***釣り #contents **概要 自機を囮にして敵を引き付ける事を差す。 目的としては大きく分けると3パターン -(1)敵を引き付けている間に他の場所で味方機が敵機を落とす(コスト交換) -(2)有利な場所に敵を誘導する。(挟み撃ちなど) -(3)敵が引いているときに前にださせる。(キャンプ対策) このうち(1)については、状況によっては敵にコスト献上するだけで終わるため 味方に意思をうまく伝えることが必要 自機が落ちても味方が自機以上のコストの敵を落とすコスト交換で有利にすることが目的 タンクが釣りやすいため、拠点落とし後のタンクで釣るのが効果的な運用の1つ タンクで釣りに行くか判断するポイント -残り時間が少なく残りAPに余裕が多いとき、時間切れで逃げ切れそうなケース -自軍が劣勢なとき、1機または複数の敵をひきつけられるとき、味方が自機よりも高い敵機1機か複数機を落とす 釣りのテクニック -自機が落ちたときに、釣った敵が主攻勢方面(戦闘発生地域)から遠くに位置すると味方の数的有利の時間稼ぎとなる。そのため、主攻勢方面から離れるように釣るテクニックがある。 -無敵時間や一部のMAPにあるオートパイロットを使って時間を稼ぐ **その他 (2)(3)のケースは高コスト機で行うときは、自機は落ちないことが必要