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アップデート情報/REV.2.09コメントログ - (2009/11/23 (月) 01:46:08) の最新版との変更点

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- 公式サイトにてボイチャリスト更新されました -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 17:06:24} - 開幕前のアナウンス変更有り。 &br()2戦目編成画面前にも20カウント程の待機時間有り。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 17:19:18} - EZ8 サーベルS  &br()F2に対し3セット+1連で撃破確認(バンナム戦) &br()恐らく威力は変化ないと思われます &br() &br()また連撃タイミングがかなりシビアになってる気がします &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 18:59:54} - ズゴッグEサブで外し可能 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 19:38:32} - 赤蟹のサブは1発ダウンです &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 19:44:53} - 店内スキップは30カウントくらいから -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 20:58:42} - タックル追撃について検証(赤ザクにて、相手は素ジム) &br() ・タックル→2連撃でダウン+自動バックブースト。 &br()  (射程内に別の敵機がいた場合、QD射撃は可) &br() ・タックル→1連撃→QD(外しも)可。 &br()  QD外し後、再度タックルで敵機ダウン。 &br() ・タックル→射撃での外しは不可。 &br() ・タックル後の2連撃目ではトリガー目押しタイミングが若干遅い。 &br()  (格闘1撃目に溜めのような時間がある。) &br()追加/修正情報お願いします。 &br() -- (古参少将) &size(80%){2009-10-28 21:38:01} - イフリートの「ショットガンD」&br() 現在メインの欄に乗ってますが、サブの武装です。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 19:38:32} - ↑↑訂正します。タックル→射撃でのQD外し可否は未確定です。 &br() 私が出来なかったというだけです。 &br() 言葉足らずで申し訳ありません。 &br() &br() -- (古参少将) &size(80%){2009-10-28 21:48:47} - 戦闘前(マッチング中)に「第二種戦闘配備」 &br()一戦目終了後~二戦目に「第一種戦闘配備」など &br()オペレーターお姉さんの新アナウンスあり。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 21:59:22} - ストライカーはタックル追撃→QD外しからタックルでダウンを確認 &br()地上で出すとタックル後着地して外せないかも -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 22:05:25} - 指揮ジムのサベAのモーションがサベBと同様の物になってました &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 22:13:06} - アレックスの着地硬直がなんか隠れて増えてる気がします -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 22:14:23} - 赤ザクの機動1にて、旋回±0、ジャンプ性能-1でした。 &br()修正お願いします。 -- (赤ザク) &size(80%){2009-10-29 01:56:20} - 出撃時のオペ子と上官のアナウンスの順番も入れ替わり &br()前:○番機出撃(オペ子)→ガトーorバニングの訓示 &br()今:ガトーorバニングの訓示→○番機出撃 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-29 09:20:07} - LAのBR+20だった・・・と、思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-29 09:42:51} - LAは+30かと。190になる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-29 12:45:02} - サイサのバズB当たり判定狭くなったような気がします &br()貫通が無くなった? -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-29 16:50:43} - LAのBRのコストが+40↓となっていますが &br()+30だそうです -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-29 19:29:42} - LABRは+30です -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-29 21:13:10} - 指揮ジムのサベBCは併用でしません。 &br()指揮ジムのページに追加お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-29 21:36:35} - グフ青4・227 ジャイバズ・コスト+30を確認 -- (名無しA) &size(80%){2009-10-29 22:32:00} - <削除予定>ところでくじ引きっていつまでなの? -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-29 22:39:36} - <削除予定>↑12月3日までだった。ごめん。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-29 22:41:23} - ドムの性能悪化 &br()オペ子のアナウンスの後にもガトーの訓示。 &br()しかし尊敬語ではない -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-29 23:36:52} - 2戦目も音量調節可能のようですね -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-30 15:26:49} - タックル追撃について検証その2 &br()・タックル→射撃では、抜刀状態で発動させると持ち替え動作発生。QD外し可能。 &br() 納刀状態で発動させると持ち替え動作無し。 &br()検証機体はジムスト、マシCです。 -- (古参少将) &size(80%){2009-10-30 19:00:42} - ↑シャザクもタックル→射撃(外し)→タックル可能でした。 -- (シャア) &size(80%){2009-10-30 19:55:03} - アレックスのサーベルS。ダウンしないからダウン値蓄積がないのかと思い、マシB1発カス当ての連続QS外し(低バラ3発ダウンなので、ダウン前に倒せる)が出来るかと試したが、1発カス当て後4連でポッキー &br()やっぱり無理なのね。ピクシーのダガBみたいに、射撃が重なるとダウンしやすいみたい -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-31 03:32:17} - BDのEXAM発動APだけど機動1で拠点で回復中 &br()残りAP70程度で発動終了を確認 &br()wikiの残り45程度って全然違う気がするんだが -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-31 08:11:47} - プロガンのQDのタイミングが少しシビアになっているような気がするのですが、気のせいでしょうか・・・?QDの射撃をたまにミスってしまいます。 -- (残念大佐) &size(80%){2009-10-31 12:12:23} - ↑x2 &br()確か、AP70程でシステムが停止するように感じる。しかしよく見ると、ある一定のときから赤みとアラートが弱り、完全に停止したときがAP70だ。 &br()つまり、システム停止と完全停止エフェクトにわずかな時間差があるようなので、実際にはAP45を越えたあたりからシステム停止の挙動に入っている可能性がある。 &br()違うと言う前に、調べてくれるとうれしいが。 &br()拠点回復中に、AP40、AP50、AP60、AP70で回復を中断してシステム状況を調べればわかるはずだ。 &br() &br()なお、システム発動に関してはAP40-50でおそらく間違いない。何度か確認した。 -- (wikiに書いたひと) &size(80%){2009-10-31 16:16:33} - 装甲4だと50以下じゃなかったから最大耐久値からの割合ダメージで発動なのは確定でしょ &br()装甲4で60代の耐久値では既に発動してたし(シャザクのキック喰らった後だからどこで発動したかはわからんがトレモ最強でやっての上での話) -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-31 16:21:43} - ↑x1 &br()装甲の情報ありがとう。 &br()機動だと、40代後半でも発動しなかったりした。 -- (wikiに書いたひと) &size(80%){2009-10-31 17:17:51} - マッチングおかしくない?連勝か連敗かばかり。全員大佐対全員大尉とか左官vs尉官ばかりで接戦にならないんだけど、皆さんどう? -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-31 21:03:14} - <削除予定>↑同意。そんなのが多過ぎるきがする。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-31 21:44:39} - ↑2 &br()私も本日出撃した際、こちらは全員尉官でパイロットレベルも全員A1に対し、 &br()相手は6人中4名が佐官でパイロットレベルも3~4名がA2でした。結果は &br()お察し下さい。 &br() &br()まあ、土曜の昼頃だし人が少なかったのかとも思ったのですが、 &br()もし他にもいらっしゃるようなら、ひょっとして今回のマッチング &br()調整が上手く機能していない可能性も考えられますかね? -- (大尉固定) &size(80%){2009-10-31 21:55:45} - <削除予定>本日オール佐官VSオール下士官でマチ。話にならないよ。 &br()どうしたんだバンナム? -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-31 21:58:52} - 同軍の階級はある程度同じくらいで固まっているけど &br()(殆ど尉官に下士官が混じるとか殆ど左官に尉官が混じるとか) &br()両軍の階級の差がちょっと、、、 &br()左官チーム対尉官チームの対戦ばかりだと尉官は辛い、、、 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-31 23:12:49} - ジオン軍大佐 クラスA2の者です。 &br()アップデートの翌日にトレーニングモードをプレイしたところ、ズゴック(S)のアイアンネイルSが選択可能になっており実際に使用する事ができました。 &br()S武器はSクラスでしか表示されないとの事ですが、トレーニングではAクラスでも使用できるのでしょうか・・・? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 00:06:24} - <削除予定>連邦軍 Aクラス隊員です。 &br()最近、マッチングが釣り合わないのでなかなか勝てません &br()こっちはA3いないのに向こうはA32人もいたりとか・・・ &br()マッチング機能の故障か? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 00:54:31} - <削除予定>連邦のA1大尉(たまに少佐)だが &br()こっちは全員軍曹~大尉のA1なのに &br()向こうは全員中佐~大佐のA2とかしょっちゅうある &br()こんなの勝てるわけ無い -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 01:37:15} - 40戦15勝25敗 &br()○× ○× ○○ ○○ ×× &br()×× ○○ ×× ○× ×× &br()×× ×○ ○× ×× ×○ &br()×× ×× ×× ×○ ○○ -- (連少佐。勝率53.5%) &size(80%){2009-11-01 01:49:03} - 40戦21勝19敗 &br()○○ ×× ○○ ×○ ○○ &br()○○ ×× ×× ×× ○○ &br()○× ○× ○× ×○ ○× &br()○○ ×○ ○○ ×× ×× -- (ジ大尉。勝率53%) &size(80%){2009-11-01 01:51:27} - サンプル数が少なすぎるけど、 &br()確率なんてこんなもんじゃないかなぁ?? &br() &br()ただUPD直後、くじ有り、限定機体支給ありで &br()モチベーションに差があると挽回がむずかしいのは同意。 &br() &br()あとたまたま俺だけかもだがA下位連邦きついす。 -- (A1~A2) &size(80%){2009-11-01 01:54:41} - <削除予定>Aクラス以下はどれもどんぐりの背比べですっていうバンナムからの優しい気遣いだろw &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 04:54:03} - <削除予定>マッチングプログラムを調整ってさ悪い方に? &br()自分でやってても他の方のリプレイ見てても &br()Sクラス以外は格差ありすぎなんですけど・・・ &br()自分はジオンで数回やって全部佐官対下士官で一勝もできず &br()他の方のリプレイではその逆だったり &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 05:12:24} - Aの野良マッチング調整に関しては完全に失敗ですね &br() &br()線と階級はほぼ無視してグラフが黄色同士ならとりあえず &br()すぐ飛ぶようにしておけばいいだろみたいな感じが・・・ &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 07:52:35} - <削除予定>どうみても野良、バースト共にマッチング調整失敗としか思えませんね・・・。 &br()だって、こちらオール野良の最高階級中佐に対して、向こう5バー+野良で全員中佐以上のマッチングなんて・・・。 &br()Aクラは改善ならぬ改悪です。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 08:41:25} - 連邦少佐/ジオン軍曹の者です。 &br()金曜夕方、土曜夕方頃のプレーでジオンでの出撃時に味方(ジオン)ALL軍曹vs&br()敵方(連邦)尉官・佐官というのを何度も経験してます。&br()ジオンはザク改が最上位機種で連邦はG3・ジムカス・陸ガンというのでは歯が立ちませんでした。&br()逆に連邦出撃時には鮭・ゲルキャの出ないジオンには何のプレッシャーも感じませんでしたね。&br()最近のプレー人口の構成比率の影響かと思ったのですが、 &br()↑8さんの報告を見ると連邦でも同じ現象が起きているのですかね? -- (一騎当千) &size(80%){2009-11-01 09:28:25} - ↑11 &br()私もAクラスですがトレモでSクラス武器が使用できました。 &br()トレモで練習可能になってるようですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 13:03:54} - 上の方でEXAM発動APが70とか言ってものだけど &br()さっき検証したら機動3でAP60でシステム終了を確認した &br()拠点でちまちま回復しながらだから正確だと思う -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 14:21:57} - 連邦もジオンもやってますが、勝敗の確率ではなく、マッチングに偏りがあると思います。左官対尉官、A3vsA1みたいなマッチングばかりで、勝っても負けても面白くない!! -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 15:03:57} - ↑3 &br()Aクラスでトレモやった時にSクラス武装が使えるのは、最高階級が少将以上だった人だけですね。携帯サイトに出てます。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 15:30:22} - 新規カードで最初のステージ、サイド7での出撃の際、戦闘訓練が無くなってました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 21:51:25} - <削除予定>今回のばーうpはSクラ優遇ABクラ無視か? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-02 01:36:30} - AP70の人、追加報告ありがとう。手間のかかる作業に感謝する。 &br()機動3では、AP48になってもシステムは起動しないのを確認したので、つまりシステム起動と停止の閾値が異なる可能性が出てきた。 -- (wikiに書いたひと) &size(80%){2009-11-02 02:04:40} - <削除予定>似非の数次第なAにマッチ改善を求めるのは酷だと思うが? &br()階級なんか飾り -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-02 02:15:54} - <削除予定>Aクラスなのに(大将)とか(中将)とかと毎回マチするんですが…リアル佐官は泣き寝入りするしかないんですかね -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-02 17:58:36} - <削除予定>↑AクラスにSクラスが混ざるの??どうゆう事?? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-02 18:38:25} - <削除予定>↑UP情報以外書くな。エセ階級の事だろ【大尉(怠将)】 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-02 20:26:03} - <削除予定>過去最高階級、つまり元大将とか元中将で今佐官とマッチするってことでしょ?・・・そんなSから逃げたダメ笑官程度は返り討ちにできるように頑張れとしか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-02 22:21:30} - <削除予定>こっち全員下士官と少尉だけなのに敵は佐官だけ・・・。本当に嫌になっちゃいますよ。バンナムにも直してもらはないと・・ -- (連邦の軍曹) &size(80%){2009-11-02 22:59:17} - ズゴック(S)AP赤1:260 赤2:265を確認 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-03 10:04:13} - 格差マッチ動画YouTubeにあるけど毎回こんな感じ・・ &br()【アッガイ祭り】戦場の絆 RC4vs4 ミサイル封印戦 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-03 10:42:21} - <削除予定>参考までにお聞きしたいのですが、MS先行支給のクジは選択肢がいくつまで減ってから当たりましたか? -- (学徒兵A) &size(80%){2009-11-03 15:27:05} - <削除予定>↑クジがいつ当たったか何てどうでも良いじゃない &br()ズゴEのミサイルBがかなりの至近距離で強誘導がかかる良武器になってた &br()威力もそこそこあるポ -- (一般兵) &size(80%){2009-11-03 15:41:35} - 赤蟹メガAリロード4カウント確認しました -- (名無しの蟹) &size(80%){2009-11-03 17:34:48} - <削除予定>クジ当たり &br()自分は連邦、ジオン共、2回目で当たり。 &br()要は運次第。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-03 20:20:19} - <削除予定>クジ当たり &br()連邦→1回目で当たり &br()ジオン→3回引いて未だ当たらず &br()要は運次第 -- (ふっくら御飯) &size(80%){2009-11-04 12:21:33} - <削除予定>マッチングに偏りがある様ですね。俺も尉官&下仕官vs佐官、A1vsA3とかの不当なマッチングに何回も出くわしました。早急に修正が必要です。修正を要求します。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-04 15:09:58} - <削除予定>全機、賛成です &br()本当にバンナムさぁぁぁん、マッチング勘弁してぇぇ &br() -- (少々大差) &size(80%){2009-11-04 17:27:03} - ↑マッチングについてですが、「階級に関係なく、実力にあったマッチングに変更」されたという事であれば、こういった事はありえるかと -- (よくいる大佐) &size(80%){2009-11-04 17:32:07} - 「絆」人口が減ったからというのは考えられますかね?新規に始まる人が昔よりも少ないからだとか、、、、、 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-04 18:40:58} - <削除予定>くじは &br()イフは1回、BDは3回 &br()一方友人のBDは11回… &br() &br()要は運次第 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-04 20:33:42} - <削除予定>くじの結果とか興味ないから。