
  • 皆さんではなくて連邦一等兵さんすいません。
    しかも、280ではなくて270以上ですね…
    何度も間違えてすまない。 -- (シャッス!) 2007-12-13 13:24:43
  • ちょっとしたご報告
    私が過去にリスタして1日だけジオン軍になってみた際(たしか9月の上旬)に、たったの一人、1等兵・レベル10代でランクインしていた強者を見ました。
    レベル10代で早くも全滅大成功を繰り返すプレイヤーが、中にはいるようで。 -- (勝率9割の新星) 2007-12-13 14:01:48
  • えっ、レベル10代でですか…
    全滅大成功を繰り返すのは難しいですよ。
    凄い人ですね。私も負けないように頑張らなくてはw
    レベル10代で大成功って統率はそこまでいらないのかな? -- (シャッス!) 2007-12-13 15:04:42
  • 自分は今レベル14ですが敵を撃破出来れば八割位は大成功ですよ?もちろん統率全振りで370ですが。まだ凸砂乗れるようになったばかりですが、カスタム中なので凸に乗ってますがorz -- (連邦一等兵) 2007-12-13 22:05:57
  • 大成功の基準(被弾率勝負)には統率が影響しますが、大前提として敵が3機の時だけですよね?どなたか敵が2機の全滅させ損ねで大成功出た方いますか? -- (名無しさん) 2007-12-13 22:23:13
  • 敵が2機だろうと3機だろうと、1機も落とせなくても損傷率で勝っていれば大成功になる。
    そのぐらいずっと統率に振っていた初日組の俺がここに。 -- (名無しさん) 2007-12-14 01:00:07
  • ↑の人は参考迄にレベルと統率を教えていただけると参考になります。 -- (連邦一等兵) 2007-12-14 13:41:48
  • いらないスキルとってしまっていたのでリスタをしました。
    レベル6統率は210で今のところ中成功しかでてません。
    大成功でたら報告します。 -- (シャッス!改めΝ∃Ο★ΡΗΙΓΙ∀) 2007-12-17 11:27:24
  • 今週の成績発表
    1位…769点
    50位…750点

    …と、ご機嫌伺いも済みました処で、ジオン軍緒先輩各位殿にお伺い致したい事があります

    友軍兵の二人にX'MasプレゼントとしてMSを新調して上げたいのですが、お奨めの機体が御座居ましたら、ご享受頂けませんでしょうか?

    因みにアタシは、Lv33(曹長)
    操縦516 反応534 統率540
    スキル
    援交移動Lv1 近郊移動Lv16防御Lv17 被弾Lv20
    索敵Lv25 MS技術Lv27
    以上であります

    余談ですが、三人共ザクしか載った事がありません
    お金は切り捨てられるのが惜しいので、開発の方で使って貰っています

    其では、お手数をお掛けしますが、お返事宜しくお願い致します

    追伸
    質問してからで申し訳ありませんですが、此質問はココにして正かったですか?
    後、長々と申し訳ありませんでした(深礼) -- (ジオンの永久二等兵) 2007-12-17 14:52:37
  • 大成功報告:敵隊長レベル18は兵長でゲルググ(G)破損率100%[僚機パイロット1]アンナ・マイヤー搭乗MSザク?破損率46.3%と倒し切れずに大成功出ました。こちらはレベル16上等兵で凸。二ターンで敵隊長落とし三ターンでザク?を落とせず。統率は410です。 -- (連邦上等兵) 2007-12-17 15:41:00
  • >>永久二等兵さん

    ジオンでお勧めの機体…私はザクとゾックですね。両者は金額で(カスタム)かなり差が出るのでどちらかを

    ザクならば中央アジアを、ゾックは言うまでもないですがオセアニアです。

    理由は「中央アジアを得意とする連邦機体は近距離と遠距離(ガンキャも含め)」です。近距離はマゼラトップ砲のおかげで丸見えですし、見えなかったら中距離一択でスナ潰せますし、ガンキャにも競り負けません。

    ゾックは索敵異常なので見えない事はまずないです=勝利

    友人がまだ階級低いのであればザクを勧めます。

    あ、もちろん必須スキルは「○○戦闘技術」です。 -- (ジオンに降った新兵) 2007-12-18 22:53:00
  • 追伸です。

    ゾックの場合は「防御技術」がいいでしょう。索敵はこれ以上あげる必要がないので

    もう一つ。僚機はバランス重視より硬さ、攻撃力のどちらかに特化したものがいいでしょう。

    中央アジアならドム・トローペン(硬さ重視)かグフ(攻撃力重視)

