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-[[アナザーミッション>アナザーミッション]] -[[地球連邦軍MS>アナザーミッション - 地球連邦軍機体]] -[[地球連邦軍兵器>アナザーミッション兵器 - 地球連邦軍兵器]] *ザクII(F2) |BGCOLOR(#FFCC99):種別|BGCOLOR(#FFCC99):価格|BGCOLOR(#FFCC99):ランク|BGCOLOR(#FFCC99):総合能力|BGCOLOR(#FFCC99):耐久値|BGCOLOR(#FFCC99):装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):操縦性|BGCOLOR(#FFCC99):防御力|BGCOLOR(#FFCC99):索敵力| |陸型&br()近距離|CENTER:276675|CENTER:19|CENTER:4156|CENTER:17|CENTER:2535|CENTER:388|CENTER:150|CENTER:275| |BGCOLOR(#FFCC99):平&br()地|BGCOLOR(#FFCC99):山&br()地|BGCOLOR(#FFCC99):砂&br()漠|BGCOLOR(#FFCC99):市&br()街|BGCOLOR(#FFCC99):森&br()林|BGCOLOR(#FFCC99):海&br()浜|BGCOLOR(#FFCC99):近距離攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離攻撃力| |5%|0%|0%|10%|0%|-10%|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243| 絆本編ではV1.07から登場し、大層連邦プレイヤーに有り難がられている機体なのだが、AMでは現在、連邦軍最大の問題機体となっている。 能力値は[[ジオン軍仕様の同型機>ザクIIF2(AM)]]とは全く違う。近距離機なのだがどういう訳か中距離機のような能力設定になっている。 ただ、遠距離値が絶望的なジオン仕様はいくら良い装備をつけても遠距離がゴミなため、武装の性能次第で挽回可能な連邦仕様のほうが優遇されている。 具体的な性能では、装甲・防御・遠攻は[[ジム>ジム(購入機)]]と同数値(近攻・中攻はジム以下)、とランクに見合わぬ低水準。 索敵が275とそれなりの高さがあることが幸いか… **装備可能兵器(タックルは除く) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|ハンドグレネイドB|CENTER:+724|CENTER:+91|CENTER:+54|CENTER:+302|CENTER:0|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):近|ヒートホーク+5|CENTER:+764|CENTER:+97|CENTER:+48|CENTER:+1006|CENTER:0|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):近|クラブ+A|CENTER:+802|CENTER:+102|CENTER:+61|CENTER:+1056|CENTER:+158|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-78ザク・マシンガン+A2|CENTER:+178|CENTER:+630|CENTER:+204|CENTER:0|CENTER:+270|CENTER:+298| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-80マシンガン+A2|CENTER:+452|CENTER:+567|CENTER:+27|CENTER:+323|CENTER:+325|CENTER:+143| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|ザク・バズーカ中期型+A2|CENTER:+54|CENTER:349|CENTER:+653|CENTER:+323|CENTER:0|CENTER:+1299| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|三連装ミサイル・ポッド+5|CENTER:+141|CENTER:302|CENTER:+483|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+1207| 専用武器が6種類もあるため、この機体の武装が新兵器開発に上がってくると連邦の新兵器開発が面白いようにストップしていた。 11月の追加武装(+A)により武装の攻撃力が急増加、追加補正も性能が上がり、大幅に強くなった。 現状武装の質だけなら文句無し連邦機最強である。 全体的にみるとオールラウンドに戦えるMSに仕上がっている。 競合するMSとしてALLレンジかつ中距離に強いガンキャノンがいるが、こちらは近距離や防御面、索敵で優れている。 また、オセアニアを除く全ての地形で普通に扱えるため、山地・砂漠・森林の劣勢を押し返せるポテンシャルを持った機体…なのかもしれない。 プレイヤー機としてみた場合、 なお連邦機の中でも最も索敵が高くなる(武装の組み合わせが存在する)機体でもある。 このため水凸や凸頭と並んで近・中距離MSに乗りたいが索敵も欲しいと考えるプレイやーにとっては選択肢の一つになることだろう。 ただ、でかいデメリットが3点存在する。  1.カスタム値が低いのであまり伸びない(索敵は275とまぁまぁなので無問題の範囲)  2.ランクが高めで、カスタムに大量の補給ポイントを消費すること  3.操縦性が高いため、プレイヤーが使うには高レベルである必要がある その辺と付き合う気があるのならぜひお勧めする機体である。 オールレンジに強く、防御も他の近距離に劣っていない、更に索敵が高いと能力だけ見れば最強に近い機体なのだから。 寮機として見た場合、 高レベルのプレイヤーなら機体の価格28万は2日出撃すれば余裕でペイ出来る。 操縦性の高さも操縦や反応をどんどん上げていく寮機パイロットであれば早い段階で解決出来る。 攻撃力を犠牲にすることなくプロトタイプと勝負できるほどの防御力を得ることができるため、選択肢に組み込めそうだ。 なお、下記武装例を見れば分かるが3種類全てが+A装備であるために、機体性能が更に上昇する可能性が高い。 装備が+A5まで配備される日が非常に楽しみだ。 -武装例1(攻撃力重視) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|クラブ+A|CENTER:+802|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+1056|CENTER:+158|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-78ザク・マシンガン+A2|CENTER:--|CENTER:+630|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:+270|CENTER:+298| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|ザク・バズーカ中期型+A2|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+653|CENTER:+323|CENTER:0|CENTER:+1299| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:1012|CENTER:967|CENTER:896|CENTER:3914|CENTER:578|CENTER:1872| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):[参考]各装備+A|CENTER:1012|CENTER:952|CENTER:881|CENTER:3906|CENTER:572|CENTER:1833| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):[参考]中:MMP-80+A|CENTER:1012|CENTER:890|CENTER:896|CENTER:4229|CENTER:625|CENTER:1713| 陸ガンやプロトタイプと比較すれば装甲は劣るものの、非常に高い防御と索敵が魅力。 