機動戦士ガンダム 戦場の絆@wiki内検索 / 「高機動型ザク(R-1A)」で検索した結果

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  • 高機動型ザク(R-1A)
    ...あります。 高機動型ザク(R-1A)  MS-06R-1A 追加バーニアを多数装備したザクII。 宇宙での高機動戦闘が可能になった。 基本データ 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能地域 地上:×宇宙:○コロニー:○ アーマー値 282 コスト 180 バランサー/よろけ/基礎バランサー 低/60/180 着地硬直 極小?(??F) オーバーヒート時の回復速度 ? 再出撃レベル Lv4 支給ポイント 3600P ザクIIの機動力を大幅に向上させた、宇宙戦用機。 スタンダードな武装が揃っているので扱いやすい。 ヅダ同様に「宇宙空間とコロニー内でしか出撃できない」近距離戦型MSである。 REV.3.53の調整により空中ロングダッシュ不可になり、機動性は平凡な性能になった。ただし、ハイゴッグが対拠点性能を失った代わりか、ジャイアント・バズである...
  • 高機動型ザク(R-1A)/REV2
    ...はを参照。 高機動型ザク(R-1A)  MS-06R-1A 追加バーニアを多数装備したザクII。 宇宙での高機動戦闘が可能になった。 基本データ 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能地域 地上:×宇宙:○コロニー内:○ アーマー値 260 コスト 200 被撃墜時の-pt 40pt 耐ダウン値 低 着地硬直 極小?(??F) オーバーヒート時の回復速度 起動4 5.6cnt 速(4cnt) 支給ポイント 3600P ザクIIの機動力を大幅に向上させた、宇宙戦用機。 スタンダードな武装が揃っているので扱いやすいが、装甲値は近距離戦型機体の同コスト帯では低めなので、立ち回りには注意が必要。 ヅダ同様に「宇宙空間とコロニー内でしか出撃できない」近距離戦型MSである。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 対...
  • 高機動型ザク(R-1A)(3S)/REV2
    ...はを参照。 高機動型ザク(R-1A)(3S)  MS-06R-1A 黒い三連星のパーソナルカラーが施された機体。 量産型よりも格闘戦性能が向上している。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:×宇宙:○コロニー内:○ アーマー値 255 コスト 200・220 被撃墜時の-pt 40・48pt バランサー 中? 着地硬直 小(??F) オーバーヒート時の回復速度 やや遅(5.2カウント) 支給ポイント 6800p 量産型同様に「宇宙空間とコロニー内でしか出撃出来ない」両軍合わせて唯一の格闘型機体である。 コストの割に耐久力は低めだが、ブースト回復性能が優秀で足が止まりにくい。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 ザク・マシンガン 15/3連射 密着 4最長 5? 低 3?:9?発...
  • ジオン軍MSエンブレム表示位置
    ... 200 高機動型ザク(R-1A)(3S) 右肩シールド 左肩外側 ズゴックE ズゴック(S) 背右タンク 背左タンク ドム・トローペン 左肩前 右肩後 右肩前 左肩後 リック・ドムII 左肩前 右肩後 右肩前 左肩後 220 グフ・カスタム 右肩外側 左手シールド 240 ギャン 右肩外側 背右タンク シールド 左肩外側 背左タンク ケンプファー イフリート改 260 B.D.2号機(NS) 左肩前 右肩後 シールド 右肩前 左肩後 - 高機動型ザク(R-2)(JR) 右肩シールド 左肩外側 280 ゲルググ(S) 左肩前 右肩後 シールド 右肩前 左肩後 シールド イフリート・ナハト 左肩前 右肩後 右肩前 左肩後 近 120 ザク・トレーナータイプ...
  • ジオン軍支給ポイント
    ... 15 15 高機動型ザク(R-1A)(3S) 4 5 5 7 7 7 10 10 12 15 グフ・カスタム 4 5 5 7 7 7 10 12 12 12 15 ケンプファー 5 5 5 8 8 10 10 10 12 12 12 15 イフリート改 4 5 8 9 25 7 9 9 9 35 B.D.2号機(NS) 5 6 15 5 6 18 6 7 21 7 8 24 ギャン 4 5 5 7 10 10 12 12 15 15 25 高機動型ザク(R-2)(JR) 5 6 7 8 9 10 11 12 25 ゲルググ(S) 10 10 10 12 12 15 15 15 25 イフリート・ナハト 4 5 25 6 7 25 7 7 9 9 MS ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ 近 ザク・...
  • 高機動型ザク(R-1A)(3S)
    ...あります。 高機動型ザク(R-1A)(3S)  MS-06R-1A 黒い三連星のパーソナルカラーが施された機体。 量産型よりも格闘戦性能が向上している。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:×宇宙:○コロニー:○ アーマー値 272 コスト 180・200 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 小(??F) オーバーヒート時の回復速度 やや遅(5.2カウント) 再出撃レベル LV4 支給ポイント 6800p 量産型、R-2同様に「宇宙空間とコロニー内でしか出撃できない」宇宙戦闘に特化したザクである。 コストの割に耐久力はやや低めだが、機動性に優れブースト回復性能が優秀で足が止まりにくい。 エクストラタイプ 詳しくはエクストラタイプ参照。 シン・マツナガカラーシン・マツナガのパーソナルカラーである...
