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ア・バオア・クー ジオン側戦術 - (2008/12/09 (火) 00:07:28) のソース

*ジオン公国軍 ア・バオア・クー戦術

 ここは特に重要な情報等を保存する目的の場合に使って下さい。

**ステージの特徴

-地表基地&br()射線の通りやすい開けた地形だ。&br()点在する岩や基地に身を隠しながら、敵拠点を砲撃できるぞ。

-山側&br()高低差のある立体的な地形だ。&br()山頂からは敵拠点を砲撃することができるぞ。

-中央ドック&br()敵を正面から迎え撃つならここだ。&br()コンテナや基地の構造物をうまく使って敵の進行を食い止めよう。

-コンテナ倉庫&br()立体的な構造になっているため。死角が多い場所だぞ。&br()敵を待ち伏せして攻撃しよう。

-ジオン基地左側は立体的に複雑なため初心者は構造の予習をしておくこと。
縦空洞(リプレイで見ると手前の緑部屋)が復活地点になっている。
上の穴に入るには壁にある足場づたいに移動する。
この復活地点から各方向(5方向)にいけることを覚えておこう。

**機種毎の立ち回りのヒント

-格闘型機体
ブーストジャンプ着地では移動がもどかしい。
そんなときに高さを稼いでブースト踏みっぱなしや、ブースト・ジャンプブーストをやってみよう。ブースト着地を繰り返すより早く移動できるはずだ。

-近距離戦型機体
立ち回りのヒント等

-射撃型機体
立ち回りのヒント等

-遠距離砲撃型機体
山側からロックする場合連邦側の岸までのぼる必要はない。
2箇所並んだ出口からふわじゃんで出口側の上まで上りジャンプでロックできる。

-狙撃型機体
立ち回りのヒント等
 
**拠点攻撃地点
-拠点攻撃地点情報等
-[[主な砲撃地点>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/510.html#id_c099d28f]]

**おすすめ編成。(あくまでも一例です。参考までに!)
-(4vs4)
-(6vs6)
-(8vs8)

**MAP戦術コメント

-ここは&color(red){''MAP'' に関する使えそうなテク・情報等}を述べる場所です。
-その他の話題については、[[REV2掲示板>http://mypace.no-ip.info/kizuna/DX/]]などでお願いします。質問等も掲示板のほうが気軽にできますよ。
//ア・バオア・クーはREV2専用ステージなので掲示板は、REV2掲示板に統一
#comment_num2(size=45,vsize=5,num=20)

#co(){管理者より:申し訳ありませんが、ステージにつき各軍1つでお願いします。
[[Sクラス戦術コメント>ア・バオア・クー ジオン側Sクラス戦術コメント]]

[[Aクラス戦術コメント>ア・バオア・クー ジオン側Aクラス戦術コメント]]

[[Bクラス戦術コメント>ア・バオア・クー ジオン側Bクラス戦術コメント]]
}
#co(){作成者より:了解いたしました。戦術コメントにおきましては、階級毎のコメント設置を望む声も多く、今回このような形を取らせていただきました。ご検討頂けましたら幸いです。今後ともよろしくお願いいたします。}