    オセアニアならズゴックがお勧めです。 -- (ジオンに降った新兵) 2007-12-18 23:02:43
  • 過去に統率270で2ターンで倒して大成功ってのがあったのですが…
    -- (Ν∃ΟΡΗΙΓΙ∀) 2007-12-19 11:02:00
  • 途中で送ってしまった。
    今日、Lv9統率270の時に
    自分ジムキャ(総合能力12000)相手ザク(総合能力8000)で2ターンで倒したのですが(ノーダメージで)成功でした -- (Ν∃ΟΡΗΙΓΙ∀) 2007-12-19 11:07:17
  • 等兵の統率280で大成功2回あったな。2ターンキルだろうが5%優勢勝ちだろうが関係ない。統率が高い方が大成功になりやすいというだけ。300前後じゃ確率低くてだめだね。
    -- (名無しさん) 2007-12-19 12:05:56
  • やはり統率は270からみたいですね。相手に恵まれないと出せませんが>< -- (連邦上等兵) 2007-12-19 12:28:19


  • ジオンに降た新兵サン江
    お返事有難う御座居ました(礼)

    しかもアタシへのお奨め機種迄お教え頂き身に余る光栄です
    幸い官給品でグフを拝受シテおりますので、差し当たりトローペンの購入ダケで済みます
    やはりグフには近攻能力に優れたバウァを乗せるンですょね!?
    トローペンには露払いを良くしてくれるマイァ…

    イズレ海水浴ニモ連れてって上げたいと思います(笑)

    其カラ「○○(近・遠?)戦闘技術」は、今持っているスキルより優先して覚えた方が良いかをお教え頂けますでしょうか?
    宜しくお願い致します(礼) -- (ジオンの永久二等兵) 2007-12-19 22:17:30
  • すいません戦闘技術は俗に言う「地形スキル」です。優先的に覚えたほうが良いですよ。

    戦闘技術は1lv毎に全パラメータが1%上昇します。更に元々10%の補正が付いているため、最初から11%の恩恵が受けられます。

    戦闘技術はパッシブなのでlvが低くても相対的な不利はありません。私個人の話ですが、まず戦闘技術を上げて、スキルが二個装備できるようになったらアクティブスキルを付けます。
    -- (連邦に降った新兵) 2007-12-20 07:16:03
  • 戦闘技術についての質問なのですが、地域と機体を選び使用するとあったのですが…内容からするともし初期段階からジムやザクに乗ってしまった場合、他の機体では効果は無くなってしまうのでしょうか? -- (名無しさん) 2007-12-21 02:01:13
  • そんなことはないと思いますよ
    てかないハズです -- (Ν∃ΟΡΗΙΓΙ∀) 2007-12-21 08:41:43
  • スキルはパイロットが装備するものです。地形スキルは凸に乗っている自分がMS整備と出撃時のパラメータの違いを確認しています。ジオンなら海浜とかだとザクではしばらくマイナスのままだと思うので非推奨ですが。 -- (連邦上等兵) 2007-12-21 09:09:25
  • ↑凸雨天出撃時地形スキル市街レベル20
    ▽MS能力
    ランク
    ┗1
    MS総合能力
    ┗14444pt
    耐久力
    ┗3pt
    装甲値
    ┗8472pt
    操縦性
    ┗100pt
    防御力
    ┗781pt
    索敵力
    ┗578pt
    ▽MS攻撃力
    近距離攻撃力
    ┗2268pt
    中距離攻撃力
    ┗1714pt
    -- (連邦上等兵) 2007-12-21 09:18:38
  • ↑凸MS整備時
    ▽MS能力
    ランク
    ┗1
    MS総合能力
    ┗10971pt
    耐久力
    ┗3pt
    装甲値
    ┗6517pt
    操縦性
    ┗100pt
    防御力
    ┗601pt
    索敵力
    ┗445pt
    ▽MS攻撃力
    近距離攻撃力
    ┗1696pt
    中距離攻撃力
    ┗1239pt -- (連邦上等兵) 2007-12-21 09:20:48
  • 連投スマン。こんな感じで大分変わります?雨だから近攻が一割増しだったかな。参考になれば良いのですが。 -- (連邦上等兵) 2007-12-21 09:23:44


  • 連邦に降った新兵(?!)サン江
    早速のお返事有難う御座居ます

    山地・海兵スキルを少しずつ上げて行きます

    色々とお教え頂き有難う御座居ました(深礼)

