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新兵QA - (2009/09/17 (木) 12:44:07) のソース

*新兵FAQ
Q&A形式のFAQです。初心者が何回も同じ事を聞く為、作成されました。
質問はこのページとwiki内を調べてから、各掲示板にてどうぞ。
-[[したらば掲示板 機動戦士ガンダム 戦場の絆>http://jbbs.livedoor.jp/game/45855/]] →質問スレ
-[[したらば掲示板 機動戦士ガンダム 戦場の絆(wiki発祥)>http://jbbs.livedoor.jp/game/32708/]] →質問・情報交換スレ
-[[リンク]]内中段・2ch現行スレ →戦場の絆 初心者・質問スレ

#contents(fromhere)

***[[パイロットカード]]・[[ターミナル]]について
-Q.パイロットカードは作ったお店以外で使えますか?
--A.はい。カードは他のお店でプレイする時もちゃんと使えます。

-Q.1回プレイしたら必ずターミナルにカード入れなきゃダメ?
--A.そんな事はありません。&br()武器やセッティング、MSが支給されない事以外に不都合はありません。ターミナルが空いている時間に入れれば良いでしょう。
--ターミナルを通さなくても使用回数は節約出来ません。ゲームをプレイする毎に残り使用回数が減ります。

-Q.ターミナルに通さずに何戦もしてから入れると武装を一気にゲット出来るのかな?
--A.はい。幾つも画面が出てきて入手出来ます。但し、MSは申請した機体のポイントが貯まった場合しか支給されません。支給ポイントの持ち越しは出来ません。&br()それに、上位のMSや武装、セッティングはあるに越した事はありません。出来ればこまめに通した方が後々のプレイが楽になるでしょう。

-Q.ターミナルに通さずに何戦もしてから入れると階級が一気に上がったりする?
--A.いいえ。&br()昇格・降格判定は、カードを通した時点の「最新」スコアを基に判定を行います。例えば伍長の状態でいくら好成績を挙げても、ターミナルに通しても伍長→軍曹→曹長と2階級昇格せず、軍曹に昇格して終了となります。

***[[大隊・小隊>パイロットカード#unit]]について
-Q.別の大隊に移るにはどうすればいいのですか?
--A.自分が所属している大隊(店舗)以外の店舗に設置されているターミナルで[[小隊転属>ターミナル#transfer]]すれば、その店舗の大隊に転属されます。

-Q.友人と一緒に部隊を転属した場合、溜まっていた絆ポイントは消えたりしませんか?
--A.消えません。

-Q.小隊の定員は決まっているのでしょうか?増やせませんか?
--A.1小隊16人までです。定員は増やせません。&br()定員に達している場合はその小隊には入れません。

-Q.大隊名(店舗名)が変わってしまいましたが…
--A.大隊名は各店舗で設定できるため、変更されることがあります。
---大隊名変更後にターミナルを通すと、新しい大隊名に変わります。&br()通さないと古い大隊名のままです。
---ゲームセンターの都合で筐体が撤去されていても、その大隊データは1ヶ月だけサーバ上に残っています。その為1ヶ月間はその大隊に所属したままプレイすることが可能ですが、1ヶ月後には別店舗で小隊配属をやり直す必要があります。

-Q.しばらくプレイしてなくてターミナル通したら「小隊を除隊された」表示されたのですが…
-A.1ヶ月間プレイしないと、所属小隊から除隊されてしまいます。&br()→[[除隊について>パイロットカード#discharge]]
--が、月間パイロットポイントや大隊名にこだわりがなければ、あまり気にすることはありません。

***MS(モビルスーツ)について
-Q.連邦とジオンのどちらを選ぶか迷うんだけど、どうしたらいい?
--A.結論はなし。好きな方を使いましょう。&br()但し、連邦とジオンではMSの性能にかなり違いがあるので、そこの所を知っておくといいかも知れません。
---連邦はMS自体の性能が高い代わりに、コストがやや高くなっています。特にガンダム系は高い性能を誇りますが、相手を倒しても自分が倒される様ではコスト負け必至。
---ジオンには良くも悪くも個性の強いMSが揃っています。全体的にコストが低く、相討ちになっても競り勝てるという利点があります。