  • ジオン軍機体/REV2
    ...軍曹以上) ゴッグ 高機動型ザク(R-1A) ゲルググ(G) ザクタンク(V-6) 前項のMSを全て取得済み(少尉以上) ドム・トローペンズゴック(S) イフリート ザクII(FS)ゲルググ ゲルググJ 前項のMSを全て取得済み(少佐以上) ギャン高機動型ザク(R-1A)(3S) ハイゴッグ高機動型ゲルググ ゲルググキャノン 前項のMSを全て取得済み(大佐以上) ゲルググ(S) ガンダムGP02A 初期配備される機体はジオン側はザク・トレーナータイプ。 REV.2.01より、ターミナルでMSの配備申請を行う方式に変更された。 戦闘で獲得したバトルスコアを一定ポイントためると申請したMSが支給される。 バトルスコアはどのカテゴリの機体で獲得しても良く、極端に言えばザクIIのみを使い続けて全機体を出す事も可能。 配備申請には、「ひとつ上の段に...
  • 高機動型ザクR-1A(AM)
    アナザーミッション アナザーミッション - ジオン公国軍機体 高機動型ザクR-1A 空間戦闘を重視し、機動性が向上したザクII。 大推力スラスターにより陸戦でも機動性が高い。 機体性能 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力 陸型近距離 400625 19 4332 23 2860 382 176 173 MS地形効果 , 攻撃力 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 5% 0% 5% 10% 0% -10% 420 203 95 戦場の絆では宇宙専用機体だったが、AMでは陸上で問題無く運用出来るようだ。 性能を一言で言うならマゼラトップ砲の無いザクII。 プラス補正を受けられる地域が多いことを除けば、長所が見当たらない。 MSランクの割には耐久力が高い・・・が、耐久力と強さ共にザクIIの...
  • ジオン軍機体
    ... ○ ○ 高機動型ザク(R-1A)(3S) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ ○ リック・ドムII 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ○ イフリート(S) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ 200 高機動型ゲルググ(GK) 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ザクレロ 高 100/300 ○ ○ ○ ○ 220 グフ・カスタム 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ケンプファー 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ B.D.2号機(NS) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ イフリート改 中 80/240 ○ ○ ○ イフリート・ナハト 中 80/240 ○ ○ ○ ○ サイコ・ザク(サンダーボルト) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ ザク...
  • 高機動型ザク(R-3S)
    ここはREV.4のページです。 高機動型ザク(R-3S)  MS-06R-3S ゲルググの先行試作機体。ジェネレーター出力向上により、ビーム・ライフルを装備可能。 基本データ 兵種 前衛/射撃型 出撃可能地域 地上:×宇宙:○コロニー:○ アーマー値 267 コスト 250 バランサー/よろけ/基礎バランサー 高/100/300 着地硬直 小 オーバーヒート時の回復速度 ? (?cnt.) 再出撃レベル LV3 支給ポイント 60勝利P ザクと名の付くMSとしてはコストアップ装備なしでは最高コストであり、Rev4.22段階でジオン軍250コスト機体で唯一の宇宙専用機。 メインとサブに性能の異なるビーム・ライフルを持つ。 同コストのゲルググM(S)よりも機動性は高いが扱いが難しい。 先行支給 以下の期間にて勝利数を満たすことで先行支給 ...
  • バランサー/REV2
    ...ガン 200 ・高機動型ザク(R-1A)(3S) ・高機動型ザク(R-1A)・ザクII改 ・ザクI・スナイパータイプ 微低 中 160 ・ズゴック 200 ・ズゴック(S)・ズゴックE ・グフ・カスタム・ハイゴッグ ゲルググ(G)? 240 ・ギャン・ケンプファー ・イフリート ・ゲルググJ? 微高 高 160 ・ゴッグ・ゾゴック 200 ・ドム・トローペン ・ドム・トローペン(サンドブラウン) ・ドム/リック・ドム・ドム・キャノン複砲仕様 ・ザクタンク(V-6) 240 ・ゲルググ 280 ・イフリート・ナハト・ゲルググ(S) ・高機動型ゲルググ ・ゲルググキャノン 320 ・ガンダムGP02A 超高 240 ・ザメル 宇宙出撃可能機体のみ \ コスト 格 近 射 遠 狙 超低 ...
  • 機体運用
    ...ン/ズゴック(S)/高機動型ザク(R-1A)(3S)/ドム・トローペン/ゲルググ(S) 近距離型 ザクII/アッガイ/ドム・トローペン(サンドブラウン)/ザク・デザートタイプ/高機動型ザク(R-1A)/ザクII改/グフ・カスタム/ザクII(F2)/ズゴック/ハイゴッグ/高機動型ゲルググ 射撃型 ザクII(FS)/ドム/リック・ドム/ゲルググ(G)/ゲルググ/ゲルググキャノン/ドム・キャノン複砲仕様/ガンダムGP02A(ビームバズ仕様) 遠距離型 ザクキャノン/ギガン/ザクタンク/ザクタンク(V-6) 狙撃型 ザクI・スナイパータイプ/ゲルググJ
  • 出撃MS制限戦
    ...トタイプ/ズゴック/高機動型ザク(R-1A)/グフ・カスタム/アクト・ザク/高機動型ゲルググ 射:ザクII(FS)/ドム/ゲルググ/ジュアッグ/ゾック/ゲルググキャノン 遠:ザクI後期型/ザクキャノン/ザクタンク/ギガン/ザクタンク(V-6) 狙:ザクI・スナイパータイプ ゲーム限定 Rev1限定 Rev3スプリングバトル2012?で実施されたレギュレーション戦場の絆Rev1に登場したMSを中心に出撃できる カテゴリーが変わったMSもRev3時点のカテゴリで出撃 出撃可能機体リスト 地球連邦軍格:陸戦型ジム/ジム・ライトアーマー/ガンダムEz8/ジム・ストライカー/プロトタイプガンダム/ガンダム 近:ジム・トレーナー/ジム/陸戦型ガンダム/ジム・寒冷地仕様/ジム・コマンド/ザクII(F2)/ジム改/アクア・ジム 射:ガンキャノン/陸戦型ガンダム(ジム頭)/ヘビーガンダム/ガンダ...