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-04 21:26:00} - <削除予定>ありがとうございます、クジの結果は参考になりました。私の場合、予算が少ないので「2択になるまで当たらなかった」という意見しか聞かれないようなら、「キャンペーン中に躍起になって投資するのは馬鹿らしい。先行支給などに気を取られず、気長な予算編成にして長く楽しむように」しようと思っていたもので。バンナムさんの陰謀が無いと分かっただけでも為になりました。ありがとうございました。 -- (学徒兵A) &size(80%){2009-11-04 21:51:37} - 拠点撃破時のポイントは変わっているの確認した方はいます? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-04 23:17:09} - <削除予定>で隠し機体は無かったのか??? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-05 12:33:42} - <削除予定>新JUGはどうですか?≪索敵報告求む≫ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-05 15:02:22} - <削除予定>マッチングは直ったのかい? &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-05 15:12:45} //コメント自体を消さずに対応してみる。 - <削除予定>マッチングがおかしい。イカレてる。修正必須! -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-05 15:42:49} - <削除予定>↑ &br()コメントの削除を希望します。 &br()明らかに不要で幼稚なため。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-05 16:17:19} - <削除予定>↑コメント削除しなくていいと思うよ。 &br()消費者の声だもん。ほんと修正必須だと思う。 &br()バンナムに今回の敵マッチングがおかしい件メールしました。 &br()が、返事のメールもコピペみたいな感じで的得ないものだった。 &br()正直、バンナムは敵マッチングのシステムがおかしいってこと把握してないんじゃないか。 &br()みんなもメールするべきだ。 &br()"機動戦士ガンダム戦場の絆REV.2.0ユーザーサポート係" &br()kizuna2@namco-amservice.jp -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 12:47:56} - ↑を書いたものだが、ちなみにバンナムに送ったメールは &br()REV.2.09のバージョンアップ後、敵とのマッチングが明らかにおかしくなった。 &br()こっちが尉官6人なのに敵は佐官6人とかそんな組み合わせばっかりだ。 &br()ていう内容を詳しく送ったら来た返事がこれだ。 &br() &br()通算勝利数を加味したから仕方ないってことか? &br()にしても今回の敵とのマッチングはおかしいだろ? &br()つうか、前に戻してくれればいいんだけど。 &br() &br()----- &br() &br()件名お問い合わせの件について &br() &br()機動戦士ガンダム戦場の絆REV.2.0をプレイいただきまして、ありがとうございます。 &br()今回のマッチングシステムについては、味方プレイヤーレベルの均衡が取れるように「通算勝利数」等も加味したシステムとなっております。 &br()その他いろいろなご意見・ご要望をいただいておりますので、 &br()今後のプレイ状況・お客様のご意見を元に随時調整を行ってまいります。 &br()大変恐れ入りますが、ご理解の程よろしくお願い申し上げます。 &br()今後ともご愛顧いただけますよう、お願い申し上げます。 &br()/---------------------------------- &br()機動戦士ガンダム ~戦場の絆~ &br()ユーザーサポート係 &br()mailto:kizuna2@namco-amservice.jp &br()-----------------------------------/ &br() &br()どう思う? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 12:58:07} - 割って入るようだが、公式サイトに「これから絆を始める方々へ」みたいな旨の動画がうpされていました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 13:26:46} - <削除予定>↑2 &br()佐官が尉官とマッチさせられる、って実は恥だぞ。 &br()だって、相手方の尉官と同レベルです、ってバンナムから通達されたようなもの。 &br()佐官になるまでやってるのに、勝利数が尉官と同じですかwwwwwwwwwwwwwww &br()勝率何%よwwwwwwwww &br()って笑ってやればいいよ。 &br()まともな尉官なら、根気よくやっていればそいつらなんてすぐ追い抜くから。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 13:38:01} - <削除予定>逆、逆。 &br()例300勝で尉官と佐官。さて、残念はどっちでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 14:19:33} - <削除予定>赤グラフのパイロットって見た人います? &br()青グラフはこの前マチしたけど… &br()いったいどれだけお金を使っているんだろう? &br()ちなみに中将です。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 15:12:13} - <削除予定>このゲームは階級が飾りなように &br()レベルも飾りだと思ってましたが &br()違うのかな? &br() &br()そこを改善するために通産勝利数も &br()マッチングに影響するようにしたのでは? &br() &br()それに誰でもA1の時もあればA3の時もあると思いますよ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 15:24:31} - <削除予定>↑3 &br()古参尉官が新人大佐にコテンパンのパターンかよ。 &br()それは酷いな。w &br()でもそれだとマッチングが酷いって話は違うよな。 &br()それじゃただの愚痴ってる古参尉官本人の、自分は腕が酷いんです、と言う独白じゃないか。w &br() &br()↑2 &br()俺はばーうp後ですでに3人引いた。 &br()メインカードは通算2000勝そこそこの少将で緑S3ですが何か。 &br()青グラフなんて頻繁に引くから珍しくも何ともない。 &br() &br()しかし他人の使った金額は知らんが、直接金額を聞くのはマナー違反だからやめような。 &br()勝利数と勝率聞いて、そこからこっそり逆算すればいいんだよ。 &br()ちなみに最近マチった赤の人は、朱雀帝持ちの勝率7割だったわ。 &br()これで満足? &br() &br()↑ &br()Aクラスの通算なんてたかがしれてるだろ。 &br()だから黄色はすごく大雑把に1000勝未満になってるんだよ。 &br()だってそもそも今回のは、1000勝以上の将官のための変更だから。 &br()これ来てから世界変わったよ、将官の上の方はね。 &br()1000勝未満の将官が隔離された状態だから、すごく充実している。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 15:47:53} - 味方と敵の階級差が加味されず、 &br()味方の階級がそろってるのがまずいのでは… &br() &br()累積100~150勝ぐらいだと、 &br()オール下士官(リアル)VSオール左官(サブカ)なんてのが &br()頻繁に発生するのですが… &br() &br()300勝ぐらいになると、尉官(メイン)交じりVSオール中佐以上 &br()とかで、やりようでは何とかなるんですが… &br() &br()大尉~少佐のループにいる者としては、 &br()味方の引き運で勝負が決まる現状どうしたものかと &br() -- (通りすがり) &size(80%){2009-11-06 17:00:27} - 連邦軍F2のクラB、弾数4発を確認。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 17:36:21} - 今回のマッチング条件の変更には賛否両論あるだろうけど個人的に &br()気になる点があったのでゲーセン勤務の知人を通して直接バンナム &br()の社員に電話で聞いてもらった。詳細は以下の通り。 &br() &br()・今回のマッチング条件変更に関しては多数の苦情(メール)をいただいていて現在改善すべき点をまとめている &br()・随時修正ではなくバージョンアップとしての修正を時期含め検討している &br()・今回のマッチング調整の問題点は勢力に関係なく敵軍とのマッチングであろうとの認識がある &br()・絆関連の問い合わせに関してはメールの返信含め誠意ある対応がとれておらず大変申し訳ない &br() &br()まあ要するにマッチング調整に問題があるのは確かだという事。 &br()士官で勝ち数がどうこうとかクラスがどうのとかみなさん議論お疲れッス。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 19:43:20} - <削除予定>今回のマッチングは自分に近い実力の味方とマッチングできるように改善されているって事だよね。 &br()こちら全員緑の佐官で敵が全員称号無しの下士官と言うマッチがあって笑った。 &br()もちろん、敵は全員将官のサブカ似非下士官で、味方のゆとり佐官連中が虐殺されました。www -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 20:21:44} - <削除予定>どんなマッチングだろうとバンナム戦さえ増えなければいい。改良無しに前のに戻すのだけは反対。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 20:46:46} - <削除予定>↑言えてるwww &br()バンナム戦もうやだ &br()マッチングを階級で合わせたら、ばー1,xxの頃の等兵大虐殺がはじまるなっwww &br()フルボッコ嫌ならトレモでどーぞ♪ &br()結構、今回のばーうっぷのマッチングは良い感じだと思う。 -- (ハナタレ大佐) &size(80%){2009-11-06 21:06:40} - <削除予定>等兵カードで虐殺狙いの大佐プロガンを返り討ちするのは爽快ですが、そんなことよりこんなマッチングだと、初心者がやる気をなくしてますます絆人口減につながると思います。一部のヘビーユーザーの声に惑わされて自滅しなきゃいいけど…。 -- (ベテラン将官) &size(80%){2009-11-07 00:26:50} - とりあえずマッチングに関してはもういいんじゃないでしょうか? &br()ところで、ガンキャの爆散の範囲狭くなったような。気のせいかもしれませんが。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-07 01:35:43} - <削除予定>↑でもマッチングの問題は大きなテーマだと思うよ。 &br()後そろそろユーザー増えたし金額下げろっと!!www -- (完熟大佐) &size(80%){2009-11-07 03:40:34} - <削除予定>↑言えてる。次のバージョンアップでは金額が下がる事希望。 &br()百円3枚にしたらユーザー増えるだろうしね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-07 03:43:36} - コメント欄の上と下にある注意をよく読んでから書いてください。 &br() &br() &br()REV.2.09アップデートに関する報告のみ こちらへどうぞ。 &br()マッチングやくじの感想 やアップデートに関連した雑談・質問等はREV2掲示板またはDX掲示板でどうぞ。 &br() &br()ここにゲームの不満や要望を書いてもバンダイナムコに声は届きません。直接メールを送ってください。 &br() &br()関係ない話題が増えてきたときはこのコメント欄を閉鎖します。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-07 09:31:31} - 既に既出かもしれんがBD1のEXAM機動1でAP50台で発動しなかったが &br()発動終了AOは50~60の間にあるのを確認 &br()要するに発動APと終了APが違うってこと -- (AP70の人) &size(80%){2009-11-07 10:32:02} - <削除予定>マッチングの効率化を図るために今回うpデートでマッチングシステムを調整したっていってたけど、逆に効率悪くなってるぞ。 &br()大体どこが均衡なんだよ?全然不当なマッチングばっか引くんですけど? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-07 12:14:47} - ジャブロー地下~ &br()BGMが、昨日は『哀・戦士』だったのに、今日になったら、前のに戻ってた。 &br()後、見間違いかバグなのかわからないが、地底湖付近で、MSの『空中浮遊』を見た。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-07 13:38:28} - マッチング関連コメントについて、本文に追記の上、ある程度残して(ついでにくじやら勝利数やら雑談的なものも)削除予定つけました。 &br()後日、当コメントを含め削除します。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-07 14:25:38} - F2のクラB、実際に確認してみたが2発だった。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 00:23:11} - SBCってREV2,09でもできるの? &br()イフリートに2連+ショットを頂いたのですが… &br()QDみたいに食らったよ &br()最初ケンプかと思ったら、イフリートだった。 &br()他の機体でも出来るのかな?それとも、武装で(ショットガン・拡散)出来るのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 00:41:33} - ↑ 完全に1対1だった? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 01:11:52} - 今日、旧ザク(コスト120)で5落ち、点数は確か220点で &br()敗北したらE判定だった。 &br()5落ちで敗北だと無条件でE判定かも。 &br() -- (トム爺) &size(80%){2009-11-08 03:31:10} - シャアザクの欄に &br()タックル→格闘1回→QD外しからは連撃1回のみでタックル不可と書いてあるが &br()普通に昨日タックル1連外しタックルできましたよ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 15:45:58} - 本日4vs4じゃぶろー下 &br()拠点3落とし成功ギリギリだけど、義眼で確認 &br()1落とし270点、拠点の得点は変わらず。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 15:51:58} - すごい &br() -- (びゅにゅい) &size(80%){2009-11-08 16:27:02} - 日曜に出撃したが、マッチング直ってないかい? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 21:22:49} - 今回のマッチングシステム変更は味方レベルを合わせるだけだからな。 &br()敵味方のレベルじゃない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 21:38:09} - ↑×5 読み取り難いだろうが、あれはタックル「追撃」だから、その後の射撃or格闘が不可能という意味。外してタックルまでは問題なく入ります。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 21:59:10} - ↑×2 味方レベルすらあっていない。 &br()8vs8で自分は軍曹×4と少佐×4で敵が佐官×8だった。 &br()結果は完敗。歯が立たない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 23:19:58} - >軍曹×4と少佐×4 &br()まぁ同じ300勝以下レベルの初心者だな。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 23:35:04} - だからマッチングに関する感想は書くなって… &br() &br()それと勝率グラフがNODATEってなってるヤツがいたんだが &br()なんか条件とかあるのか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-09 14:05:07} - ↑ちなみにAクラス -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-09 14:08:13} - rev2になって一度も使っていなかったコンバートだけしてあるサブカでの初プレイ。と言う可能性では? &br()そうすれば勝利数は無いわけだし。もしくは新規カードで一度も勝利せずAまで階級を上げる。とか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-09 18:09:07} - 中央の連邦ビルの大きな岩に変な穴を発見(両軍) &br()ジオン側は連邦の中央砲撃地点の少し湖側の壁の上のほう &br()連邦側はジオンの中央砲撃地点から湖側に落ちて柱岩と連邦ビルにつながってる通路?らへんから &br()拠点からみても前にはなかった穴があったからノーロック用の穴かな? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-09 18:15:49} - ↑×2 &br()グラフってrev.1の勝利数も含むんじゃなかったっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-09 18:38:07} - 色だけだよ! -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-09 19:46:19} - ↑6 &br()つい先日NODATEやったわw &br()Ver1の頃の軍曹カードをVer2に更新するとAクラスからだが勝ち星0になってNODATA表示された。 &br()因みに、2戦とも格に乗ると格凸グラフが出来上がるw -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-09 21:15:09} - ジャブローの隠し機体の情報は。ありませんか -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-09 21:29:32} - ↑ありません &br()雑の方でお願いします。 &br()m(__)m -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-09 22:15:41} - 今日中佐に降格。4連続負けはありましたがその中にCも連続 &br()はしてないのになぜ落ちたんだろう??4戦敗北してもAが &br()途中で入っていたので降格しないはずなのに。バグですか? &br()隠れで降格条件変わったとか? &br() -- (ううう) &size(80%){2009-11-10 23:26:51} - とりあえずマッチングプログラム修正不可欠。SとBはこれでいいとしてもAクラスはプレイヤーが多くて腕前に結構差が出るからキツい。Aクラスだけでも前バージョンのマッチングシステムに戻すべし。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-10 23:34:32} - ↑×2 その時の過去10戦のデータ求む。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-10 23:46:58} - 勝A→勝C→勝C→負C→負C→負A→負B→負C→負B &br()負Aです -- (ううう) &size(80%){2009-11-11 00:08:12} - 昇降格は今回のVUに関係なので、階級のページで。 &br()後、階級のページを読めば判るけど、「4連敗」と「C以下4連続」は別々のフラグ。 &br()同時じゃなくても過去10戦にその両方があれば、降格。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-11 00:18:19} - まだマッチングの苦情書くヤツいるのかorz いい加減大人になれよ。 &br()ジャブ地下ver2は左右砲撃点がそれぞれ再出撃ポイントと近く設定されているので、撃墜タイミングの連携を取るかどうかで戦いやすさがかなり変わるよ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-11 02:22:11} - ↑当然だ &br()今回のマッチングは味方間のレベルだけを基準にしてるからダメなんだよ。敵味方で実力のレベルが均等にならんといかん。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-11 21:47:06} - バンナム戦が減り、それだけでもまだ良しだよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-11 21:55:36} - ここは[アップデート情報/REV.2.09コメントログ]です。念為。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-11 23:54:34} - 陸ジムで、撃破数2・被撃破数3・BP303だったのですが、ランクCでした。 &br()献上コストではなく、被撃墜数でランクが決まるようになったのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-16 15:53:04} - ↑ 献上コストだと思いますよ。変わってないと思います。 &br()ザクⅠで、撃墜数2・被撃墜3・BP528でランクB。 &br()同じく撃墜数0・被撃墜4・BP452でランクCでした。 &br()一応どちらも勝利です。11/14の情報です。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-17 00:49:44} - >>サービスクレジットの自動設定が可能に変更(これまではプレイ毎に手動設定)。これにより店の裁量で100円単位でプレイ料金を変更可能。一部で値下げ店舗あり。 &br()これのソースを。店員に「システム上出来ない」と言われたんだもので。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-17 11:34:36} - ↑2 &br()ちょっと今さっき試したが『ザク?・敗北・2落ち・0撃破・306点』でAでしたよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-17 18:55:01} - ↑2 今まではお店でクレジットがいくつか入った設定にしておいて(2/5とか)、後からコインを投入していましたが、2.09以降で、0/5からコインを3枚入れると残り2枚がプログラムで加算されました。 &br()(1プレイ3コイン期間限定サービス。) -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-17 22:37:09} - それ、ただの改造じゃないの? &br()半年以上前からあるぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-18 00:50:33} - ↑2 &br()前revでも5クレ入れると自動で1クレ加算(2プレイ目100円引き)って店があったよ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-18 21:54:03} - ↑1~↑3 &br()改造ってお店でプログラム勝手にいじれるの?(^^; &br()↑5 公式サイトに問い合わせるしかないみたいですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-18 23:36:05} - 某所店員だが、クレ設定見てきた &br()通常5クレはいじれなかった、店内イベントモード時のクレは &br()1・2・3でいじれた。 &br()あとはフリープレイのオン・オフ &br() &br()ここで言う改造はプログラムじゃなくて基板のカスタム &br()それようの基板の増設で対応する &br() &br()ちなみに、公式に改造のこと問い合わせるとその店でそういった &br()サービスできなくなるかもしれないからやめておいた方がいい &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-19 04:46:18} - ↑6 &br()よく読め。 &br()被撃墜3・BP528でランクB &br()2落ちまでならAに決まってんだろ! -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-19 20:43:20} - 次のうpで量産ガンキャ(遠)コスト200とザク後期型マゼラトップ砲装備(遠)コスト120が出るって噂は本当の事かな? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-22 07:43:57} - どこからの情報ですか?情報源がわからないとなんともいえませんね。 -- (しんご) &size(80%){2009-11-22 10:17:54} - ガンダムエースに予告が載っているようです &br()詳しいことは省きますが新MAP等も載っています -- (DA) &size(80%){2009-11-22 11:19:25} - ↑2 &br()ガンダムエース最新号の画像でソースが判明。マジネタです。 &br()(本屋で見てくると良いかも) &br()遠距離カテに歩行型2体追加(量キャノン、⑨マゼラ)と、 &br()地上オデッサ、宇宙リボコロエリアBが追加になる予定。 &br()アップデート日はもちろん不明なので来週の公式のお知らせを &br()待つしかありません。 -- (その) &size(80%){2009-11-22 14:51:05} - ありがとうございます。アップデート日が楽しみです。個人的にはブルーとイフの先行支給が終わる日の翌日ぐらいかなと考えますが。 -- (しんご) &size(80%){2009-11-22 15:21:37} - ↑〜 &br()12月号でいいんだな? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-23 01:39:52} - ↑ &br()じゃなくて1月号のことか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-23 01:46:08}
- 公式サイトにてボイチャリスト更新されました -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 17:06:24} - 開幕前のアナウンス変更有り。 &br()2戦目編成画面前にも20カウント程の待機時間有り。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 17:19:18} - EZ8 サーベルS  &br()F2に対し3セット+1連で撃破確認(バンナム戦) &br()恐らく威力は変化ないと思われます &br() &br()また連撃タイミングがかなりシビアになってる気がします &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 18:59:54} - ズゴッグEサブで外し可能 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 19:38:32} - 赤蟹のサブは1発ダウンです &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 19:44:53} - 店内スキップは30カウントくらいから -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 20:58:42} - タックル追撃について検証(赤ザクにて、相手は素ジム) &br() ・タックル→2連撃でダウン+自動バックブースト。 &br()  (射程内に別の敵機がいた場合、QD射撃は可) &br() ・タックル→1連撃→QD(外しも)可。 &br()  QD外し後、再度タックルで敵機ダウン。 &br() ・タックル→射撃での外しは不可。 &br() ・タックル後の2連撃目ではトリガー目押しタイミングが若干遅い。 &br()  (格闘1撃目に溜めのような時間がある。) &br()追加/修正情報お願いします。 &br() -- (古参少将) &size(80%){2009-10-28 21:38:01} - イフリートの「ショットガンD」&br() 現在メインの欄に乗ってますが、サブの武装です。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 19:38:32} - ↑↑訂正します。タックル→射撃でのQD外し可否は未確定です。 &br() 私が出来なかったというだけです。 &br() 言葉足らずで申し訳ありません。 &br() &br() -- (古参少将) &size(80%){2009-10-28 21:48:47} - 戦闘前(マッチング中)に「第二種戦闘配備」 &br()一戦目終了後~二戦目に「第一種戦闘配備」など &br()オペレーターお姉さんの新アナウンスあり。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 21:59:22} - ストライカーはタックル追撃→QD外しからタックルでダウンを確認 &br()地上で出すとタックル後着地して外せないかも -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 22:05:25} - 指揮ジムのサベAのモーションがサベBと同様の物になってました &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 22:13:06} - アレックスの着地硬直がなんか隠れて増えてる気がします -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 22:14:23} - 赤ザクの機動1にて、旋回±0、ジャンプ性能-1でした。 &br()修正お願いします。 -- (赤ザク) &size(80%){2009-10-29 01:56:20} - 出撃時のオペ子と上官のアナウンスの順番も入れ替わり &br()前:○番機出撃(オペ子)→ガトーorバニングの訓示 &br()今:ガトーorバニングの訓示→○番機出撃 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-29 09:20:07} - LAのBR+20だった・・・と、思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-29 09:42:51} - LAは+30かと。190になる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-29 12:45:02} - サイサのバズB当たり判定狭くなったような気がします &br()貫通が無くなった? -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-29 16:50:43} - LAのBRのコストが+40↓となっていますが &br()+30だそうです -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-29 19:29:42} - LABRは+30です -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-29 21:13:10} - 指揮ジムのサベBCは併用でしません。 &br()指揮ジムのページに追加お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-29 21:36:35} - グフ青4・227 ジャイバズ・コスト+30を確認 -- (名無しA) &size(80%){2009-10-29 22:32:00} - ドムの性能悪化 &br()オペ子のアナウンスの後にもガトーの訓示。 &br()しかし尊敬語ではない -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-29 23:36:52} - 2戦目も音量調節可能のようですね -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-30 15:26:49} - タックル追撃について検証その2 &br()・タックル→射撃では、抜刀状態で発動させると持ち替え動作発生。QD外し可能。 &br() 納刀状態で発動させると持ち替え動作無し。 &br()検証機体はジムスト、マシCです。 -- (古参少将) &size(80%){2009-10-30 19:00:42} - ↑シャザクもタックル→射撃(外し)→タックル可能でした。 -- (シャア) &size(80%){2009-10-30 19:55:03} - アレックスのサーベルS。