-Q.ガンダム(シャアザク)はどうしたら使える様になるの?
--A.新しい機体をどんどん申請しましょう。&br()申請可能一覧にあるMSをしらみつぶしに出していけばいつか申請欄に出てきます。

-Q.今後あのMS(例:GP-01ゼフィランサス)は出るの?それはいつ?
--A.基本的に公式発表がない限り不明です。&br()一部で存在がみられる機体もありますが、実装時期は不明です。&br()([[連邦軍機体]]/[[ジオン軍機体]]の未実装機体を参照。)
---REV1.16では、連邦24/ジオン24の計48機のMSが存在していました。
---REV2.01では、連邦29/ジオン37の計66機のMSがリリースされました。
---REV2.06現在、連邦33/ジオン41の計74機のMSが存在しており、さらにイベント大会入賞者だけに支給されるプレミアMSも2機、宇宙空域のみで利用できるモビルポッドも2機存在が確認されています。

-Q.空飛ぶタンクなんかが使っている小刻みブーストって、どうやってやるの?
--A.左のペダルを音を立てるように小刻みに踏みます。ベタ踏みよりも滞空時間を伸ばせる様になります。移動するなら進みたい方向にレバーを倒す事も忘れずに。

-Q.水陸両用機体って水中でのメリットってあるの?
--A.通常、MSは水中では機動力が低下しますが、以下の水陸両用機体は水中で機動力が向上します(地上と同じ軽快さを保ち、且つブースト飛距離が伸びます)。
---連邦軍 MS:アクア・ジム
---ジオン軍MS:アッガイ/ゴッグ/ズゴック/ズゴック(S)/ハイゴッグ/ズゴックE/ゾゴック
--[[プロトタイプガンダム]]・[[ガンダム]]・[[ガンダム(G-3)]]や[[ジム・寒冷地仕様]]・[[ザクII寒冷地仕様]]など、水中でも機動力が低下しないMSもいます。

***武器・武装・攻撃・ダメージについて
-Q.ジム(ザク)で拠点が落とせません。
--A.拠点に十分なダメージを与えるには、対拠点用の武装が必要です。ジムやザクの様な近距離型や格闘型の機体には、そのような武装はほとんどなく、拠点を撃破するのは大変難しくなっています。
---実例として、CPU戦で、格闘型の陸戦型ジムにてダブデの上に乗り、マシンガンC・グレネードをフルに使用しつつ、開始から終了まで攻撃し続けても半分も削れません。
---対拠点武装は300m以上から攻撃できるMSが持っています。(射撃の一部・遠距離・狙撃)

-Q.[[連撃]]の練習をしたいんですがビルにも連撃は入りますか?
--A.入りません。味方の機体にも入りません。
--FPS60で展開される連撃の練習は本番ではなかなか難しいものです。以下のページで特訓してみましょう。数多くのプレイヤーがこのページを基に3連撃を出すのに挑戦しています。
---[[きずな>http://kizuna78.web.fc2.com/]](FLASHによる連撃練習ページあり)
---[[Joy To Key>http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se101657.html]](上記ページ練習用に便利な、PAD等にキーボードのキーを割り当てるフリーソフト)
--もしくは、REV2.01から実装されたトレーニングモードで練習してみましょう。&br()強さ設定を弱にすればほとんど棒立ちで抵抗してきません。&br()武装支給もMS支給も行われるので、練習・支給がてら思う存分切りまくりましょう。
--なお、連撃の最重要ポイントは「敵MSに格闘武器が当たる直前に格闘トリガーを引く、”目押し”」です。連打すると連撃は絶対出来ないので注意して下さい。焦らず確実に。

-Q:味方を攻撃したらどうなるの?
--A:ダメージはありませんが、命中時に一瞬動作が硬直します。&br()硬直してしまって迷惑なので、いたずら気分でやらない様にしましょう。&br()射線上に味方がいれば、当然味方に命中してしまって敵には届きません。&br()放物線を描く武器なら、味方越しの射撃も可能ではあります。 
--不満や抗議の意を込めて味方を攻撃してくるプレイヤーもいます。自分が味方から攻撃を受けた場合は、少し自分のプレイングを反省してみるといいかもしれません。

