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ジャブロー地下 連邦側戦術 - (2009/04/26 (日) 04:42:05) の1つ前との変更点

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*地球連邦軍 ジャブロー地下戦術 ここは特に重要な情報等を保存する目的の場合に使って下さい。 **ステージの特徴 -全体的に遮蔽物が多い為、中距離以遠機の射撃が通りにくい場所がある。 その為、近格による接近戦が発生し易い。 -ダンジョン構造の為、レーダーでは真横に見えても、段差や壁があったりする。高低差が多く、機動寄りセッティングの方が動き易い。N~機動2で試してみると良いだろう。 -相手に狙撃がいるときは、回復時にジム工場の左側か後ろ側に位置取りしよう。上や前、右側は、斜線が通ります。 **お勧め編成。(あくまでも一例です。参考までに!) #co{ -陸ジム×3、ジム×1、F2×1、陸ガン×1、ガンダム×1、ジムキャ×1 --拠点攻撃部隊(陸ジム×1、ジム×1、陸ガン×1、ジムキャB×1)が、左ルート経由でアッザム後方から拠点攻撃。囮部隊(陸ジム×2、F2×1、ガンダム×1)は、中央を進み、敵を引き付ける。 --[[ジム・キャノン]]B砲だけの拠点攻撃では時間がかかるため、護衛をきっちりして時間を稼ぐこと。 --囮部隊の[[ガンダム]]は、囮だけでなく、敵が拠点防衛に向かった時の追撃にも適しています。当然ながら、[[ガンダム]]が落ちると負ける可能性が高いので、敵が拠点付近に引いたら深追いしない事。 --相手の階級が低めならば、[[ガンダム]]をださなくとも中央の4機で十分な囮になることもある。 *** この編成はREV.1.09以前に書かれており、ジムキャに対拠点攻撃力がなくなったためコメント化 *** } -格闘×2~3、近×3~4、ジム頭(バズーカ)×1、狙×1 --MS戦や敵が拠点攻撃時には、安定した編成。 --狙撃機が新スナ(装甲2カスタム)でない場合は、相手に篭られると厳しい戦いになるのが弱点。 // **機種毎の立ち回りのヒント -格闘・近距離 --地形を盾にしたり、裏取りルートへの高所からの奇襲が有効。迂回路を上手く使えば、敵後衛機に一気に肉薄する事も可能。水際から接近してくる敵水陸型機体は、陸地におびき出してから戦いたい。 --中央ビル群に隠れる敵は、中央と右(湖)ルートの間の山から攻撃しやすい。このとき、必要以上に前に出てしまうことがあるため、要注意 --敵が拠点に引きこもってしまった場合、中央から全員で突撃するのではなく左右のドックから別働隊を送り挟み撃ちにしよう。 --坂の上でタンク護衛すると、味方タンクが拠点をロックしにくくなることがあるため位置取りには気を配りたい。 -中距離 --天井が低いイメージがある戦場だが、中距離機の射角ならさほど影響はない(連邦拠点付近でもA弾は天井に当たらない)。むしろ地表の起伏の方が厄介かもしれない。中央ビル群を盾にしつつ戦うのが一番だが、その場合は敵機の迂回侵攻には充分注意。 --右ルートとの分岐点付近が主戦場になると天井が低いため、キャノン系は戦いにくくなる。できれば、主戦場を中央にしたい。 --[[アクア・ジム]]のミサイルは、天井にあたりやすく中央広場以外では活躍しにくい。 -遠距離 --拠点攻撃は、丸ビルの先の坂道中盤やや地面と平行になった所。坂を上りきった後ジャンプすることで拠点に赤ロックが可能なので、そのまま後退しつつ坂を下ることで天井を気にせずに砲撃が出来る。[[量産型ガンタンク]]の場合はデフォルトの射角が高い為、[[ガンタンク]]よりもさらに坂を下ってから砲撃しないと天井に当たってしまうため注意が必要。 --追加弾に散弾や焼夷弾を選んでも、中央広場以外ではまともに運用出来ないためデメリットの方が大きい。対MS弾かボディチャージが無難。 --REV.1.08のアップデートにより、タンクによる中央本部ビル付近からの拠点攻撃時に、天井に当りにくくなった。 -狙撃 --地表に障害物が多く射線が確保し難い。 --新型スナイパーによる拠点攻撃は、丸ビル上、その右にある低層ビル群からの他に、右ルート(湖)からも可能。岩に乗ると、アッザムの足を狙える。 --中央ルートでは、味方が前に陣取りロックオン画面で敵が見えないことが他のMAPよりも発生しやすい。同店舗の味方機へは、早めに伝えよう。他店舗で前に立つ中距離などが長時間いる場合は、諦めて位置を変えるしかない。 --敵拠点攻撃タンクに対しては自軍拠点の上、装甲2[[ゲルググ(G)]]に対しては自軍拠点前から攻撃が可能。開始直後の全体マップで動きを読み、早めに陣取ることで拠点の損害を軽減出来る。 **一言コメント -ここは&color(red){''MAP'' に関する使えそうなテク・情報等}を述べる場所です。 -その他の話題については、[[掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/35196/]]などでお願いします。質問等も掲示板のほうが気軽にできますよ。 |[[過去ログ1>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ1]]|[[過去ログ2>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ2]]|[[過去ログ3>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ3]]|[[過去ログ4>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ4]]|[[過去ログ5>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ5]]|[[過去ログ6>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ6]]|[[過去ログ7>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ7]]| |[[過去ログ8>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ8]]|[[過去ログ9>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ9]]|[[過去ログ10>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ10]]|[[過去ログ11>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ11]]|[[過去ログ12>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ12]]|[[過去ログ13>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ13]]|[[過去ログ14>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ14]]| #comment_num2(size=45,vsize=3,num=20) -ここは&color(red){''MAP'' に関する使えそうなテク・情報等}を述べる場所です。 -その他の話題については、[[掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/35196/]]などでお願いします。質問等も掲示板のほうが気軽にできますよ。 ----
*地球連邦軍 ジャブロー地下戦術 ここは特に重要な情報等を保存する目的の場合に使って下さい。 **ステージの特徴 -全体的に遮蔽物が多いため、中・長距離射撃は通りにくく、近格による接近戦が発生しやすい。 -ダンジョン構造のため、レーダーでは真横に見えても、段差や壁があったりする。高低差が多く、機動寄りセッティングの方が動きやすい。 -相手に狙撃がいるときは、回復時にジム工場の左側か後ろ側に位置取りしよう。上や前、右側は、射線が通ります。 -敵・味方のメイン砲撃地点がほぼ隣接しており、混戦が発生しやすい。前に出ることとダメージを抑えること、両方が必要とされる。 **お勧め編成。(あくまでも一例です。参考までに!) -格×2~3、近×3~4、射(BRかマシンガン)×1~2、狙×0~1、遠(タンク系)×1 --ミノフスキー0%時の王道。格と近の制圧力、カット役の射を重視。ただし射・狙が多すぎると、前衛負担が重過ぎて阻止も護衛も出来なくなる。 --遠は相当の抵抗が予想されるため、耐久力が必須。タンク系、更に装甲セッティングでもいいかもしれない。 --格はQDの駆使、近は制圧力と射撃格闘両用の機敏さ、射はカットとダメージ取りが期待される。 -(遠以外は上と同じ)、遠(ジムキャ系)×1 --ミノフスキー粒子有時の一手。あえて遠(タンク系)を入れてのダブタンもあり。 --ジムキャと護衛機1、もしくはジムキャ単独は左か右ルートから拠点狙い。右ルートの方はジオン水泳部の可能性がある分、左の方が安定か。相手が予め警戒していなければ、少なくとも相当削れるはず。敵に対応されたら中央ルートから再度アタック。 --他の味方機は、まずは狙いを察知されないようにし、やや引き気味でアンチ重視・耐久力を温存。セカンドアタックは歩調を合わせしっかり守る、などを主眼に動こう。 -格×2~3、近×3~4、射×1、狙×1 --MS戦や敵が拠点攻撃時には、安定した編成。 --狙撃機がスナII装甲2ではない場合は、相手に篭られると厳しい戦いになるのが弱点。 --狙撃機無しだと、引かれた場合に勝機が更に減る。特に引かれ始めの送り狼を狙いたい。 // **機種毎の立ち回りのヒント -格闘・近距離 --地形を盾にしたり、裏取りルートへの高所からの奇襲が有効。迂回路を上手く使えば、敵後衛機に一気に肉薄する事も可能。水際から接近してくる敵水陸型機体は、陸地におびき出してから戦いたい。 --中央ビル群に隠れる敵は、中央と右(湖)ルートの間の山から攻撃しやすい。このとき、必要以上に前に出てしまうことがあるため、要注意 --敵が拠点に引きこもってしまった場合、中央から全員で突撃するのではなく左右のドックから別働隊を送り挟み撃ちにしよう。 --坂の上でタンク護衛すると、味方タンクが拠点をロックしにくくなることがあるため位置取りには気を配りたい。 -射撃 --天井が低いイメージがある戦場だが、射撃キャノンの射角ならさほど影響はない。むしろ地表の起伏の方が厄介かもしれない。 --BR系はジャンプ硬直やカットなどチャンスが多数。だが距離を取っては撃てないので、迅速な立ち回りと必中が期される。マシンガン系は制圧効果が非常に発揮され、押し下げ等々にも有効。双方とも縦に細い場所では威圧効果も期待できる。 --キャノン系は確実なカット、ジャンプや射角調整しての硬直狙いが出来なければ不要。バズーカ系は弾速遅すぎて当たらず、障害物には良く当たる。水平ミサイル系はバズーカ系に増して悪い。