  • ア・バオア・クー ジオン側戦術
    ... 格闘機オススメ 高機動型ザク(R-1A)(3S)・高機動型ザク(R-2)(JR)・ケンプファー・ゲルググ(S)など 近距離機オススメ 高機動型ザク(R-1A)・ゲルググM・ザクII改など 射撃型機オススメ ザクII(FS)・ゲルググオーバーコストにならないように、考えつつ高機動・高火力の機体をチョイスしよう。タンクはギガンザクキャノンどちらでも良いだろう。 (6vs6)高機動型ザク(R-1A)(3S),高機動型ザク(R-1A),高機動型ザク(R-1A),高機動型ゲルググ,ゲルググ,ギガン左側スロープからのロック砲撃を。護衛は2機で、射撃を含む3機は中央ルートからアンチ。敵の枚数を見てアンチ側から山側に増援を送って挟み撃ちにするのも視野に入れる。 (8vs8)格×0-2、近×3-5、射×1-2、狙×0-1、遠orゲルJ装甲II 格:使える人か高火力機が居ないなら近射...
  • コスト一覧表
    ... ピクシー/BDB 高機動型ザク(R-1A)(3S)/ZB メタル・スパイダー/BR 近 陸戦型ガンダム ズゴック(S) ジム・コマンド/BG ハイゴッグ 局地型ガンダム/CNC イフリート 射 ジム・スナイパーII(WD隊) ゲルググ(G) ガンダム6号機 ザクI(S)/ZB+CrB ジム・ドミナンス Gブル/BCCorBCD 陸戦型ガンダム(ジム頭)/RLB デザート・ジム/RCB+8MP 支 ガンキャノン ドム・キャノン複砲仕様 ジム・スナイパーカスタム(SP)/BRB ザクⅠ・スナイパータイプ(YK)/BRB ヅダF/95mmRD ゾック 遠 ガンタンク ザクタンク(V-6) 量産型ガンキャノン ヅダ(対艦砲装備型) ゲム・カモフ ヒルドルブ/焼夷弾+APFSDS弾 190(36) 格 ガンキャ...
  • 高機動型ザク(R-2)(JR)
    高機動型ザク(R-2)(JR)MS-06R-2 高機動で格闘戦に特化した機体。 ジョニー・ライデンのパーソナルカラーが施されている。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:×宇宙:○コロニー内:○ アーマー値 281 コスト 220 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中?/80?/240? 着地硬直 極小(??F) オーバーヒート時の回復速度 やや遅(5.2カウント) 再出撃レベル LV3 支給ポイント 24勝利pt. ザクII(S)と同様にタックル追撃が可能で、なおかつ一般的な格闘機よりタックルダメージが高い。 「ザクの皮をかぶったゲルググ」という設定にふさわしく、ザク系ながらゲルググ系に匹敵するコストに設定されている。 第二世代型以降のMSが多く活躍するRev4現在、相対的には中コストに位置しているが、敵の懐に飛び込むリスクとリタ...
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    ...ザクII(DZ)│├高機動型ザク(R-1A)(3S)│├ズゴックE│├ドム・トローペン│├リック・ドムII│├イフリート(S)│├高機動型ゲルググ(GK)│├ザクレロ│├サイコ・ザク(サンダーボルト)│├ザクⅢ改(TWA)│├グフ・カスタム│├ケンプファー│├イフリート改│├イフリート・ナハト│├B.D.2号機(NS)│├高機動型ザク(R-2)(JR)│├キュベレイMk-II(EP)│├ギャン│├ゲルググ(S)│├ヤクト・ドーガ(GG)│├R・ジャジャ│├ビギナ・ギナ│├ガンダム F90火星独立ジオン軍仕様│├シルヴァ・バレト・サプレッサー│└シナンジュ│ ├ 近距離戦型機体 │├ザク・トレーナータイプ│├オッゴ│├ドラッツェ│├ザクII│├ザク・デザートタイプ│├ザクII(F2)│├ザクII寒冷地仕様│├ズゴック│├ヅダ│├ドム・トローペン││ (サ...
  • REV.2ページリスト
    ...ゴック/REV2│├高機動型ザク(R-1A)(3S)/REV2│├ズゴックE/REV2│├ズゴック(S)/REV2│├ドム・トローペン/REV2│├ギャン/REV2│├ケンプファー/REV2│├イフリート改/REV2│├B.D.2号機(NS)/REV2│├ゲルググ(S)/REV2│└イフリート・ナハト/REV2│ ├ 近距離戦型機体 │├ザク・トレーナータイプ/REV2│├オッゴ/REV2│├ザクII/REV2│├ザクII(指揮官機)/REV2│├アッガイ/REV2│├ザク・デザートタイプ/REV2│├ザクII(F2)/REV2│├ザクII寒冷地仕様/REV2│├ズゴック/REV2│├ヅダ/REV2│├高機動型ザク(R-1A)/REV2│├ザクII改/REV2│├グフ・カスタム/REV2│├ドム・トローペン││ (サンドブラウン)│├ハイゴッグ/REV...
  • コスト一覧表/REV2
    ...20(48) 格 高機動型ザク(R-1A)(3S)/ZB 近 ジム・寒冷地仕様/BG グフ・カスタム/GS+HRB ジム・コマンド/BGジム・コマンド(宇宙戦仕様)/BG ハイゴッグ/BCh 射 ガンキャノン/APCR ドム/GBB+GBCリック・ドム/GBB+GBC 陸戦型ガンダム(ジム頭)/180mm ドム・キャノン複砲仕様/閃光弾 ジム・スナイパーII(WD隊)/BR 遠 量産型ガンキャノン/BMGor240mmB+APCRor240mmB+A砲orAPCR+A砲 ザクタンク(V-6)/C砲 210(44) 格 ピクシー/MGC ズゴックE/BCCh 近 グフ・カスタム/GSorHRB 射 デザート・ジム/RC+BSG ドム/GBBorGBCリック・ドム/GBBorGBC 遠 ガンタンク/D砲 量産型ガンキャノン/240mmBorAPCRor...