    此場をお借り致しました事皆サンにもお礼申し上げます -- (ジオンの永久二等兵) 2007-12-21 21:29:03
  • 多分来週から曹長になるダメ軍曹っす。
    レベル29統率630なんですが、最近は損傷勝ちだとたまに中成功出てしまいます。
    今までほとんど統率振りだけど、それでも中成功でるorz
    やっぱリスタ組は統率全振りしてるって事かなぁ…。 -- (連邦軍ダメ軍曹) 2007-12-24 10:50:35
  • ↑自分リスタかましてレベル20で統率全振りですが%勝ちでも中と大成功どちらも出ますねorz更に篭らないとランクインなど夢なのかf^_^; -- (連邦兵長) 2007-12-25 10:28:51
  • あのー質問なんですけど?たまに出てくる凸ってなんなんですか?くだらない質問なんですがおしえてください。おねがいします。
    -- (るりぱぱ) 2008-01-10 09:50:43
  • ↑ジムの事です。カメラの形状が似ているのが元で、コメの際にWikiに限らずよく使われています。
    例えば、ジム→素凸、ジムコマンド→凸駒、アクアジム→水凸・悪凸・灰汁凸など
    -- (名無しさん) 2008-01-10 10:09:13
  • さっそっくのお返事ありがとうございます(深礼)なるほど!納得です^^勉強になりました。ほんとくだらない質問にお答えくださってありがとうございました。
    -- (るりぱぱ) 2008-01-10 10:19:29
  • 統率の上がるスキルを付けてスキルLv30位にすれば
    低レベルでも大成功になる?かな?かな? -- (kkk) 2008-01-20 14:03:12
  • 大成功出るんじゃないの?ジオンでレベル10代でランクインしてた人がいるって報告あったけど、スキルを統率にして、あとはひたすら整備を上げ勝ちまくったと予想してるのですが。違うのかなぁ〜。 -- (名無しさん) 2008-01-21 13:21:21
  • 両方とも成功って、ありますか?

    格機体とタンクでマッチして、タンクが遠を一択。
    格は、10分経過して中を一択。
    なんてことになっても関係なく勝ちは勝ちなの? -- (名無しさん) 2008-01-25 12:00:36
  • ↑実際に戦うのはプレイヤーの行動を真似したNPCなので多分自分が出撃した時点で相手の行動は固定されるかと -- (名無しさん) 2008-02-20 01:40:42
  • 自分は極振り好きなのですが、初期から反応しか上げてませんねぇ。
    マイナス1~プラス6Lvしか出ませんし、勝率9割強ですが大成功が全く出ません@w@;
    やっぱり統率極にするべきだったんですかね・・・もう諦めてますけど。 -- (捨て身大好き) 2008-03-02 07:40:50
  • 敵のレベルですが表と違う範囲の敵が出たので報告しまス。
    自分連邦レベ78ですが、なんかレベ71と当たってました。んで上官の言葉も変わってまス。
    敵を過小評価し過ぎず、いつも通りに戦えば負ける相手ではない。
    それでは任せたぞ。

    とか言われました。 -- (イルの墓標) 2008-03-03 17:20:29
  • >イルの墓標さん
    私も出ました。
    自分レベル46で、相手レベル36…
    殲滅大成功でした。

    底無しになった?

    -- (少尉はいつぞや) 2008-03-03 19:02:52
  • すいません誤報でした。
    自分レベル44なので、差は8ですね。

    連投すまない。

    -- (少尉はいつぞや) 2008-03-03 19:11:08
  • ↑↑↑↑まだ間に合うかもですよ。自分55まで反応しか上げてなかったけど、それから統率のみにしたら普通に大成功出るようになりました。 -- (イルの墓標) 2008-03-03 19:22:22
  • マッチングが凄い事になってますね・・・。

    自分(連邦)はレベル43で、相手(ジオン)はレベル34。
    9も差が出ています。(まだ開く?)
    敵主要基地急襲にて遭遇。結果は…中成功。orz -- (連邦でザク祭) 2008-03-03 22:29:04
  • マッチングシステム調整で自分も同じようなことが起こってます。
    自分はLv41のジオン少尉、砂漠で偵察。

    相手はLv34の連邦三等准尉
    確実に下に広がってますね -- (ジオンの卑怯者) 2008-03-03 22:42:16
  • 地域に合った敵が出やすいって話だけど初めて森林でギャン見た!2回も。逆にゾック見なくなった。

