---- //ここは情報を共有するwikiです。主観的な文章、おすすめ情報等は控えめに。必要な情報だけを、簡潔に。 //適度に改行を用い、文脈を考えて利用者皆に読みやすい文章を。 //なんでも漢字にすればいいというものではありません。日常に用いられる漢字を使いましょう。 //自分のプレイ地域の慣習を「一番多い」「流行っている」と誤認して書き込むのは止めましょう。全国のプレイヤーの数だけスタイルがあります。 // // //2018.3.17 ページ作成しました。詳細な情報が分かり次第、お手数おかけしますが追記お願いします。 *ガンダム MK-II (T) RX-178 //↓この位置は公式テキストのみの表記(全MSページ共通)。 || |BGCOLOR(#FFCC99):~基本データ| || |BGCOLOR(#FFCC99):~兵種|CENTER:前衛/[[射撃型>射撃型機体]]| |BGCOLOR(#FFCC99):~出撃可能地域|CENTER:地上:○&br()宇宙:○| |BGCOLOR(#FFCC99):~アーマー値|CENTER:301| |BGCOLOR(#FFCC99):~コスト|CENTER:250・270| |BGCOLOR(#FFCC99):~[[バランサー]]/よろけ/基礎バランサー|CENTER:?| |BGCOLOR(#FFCC99):~[[着地硬直]]|CENTER:?| |BGCOLOR(#FFCC99):~オーバーヒート時の&br()回復速度|CENTER:?| |BGCOLOR(#FFCC99):~再出撃レベル|CENTER:LV3| |BGCOLOR(#FFCC99):~支給ポイント|CENTER:先行支給| 勢力戦「ウインターバトル 2019」にて貢献ポイント750達成にて先行支給される。 &youtube(https://youtu.be/C93QnYoScs8){ここに横幅を入力,ここに縦幅を入力} 【戦場の絆】カバパンのMS紹介【[[ガンダムMk-II(T)]]】 **■メイン |BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン補正値|BGCOLOR(#FFCC99):リロード速度|BGCOLOR(#FFCC99):[[対拠点能力]]|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:ハイパー・バズーカA|CENTER:5/単発|CENTER:密着 40?&br()最長 65?|CENTER:160&br()低1:2発&br()中1:2発&br()高1:2発|CENTER:8.9cnt|CENTER:?|ロック距離230?m&br()射程距離250?m| |CENTER:ハイパー・バズーカE|CENTER:4/単発|CENTER:密着40 ?&br()最長 100|CENTER:1発ダウン|CENTER:10cnt|CENTER:?|ロック距離215m&br()射程距離255?m| ***《ハイパー・バズーカA》 弾速が速く誘導性がほぼ無いタイプのバズーカ。 使用感としてはビームライフルに近い。 硬直が少なめである程度連射は効くものの、武装の性質上相手の硬直を丁寧に取る様に撃つ方が無駄がない。 威力は密着40ダメージで、約150m前後で最大の65ダメージに達する。 バズーカEと比べて最大ダメージで劣るものの、弾速やリロード時間、弾数、赤ロック距離、硬直の軽さで勝り、汎用的な取り回しが利く。 加えて1発ダウンでもない為、味方との連携は勿論サブ武装のバズーカCも運用しやすい。 また赤ロック230m、射程距離250mという数値は、どちらもバズーカとしては長めの数値である事も覚えておこう(他機体のバズーカは概ね赤ロック215m前後、射程235m前後)。 ***《ハイパー・バズーカE》 高威力のバズーカ。 ハイパー・バズーカAと比べてやや弾速が遅めで硬直も大きい。 A同様誘導性は殆ど無く、弾速が遅くなった分当たりにくくなっている。 ただし当たった際の威力は大きく、最大で100ダメージという非常に大きなダメージを与えられる。 ダメージは密着が40、200m前後から最大の100ダメージとなる。 最大ダメージ圏は赤ロック距離ほぼギリギリで、あまり固執するとロックが切れやすい。 170m前後で90程度のダメージはあるので、ある程度前に出てもダメージが取れる事も頭に入れておこう。 ロック距離と最大射程に大きな差があるので置き撃ちしやすいが、弾速は遅く爆風が大きい訳でも無いので難易度は高い。 1発ダウン、遅めの弾速、少ない弾数に長いリロード、大きな射撃硬直とAに比べて汎用的な立ち回りには厳しいものの、味方の攻撃に被せたり、サブ武装のバズーカCで取ったよろけに追撃するという形で活用していきたい。 **■サブ |BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン補正値|BGCOLOR(#FFCC99):リロード速度|BGCOLOR(#FFCC99):[[対拠点能力]]|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:ハイパー・バズーカB|CENTER:3/単発|CENTER:固定 25|CENTER:100&br()低1:2発&br()中1:2発&br()高1:2発|CENTER:10.0cnt|CENTER:&br()?&br()|CENTER:ロック距離:持ち替え前武装と同じ&br()射程距離200?m| |CENTER:ハイパー・バズーカC|CENTER:3/単発|CENTER:30?~60?|CENTER:160&br()低1:2発&br()中1:2発&br()高1:2発|CENTER:11.1cnt|CENTER:&br()?|CENTER:ロック距離:持ち替え前武装と同じ&br()射程距離260?m| |CENTER:ビーム・ライフル|CENTER:3/単発|CENTER:密着 60?:&br()最長 70?|CENTER:1発ダウン|CENTER:33cnt?|CENTER:&br()?&br()|コスト+20&br()ロック距離:持ち替え前武装と同じ&br()射程距離232?m&br()貫通あり| ***《ハイパー・バズーカB》 発射後一定距離で弾が拡散するバズーカ。 射撃硬直がない。 威力は低めなものの、中距離での歩き合いに差し込みやすい。 ***《ハイパー・バズーカC》 メイン射撃や格闘の射撃と連続して撃つことで連射が可能なバズーカ。 バズーカ発射後にブーストペダルを踏み込むことで再ブーストが可能な程度の軽い硬直がある。 誘導性は全く無い。 組み合わせによる射撃は3連射まで可能であるが、ダウン値の関係上3発全て当たるのは、高バランサー以上を相手にD→C→Aの順で撃った場合のみ。 ***《ビーム・ライフル》 高威力かつ貫通性能もあるビーム・ライフル。コスト+20 標準的なビームライフルよりもやや太く、当たり判定が大きめなのが特徴。 密着威力が非常に高いため([[ガンダム]]のBRBより大きい)格闘3連目の被せに使える。 最小威力でも60ダメージあり、貫通性能や当たり判定の大きさもあり極めて優秀な性能を持つが、撃ち切り33cntという非常に長いリロード時間がネックとなる。 **■格闘 |BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()連撃回数|BGCOLOR(#FFCC99):リロード速度|BGCOLOR(#FFCC99):[[対拠点能力]]|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:ビーム・サーベル|CENTER:-|CENTER:12→18→28&br()(理論値12→23→44)|CENTER:?|CENTER:-|CENTER:?|CENTER:合計威力 58 &br()追尾距離 ?m| |CENTER:ハイパー・バズーカD|CENTER:4/単発|CENTER:30~60|CENTER:100&br()低:発&br()中:発&br()高:発|CENTER:11cnt?|CENTER:?|CENTER:ロック距離:150m?&br()射程距離:200m?| |CENTER:タックル|CENTER:-|CENTER:30/40/50|CENTER:1発ダウン|CENTER:-|CENTER:?|突:50&br()歩・推・装:40&br()旋・硬・跳・走・機:30&br()| ***《ビーム・サーベル》 同コスト帯の格闘と同じ威力のビーム・サーベル。 機体の性質的に近接戦を得意とせずダメージ的にも積極的に斬りかかる必要はないだろう。 ***《ハイパー・バズーカD》 最大射程で大き目の爆風が発生するため置き撃ちに向いているバズーカ。 [[ドライセン(袖付き)]]のジャイアント・バズBに似ている? ***《タックル》 **■セッティング |BGCOLOR(#FFCC99):セッティング名|BGCOLOR(#FFCC99):アーマー&br()値|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()時間|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()距離|BGCOLOR(#FFCC99):ジャンプ&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):旋回&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):硬直&br()時間|BGCOLOR(#FFCC99):タックル&br()ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):歩行&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |CENTER:&color(green) {旋&br()(旋回)} |CENTER:301|RIGHT:228km/h|RIGHT:2.3cnt|CENTER:?|RIGHT:187km/h|RIGHT:13.3rpm|RIGHT:31f|CENTER:30|CENTER:110km/h|| |CENTER:&color(green) {硬&br()(硬直減)} |CENTER:303|RIGHT:225km/h|RIGHT:2.2cnt|CENTER:?|RIGHT:185km/h|RIGHT:12.0rpm|RIGHT:27f|CENTER:30|CENTER:110km/h|| |CENTER:&color(green) {歩&br()(歩行)} |CENTER:310|RIGHT:km/h|RIGHT:cnt|CENTER:?|RIGHT:km/h|RIGHT:rpm|RIGHT:f|CENTER:40|CENTER:km/h|| |CENTER:&color(blue) {跳&br()(ジャンプ)} |CENTER:295|RIGHT:km/h|RIGHT:cnt|CENTER:?|RIGHT:km/h|RIGHT:rpm|RIGHT:f|CENTER:30|CENTER:km/h|| |CENTER:&color(blue) {走&br()(ダッシュ)} |CENTER:280|RIGHT:km/h|RIGHT:cnt|CENTER:?|RIGHT:km/h|RIGHT:rpm|RIGHT:f|CENTER:30|CENTER:km/h|| |CENTER:&color(blue) {機&br()(機動)} |CENTER:275|RIGHT:km/h|RIGHT:cnt|CENTER:?|RIGHT:km/h|RIGHT:rpm|RIGHT:f|CENTER:30|CENTER:km/h|| |CENTER:&color(red) {推&br()(ブースト)} |CENTER:313|RIGHT:km/h|RIGHT:cnt|CENTER:?|RIGHT:km/h|RIGHT:rpm|RIGHT:f|CENTER:40|CENTER:km/h|| |CENTER:&color(red) {突&br()(タックル)} |CENTER:315|RIGHT:km/h|RIGHT:cnt|CENTER:?|RIGHT:km/h|RIGHT:rpm|RIGHT:f|CENTER:50|CENTER:km/h|| |CENTER:&color(red) {装&br()(装甲)} |CENTER:350|RIGHT:km/h|RIGHT:cnt|CENTER:?|RIGHT:km/h|RIGHT:rpm|RIGHT:f|CENTER:40|CENTER:km/h|| ***旋・硬・歩セッティング ***跳・走・機セッティング ***推・突・装セッティング **■支給(コンプリートまで16400) |BGCOLOR(#FFCC99):順番|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):バトルスコア|h |初期|ハイパー・バズーカA&br()ハイパー・バズーカB&br()ビーム・サーベル&br()旋回セッティング|RIGHT:-| |CENTER:1|硬直減セッティング |500 | |CENTER:2|歩行セッティング |500 | |CENTER:3|ハイパー・バズーカC|1000 | |CENTER:4|ジャンプセッティング|700 | |CENTER:5|ハイパー・バズーカD|1200 | |CENTER:6|ダッシュセッティング |700 | |CENTER:7|機動セッティング |900 | |CENTER:8|ハイパー・バズーカE|1800 | |CENTER:9|ブーストセッティング |900 | |CENTER:10|タックルセッティング |1100 | |CENTER:11|装甲セッティング |1100 | |CENTER:12|ビーム・ライフル|6000 | **その他