  • 連撃ダメージ
    ... 20 22 82 高機動型ザク(R-1A) マシA 6 48 20 - - 68 ザクII改 マシC 1 11 20 22 22 75 グフ・カスタム ガトB 3 30 20 22 - 72 ドムトロ マシC 1 9 20 22 22 73 ハイゴッグ カノン 1 32 20 22 - 74 イフリート ショットAorB 1 18 20 22 22 84 高機動型ゲルググ マシB 9 30 22 24 24 100 ■連邦近距離機バランサー「高」 機体名 射撃武装 弾数 射撃ダメ 1撃目 2撃目 3撃目 合計 ジム スプB 2 40 20 20 20 100 ジムバズラック ? ? ? ? ? ? ? F2連邦 マシB 3 27 20 20 22 89 ジム(WD隊) マシンガン 6 48 20 20 22 110 アクア・ジム ハープーン 2 38 20 20 22 12...
  • 機体支給について/Rev3_08
    ...み軍曹以上 ゴッグ 高機動型ザク(R-1A) ゲルググ(G) ザクタンク(V-6) 3400BS 3600BS 3600BS 4000BS 【7】のMSを全て取得済み軍曹以上 ザクI(S) ザクI後期型 40PT 4400BS 【7】のMSを全て取得済み少尉以上 ゾゴック イフリート ゲルググM ザメル イフリート改 60PT 6200BS 30PT 30PT 5300BS ゾック B.D.2号機(NS) ガーベラ・テトラ ドラッツェ アクト・ザク 6500BS 40PT 60PT 60PT 20PT 【7】のMSを全て取得済み中尉以上 ズゴックE 36PT 【7】のMSを全て取得済み大尉以上 ザクII寒冷地仕様 60PT 【7】...
  • 機体支給について/REV2
    ...み軍曹以上 ゴッグ 高機動型ザク(R-1A) ゲルググ(G) ザクタンク(V-6) 3400P 3600P 3600P 4000P 8 【7】のMSを全て取得済み少尉以上 ドム・トローペン ズゴック(S) ザクII(FS) ゲルググ ゲルググJ 5200P 5800P 5200P 6500P 6000P 9 【6】のMSを全て取得済み少尉以上 イフリート 6200P 10 【8】のMSを全て取得済み少佐以上 ギャン 高機動型ザク(R-1A)(3S) ハイゴッグ 高機動型ゲルググ ゲルググキャノン 7000P 6800P 6200P 6200P 6200P 11 【10】のMSを全て取得済み大佐以上 ゲルググ(S) ガンダムGP02A 7200P 8000P ※...
  • 高機動型ザク黒い三連星仕様(AM)
    アナザーミッション アナザーミッション - ジオン公国軍機体 高機動型ザク黒い三連星仕様 黒い三連星のパーソナルカラーが施された機体。 機体性能が量産機よりも向上している。 特別機体のため1機体のみ所持できます。 特別機体のため売却できません。 機体性能 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力 陸型中距離 429257 26 5230 15 3185 468 182 300 MS地形効果 , 攻撃力 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 5% 0% 5% 10% 5% -10% 275 475 330 戦場の絆では宇宙専用機体だったが、AMでは陸上で問題無く運用出来るようだ。 機体自体の性能は悪くないのだが、武装が貧弱なためにトータルで見ると、自機としても僚機としても今一つ。 市街地に1...
  • 機体支給について
    ...て取得済み軍曹以上 高機動型ザク(R-1A) ザクタンク(V-6) 3600BS 4000BS 【F】のMSを全て取得済み軍曹以上 ザクI(S) ザクI後期型 ヒルドルブ リック・ドムII ヅダ(対艦砲装備型) 40PT 4400BS 7000BS 40PT 40PT ガッシャ 40PT 【F】のMSを全て取得済み曹長以上 イフリート改 ゾック 5300BS 6500BS 【F】のMSを全て取得済み少尉以上 ゲルググM ザメル B.D.2号機(NS) ガーベラ・テトラ アクト・ザク 30PT 30PT 40PT 60PT 20PT 【F】のMSを全て取得済み中尉以上 ズゴックE 高機動型ザク(R-1A)(3S) ギャン 36PT 6800BS 700...
  • ゲームモード(REV2.18以前)
    ...は宇宙専用MSである高機動型ザク(R-1A)(3S)・高機動型ザク(R-1A)・ヅダを地上ステージ開催時にどうしても消化する必要がある場合位しかない。もちろん宇宙面が開催されている時に選択するメリットは皆無である。 ボール及びオッゴの消化はサイド7でも不可なので要注意。 1.階級が少佐以下の場合 階級が少佐以下の場合、1つでも多くのMSが支給される事が重要である。安定したバトルスコアを稼げるトレーニングモードは、まさにその目的にかなうところと言えよう。かつ1人でプレイするため誰にも迷惑がかからず機体が消化でき、練習にもなるのでデメリットは資金以外ない。 また、MSの支給申請順番で各階級以下のMSを総て支給済みであることが条件となっている場合がある。軍曹であれば伍長以下、少尉であれば軍曹以下、少佐であれば少尉以下のMSを総て取得しなければならない。階級が上がるにつれ支給されるべ...