垂直ミサイル系は中央ビル街と拠点周囲以外では天井に当たり、空気と化す。 --敵格などの迂回強襲の可能性が高い。正面しか見ないのはダメダメ。 --位置取り、硬直狙い、戦局眼などのスキルの必須レベルが高い。出来れば必要とされるほど通用するが、出来なければ敗因となる可能性が高い。特にここは遠入りなら肉弾戦になりやすいため、味方前衛の必要性と負担が大きく、後衛になるならば相応の貢献は必須と認識しておこう。 -遠距離 --拠点攻撃は、丸ビルの先の坂道中盤やや地面と平行になった所。坂を上ってジャンプ、もしくは砲撃地点から高くジャンプすることで拠点赤ロックが可能なので、そのまま後退しつつ坂を下ることで天井を気にせずに砲撃が出来る。[[量産型ガンタンク]]の場合はデフォルトの射角が高いため、[[ガンタンク]]よりもさらに坂を下ってから砲撃しないと天井に当たってしまうため注意が必要。 --味方が前に出なかったり砲撃地点に敵が陣取っている時は、無理に前に出ても損害が大きい。時間があるなら、下がって追加弾で砲撃地点の敵を中心に狙い、戦況の好転を待とう。 --追加弾に散弾(量タン除く)や焼夷弾を選んでも、中央広場以外ではまともに運用出来ないためデメリットの方が大きい。対MS弾かボディチャージ・格闘が無難。 --ミノフスキー粒子有時は、迂回しての拠点叩きがかなり有効。逆に言えば、敵遠へも有視界索敵か拠点付近での警戒が必須といえる。 --REV.1.08のアップデートにより、タンクによる中央本部ビル付近からの拠点攻撃時に、天井に当りにくくなった。 -狙撃 --地表に障害物が多く射線が確保しがたい。どこからどこが撃てるのか知っている、次はどこが戦場になるのか読む、カルカンに対して粘る、などの高いスキルが必要。射撃以上に敷居が高いが、出来れば十分に貢献できるだろう。特に送り狼は積極的に狙いたい。 --スナIIによる拠点攻撃は、丸ビル上、その右にある低層ビル群からの他に、右ルート(湖)からも可能。岩に乗ると、アッザムの足を狙える。 --中央ルートでは、味方が前に陣取りロックオン画面で敵が見えないことが他のMAPよりも発生しやすい。同店舗の味方機へは、早めに伝えよう。 --敵拠点攻撃タンクに対しては自軍拠点の上、装甲2[[ゲルググ(G)]]に対しては自軍拠点前から攻撃が可能。開始直後の全体マップで動きを読み、早めに陣取ることで拠点の損害を軽減出来る。 --Aクラス上級以上では、ジオンサイサリスBバスの排除も仕事。一発撃墜は出来ないが、大ダメージを与えれば早々に引くはず。 **一言コメント -ここは&color(red){''MAP'' に関する使えそうなテク・情報等}を述べる場所です。 -その他の話題については、[[掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/35196/]]などでお願いします。質問等も掲示板のほうが気軽にできますよ。 |[[過去ログ1>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ1]]|[[過去ログ2>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ2]]|[[過去ログ3>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ3]]|[[過去ログ4>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ4]]|[[過去ログ5>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ5]]|[[過去ログ6>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ6]]|[[過去ログ7>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ7]]| |[[過去ログ8>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ8]]|[[過去ログ9>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ9]]|[[過去ログ10>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ10]]|[[過去ログ11>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ11]]|[[過去ログ12>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ12]]|[[過去ログ13>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ13]]|[[過去ログ14>ジャブロー地下 連邦側戦術/コメントログ14]]| #comment_num2(size=45,vsize=3,num=20) -ここは&color(red){''MAP'' に関する使えそうなテク・情報等}を述べる場所です。 -その他の話題については、[[掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/35196/]]などでお願いします。質問等も掲示板のほうが気軽にできますよ。 ----

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