ダウンしないからダウン値蓄積がないのかと思い、マシB1発カス当ての連続QS外し(低バラ3発ダウンなので、ダウン前に倒せる)が出来るかと試したが、1発カス当て後4連でポッキー &br()やっぱり無理なのね。ピクシーのダガBみたいに、射撃が重なるとダウンしやすいみたい -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-31 03:32:17} - BDのEXAM発動APだけど機動1で拠点で回復中 &br()残りAP70程度で発動終了を確認 &br()wikiの残り45程度って全然違う気がするんだが -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-31 08:11:47} - プロガンのQDのタイミングが少しシビアになっているような気がするのですが、気のせいでしょうか・・・?QDの射撃をたまにミスってしまいます。 -- (残念大佐) &size(80%){2009-10-31 12:12:23} - ↑x2 &br()確か、AP70程でシステムが停止するように感じる。しかしよく見ると、ある一定のときから赤みとアラートが弱り、完全に停止したときがAP70だ。 &br()つまり、システム停止と完全停止エフェクトにわずかな時間差があるようなので、実際にはAP45を越えたあたりからシステム停止の挙動に入っている可能性がある。 &br()違うと言う前に、調べてくれるとうれしいが。 &br()拠点回復中に、AP40、AP50、AP60、AP70で回復を中断してシステム状況を調べればわかるはずだ。 &br() &br()なお、システム発動に関してはAP40-50でおそらく間違いない。何度か確認した。 -- (wikiに書いたひと) &size(80%){2009-10-31 16:16:33} - 装甲4だと50以下じゃなかったから最大耐久値からの割合ダメージで発動なのは確定でしょ &br()装甲4で60代の耐久値では既に発動してたし(シャザクのキック喰らった後だからどこで発動したかはわからんがトレモ最強でやっての上での話) -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-31 16:21:43} - ↑x1 &br()装甲の情報ありがとう。 &br()機動だと、40代後半でも発動しなかったりした。 -- (wikiに書いたひと) &size(80%){2009-10-31 17:17:51} - マッチングおかしくない?連勝か連敗かばかり。全員大佐対全員大尉とか左官vs尉官ばかりで接戦にならないんだけど、皆さんどう? -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-31 21:03:14} - ↑ &br()私も本日出撃した際、こちらは全員尉官でパイロットレベルも全員A1に対し、 &br()相手は6人中4名が佐官でパイロットレベルも3~4名がA2でした。結果は &br()お察し下さい。 &br() &br()まあ、土曜の昼頃だし人が少なかったのかとも思ったのですが、 &br()もし他にもいらっしゃるようなら、ひょっとして今回のマッチング &br()調整が上手く機能していない可能性も考えられますかね? -- (大尉固定) &size(80%){2009-10-31 21:55:45} - 同軍の階級はある程度同じくらいで固まっているけど &br()(殆ど尉官に下士官が混じるとか殆ど左官に尉官が混じるとか) &br()両軍の階級の差がちょっと、、、 &br()左官チーム対尉官チームの対戦ばかりだと尉官は辛い、、、 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-31 23:12:49} - ジオン軍大佐 クラスA2の者です。 &br()アップデートの翌日にトレーニングモードをプレイしたところ、ズゴック(S)のアイアンネイルSが選択可能になっており実際に使用する事ができました。 &br()S武器はSクラスでしか表示されないとの事ですが、トレーニングではAクラスでも使用できるのでしょうか・・・? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 00:06:24} - 40戦15勝25敗 &br()○× ○× ○○ ○○ ×× &br()×× ○○ ×× ○× ×× &br()×× ×○ ○× ×× ×○ &br()×× ×× ×× ×○ ○○ -- (連少佐。勝率53.5%) &size(80%){2009-11-01 01:49:03} - 40戦21勝19敗 &br()○○ ×× ○○ ×○ ○○ &br()○○ ×× ×× ×× ○○ &br()○× ○× ○× ×○ ○× &br()○○ ×○ ○○ ×× ×× -- (ジ大尉。勝率53%) &size(80%){2009-11-01 01:51:27} - サンプル数が少なすぎるけど、 &br()確率なんてこんなもんじゃないかなぁ?? &br() &br()ただUPD直後、くじ有り、限定機体支給ありで &br()モチベーションに差があると挽回がむずかしいのは同意。 &br() &br()あとたまたま俺だけかもだがA下位連邦きついす。 -- (A1~A2) &size(80%){2009-11-01 01:54:41} - Aの野良マッチング調整に関しては完全に失敗ですね &br() &br()線と階級はほぼ無視してグラフが黄色同士ならとりあえず &br()すぐ飛ぶようにしておけばいいだろみたいな感じが・・・ &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 07:52:35} - 連邦少佐/ジオン軍曹の者です。 &br()金曜夕方、土曜夕方頃のプレーでジオンでの出撃時に味方(ジオン)ALL軍曹vs&br()敵方(連邦)尉官・佐官というのを何度も経験してます。&br()ジオンはザク改が最上位機種で連邦はG3・ジムカス・陸ガンというのでは歯が立ちませんでした。&br()逆に連邦出撃時には鮭・ゲルキャの出ないジオンには何のプレッシャーも感じませんでしたね。&br()最近のプレー人口の構成比率の影響かと思ったのですが、 &br()↑8さんの報告を見ると連邦でも同じ現象が起きているのですかね? -- (一騎当千) &size(80%){2009-11-01 09:28:25} - ↑6 &br()私もAクラスですがトレモでSクラス武器が使用できました。 &br()トレモで練習可能になってるようですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 13:03:54} - 上の方でEXAM発動APが70とか言ってものだけど &br()さっき検証したら機動3でAP60でシステム終了を確認した &br()拠点でちまちま回復しながらだから正確だと思う -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 14:21:57} - 連邦もジオンもやってますが、勝敗の確率ではなく、マッチングに偏りがあると思います。左官対尉官、A3vsA1みたいなマッチングばかりで、勝っても負けても面白くない!! -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 15:03:57} - ↑3 &br()Aクラスでトレモやった時にSクラス武装が使えるのは、最高階級が少将以上だった人だけですね。携帯サイトに出てます。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 15:30:22} - 新規カードで最初のステージ、サイド7での出撃の際、戦闘訓練が無くなってました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 21:51:25} - AP70の人、追加報告ありがとう。手間のかかる作業に感謝する。 &br()機動3では、AP48になってもシステムは起動しないのを確認したので、つまりシステム起動と停止の閾値が異なる可能性が出てきた。 -- (wikiに書いたひと) &size(80%){2009-11-02 02:04:40} - ズゴック(S)AP赤1:260 赤2:265を確認 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-03 10:04:13} - 格差マッチ動画YouTubeにあるけど毎回こんな感じ・・ &br()【アッガイ祭り】戦場の絆 RC4vs4 ミサイル封印戦 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-03 10:42:21} - 赤蟹メガAリロード4カウント確認しました -- (名無しの蟹) &size(80%){2009-11-03 17:34:48} - マッチングについてですが、「階級に関係なく、実力にあったマッチングに変更」されたという事であれば、こういった事はありえるかと -- (よくいる大佐) &size(80%){2009-11-04 17:32:07} - 「絆」人口が減ったからというのは考えられますかね?新規に始まる人が昔よりも少ないからだとか、、、、、 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-04 18:40:58} - 拠点撃破時のポイントは変わっているの確認した方はいます? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-04 23:17:09} - <削除> - ↑を書いたものだが、ちなみにバンナムに送ったメールは &br()REV.2.09のバージョンアップ後、敵とのマッチングが明らかにおかしくなった。 &br()こっちが尉官6人なのに敵は佐官6人とかそんな組み合わせばっかりだ。 &br()ていう内容を詳しく送ったら来た返事がこれだ。 &br() &br()通算勝利数を加味したから仕方ないってことか? &br()にしても今回の敵とのマッチングはおかしいだろ? &br()つうか、前に戻してくれればいいんだけど。 &br() &br()----- &br() &br()件名お問い合わせの件について &br() &br()機動戦士ガンダム戦場の絆REV.2.0をプレイいただきまして、ありがとうございます。 &br()今回のマッチングシステムについては、味方プレイヤーレベルの均衡が取れるように「通算勝利数」等も加味したシステムとなっております。 &br()その他いろいろなご意見・ご要望をいただいておりますので、 &br()今後のプレイ状況・お客様のご意見を元に随時調整を行ってまいります。 &br()大変恐れ入りますが、ご理解の程よろしくお願い申し上げます。 &br()今後ともご愛顧いただけますよう、お願い申し上げます。 &br()/---------------------------------- &br()機動戦士ガンダム ~戦場の絆~ &br()ユーザーサポート係 &br()mailto:kizuna2@namco-amservice.jp &br()-----------------------------------/ &br() &br()どう思う? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 12:58:07} - 割って入るようだが、公式サイトに「これから絆を始める方々へ」みたいな旨の動画がうpされていました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 13:26:46} - 味方と敵の階級差が加味されず、 &br()味方の階級がそろってるのがまずいのでは… &br() &br()累積100~150勝ぐらいだと、 &br()オール下士官(リアル)VSオール左官(サブカ)なんてのが &br()頻繁に発生するのですが… &br() &br()300勝ぐらいになると、尉官(メイン)交じりVSオール中佐以上 &br()とかで、やりようでは何とかなるんですが… &br() &br()大尉~少佐のループにいる者としては、 &br()味方の引き運で勝負が決まる現状どうしたものかと &br() -- (通りすがり) &size(80%){2009-11-06 17:00:27} - 連邦軍F2のクラB、弾数4発を確認。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 17:36:21} - 今回のマッチング条件の変更には賛否両論あるだろうけど個人的に &br()気になる点があったのでゲーセン勤務の知人を通して直接バンナム &br()の社員に電話で聞いてもらった。詳細は以下の通り。 &br() &br()・今回のマッチング条件変更に関しては多数の苦情(メール)をいただいていて現在改善すべき点をまとめている &br()・随時修正ではなくバージョンアップとしての修正を時期含め検討している &br()・今回のマッチング調整の問題点は勢力に関係なく敵軍とのマッチングであろうとの認識がある &br()・絆関連の問い合わせに関してはメールの返信含め誠意ある対応がとれておらず大変申し訳ない &br() &br()まあ要するにマッチング調整に問題があるのは確かだという事。 &br()士官で勝ち数がどうこうとかクラスがどうのとかみなさん議論お疲れッス。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 19:43:20} - とりあえずマッチングに関してはもういいんじゃないでしょうか? &br()ところで、ガンキャの爆散の範囲狭くなったような。気のせいかもしれませんが。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-07 01:35:43} - コメント欄の上と下にある注意をよく読んでから書いてください。 &br() &br() &br()REV.2.09アップデートに関する報告のみ こちらへどうぞ。 &br()マッチングやくじの感想 やアップデートに関連した雑談・質問等はREV2掲示板またはDX掲示板でどうぞ。 &br() &br()ここにゲームの不満や要望を書いてもバンダイナムコに声は届きません。直接メールを送ってください。 &br() &br()関係ない話題が増えてきたときはこのコメント欄を閉鎖します。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-07 09:31:31} - 既に既出かもしれんがBD1のEXAM機動1でAP50台で発動しなかったが &br()発動終了AOは50~60の間にあるのを確認 &br()要するに発動APと終了APが違うってこと -- (AP70の人) &size(80%){2009-11-07 10:32:02} - ジャブロー地下~ &br()BGMが、昨日は『哀・戦士』だったのに、今日になったら、前のに戻ってた。 &br()後、見間違いかバグなのかわからないが、地底湖付近で、MSの『空中浮遊』を見た。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-07 13:38:28} - F2のクラB、実際に確認してみたが2発だった。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 00:23:11} - SBCってREV2,09でもできるの? &br()イフリートに2連+ショットを頂いたのですが… &br()QDみたいに食らったよ &br()最初ケンプかと思ったら、イフリートだった。 &br()他の機体でも出来るのかな?それとも、武装で(ショットガン・拡散)出来るのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 00:41:33} - ↑ 完全に1対1だった? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 01:11:52} - 今日、旧ザク(コスト120)で5落ち、点数は確か220点で &br()敗北したらE判定だった。 &br()5落ちで敗北だと無条件でE判定かも。 &br() -- (トム爺) &size(80%){2009-11-08 03:31:10} - シャアザクの欄に &br()タックル→格闘1回→QD外しからは連撃1回のみでタックル不可と書いてあるが &br()普通に昨日タックル1連外しタックルできましたよ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 15:45:58} - 本日4vs4じゃぶろー下 &br()拠点3落とし成功ギリギリだけど、義眼で確認 &br()1落とし270点、拠点の得点は変わらず。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 15:51:58} - 日曜に出撃したが、マッチング直ってないかい? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 21:22:49} - ↑×5 読み取り難いだろうが、あれはタックル「追撃」だから、その後の射撃or格闘が不可能という意味。外してタックルまでは問題なく入ります。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 21:59:10} - >軍曹×4と少佐×4 &br()まぁ同じ300勝以下レベルの初心者だな。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 23:35:04} - だからマッチングに関する感想は書くなって… &br() &br()それと勝率グラフがNODATEってなってるヤツがいたんだが &br()なんか条件とかあるのか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-09 14:05:07} - ↑ちなみにAクラス -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-09 14:08:13} - rev2になって一度も使っていなかったコンバートだけしてあるサブカでの初プレイ。と言う可能性では? &br()そうすれば勝利数は無いわけだし。もしくは新規カードで一度も勝利せずAまで階級を上げる。とか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-09 18:09:07} - 中央の連邦ビルの大きな岩に変な穴を発見(両軍) &br()ジオン側は連邦の中央砲撃地点の少し湖側の壁の上のほう &br()連邦側はジオンの中央砲撃地点から湖側に落ちて柱岩と連邦ビルにつながってる通路?らへんから &br()拠点からみても前にはなかった穴があったからノーロック用の穴かな? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-09 18:15:49} - ↑×2 &br()グラフってrev.1の勝利数も含むんじゃなかったっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-09 18:38:07} - 色だけだよ! -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-09 19:46:19} - ↑6 &br()つい先日NODATEやったわw &br()Ver1の頃の軍曹カードをVer2に更新するとAクラスからだが勝ち星0になってNODATA表示された。 &br()因みに、2戦とも格に乗ると格凸グラフが出来上がるw -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-09 21:15:09} - 今日中佐に降格。4連続負けはありましたがその中にCも連続 &br()はしてないのになぜ落ちたんだろう??4戦敗北してもAが &br()途中で入っていたので降格しないはずなのに。バグですか? &br()隠れで降格条件変わったとか? &br() -- (ううう) &size(80%){2009-11-10 23:26:51} - ↑ その時の過去10戦のデータ求む。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-10 23:46:58} - 勝A→勝C→勝C→負C→負C→負A→負B→負C→負B &br()負Aです -- (ううう) &size(80%){2009-11-11 00:08:12} - 昇降格は今回のVUに関係なので、階級のページで。 &br()後、階級のページを読めば判るけど、「4連敗」と「C以下4連続」は別々のフラグ。 &br()同時じゃなくても過去10戦にその両方があれば、降格。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-11 00:18:19} - まだマッチングの苦情書くヤツいるのかorz いい加減大人になれよ。 &br()ジャブ地下ver2は左右砲撃点がそれぞれ再出撃ポイントと近く設定されているので、撃墜タイミングの連携を取るかどうかで戦いやすさがかなり変わるよ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-11 02:22:11} - ここは[アップデート情報/REV.2.09コメントログ]です。念為。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-11 23:54:34} - 陸ジムで、撃破数2・被撃破数3・BP303だったのですが、ランクCでした。 &br()献上コストではなく、被撃墜数でランクが決まるようになったのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-16 15:53:04} - ↑ 献上コストだと思いますよ。変わってないと思います。 &br()ザクⅠで、撃墜数2・被撃墜3・BP528でランクB。 &br()同じく撃墜数0・被撃墜4・BP452でランクCでした。 &br()一応どちらも勝利です。11/14の情報です。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-17 00:49:44} - >>サービスクレジットの自動設定が可能に変更(これまではプレイ毎に手動設定)。これにより店の裁量で100円単位でプレイ料金を変更可能。一部で値下げ店舗あり。 &br()これのソースを。店員に「システム上出来ない」と言われたんだもので。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-17 11:34:36} - ↑2 &br()ちょっと今さっき試したが『ザク?