  • 機体支給について/REV3_16
    ...み軍曹以上 ゴッグ 高機動型ザク(R-1A) ザクタンク(V-6) 3400BS 3600BS 4000BS 【5】のMSを全て取得済み軍曹以上 ザクI(S) ザクI後期型 ヒルドルブ リック・ドムII 40PT 4400BS 7000BS 40PT 【5】のMSを全て取得済み少尉以上 ゾゴック イフリート ゲルググM ザメル イフリート改 60PT 6200BS 30PT 30PT 5300BS ゾック B.D.2号機(NS) ガーベラ・テトラ ドラッツェ アクト・ザク 6500BS 40PT 60PT 60PT 20PT 【5】のMSを全て取得済み中尉以上 ズゴックE 36PT 【5】のMSを全て取得済み大尉以上 ザクII寒冷地仕様 60PT ...
  • ザクアメイジング
    ここはREV.3のページです。 ザクアメイジング  MS-06R-AB 高機動型ザクの全身に装甲と武器を追加。格闘戦と射撃戦をバランスよくこなす。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 258 コスト 220・230 バランサー/よろけ/基礎バランサー ?/?/? 着地硬直 ? オーバーヒート時の回復速度 ? 2015年2月5日から木曜日~日曜日に開催されているガンダムビルドファイターズトライとの期間限定コラボイベント「ビルドファイターズDAY」第二弾として登場したレンタル限定機体。 所属軍に関係なく、両軍出撃可能。 第一弾と合わせて2機目の格闘型機体。 パージ武装のロングライフル、全セッティングで50ダメージという高威力のタックル(跳び蹴り)、さらにタックル追撃が可能な点が特徴。 ■メイン ...
  • ザクI(S)/REV2
    ...が軍曹以上 ゴッグ・高機動型ザク(R-1A)・ゲルググ(G)・ザクタンク(V-6)が全て支給済み ニューヤークで通算20勝以上(R及び夜も含む) ターミナルがオンラインとなっている 上記条件を全て満たすと、配備申請画面に同MSが表示される。 以後は一般的な機体と同様に配備申請を行い、規定のバトルスコアを満たすと支給される。 REV.2.50より射程距離が短縮され、他の射撃機体と同様に格闘ダメージが減衰した。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 90mmアサルトライフル 30/6連射 密着 10最長 10 低2:4発中2:5発高2:6発 8cnt弱(Rev2.51) × フルオート不可青ロック220m赤ロック???m射程234m ザク・バズーカ 5/単発 密着 40最長 80 1発ダウン 10cnt ? 青ロック14...
  • イフリート/REV2
    ...上である。 ゴッグ・高機動型ザク(R-1A)・ゲルググ(G)・ザクタンク(V-6)を取得済みである。 ターミナルがオンラインである。 状態でパイロットカードをターミナルに通すと申請画面にて本MSを申請することが可能となる。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 ショットガンA 6/単発 密着 18最長 16 低1:3発中2:4発高2:5発 5.0cnt ? 青ロック189m赤ロック192m射程240m ショットガンC 8/単発 密着 26200m 26最長 19 低1:2発中1:2発高1:3発超高2:3発 5.9cnt × 青ロック224m赤ロック227m射程292m 《ショットガンA》 1トリガー1発発射、装弾数6発。 命中時に少しノックバックする。 連射性が高く、ケンプファーのものと同様に弾の広がりが小さいが、射...
  • ザクI(S)
    ... ○【G】段ゴッグ・高機動型ザク(R-1A)・ゲルググ(G)・ザクタンク(V-6)が全て支給済み ○ターミナルがオンラインとなっている 状態で配備申請画面に登場する。 支給申請後は勝利ポイントを40PT貯めれば支給される。 (※REV.3引き継ぎカードでは以下のようになる) ○申請画面に登場している場合   →支給される ○申請画面に登場していない場合で申請条件を満たしている場合   →Rev2でのニューヤーク(R及び夜も含む)の勝利数合計×2PTの勝利ポイントが貯まった状態で申請画面に登場する。 REV.3.17の主な変更点 コストを-40(160) 機動性の調整 メイン武装の調整 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 ラケーテン・バズ 5/単発 密着 32最長 57 160低1:2発中1:...
  • 過去のアップデート情報6
    ...雷B 対拠点威力減 高機動型ザク(R-1A)(3S) ザク・バズーカ 対拠点威力減 ゲルググ(S) 素体性能 全セッティングにおいてダッシュ速度増全セッティングにおいてブーストゲージ量増全セッティングにおいてブーストゲージ回復時間減 ビーム・ライフル 貫通後威力減, 射程距離短, 弾速減, 威力減, 発射点威力増, 最終点威力減, FCS距離短 イフリート改 素体性能 全セッティングにおいてEXAMが発動する体力値増全セッティングにおいてEXAMが終了する体力値増EXAM発動時の旋回性能向上[機動1、機動2、機動3、機動4、機動5、装甲1、装甲2、装甲3]全セッティングにおいてEXAM発動時のダッシュ速度増全セッティングにおいてEXAM発動時のジャンプ速度増EXAM発動時にダッシュ後硬直、小ジャンプ後硬直、大ジャンプ後硬直の性能が変化する仕様に変更 ヒート・サーベルA (EXAM...
  • 高機動型ゲルググ(R)
    高機動型ゲルググ(R)  MS-14BR 脚部装甲を取り外し、大型バーニアを装着することで、さらなる機動向上を図っている。 基本データ 兵種 前衛/支援型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○コロニー:○ アーマー値 295 コスト 220・240・260 バランサー/よろけ/基礎バランサー 高/100/300 着地硬直 中 オーバーヒート時の回復速度 ?(??cnt) 再出撃レベル LV3 支給ポイント 勝利ポイント30 スプリングバトル2016(2016/4/29~2016/5/29)で、ジオン公国軍にて25勝すると支給される機体。 マルチロック可能なミサイルランチャー(カートリッジ2)を装備する。 火力は高めだが機体説明とは裏腹に機動力は低い。 REV4移行時に、素体コスト240→220に変更。 全セッティングにおいて、機動性能の調整あり。 ...
