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ザクⅠ・スナイパータイプ(AM) - (2009/05/12 (火) 08:21:45) のソース

//中点「・」ですが、半角だと半角カナ同様に携帯で文字化けすると聞いた事があるので、使用を避けています。
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-[[アナザーミッション]]
-[[アナザーミッション - ジオン公国軍機体]]

*ザクI・スナイパータイプ
狙撃用に開発したザクI。
サブ・ジェネレータを外部装備し、ビーム兵器の使用が可能になった。
//↑AM機体紹介文より

-機体性能
|BGCOLOR(#FFCC99):種別|BGCOLOR(#FFCC99):価格|BGCOLOR(#FFCC99):ランク|BGCOLOR(#FFCC99):総合能力|BGCOLOR(#FFCC99):耐久値|BGCOLOR(#FFCC99):装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):操縦性|BGCOLOR(#FFCC99):防御力|BGCOLOR(#FFCC99):索敵力|
|CENTER:陸型遠距離|CENTER:154700|CENTER:11|CENTER:4332|CENTER:14|CENTER:2470|CENTER:252|CENTER:156|CENTER:388|
-MS地形効果 , 攻撃力
|BGCOLOR(#FFCC99):平地|BGCOLOR(#FFCC99):山地|BGCOLOR(#FFCC99):砂漠|BGCOLOR(#FFCC99):市街|BGCOLOR(#FFCC99):森林|BGCOLOR(#FFCC99):海浜|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|
|5%|0%|20%|-10%|0%|-30%|CENTER:154|CENTER:278|CENTER:620|
連邦軍における[[ジムスナイパーカスタム>ジムスナイパーカスタム(AM)]]に相当する機体だが、全ての性能が下回る。
特に耐久値14は、うまく立ち回らないと、大金をつぎ込んでカスタムした機体があっという間に駄目になるほどの欠点といえる。
また、整備スキルや補給ポイントが十分にある場合以外は[[ザクキャノン>ザクキャノン(AM)]]の方が優秀な場合が多い。

しかし、砂漠の地形効果20%は、それを補って余りある武器となるほどの目を見張る点である。
砂漠で使えばザクキャノンより活躍する。
また、防御力以外はカスタムを進める事でザクキャノンを越えるので、将来性では勝っていると言える。

オススメスキルは何といっても砂漠戦闘技術、○距離攻撃技術に比べれば単一距離での攻撃力の上がりは劣るが、索敵力を含む全ステータスが上がるため、攻撃力だけでなく、スナイパー系の弱点である装甲値・防御力までも完璧にカバーしてくれる。
機体の地形効果+20%、パイロット搭乗で+50%なので、砂漠戦闘技術Lv20があれば索敵1.5倍、その他は2.25倍にまで跳ね上がる。
ここまで来ると少しカスタムすれば装甲5桁まで余裕で上がるので、捨て身でも使われない限りそうそうやられはしない、耐久値14に嘆く事もあまりない。

↑パイロット搭乗で+50%は何かの間違い
この計算だと機体性能は1.5倍 装甲4611までしか上がらず
カスタムしても到底5桁は上がらない

**装備可能兵器
|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力|
|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクI・スナイパータイプ|CENTER:154|CENTER:278|CENTER:620|CENTER:2470|CENTER:156|CENTER:388|
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|BGCOLOR(#FFCC99):近|ヒートホーク+5|CENTER:+764|CENTER:+97|CENTER:+48|CENTER:+302|CENTER:0|CENTER:0|
|BGCOLOR(#FFCC99):中|頭部バルカン砲+5|CENTER:+270|CENTER:+290|CENTER:+109|CENTER:+302|CENTER:0|CENTER:+121|
|BGCOLOR(#FFCC99):遠|ビーム・スナイパーライフル+5|CENTER:+60|CENTER:+141|CENTER:+805|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+453|

-武装例
|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力|
|BGCOLOR(#FFCC99):近|ヒートホーク+5|CENTER:+764|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+302|CENTER:0|CENTER:0|
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|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:918|CENTER:568|CENTER:1425|CENTER:3074|CENTER:156|CENTER:962|
砂漠出撃すればカスタム・スキル無しで1652/1022/2564と中々の攻撃力に。
ヒートホークの火力が高いので近距離での敵機撃破も十分狙える。
遠距離MSの天敵である、中距離ビーム・ライフル一択[[ガンキャノン>ガンキャノン(AM)]]を返り討ちにするのも容易だろう。
カスタムは遠距離・索敵力をメインに近距離・装甲を次に行う。
特に索敵力は、ガンキャノンとスナイパーを見分けられるかが生死を分ける遠距離機にとって非常に重要。
装甲値が低めだが、砂漠補正等でそれなりに上がるので、あまり頑張る必要はない。スキルに砂漠戦闘技術があるなら尚更だ。

**整備Lvによる各種限界値(追加カスタムポイント:29pt)
|BGCOLOR(#FFCC99):整備Lv|BGCOLOR(#FFCC99):装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):防御力|BGCOLOR(#FFCC99):索敵力|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|
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|CENTER:52|CENTER:4980|CENTER:315|CENTER:784|CENTER:311|||
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