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機体表の見方 - (2006/12/31 (日) 12:58:46) のソース

*機体表の見方
-兵種
--機体の最適運用距離を表します
-HP
--機体の標準耐久値です(カスタムにより上下します)
-防御力
--標準機体(ジムやザクII)の防御力を100%とした値です
-コスト
--機体が破壊された時に失うコストです(武装によりコストは変化します) [[コスト一覧表]]
//-備考
//--その他追記

*武装表の見方
-武装
--簡易的な武装名です
-武器名
--正式武装名です
-弾数
--武装の最大保持弾数です
-ダメージ
--標準機体に与えるダメージです
-ダウン補正値
--ダウン補正値とは、攻撃をされるたびに蓄積され、その数の合計が10を超えると強制的にダウン状態になる値のことです。
--攻撃を受けた後、しばらく攻撃を受けなければ自然に回復します。
--この数値はステータス上には出ていないので目で確認する事は出来ません。
--[[連撃]]や[[クイックドロー]]が出来る格闘機体の場合、格闘の計算が変わります。
-対拠点能力
--敵拠点に対して与えるダメージの目安です
-備考
--その他追記

*カスタマイズ表の見方
カスタマイズの効果がある項目は機体によって異なります

-カスタム名
--カスタマイズの名前です

-装甲耐久力
--機体の装甲の硬さで、増えるとHPが上がり、減るとHPが下がります
--影響があるのがHPだけなのかは未調査
-旋回速度
--機体の旋回の速さです
-ダッシュ速度
--機体のダッシュの速さです
-ジャンプ速度
--機体のジャンプの速さです
-それぞれ増減値は、出撃前のカスタム選択時に出てくる表を以下のように数値化
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-備考
--カスタマイズ選択時に現れるメッセージなど


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