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ジム・寒冷地仕様(AM) - (2007/12/04 (火) 11:36:25) のソース

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*ジム・寒冷地仕様
|BGCOLOR(#FFCC99):種別|BGCOLOR(#FFCC99):価格|BGCOLOR(#FFCC99):ランク|BGCOLOR(#FFCC99):総合能力|BGCOLOR(#FFCC99):耐久値|BGCOLOR(#FFCC99):装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):操縦性|BGCOLOR(#FFCC99):防御力|BGCOLOR(#FFCC99):索敵力|
|陸型&br()近距離|CENTER:59325|CENTER:5|CENTER:3807|CENTER:22|CENTER:2535|CENTER:164|CENTER:150|CENTER:168|


|BGCOLOR(#FFCC99):平&br()地|BGCOLOR(#FFCC99):山&br()地|BGCOLOR(#FFCC99):砂&br()漠|BGCOLOR(#FFCC99):市&br()街|BGCOLOR(#FFCC99):森&br()林|BGCOLOR(#FFCC99):海&br()浜|BGCOLOR(#FFCC99):近距離攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離攻撃力|
|0%|0%|0%|0%|10%|-10%|CENTER:450|CENTER:217|CENTER:101|

**装備可能兵器(タックルは除く)
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|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ジム・寒冷地仕様|CENTER:450|CENTER:217|CENTER:101|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:168|
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|BGCOLOR(#FFCC99):近|シールド+5|CENTER:+40|CENTER:+6|CENTER:+4|CENTER:+1006|CENTER:+201|CENTER:0|
|BGCOLOR(#FFCC99):近|ビーム・サーベル+5|CENTER:+805|CENTER:+101|CENTER:+60|CENTER:+302|CENTER:0|CENTER:0|
|BGCOLOR(#FFCC99):中|頭部バルカン砲+5|CENTER:+270|CENTER:+290|CENTER:+109|CENTER:+302|CENTER:0|CENTER:+121|
|BGCOLOR(#FFCC99):中|ビーム・ガン+5|CENTER:+302|CENTER:+463|CENTER:+302|CENTER:0|CENTER:+151|CENTER:0|
|BGCOLOR(#FFCC99):中|グレネイド・ランチャー+A2|CENTER:+192|CENTER:+484|CENTER:+488|CENTER:+260|CENTER:+163|CENTER:0|
|BGCOLOR(#FFCC99):中|寒冷地仕様マシンガン+A2|CENTER:+118|CENTER:+542|CENTER:+118|CENTER:0|CENTER:+187|CENTER:+249|

素のステータス自体は陸ジムと比べて索敵がほんのちょっと高いだけで、他のステータスは全てが劣っている。
しかし、強力な近距離兵器であるビームサーベルや豊富な中距離武装を持つ事で結果として陸ジム以上のスペックを誇っている。

スペックだけで言うと陸ジムとどっこいで、陸ガンの劣化でしかない。
しかしこの機体は唯一の森林に強い近距離機でもある。
(同じく近距離攻撃力がある程度高いG3がいるが、高すぎて寮機として運用していくには辛い)
陸ガンの劣化としてではなく、森林専用機とて考えると使える機体ではないだろうか。

ビーム・ガンの威力はそこそこだが、機体自体の中距離攻撃力が低め。
しかし、寒冷地マシンガンの+A装備の支給により中距離でも敵機の撃破を狙える性能になった。
今後の開発次第ではかなり使える機体になると考えても良さそうだ。



-武装例1
|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力|
|BGCOLOR(#FFCC99):近|ビーム・サーベル+5|CENTER:+805|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+302|CENTER:0|CENTER:0|
|BGCOLOR(#FFCC99):中|寒冷地仕様マシンガン+A2|CENTER:--|CENTER:+542|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:+187|CENTER:+249|
|BGCOLOR(#FFCC99):遠|グレネイド・ランチャー+A2|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+488|CENTER:+260|CENTER:+163|CENTER:0|
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|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備合計|CENTER:1255|CENTER:759|CENTER:589|CENTER:3097|CENTER:500|CENTER:417|

何も考えずに各レンジの攻撃力最強武器を装備させてみた。
多少打たれ弱いのは気になるが、ジムのオールレンジセッティングや凸キャと比較すれば防御力がかなり高めなので何とかなる。

ただ、遠距離攻撃力の少なさはもうだめだこいつ…早く何とかしないと……
遠距離は思い切って捨ててしまうという考えもできる。

グレネイドの攻撃力は+A:469→+A2:488と19ポイントも上がっている。
このペースで増え続けた場合、+A5では遠距離が57上がって、646の性能になる…
微妙だがそれなりに使えるのかも…?


-武装例2
|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力|
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|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備合計|CENTER:1255|CENTER:759|CENTER:210|CENTER:3139|CENTER:404|CENTER:538|

プレイヤーが運用することを想定して、索敵特化で組んでみた。
このセッティングでは異常に装甲値が低くなるので、被弾技術を使って補うと良いだろう。
また、これ以上索敵が増えないため、索敵スキルも欲しい。
逆を言えば、この二つのスキル+森林戦闘技術があれば森林での戦績も安定すると考えられる。

-武装例3
|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力|
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|BGCOLOR(#FFCC99):中|グレネイド・ランチャー+A2|CENTER:--|CENTER:+484|CENTER:--|CENTER:+260|CENTER:+163|CENTER:0|
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|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備合計|CENTER:1255|CENTER:701|CENTER:105|CENTER:4103|CENTER:514|CENTER:168|
|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:[参考]中:寒冷マシ|CENTER:1255|CENTER:759|CENTER:210|CENTER:3843|CENTER:538|CENTER:417|

寮機向け武装例、遠距離を捨てて打たれ弱さを解消した形。
森林行くのにテツオを乗せるならこれでも何とかなりそうではある。


**整備Lvによる各種限界値(追加カスタムポイント:?)
|BGCOLOR(#FFCC99):整備Lv|BGCOLOR(#FFCC99):装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):防御力|BGCOLOR(#FFCC99):索敵力|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):カスタムPt|
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