    自分連邦だけだからわからないけどギャンって森林向きなの?失敗の連続で今週もオワッタorz -- (名無しさん) 2008-03-04 00:18:40
  • 今回のマッチング調整で一番被害を受けた人はおそらく、レベル90代で今までバンナム無双を続けていた人達でしょう。
    ジオン側のトップのグループは、連邦軍の歴代トップのグループのレベルに追い付いていないらしく、連邦軍の通算ランカーの一部は、バンナムウマーな戦いをずっと繰り返してきたようです。 -- (勝率9割の新星) 2008-03-04 06:21:18
  • ジオンLv.63の准尉ですが、Lv.54の敵機と遭遇。-9です。 -- (名無しさん) 2008-03-04 10:13:21
  • さらに新記録。
    自分レベル44で、相手レベル34出ました。

    レベル差10は美味過ぎ…

    -- (少尉はいつぞや) 2008-03-04 20:18:29
  • 今回のマッチング改訂のせいで、ランキングも今までより少し上をいかないと入れない気がすると予想してみる

    今週のランキングが楽しみだ。ちなみに自分は今RP216で本日終了。 -- (ジオンの卑怯者) 2008-03-04 20:26:32
  • 俺はし当分少し下がると思う。しばらくカオスが続きそうじゃん
    上の人たちもしっぱいしそうだし・・・
    -- (るりぱぱ) 2008-03-05 06:17:29
  • レベル差は確かに感じるが対戦相手の幅が広がるとそれだけ読み合いが大変…要注意人物数人マークしておけば良かったころに戻りたい。今週はランキングどころの話じゃないorz -- (名無しさん) 2008-03-05 11:18:43
  • Lv86ジオンにて連邦Lv71に遭遇しました。
    Lv15差って過去最大?

    多分、自分のLvに応じて幅が広がっているような気がします。
    Lv上位の方は幅が大きいのではないかと。 -- (准尉ですが何か?(初日組)) 2008-03-05 12:52:26
  • 作り直して1から始めたらLv13でLv3とぶつかりました。
    互いに二等兵。それ以外は普通にニ機編成とかにぶつけられたりしますけど。 -- (名無しさん) 2008-03-07 11:37:31
  • 先ほど出撃した際自分よりレベルが10も下の相手とマッチしました。
    実際のレベルはこちらが13で相手が3でした。
    こちらの能力値を貼っておきます。なにかお役にたてば。
    MSはジム・スナイパーです。
    ▽MS能力
    ランク
    ┗9
    MS総合能力
    ┗6416pt
    耐久力
    ┗23pt
    装甲値
    ┗2845pt
    操縦性
    ┗228pt
    防御力
    ┗186pt
    索敵力
    ┗853pt

    -- (名無しさん) 2008-03-08 16:05:19
  • 14で4と遭遇。
    負ける事は先ずありませんが、こんな修正より1vs2とかにならない修正にして欲しかった。 -- (名無しさん) 2008-03-10 02:32:29
  • レベル10下の相手と交戦しました。(こちらのレベル36相手は26です)敵遭遇メッセージは・・・
    「敵を過小評価し過ぎず、いつも通りに戦えば負ける相手ではない。それでは任せたぞ。」
    です。 -- (名無しさん) 2008-03-11 13:45:27
  • 19LvのときにLv10に遭遇w -- (ジオン) 2008-03-21 21:20:03
  • 突然の質問ですみませんが誰か教えてください。
    僚機パイロットが乗る機体でもカスタムするべきですか?? -- (AM苦手です) 2008-03-29 10:00:52
  • カスタム意味ないと書いてあるから質問する前によく読んでくださいね。 -- (名無しさん) 2008-03-29 10:33:47
  • 苦手です、というならwiki熟読してしばらく続け、手遅れな状況だと理解してからリスタすることをすすめる。 -- (名無しさん) 2008-03-29 10:36:28
  • こちらに至らぬ点があるにもかかわらず解答ありがとうございます。
    もう少し頑張ってみようと思います。 -- (AM苦手です) 2008-03-29 11:03:00
  • 統率について質問なのですが、操縦反応みたいにこれ以上上げても意味が無いといったカンスト値はあるのでしょうか? -- (神様) 2008-03-31 09:22:32
  • 以前、このWikiにて戦闘は「索敵力の多い順に攻撃する」という定義を読んだのですが、
    自分の機体にそれが当てはまらないようなのでご報告させていただきます。
    出撃時間朝5:35・・・(いつまで起きてんだよ)

    場所:砂漠 偵察
    天候:雨
    自隊長機:ゲルキャ索敵力2801
    自隊長スキル:砂漠Lv60、中攻技Lv25、遠攻技Lv14
    僚機1:グフ・カス(アンナLv48搭乗)索敵力:188
    僚機2:ゲルググ(クルトLv41搭乗)索敵力:243