-Q.建物(大砲・岩壁含む)は全て破壊出来るのでしょうか?
--A.攻撃が当たった時に光る物は攻撃し続ければ破壊する事が可能です。攻撃が当たった時に光らないものは破壊不可です。&br()破壊に必要な弾の数は銃系だと多く、砲弾系だと少なくて済みます。但し、壊しても更地になるだけでポイントにはなりません。

-Q:マシンガンのタイプによる違いって何ですか?
--A:マシンガンにはバラ撒きタイプと集中タイプがあります。
---バラ撒きタイプは、連続ヒットは難しいですが、動き回る相手にも何発かが当たることがあります。じわじわとダメージを与えます。
---集中タイプは、まとまった連射を当てることで連続したダメージを与えるものです。&br()その反面、避けられやすく、硬直を狙うなどしないと命中しにくいでしょう。 

-Q.青ロック以前の姿が見えるだけの敵機に撃った場合、相手のアラートは反応しますか?&br()また、その時のダメージはどうなるんでしょうか?
--A.反応しません。これを利用した[[ノーロックショット]]などのテクニックがあります。&br()ダメージは、撃った地点から敵に当たった地点までの距離によって決定されます。

-Q.ダメージを受けた拠点の耐久値は、時間で回復しますか?
--A.回復しません。ダメージを受けた値のままです。&br()因みに拠点が破壊されると復旧するまで味方機も装甲を回復出来ません(この時に拠点に隣接しても「MS回復不可」と赤く表示されます)。
--拠点復旧までの時間は画面左上の拠点体力ゲージの部分に表示されます。通常拠点回復まで約50カウント必要です。拠点が復旧すると一瞬緑色に光って煙が収まり拠点が復旧した旨のアナウンスが流れます。

-Q.拠点付近の砲台や戦車は修復されますか?
--されません。拠点が装備している砲塔も一旦破壊されるとそのゲーム中は修復されません。

-Q.ダウンした時にレバガチャ(ペダル乱打)すると復帰が早くなりますか?
--格闘対戦ゲーム等にみられるこのフィーチャーですが、戦場の絆には実装されていません。意味が無く機器の故障につながるため、絶対に止めましょう。

***基本操作補足、CPU戦の獲得ポイント等
-Q.MS機種選択を間違えちゃった。キャンセルしたいんだけど…
--A.残念ながら出来ません。諦めて、その機種で腕を磨く様にしましょう。

-Q.戦闘中の[[ポイント>戦果・ポイント]]って何処で確認出来るの?
--A.スクリーン左側のSCOREの値です。

-Q.距離が全然判りません。
--A.敵MSを射程に捉えると、ロックオンカーソルの下に表示されます。そこを見ましょう。

-Q.ロック送りって何ですか?
--A.左ボタンで射程内にいる他の敵にロックを切り替える事です。&br()無料配布の「ゲーム解説書」6ページ参照。&br()但し、連ジや連ザの様に射程範囲内にいる全ての敵にロックが順に切り替わる訳ではなく、有視界内にいる敵しかロックは送れません。
--各機体にはFCS(Fire Control System)が装備されており、それによりロック送り出来る範囲が決まっています。FCSは高コスト機体ほど狭く、低コスト機体ほど広めのようです。また、前衛機よりは遠距離の方がFCSは比較的広めになっている模様です。ですから、画面中にMSが見えていてもMSの方向を向いていないとロックできないMSがあるので要注意。

-Q.スナイパーでロック送りが出来ません。
--A.悲しいですが仕様です。諦めて下さい。&br()切り替えたい時は微妙に旋回する、前後左右に移動する等して切り替えて下さい。

