「青ロック撃ち」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

青ロック撃ち - (2009/05/12 (火) 17:41:07) のソース

**青ロック撃ち

スナイプモードに入らず(=赤ロックせず)メインを当てるテクニック。スナイパーのメインはスナイプモードでないと当たらないという概念を覆す。

敵を青ロックしていればちゃんと狙って撃つのは、どの機体でも同じ。しかし他のカテゴリは届くまでの時間&誘導無しという問題があるが、スナイパーのビームは光速なのでそれらが無いため、青ロックしている時に撃てば必中になるという理屈。
ただし何故か、命中するのはほぼ真正面の範囲に限られる(それ以上だと狙ったように撃つが角度が足りず外れる)。

ただし、ゲルJは弾がバラけすぎるため、かなり距離が近くないと殆ど当たらない。更にダウンさせにくいので、その距離で近格相手だと構わず斬られる危険性が高い。更に射撃中は硬直が発生するため(特に青セッティングは規定数撃ち終えないと被弾するまで止まらない為かえって間を詰められてしまう。素直にビーム・スポットガンを使用したほうがいい。

スナIIは機動2以外では照射してこそなので、ダメージがほぼ無く意味が無い。だが機動2は即ダウン&中々のダメージで使用可能レベル。
旧スナは、赤ロック即撃ちやジャンプスナイプなどの方が遥かに命中させやすく実用的なので、使う必要がないだろう。

狙ってもそうそう出来るテクニックではないし、スナイプモードに入れればそちらの方が遥かに良いが、スナイプモードに入らず=動きを止めずメインが撃てるというのは、宿命的な欠陥を補充しうるということでもある。
追われている、距離が近すぎるなど、スナイプモードに入れない状況(特に新スナ)はある。可能であることを覚えておいて損はないだろう。

旧スナで格闘機に絡まれ、RJSで対応する余裕が無い場合などにも使える。
その場合はロックオンカーソルの中央十字を、敵機よりわずかに左に振ると当たりやすい。