    敵隊長機:ガンキャノン索敵力不明だが2番目に多かった
    敵僚機1:フルアーマー索敵力不明だが3番目に多かった
    敵僚機2:ジム・ライトアーマー索敵力最下位

    この場合
    ゲルキャ⇒ガンキャ⇒フルアーマー⇒ゲルググ⇒グフ・カス⇒LA
    となるはずだが・・・
    実際の戦闘では
    ゲルキャ⇒ガンキャ⇒フルアーマー⇒グフ・カス⇒ゲルググ⇒LA
    となっています

    ???なぜ???
    ちなみに戦闘で自僚機はアンナの「中距離強打」のスキルと
    クルトの「中距離高速移動」しか発動してません
    アンナの「戦闘姿勢制御」が発動してれば、解決するのですが・・・

    その次の戦闘では通常どおりの索敵力の順に戦闘が行われてました・・・
    みなさんはこんな経験あります? -- (ジオンの卑怯者) 2008-04-04 06:11:37
  • ↑索敵もさることながらLvもおおいに関係してるのかなと思います。自分も時々同じことが起きるので
    自分の僚機は…
    アルベルトバウアー、グフカス
    索敵171 Lv86

    クルトオーエン、ドムトロ
    索敵525 Lv71

    索敵が354も差があるのに、アルベルトのグフカスが先に行動することが、ありましたよ。 -- (アナザージオン少尉) 2018-04-07 12:07:53
  • 初めての経験をしたので、報告します。すでに出てたらごめんなさい。
    作戦行動偵察で、引き分けがでました!
    平均被害状況が連邦軍、ジオン軍ともに78.3%でした!
    作戦結果は引き分けなのに大成功でした。
    Rポイントは10ポイントもらってました! -- (統率力1850) 2008-04-07 11:04:54
  • 何回かリスタでいつ大成功が出るのかを試しました。
    私のやった限りでは、レベル11・二等兵・統率310でした。
    日曜日の時点でレベル11で月曜集計しても二等兵のままに調節しておけば、
    二等兵でランクインする事は十分可能かと思われます。
    ジムではほぼ不可能なのでジオン限定ですが。 -- (名無しさん) 2008-05-27 16:13:58
  • 敵に6レベル下が当たりました
    当方8レベルでジムにを使ってます -- (名無しさん) 2008-06-10 09:53:46
  • 作戦で大成功にするにはどうすればいいんでしょうか? -- (名無しさん) 2008-07-30 08:13:03
  • >大成功
    1.絶対条件として敵に勝利する(含む損傷勝ち)
    2.統率が高い

    統率200台後半でも大成功はあるが低確率。400以上で敵全滅でほぼ安定。1%損傷勝ちでも大成功になったりするが、800以上で中成功になることも。
    敵の統率差と関係があるようだが明確になってない。 -- (名無しさん) 2008-07-30 10:31:25
  • ↑×7
    亀だが、反応の差だと思う -- (名無しさん) 2008-08-08 23:53:54
  • 以上の記事を読んだ初心者さんに忠告!

    統率300とか400は、
    あくまで「大成功が出はじめる」だけ。
    そのくらいの統率では中成功がいつでてもおかしくはない

    大成功を安定して出すためには、あくまで目安としてだが、
    「Lv25で600前後で、損耗勝ちでも大体は大成功。
    以降は自然増加分でたいていは十分だが、
    まれに統率のごく高い敵を警戒するならさらに振る」
    という加減で。 -- (名無しさん) 2008-09-23 09:57:59
  • ふと見直して思ったが、当方Lv.99、敵Lv89とかに遭遇するから、遭遇する敵のレベルに関する記述は、どこかのレベルまでの話になるのか?
    #このレベルだと、レベルの+-はあまり関係ないですが -- (名無しさん) 2008-11-02 18:41:13
  • 20のときに4の敵と遭遇した
    -- ( ) 2009-01-08 18:42:21
  • Lv8で統率極で1回だけ大成功が出ました
    ま、1回だけなんでランクインなんて程遠いですが(´_ゝ`) -- (通りすがりのぶた) 2009-03-08 13:24:32
  • 自分LV22・2機編成、相手LV10・1機編成。だいぶ…かわいそうでした… -- (腰痛★) 2009-04-01 17:09:45
  • 現在lv19。ジオン軍ザク?の上等兵。偵察任務で3lvとマッチ。敵はジム。サーベル+2を確認。2ターン目で勝利。大成功。
    普通に1vs2ばっかだけどこんなのもあるのか。 -- (名無しさん) 2010-02-10 23:31:11