  • ガッシャ/REV3
    ... ○【H】ゴッグ・高機動型ザク(R-1A)・ザクタンク(V-6)のMSが全て取得済み ○ターミナルがオンラインとなっている 状態で配備申請画面に登場する。 支給申請後はバトルスコア/勝利ポイントを40P貯めれば支給される。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード時間 QD処理値 射程 対拠点能力 備考 特殊ハンマー・ガンA 1/単発 45(固定)(Rev3.21) 1発ダウン(Rev3.21) 約9?cnt(Rev3.21) 601発ダウン(Rev3.21) 青ロック 116m赤ロック 119m白表示116m射程 ???m(Rev3.21) ×?2pt/発(Rev3.21) 特殊ハンマー・ガンB 3/単発 密着 24最長 60(Rev3.21) 1発ダウン(Rev3.21) 約12?cnt(Rev3.21) 1701発ダウン(...
  • ゲームモード(REV2.50)
    ...、宇宙専用MSである高機動型ザク(R-1A)(3S)・高機動型ザク(R-1A)・ヅダを地上ステージ開催時にどうしても消化する必要がある場合位しかない。もちろん宇宙面が開催されている時に選択するメリットは皆無である。 ボール及びオッゴの消化はサイド7でも不可であり、ア・バオア・クー・ルナツー・アイランド・イーズ開催時に消化するしかない為MAPローテーションには要注意。 1.階級が少佐以下の場合 階級が少佐以下の場合、1つでも多くのMSが支給される事が重要である。安定したバトルスコアを稼げるトレーニングモードは、まさにその目的にかなうところと言えよう。かつ1人でプレイするため誰にも迷惑がかからず機体が消化でき、練習にもなるのでデメリットは資金以外ない。 また、MSの支給申請順番で各階級以下のMSを総て支給済みであることが条件となっている場合がある。軍曹であれば伍長以下、少尉であれ...
  • 近距離戦型機体/REV2
    ...ド/宇宙用 200 高機動型ザク(R-1A)ザクII改・グフ・カスタムドム・トローペン(サンドブラウン)ハイゴッグ ザクII(F2)(連邦軍仕様)ジム(WD隊)・アクア・ジムジム・コマンドライトアーマー 160 ザク・デザートタイプザクII(F2)・ズゴック・ヅダザクII寒冷地仕様 ジム・トレーナージム・ジム(バズーカラック仕様) 120 ザク・トレーナータイプオッゴ・ザクII・アッガイザクII(指揮官機) ■基本解説 総合的な性能バランスが良い、扱いやすくオールラウンドに運用できるカテゴリー。 ゲームを始めて最初に支給されるカテゴリーでもあり、ゲームの基本を学ぶのに適している。 射撃・格闘・機動性と、どれをとっても十分な性能を備えており、幅広い状況に対応できる。 絆を始めたばかりの初心者から将官まで幅広くお勧め。 一方で、それぞれの性能に着目すると、他のカテ...
  • ジオン公国軍兵器・遠距離武器
    アナザーミッション ジオン公国軍MS ジオン公国軍兵器(仮) ジオン公国軍兵器・近距離武器 ジオン公国軍兵器・中距離武器 地球連邦軍MS 地球連邦軍兵器(仮) ジオン公国軍兵器・遠距離武器 遠距離武器-性能 装備可能MS遠距離武器-MS互換性 遠距離武器-性能 兵器名 攻撃力 追加効果 購入頁 補給Pt 近距離 中距離 遠距離 操縦性 装甲値 防御力 索敵力 ブーストタックル +15 +25 +50 0 +10 0 0 30-1 0 マゼラトップ砲 +32 +75 +430 0 +600 +100 +225 1-10 36400   +1 +37 +86 +495 0 +690 +115 +259 9-5 41860   +2 +42 +99 +569 0 +794 +132 +298 9-6 48139   +3 +49 +1...
  • ザクII寒冷地仕様/REV2
    ...が大尉以上 ゴッグ・高機動型ザク(R-1A)・ゲルググ(G)・ザクタンク(V-6)が全て支給済 ヒマラヤで通算30勝以上(R含む) ターミナルがオンラインとなっている 上記条件を全て満たすと、配備申請画面に同MSが表示される。 以後は一般的な機体と同様に配備申請を行い、規定のバトルスコアを満たすと支給される。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード時間 対拠点能力 備考 ザク・マシンガンA 24/6連射 密着 10最長 ?(1HIT) 低 2:4発中 2:5発高 2:6発 7.0cnt × 青ロック?m赤ロック187m射程?m ザク・マシンガンB 12/3連射 密着 8最長 ?(1HIT) 低 2:5発中 2:6発高 3:8発 4.7cnt × 青ロック?m赤187m射程?m ザク・バズーカ 6/単発 [直撃]密着 ?最長 26↑ 低 1:2発中 ...
  • アップデート情報/REV.3.0特設ページ
    ...幅減, 命中率向上 高機動型ザク(R-1A)(3S) 全セッティング ブーストゲージ回復時間増 ザク・マシンガン FCS距離長, 射程距離長 ザク・バズーカ クラッカーA 射程距離長 クラッカーB 射程距離長, 弾数増, リロード時間短 ズゴック(S) メガ粒子砲A FCS距離長, 射程距離長 メガ粒子砲B 6連装ミサイル砲 射程距離長 ゾゴック 全セッティング 体力値増 頭部ブーメラン・ミサイルA FCS距離長, 射程距離長 頭部ブーメラン・ミサイルB FCS距離長, 射程距離長命中率向上 腹部ワイドカッター 射程距離長 アーム・パンチA 1撃目威力増, 2撃目威力減3撃目威力減 アーム・パンチB 1撃目威力増, 2撃目威力減 アーム・パンチC 威力増 ドム・トローペン 全セッティング 体力値増ダッシュ速度増制動能力低下 MMP-80マシンガン FC...