・敗北・2落ち・0撃破・306点』でAでしたよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-17 18:55:01} - ↑2 今まではお店でクレジットがいくつか入った設定にしておいて(2/5とか)、後からコインを投入していましたが、2.09以降で、0/5からコインを3枚入れると残り2枚がプログラムで加算されました。 &br()(1プレイ3コイン期間限定サービス。) -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-17 22:37:09} - それ、ただの改造じゃないの? &br()半年以上前からあるぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-18 00:50:33} - ↑2 &br()前revでも5クレ入れると自動で1クレ加算(2プレイ目100円引き)って店があったよ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-18 21:54:03} - ↑1~↑3 &br()改造ってお店でプログラム勝手にいじれるの?(^^; &br()↑5 公式サイトに問い合わせるしかないみたいですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-18 23:36:05} - 某所店員だが、クレ設定見てきた &br()通常5クレはいじれなかった、店内イベントモード時のクレは &br()1・2・3でいじれた。 &br()あとはフリープレイのオン・オフ &br() &br()ここで言う改造はプログラムじゃなくて基板のカスタム &br()それようの基板の増設で対応する &br() &br()ちなみに、公式に改造のこと問い合わせるとその店でそういった &br()サービスできなくなるかもしれないからやめておいた方がいい &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-19 04:46:18} - ↑6 &br()よく読め。 &br()被撃墜3・BP528でランクB &br()2落ちまでならAに決まってんだろ! -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-19 20:43:20} - 次のうpで量産ガンキャ(遠)コスト200とザク後期型マゼラトップ砲装備(遠)コスト120が出るって噂は本当の事かな? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-22 07:43:57} - どこからの情報ですか?情報源がわからないとなんともいえませんね。 -- (しんご) &size(80%){2009-11-22 10:17:54} - ガンダムエースに予告が載っているようです &br()詳しいことは省きますが新MAP等も載っています -- (DA) &size(80%){2009-11-22 11:19:25} - ↑2 &br()ガンダムエース最新号の画像でソースが判明。マジネタです。 &br()(本屋で見てくると良いかも) &br()遠距離カテに歩行型2体追加(量キャノン、⑨マゼラ)と、 &br()地上オデッサ、宇宙リボコロエリアBが追加になる予定。 &br()アップデート日はもちろん不明なので来週の公式のお知らせを &br()待つしかありません。 -- (その) &size(80%){2009-11-22 14:51:05} - ありがとうございます。アップデート日が楽しみです。個人的にはブルーとイフの先行支給が終わる日の翌日ぐらいかなと考えますが。 -- (しんご) &size(80%){2009-11-22 15:21:37} - ↑〜 &br()12月号でいいんだな? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-23 01:39:52} - ↑ &br()じゃなくて1月号のことか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-23 01:46:08} - てかソース出す前に発売してから物言え &br() &br()木曜だ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-23 01:52:00} - 発売前に見てるの?関係者?? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-23 03:05:47} - 書籍の発売日ってのは、全国で同時に発売できるように設定された数値。 &br()別に一週間早くても買おうと思えば買えるわけで。 &br()まあ発売日まで情報出さないのがここのwikiの方針、面倒だからもう話題に出すなよ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-23 11:18:46} - REV.2.09アップデートに関する報告のみ こちらへどうぞ。 &br()それ以降のアップデートの話はソースがのってる &br()機動戦士ガンダム 戦場の絆REV2.0 掲示板へ移動してください。 &br()http://mypace.no-ip.info/kizuna/test/read.cgi/DX/1235214429/ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-23 19:31:03} - 本日公式サイトにて、マッチングシステム調整されたと発表されました。 &br()確認のうえ追記お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-26 22:16:24} - ↑今までもアップデート以外の調整はありましたがアップデートのページには追記していません。 &br()トップページにのせた程度 &br()例は↓ &br()2009年2月10日 【バージョン情報】マッチングプログラムを調整しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-27 00:04:21} - 昨日 連邦大佐~少佐(A3・2)vs ジオン大尉~少尉 &br()(オールA1) っていう街があった。。 マッチング調整前より &br()悪化してると思うのは オイラだけ? -- (七海) &size(80%){2009-11-28 17:45:53} - マッチング調整して、敵味方で実力が均等になるようにしたってあったけどホントか?あんま変わらん気がするけど -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-28 22:22:09} - あんまり変わらないどころか、圧勝と完敗の率がさらに高くなった気がするw -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-28 22:29:02} - 今回のバーからか、分かりませんが凸指揮官の3番目と4番目の支給入れ代わっています。 &br()3 ビーサベB &br()4 セッティング &br()になっていました。 &br()編集出来る方お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-28 22:43:52} - ↑すんません。 &br()3番目と4番目ではなく、4番目と5番目でした。 &br()申し訳ない。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-28 22:56:34} - 禿しく、どーでもいい変更点なんだが。 &br() &br()ターミナルの撃墜リプレイ画面のAPバーに、以前はAP数値も表示されてたんだが、今は消えとる。 &br() &br()何でだろ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-29 12:35:32} - アップデート概要部分に勝手に12/9にオデッサとリボーBのアップデートのひにちが書いてあるけど情報が発表されたんですか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-02 08:46:00} - より実力の近いやつとマッチングできるって・・・ &br()この前ジオンが大尉×2,軍曹×2だったのに連邦が大佐×2,大尉,曹長っていう &br()明らかにジオン側が不利編成であった件について説明してもらおうかw &br()勿論ボロ負けしたよw &br()ジオン最高スコア75に対して連邦600越えだぞ、舐めてんのかw -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-02 17:34:42} - ↑11月30日のことだった -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-02 17:35:16} - ↑3 公式には12/9バージョンアップ情報はない。 &br()今までの慣例でバージョンアップ予告はその7日前に公表。 &br()12/10からのスケジュールがないから、まあ、それ以降と普通は考えるよね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-02 21:58:05} - ↑ 2ch本スレに「バンナムから店に届いたfax」がソースという書き込みがあったが・・・ &br()それだけでwiki編集されてもねぇ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-02 22:37:00} - ザク2Sの弾数減って、リロ時間は変更無しだよね? &br()上方修正色の青なんで、誰か赤に編集プリズ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-03 12:57:26} - 有志の統計通り、過去数戦のBPを参考にしているなら俺の24連敗はなんだ…しかも勝てそうな時なんか一度もなかったが、俺が悪いのかバンナムが悪いのか… -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-03 13:36:31} - 携帯の公式に12/9にアップデートの事がついにかかれましたね &br()今度は射撃機体を主に修正みたいです &br()量産ガンキャとザク1マゼラトップはくじ引きみたいですね &br() &br()編集できる人お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-03 21:12:43} - 催促うざいな。 &br()ここの投稿欄はREV.2.09のためのものです。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-03 22:17:36} - 店内マッチング待ちの時にレバー右の丸ボタンで残り30カウント過ぎから2カウントずつスキップできるのは前からでしたっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-07 21:03:30} - 書いてあったのね〈すまない〉 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-07 21:06:24} - 1年戦争をなぞった勢力戦がありますね。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-08 20:35:20}

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