-Q.バンダイナムコ所属(コンピュータ)のMSを撃破した時って、プレイヤーが操縦するMSより貰えるポイントが少ないのでしょうか?
--A.はい。&br()バンダイナムコ(バンナム)所属のMSの場合、現在のバージョン(REV.2.06)では各種ポイントは対プレイヤーの時の50%となります。よって対プレイヤーと同様のポイントを得る為には通常2機分の攻撃HIT・撃破が必要になります。&br()但し、戦力ゲージは対プレイヤーと同じ量が減ります。
--なお、トレーニングモードについては、REV.2.06より対プレイヤーの時の80%となっており、ほぼ対人戦と同じだけのポイントを得られることが出来ます。その為武装/セッティング出し、MS支給はトレーニングモードで行うことをお勧めします。

***[[ミノフスキー粒子]]関連
-Q.ミノフスキー粒子が散布されている時はどうすればいいのですか?
--A.レーダーがあまり役に立たない、ということを念頭において行動するといいでしょう。
---例えば濃度50%では、ペタルを踏まずレバーだけで歩いている限り、敵はレーダーでこちらの位置を知る事が出来ません。よって、姿を見られないよう障害物に隠れながら歩くことで、敵に近寄って不意討ちをしたり、敵拠点にこっそり進軍したりできます。また、逆に敵がこのような手を使ってくるとも考えられるので、これらに注意する必要が出てきます。
---濃度100%は滅多にありませんが、敵方レーダーが一切機能しないので敵方格闘機はやりたい放題です。障害物の横には確実に敵がいる!!と思うようにして行動しましょう。特に、後衛機は絶対に単独で行動してはいけません。集団行動・索敵をうまく考えましょう。

//その他の内容は[[ミノフスキー粒子]]を拡充
***機体支給・プレイスタイル関連
-Q.新機体を支給されたのですが、使いたいんだけど地雷になるから使わない方がいい?
--A.そんなに神経質になる事はありません。階級が低い内はあまり問題にしない方がいいでしょう。いきなり実戦より、トレーニングモードで立ち回り練習をしてみるのもいいでしょう。&br()編成の際の空気が読める様、先輩プレーヤーに質問してみたり、ネットで関連掲示板を巡回してみるのもいいでしょう。但し、知識先行で頭でっかちになってしまわない様に。

-Q.各カテゴリーの機体は均等に乗った方がいいのですか?
--A.均等とまではいいませんが、各カテゴリーの機体それぞれに慣れるまで、ひととおり乗っておくといいでしょう。そうすることで各カテゴリーの機体の特徴が掴め、自分が乗った場合はもちろん、敵や味方にいた場合の戦い方が見えてくるはずです。

-Q.カード1枚目ではどの位の階級にまで昇格すればいいのですか?
--A.特に目標などは設定されていませんが、カード1枚目で上等兵~伍長位まで昇進していればプレイとしては上手い部類になります。昇格を焦る事なく、出来るだけゲームシステムに慣れる事、MSの支給をある程度行っておく事を1枚目で達成する様にしましょう。昇格すればするほど全国対戦/イベントモードで機体消化は難しくなります。

-Q.機体を選択する場合に注意はありますか?
--A.いくら初心者と言えども、何でもかんでも許される訳ではありません。以下の点に注意しましょう。
--偏った編成にしない
---勝利のためには戦場や戦術に合わせた機体編成が大事。ふつうは編成内の機体カテゴリーが偏ると勝ちにくくなります。他プレイヤーの選択候補に注意して、可能ならインカムを使って相談しましょう。&br()ちなみに後衛(遠距離、狙撃機体)は対戦人数により1~3機まで、などと言われています。
--即決をしない
---カテゴリーによって差はありますが、即決してしまっては採れる戦術や編成が制限されてしまいます。また、このため他プレイヤーが選びたい機体を選べなくなってしまうことにもつながります。特に編成内での枠が少ないとされる後衛などは、独り占めせずに1・2戦目で譲り合うなどしましょう。出撃できなかった後衛機はトレーニングモードで消化・練習するようにしましょう。
--コストを考える
---支給されないうちはあまり問題ありませんが、高コスト機は被撃破時の損害も大きい機体です。自分だけでなく、部隊全体のコストを考えて選ぶといいでしょう。