  • 過去のアップデート情報3
    ...ル 遠距離威力減 高機動型ザク(R-1A)(3S) ザク・マシンガン 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、射程距離短威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ザク・バズーカ 近距離威力増、遠距離威力減 クラッカーB 弾速増 ドム・トローペン MMP-80マシンガン 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、弾速減威力減、射程距離短蓄積バランサーダメージ増遠距離威力減 ラケーテン・バズ 威力減 シュツルム・ファウスト リロード時間長、近距離威力減 ギャン ニードル・ミサイル リロード時間長蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ハイドボンブA 遠距離威力減 ハイドボンブB リロード時間短、発射後硬直減威力増、射程距離長 ゲルググ(S) ビーム・ライフル FCS距離長、リロード時間短射程距離短近距離威力減、遠距離威力増 シュツルム・ファウスト リロード時間短、威...
  • 過去のアップデート情報7
    ...ンサーダメージ増 高機動型ザク(R-1A)(3S) 機体性能 全セッティング 体力値増 装甲5 バランサー性能向上 装甲1 旋回性能向上 N, 機動1~3, 装甲2~5 旋回性能低下 機動2,3 移動速度増 N, 機動1,3, 装甲1~5 ダッシュ速度増 機動2 ダッシュ速度減 N, 装甲4,5 ジャンプ速度増 機動1~3, 装甲1,3 ジャンプ速度減 N, 機動1, 装甲1~5 ブーストゲージ量増 機動3 ブーストゲージ量減 N, 機動1~3, 装甲1~3 ダッシュ性能向上 装甲4,5 ダッシュ性能低下 全セッティング ブーストゲージ回復時間長 機動1,2, 装甲3,5 ダッシュ後硬直増 N, 機動3, 装甲1,2 ダッシュ後硬直減 機動1,2, 装甲3~5 小ジャンプ後硬直増 ...
  • ガッシャ
    ... ○【H】ゴッグ・高機動型ザク(R-1A)・ザクタンク(V-6)のMSが全て取得済み ○ターミナルがオンラインとなっている 状態で配備申請画面に登場する。 支給申請後はバトルスコア/勝利ポイントを40P貯めれば支給される。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード時間 QD処理値 射程 対拠点能力 備考 特殊ハンマー・ガンA 3/単発 密着 24最長 60 1発ダウン 9.3cnt 601発ダウン 青ロック 126m赤ロック 127m射程 130m ×?2pt/発(Rev3.21) 射角調整可能 特殊ハンマー・ガンB 3/単発 密着 27最長 37 240/1発低-:1発中-:1発高1:2発 13.0cnt 601発ダウン 青ロック 126m赤ロック 127m射程 130m ×?3pt/発(Rev3.21) 追加コスト+20射角調...
  • ジオン公国軍兵器・近距離武器
    アナザーミッション ジオン公国軍MS ジオン公国軍兵器(仮) ジオン公国軍兵器・中距離武器 ジオン公国軍兵器・遠距離武器 地球連邦軍MS 地球連邦軍兵器(仮) ジオン公国軍兵器・近距離武器 近距離武器-性能 装備可能MS近距離武器-MS互換性 近距離武器-性能 兵器名 攻撃力 追加効果 購入頁 補給Pt 近距離 中距離 遠距離 操縦性 装甲値 防御力 索敵力 タックル +100 +25 +15 0 +100 0 0 1-1 0 シールド +20 +3 +2 0 +500 +100 0 1-2 10200   +1 +23 +3 +2 0 +575 +115 0 13-5 11730   +2 +26 +4 +3 0 +661 +132 0 13-6 13490   +3 +30 +5 +3 0 +760 +152 0 13-7 1...
  • ズゴック(S)/REV2
    ...だった(宇宙専用機の高機動型ザク(R-1A)(3S)の方が上位)。 だが、Rev.2.03のアップデートにおいて、メイン武装のリロード時間が大幅に短縮。加えて、大半の格闘型機体のメイン武装のバランサーダメージが低下した。 このことにより本機の最大の特徴である、隙が非常に小さく、耐バランサー値にかかわらずよろけを誘発させることのできるメイン武装の価値が相対的に上昇。 さらにREV.2.09では機動性・武装の特性が大幅に変更された。 使い勝手の悪かったサブが使いやすくなったことにより、より柔軟に立ち回ることができるようになった。 耐久力はザクIIと同じになり、ザクII(S)に次いで低くなってしまったものの、コスト相応の性能に落ち着いたと思われる。 何より、かのシャア・アズナブルが復活を印象付ける名シーンで搭乗していた機体である。 Rev.2.xxにな...
  • グフ・カスタム/REV2
    ...コスト近距離機体では高機動型ザク(R-1A)の260に次いで2番目に低く、270しかない。 機動性もそれなりのため、極力歩きによる射撃戦を多用するなど立ち回りを工夫しよう。 サブが1対多数には不利な性能なので、他機体以上に引き際を見極められないと無駄落ちに繋がるので注意。 《機動重視》 機動1 機動設定ではタックルダメージが30に低下。 低リスクで機動性を向上できる。格闘の空振り防止に。 機動2 アーマー値が255に低下し、やや不安に。この設定では特にジャンプ速度が強化される。 機動3 機動2からの低下は5と小さい。ダッシュ性能が大きく強化される。だが中途半端なセッティングより機動4のほうがいいかもしれない。AP低下が心配だという人はこのセッティングを選ぶとよいだろう。 機動4 機動3と比べてブースト量が増量され、ダッシュ・ジャンプともに優秀な持...
