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北極基地 ジオン側戦術 - (2009/04/11 (土) 12:08:52) のソース

*ジオン公国軍 北極基地戦術
 ここは特に重要な情報などを保存する目的の場合に使ってください

**ステージの特徴
地形と砲撃ポイントから、ジオン・連邦ともに拠点攻撃部隊の右砲撃ポイント進行が主流になると思われる。

スタートの左(氷山)ルートは、連邦側の拠点砲撃ポイントになっており、開幕から登って抑えておくと侵攻を遅らせることが出来る。
障害物越しに攻撃できるクラッカーを持つ機体だとさらに有効。

連邦拠点のシャトルは、他のマップなら有効射程より手前で発射すると拠点を飛び越えてしまうタンクの拠点弾が、弾き撃ち等駆使することなく命中するほど大きい。

お互いタンク編成の場合、拠点を落とした後の2回目の拠点落としを狙うか、それともMS戦で優位に立つか、悩みどころでもある。 接戦になった場合、終盤に中央での乱戦になることも。

左右それぞれのルートから逆側へ駆けつけるのに時間がかかるので、スタート後の戦力配分(いわゆる"枚数")を正しく判断できないと一気に勝利が遠ざかる。
自分で索敵して報告する、あるいはタンクに報告を促す等、野良プレイでも充分な連携が取れるようにVSCの知識を身につけておこう。

**おすすめ編成。(あくまでも一例です。参考までに!)
-タンク編成
--格、近x3、射、遠のオーソドックスな編成。 アンチも忘れずに。
--編成例)[[ゲルググ(S)]]、[[ザクII改]]、[[ザクII改]]、[[高機動型ゲルググ]]、[[ゲルググ]]、[[ギガン]]

**機種ごとの立ち回りのヒント
-格闘機
細かい障害物が多く活躍できるように思えるが、基地側では移動中がモロ見えですぐに警戒され距離を取られる。
氷山側は66以上では混戦になりやすく、カットされる可能性が高い。QDを駆使した立ち回りができるかが鍵になる。
クラッカーがかなり有用。

-近距離機
クラッカーがやはり使える。
マシンガンはやはり基本。侵攻阻止力は近が一番の担い手となる。
護衛やアンチで高所に回る場合はハンドグレネイドが有効。逆に中央地帯では小さな障害物や地形であらぬ方向に飛んでいくので注意。
氷山ルート側の連邦編成では、機動性に優れた格闘機が護衛に付いていることが多い。引き撃ちで迎撃したいが、安易に下がるとすぐに高台から落ちてしまうので、レーダーをよく見ながら位置どりをしよう。
高所側であることを利用して突進してくる敵機を飛び越し、背後からタンクもろとも攻撃してしまうのも一手だ。

-射撃機
ステージが狭い割りに中央基地は比較的見通しがよく、かなりの範囲をカバーできる。ただし、位置取りを意識することが絶対条件となる。
具体的には、味方前衛機の後ろから攻撃するのではなく、味方前衛機と十字砲火になる位置から攻撃する必要がある。
どのルートも細かい障害物が多数あるため、敵機は障害物でブースト硬直を隠そうとする。敵機が味方前衛機から隠れて着地硬直したところを、側面から撃ち抜く。
敵機が氷山を下りたときも、大き目の着地硬直が発生するため、逃さずに撃ち抜こう。
味方前衛機が崖側を攻めているときは、ジオン側の抜け道に位置する。敵が潜水艦デッキ側ルートを来た場合は挟撃されるため、広いレーダー範囲を生かして、早めの退却が必要。
ビーム・バズBを装備した[[ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)]]であれば、中央基地地帯で敵前衛の密集を狙い、一撃で大損害を与えることが可能。放置できないタンクを囮として機能させるなど連携が重要であり、バースト出撃であればより成功させやすい。

-遠距離砲撃機
出撃地点からすぐに配置が二分されるステージなので、開幕直後は自分の進行ルートや敵の配置を最優先で伝えよう。
右ルート砲撃ポイントへはドッグ内を経由することで移動中の被弾を軽減出来るが、敵機の回りこみに要注意。
高台のため見通しがよく、拠点撃破後に追加弾で味方の支援をしやすい。
高台前出入り口の段差を壁に利用しつつノーロック砲撃が可能。
護衛陣が高台方面に出てアンチを抑えるケースも多いので、優先度は高め。

公式マップ記載の砲撃ポイント下にある、ドックから続く排水口も好ポイント。
拠点を赤ロックしたまま進入することで、坂の下から安全に砲撃する事が出来る。

連邦拠点が大きく地形が扇状に開けているため、中央フィールドでは多くの場所からノーロック砲撃が可能。
大まかな距離感さえ掴めれば射角や軸が多少ずれても拠点にHITする。あと数発で撃破可能な場合など、積極的に利用したい。ただし、正確に撃っても周囲の岩に当たってしまうことがあるので、その場合は位置を変えよう。自分なりに有効な地点を探しておくといい。

-狙撃型機体
スタート地点右側の高台は周辺を一望できるが、障害物に紛れて接近されやすい。
相手が潜水艦デッキ側ルートメインだとほとんどお手上げになる。

****一言コメント
・ズゴックEとハイゴッグ3機の編成、やりたい気持ちは解るけど、全国大会4対4の時にしよう。
 使えそうなテク・情報などはこちらの一言コメントにお願いします。

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