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対拠点能力 - (2012/03/29 (木) 05:56:04) の1つ前との変更点

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*対拠点能力 #contents(fromhere) 機体の武装にある対拠点能力は、5段階でおおまかに表していますが、基準がやや曖昧なこともあり、基準をのせるページ作成しました。 [[攻防戦]]では、拠点体力値が表示されるため、&bold()&color(red){&u(){1トリガー}}あたりの減少ポイント(数値)によっておおまかな範囲を決めていきたいと思います。 △と▲あたりは順番も含めて特に曖昧です。 拠点1落としに必要な弾数については[[拠点落とし]]を参照 4vs4時の拠点体力1000を[[拠点落とし]]に必要弾数で割るとおおまかな数値が出せます。 **■特◎最大(161~) ジム・スナイパーII(装甲2):約200(1トリガーフル照射) ゲルググJ(装甲2):約200(1セット8発) **■◎大(~160) ・遠距離機体拠点弾 ザメルキャノンA:約138 フルアーマーガンダム(TYPE-B)A:約138 ガンタンク、ギガンの対拠点弾:123 ジムキャ、ザクキャの対拠点弾:90 量産型ガンタンク、ザクタンクの対拠点弾:90(1トリガー2発) ・遠距離機体追加武装 量産型ガンキャノン硬芯徹甲弾:120 ・射撃機体拠点弾 ガンキャノン対拠点弾:90 ドム・キャノン複砲仕様対拠点弾:90 ・射撃機体 ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)ビーム・バズB:100(MAXチャージ) **■○中(~80) ・遠距離機体追加武装 フルアーマーガンダム(TYPE-B) ツインビームサーベル:約80 ジムキャノン(WD)隊 ハンドグレネイド:60 ザクキャ ビッグガン:60(1トリガー2発) 量産型ガンキャノン MS弾:約80(1トリガー4発) ・射撃機体 ジム頭180mm:75 ドム ジャイバズC:約67 フルアーマー・ガンダム ミサイルベイA:約54(1トリガー8発) ・狙撃機体 ジムスナイパーカスタム、ザクスナイパーメイン:約80(MAXチャージ) //750m付近で複数回試行。15発で拠点を落とす事が出来たので、80以上を確認しました。最後の1発の時の残り具合からも、80で丁度あたりと目測します。 **■△小(~40) ・遠距離機体追加武装 ザクタンク MS弾:40 ザクキャ拡散弾:24 ・射撃機体 バズーカ系/ビームライフル(△と▲の2タイプあり?) ドム ジャイバズA:21 ゲルググ ジャイバズ:21 ジム頭 ロケラン ジム頭 ミサラン デジム ハイバズ ガンダムGP02A (ビームバズ仕様) ビーム・バズA:約10~30(1トリガー1~3発) ・格闘機体 ザクI ザクバズーカ最初期型:21 ボールK型 180mmキャノン砲:21 **■▲僅か(~20) ・格闘/近距離機体 ザクII(S)タックル:15 バズーカ ミサポ マルチランチャー **■×ほとんど無し(タックル以下)(~10) マシンガン(一部除く)など タックルは機動、装甲セッティングのどちらでも10 ・射撃機体 ドム ジャイバズB:約7 **対拠点能力ダメージ報告 ここは対拠点能力ダメージ関連の情報などについて書き込む場所です。[[攻防戦]]で数値を確認したときは報告をお願いします。 #comment_num2(size=45,nsize=20,vsize=3,num=40) ----
*対拠点能力 #contents(fromhere) 機体の武装にある対拠点能力は、5段階でおおまかに表していますが、基準がやや曖昧なこともあり、基準をのせるページ作成しました。 [[攻防戦]]では、拠点体力値が表示されるため、&bold()&color(red){&u(){1トリガー}}あたりの減少ポイント(数値)によっておおまかな範囲を決めていきたいと思います。 △と▲あたりは順番も含めて特に曖昧です。 拠点1落としに必要な弾数については[[拠点落とし]]を参照 4vs4時の拠点体力1000を[[拠点落とし]]に必要弾数で割るとおおまかな数値が出せます。 **■特◎最大(161~) ジム・スナイパーII(装甲2):約200(1トリガーフル照射) ゲルググJ(装甲2):約200(1セット8発) **■◎大(~160) ・遠距離機体拠点弾 ザメルキャノンA:約138 フルアーマーガンダム(TYPE-B)A:約138 ガンタンク、ギガンの対拠点弾:123 ジムキャ、ザクキャの対拠点弾:90 量産型ガンタンク、ザクタンクの対拠点弾:90(1トリガー2発) ・遠距離機体追加武装 量産型ガンキャノン硬芯徹甲弾:120 ・射撃機体拠点弾 ガンキャノン対拠点弾:90 ドム・キャノン複砲仕様対拠点弾:90 ・射撃機体 ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)ビーム・バズB:100(MAXチャージ) **■○中(~80) ・遠距離機体追加武装 フルアーマーガンダム(TYPE-B) ツインビームサーベル:約80 ジムキャノン(WD)隊 ハンドグレネイド:60 ザクキャ ビッグガン:60(1トリガー2発) 量産型ガンキャノン MS弾:約80(1トリガー4発) ・射撃機体 ジム頭180mm:75 ドム ジャイバズC:約67 フルアーマー・ガンダム ミサイルベイA:約54(1トリガー8発) ・狙撃機体 ジムスナイパーカスタム、ザクスナイパーメイン:約80(MAXチャージ) //750m付近で複数回試行。15発で拠点を落とす事が出来たので、80以上を確認しました。最後の1発の時の残り具合からも、80で丁度あたりと目測します。 **■△小(~40) ・遠距離機体追加武装 ザクタンク MS弾:40 ザクキャ拡散弾:24 ・射撃機体 バズーカ系/ビームライフル(△と▲の2タイプあり?) ドム ジャイバズA:21 ゲルググ ジャイバズ:21 スナⅡWD ビームライフル:21 スナⅡWD ハイパーバズーカ:21 ジム頭 ロケラン ジム頭 ミサラン デジム ハイバズ ガンダムGP02A (ビームバズ仕様) ビーム・バズA:約10~30(1トリガー1~3発) ・格闘機体 ザクI ザクバズーカ最初期型:21 ボールK型 180mmキャノン砲:21 **■▲僅か(~20) ・格闘/近距離機体 ザクII(S)タックル:15 バズーカ ミサポ マルチランチャー **■×ほとんど無し(タックル以下)(~10) マシンガン(一部除く)など タックルは機動、装甲セッティングのどちらでも10 ・射撃機体 ドム ジャイバズB:約7 **対拠点能力ダメージ報告 ここは対拠点能力ダメージ関連の情報などについて書き込む場所です。[[攻防戦]]で数値を確認したときは報告をお願いします。 #comment_num2(size=45,nsize=20,vsize=3,num=40) ----

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