-Q.機体のセッティング選択でお薦めはありますか?
--A.基本的にHPと機動性のバランスが変わるだけなので、自分の好みや必要に応じて選んで構いません。&br()支給に際しては、機動も装甲も1、2、3、…と番号順にしか取得できないので、計画性を持って選びましょう。
---生存性への効果については、装甲重視セッティングによるHP増加よりも、機動重視セッティングによる回避性能向上の方が一般的に高いとされています。&br()ノーマルでも機動性が十分だと感じた場合や、乱戦時や拠点攻撃時など機動重視でも変わらず被弾すると想定されるような場合であれば、装甲重視でHPを上げるのもよいでしょう。
---[[狙撃機体>狙撃機体戦術]]はセッティングによって武装の性能も変わります。そのこともよく考えて選択しましょう。

-Q.1人でプレイに行ったら、4vs4の自分以外全て「バンダイナムコ」のCPU戦になってしまいました。せっかく他のプレイヤーと対戦したいのに。
--A.自分以外全てがCPUになると、途中からプレイヤーが入ってくることもなく2回の戦闘が行われます。ほぼトレーニングモードと同じ内容になります。
---自分以外にプレイヤーがいなければ、機体選択やプレイングについて迷惑をかけることはありません。このため、慣れていないMSや[[連撃]]・[[クイックドロー]]などの練習、MSや武装を手に入れるためだけの機体選択といったことを遠慮なく行うことができます。ただ、それなら初めからトレーニングを選ぶよ・・・と思ってしまうのも仕方ないですが。
---対CPU戦では、敵拠点を撃破することが対人戦よりも容易です。このため(拠点攻撃に有効な武装を持っている機体であれば)高ランクが期待でき、階級の昇格条件達成に近づきやすいと言えるでしょう。
--なお、オールバンダイナムコ戦はトレーニングモードと違い昇格判定が実施されます。調子に乗って昇格すると後で苦労するので、トレーニングモードできちんと実力を磨いておきましょう。

***その他
-Q.mpって何ですか?
--A.[[携帯サイト>概要]]で利用出来る、モバイルポイント(MobilePoint)の略です。&br()モバイルポイントは以下の方法で入手出来ます。
---[[アナザーミッション]](AM)で獲得出来る補給ポイントを変換する。
---携帯サイトの[[キャンペーン>サイトキャンペーン]]に参加する。
---携帯サイトのアンケートに答える。
---携帯サイトの[[月間報奨]]を選択し、登録しているカードの取得戦闘ポイントを変換する。

-Q.バースト出撃任意店で先に佐官や将官の人たちがPODに入ってバースト待ちしています。出来れば同時出撃したくないのですが…
--現在、クラスによるマッチングの分離が行われています(詳しくは[[マッチングクラス>階級#m_class]]を参照)。S/A/Bと分かれており、クラスが違えば同時にマッチングされることは決してありません。現在のルールではSクラスは将官専用クラスなので、主にA/Bクラスにマッチングされることになるでしょう。
--下士官・尉官でAクラス所属の人は、PODの左上(連邦)と右上(ジオン)のラインナップをよく見てみましょう。階級とプレイヤーネームが表示されます。このラインナップが消えると、マッチング待ちの状態になるのでその人のPODを確認し、残り時間が9秒を切っているならばその時にクレジットを投入することで同時出撃を回避できます。ただし、全国マッチングでは佐官のマッチングもあり得るので覚悟は忘れずに。
--下士官・尉官でAクラス所属の人は場合によってトレーニングモードを選択するのもありです。トレーニングモードは1人用なので、絶対に他の人とマッチングされません。武装支給・MS支給・練習をしたいけれどという人にはうってつけです。

-Q.小学生ですが、遊んでも大丈夫?
--A.大丈夫です。年齢に関係なく遊べます。&br()ただ、他のプレイヤーとの協力が非常に重要ですので、機体選択などで自分勝手な行動をすると仲間に迷惑をかける事になります。特に、仲間が同店舗にいないなら確認が取れないので、さらに注意が必要です。&br()自分勝手な行動はなるべく控えて楽しくプレイしましょう。

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//*コメント
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