  • イフリート(S)
    ...、大尉以上 ゴッグ、高機動型ザク(R-1A)、ザクタンク(V6)が支給済み。 先行支給 以下の期間にて勝利数を満たすことで先行支給 クライマックスバトル`15→`16(2015年12月17日~2016年1月13日)で25勝 性能の異なるショットガンをメインとサブに持つ格闘型機体。 ヒート・ランスBはチャージ式格闘武器。 REV.4より、素体コスト220→180に変更。 全セッティングにおいて、機動性能の調整あり。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 ショットガンA 5/単発 密着 10?最長 4? 80低1:3発中1:3発高2:4発 9.3cnt? ? 青ロック127m赤ロック127m?射程130m? 3連装ガトリングガン 21/3連射 密着 4?最長 3? 34/1発低2:6発中3:8発...
  • ズゴックE/REV2
    ...が中尉以上 ゴッグ・高機動型ザク(R-1A)・ゲルググ(G)・ザクタンク(V-6)が全て支給済 リボー・コロニー(エリア_B含む)で18勝以上 ターミナルがオンラインとなっている 上記条件を全て満たすと、配備申請画面に同MSが表示される。 以後は一般的なMSと同様に配備申請を行い、規定のバトルスコアを満たすと支給される。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 ビーム・カノン砲A 27/3連射 密着 5最長 ?? 低 3発:9発中 ?発:?発高 ?発:?発 9.0cnt × 赤ロック122m ビーム・カノン砲B 6/単発 密着 13最長 13 低 1発:2発中 1発:3発高 1発:3発超高 2発:3発 6~7cnt撃ち切りリロード ▲ 赤ロック122m射程 141m以上 《ビーム・カノン砲A》 特徴 1トリガー3連射、装弾...
  • ザクII寒冷地仕様
    ... ○【G】ゴッグ・高機動型ザク(R-1A)・ゲルググ(G)・ザクタンク(V-6)が全て支給済 ○ターミナルがオンラインとなっている 状態で配備申請画面に登場する。 支給申請後は勝利ポイントを60PT貯めれば支給される。 (※Rev3引き継ぎカードでは以下のようになる) ○申請画面に登場している場合   →支給される ○申請画面に登場していない場合で申請条件を満たしている場合   →Rev2でのヒマラヤ(R、吹雪含む)の勝利数合計×2PTの勝利ポイントが貯まった状態で申請画面に登場する。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード時間 対拠点能力 備考 ザク・マシンガンA 24/6連射 密着 10最長 12(1HIT) 55/1発低 2:4発中 2:5発高 2:6発 6.7cnt × 青ロック?m赤ロック185m射程235...
  • 格闘型機体
    ...型ガンダム 180 高機動型ザク(R-1A)(3S)ズゴックEドム・トローペンリック・ドムIIイフリート(S) ジム・ストライカーガンキャノン重装型ジム・ナイトシーカー 160 ザクII(S)ザクII(DZ) ゴッグ ジム(指揮官機)ジム・ライトアーマー 140 アッガイ・アッグ・グフゾゴックガッシャ 陸戦型ジムボールK型 120 ザクI ■基本解説 高い格闘攻撃力を誇る、近接戦闘用カテゴリー。 前衛型の中でも格闘ダメージが高く、唯一クイックドロー(QD)による追加攻撃が可能。 1コンボでの打撃力の高さから、拠点攻撃中の遠距離砲撃型機体の迎撃に使われる事も多い。 相手遠距離砲撃型機体はダウンなどの無敵を最大限活用しながら相打ち覚悟で拠点を叩く、という戦術が使いにくくなるので有利に事を進められる。 機動性は全体的に高く、ブースト速度や旋回速度は他カテゴリ...
  • ザクII
    ...《クラッカーB》 高機動型ザク(R-1A)(3S)のクラッカーBのような使用感。驚くべき点は弾数が3発もあること。クラッカーB → マシンガン → タックルのような使い方もできる。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン値連撃回数 対拠点能力 備考 ヒート・ホーク 20→20→20(理論値20→25→32) 60→50→ダウン3回 × 合計威力 60追尾距離 59m タックル 30/40/50 1発ダウン × セッティングによりダメージ値変動 《ヒート・ホーク》 合計60ダメージと、コスト相応の威力。 ザク・トレーナータイプで3連撃を練習し、こちらでも問題無くだせるようにしよう。 タックルと違い連撃中は隙だらけとなるため、どちらで攻撃するか見極めるのもポイント。 《タックル》 タックルセッティングのみ50。 ■セッティング セッティン...
  • 高機動型ゲルググ
    ここはREV.4のページです。 高機動型ゲルググ  MS-14B ブースター装備で高機動力を獲得したゲルググ。ビーム兵器を持たず、実弾兵器を持つ。 基本データ 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○コロニー:○ アーマー値 301 コスト 250 バランサー/よろけ/基礎バランサー 高/100/300 着地硬直 極小 オーバーヒート時の回復速度 遅 再出撃レベル Lv3 支給ポイント 6200P ビーム射撃兵装を排した替わりに高機動バックパックを装備したゲルググ。 攻守に優れた武装と高めの機動力・耐久力を備えており、これといった弱点が見当たらない、生存能力の高い機体。 ただしコストの割にやや火力が低く、決め手には欠ける。 ブースト消費が速く、通常・オーバーヒート共に回復は遅い。 ブースト管理の徹底...
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