ALLレンジに対応出来る攻撃力の高さもあるため、寮機として十分選択肢に入れられる。 真っ先に攻撃してくれる寮機が欲しいならこのセッティングでどうぞ。 追記: はぁ?ザクバズ+A2で強くなりすぎだろ・・・常識的に考えて・・・ この調子で行けば遠距離攻撃力は950くらいまで行きそうだ マシンガンも+A2になったら攻撃力が+Aのビームライフルと一緒!! 後3回も強くなったら1000を飛び越えてしまう。 -武装例2(防御力重視) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|クラブ+A|CENTER:+802|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+1056|CENTER:+158|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-78ザク・マシンガン+A2|CENTER:--|CENTER:+630|CENTER:(204)|CENTER:0|CENTER:+270|CENTER:+298| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-80マシンガン+A2|CENTER:--|CENTER:(567)|CENTER:+27|CENTER:+323|CENTER:+325|CENTER:+143| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:1012|CENTER:967|CENTER:302|CENTER:4229|CENTER:903|CENTER:716| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):[参考]中、遠を逆に|CENTER:1012|CENTER:905|CENTER:447|CENTER:4229|CENTER:903|CENTER:716| 思い切って防御が上がる武装のみを選択してみた。 攻撃力は中距離が凸より強いかなぁ程度、装甲もいたって平凡… しかし、防御がなんとプロトタイプを軽々超える900の大台に突入! 更にA5に至っては950くらいまでは届いてしまうことだろう…これがジオン驚異のメカニズムか -武装例3(装甲値重視) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|クラブ+A|CENTER:+802|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+1056|CENTER:+158|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-80マシンガン+A2|CENTER:--|CENTER:+567|CENTER:|CENTER:+323|CENTER:+325|CENTER:+143| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|ヒートホーク+5|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+48|CENTER:+1006|CENTER:0|CENTER:0| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:1012|CENTER:905|CENTER:291|CENTER:4920|CENTER:633|CENTER:418| 思い切って装甲がたくさん上がるヒートホークを遠距離に持ってきた。 お陰で装甲に関しては前線で活躍出来るくらいまで増加した。 ただ、ザクバズにも装甲は付いているし、防御力もかなり犠牲にする事になるのであまり装備する必要はない。 -武装例4(索敵重視) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|三連装ミサイル・ポッド+5|CENTER:+141|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+1207| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-78ザク・マシンガン+A2|CENTER:--|CENTER:+630|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:+270|CENTER:+298| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|ザク・バズーカ中期型+A2|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+653|CENTER:+323|CENTER:0|CENTER:+1299| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:351|CENTER:967|CENTER:896|CENTER:2858|CENTER:578|CENTER:3079| 同じく索敵最優先で組んだセッティング。 中・遠が高くネタにならない程度の性能が…高レベルのプレイヤーがうまく扱えばもしかしたら最強なんじゃないの? **整備Lvによる各種限界値(追加カスタムポイント:23?) |BGCOLOR(#FFCC99):整備Lv|BGCOLOR(#FFCC99):装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):防御力|BGCOLOR(#FFCC99):索敵力|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):総カスタムPt| |CENTER:1|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:41|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1492| |CENTER:42|CENTER:|CENTER:288|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1515| カスタムポイントは[[ライトアーマー>ジム・ライトアーマー(AM)]]や[[アクアジム>アクアジム(AM)]]ほど乏しいという訳ではないが高ランク機の割には低めである。 プレイヤー機として使うにはちょっと辛い
-[[アナザーミッション>アナザーミッション]] -[[地球連邦軍MS>アナザーミッション - 地球連邦軍機体]] -[[地球連邦軍兵器>アナザーミッション兵器 - 地球連邦軍兵器]] *ザクII(F2) |BGCOLOR(#FFCC99):種別|BGCOLOR(#FFCC99):価格|BGCOLOR(#FFCC99):ランク|BGCOLOR(#FFCC99):総合能力|BGCOLOR(#FFCC99):耐久値|BGCOLOR(#FFCC99):装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):操縦性|BGCOLOR(#FFCC99):防御力|BGCOLOR(#FFCC99):索敵力| |陸型&br()近距離|CENTER:276675|CENTER:19|CENTER:4156|CENTER:17|CENTER:2535|CENTER:388|CENTER:150|CENTER:275| |BGCOLOR(#FFCC99):平&br()地|BGCOLOR(#FFCC99):山&br()地|BGCOLOR(#FFCC99):砂&br()漠|BGCOLOR(#FFCC99):市&br()街|BGCOLOR(#FFCC99):森&br()林|BGCOLOR(#FFCC99):海&br()浜|BGCOLOR(#FFCC99):近距離攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離攻撃力| |5%|0%|0%|10%|0%|-10%|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243| 能力値は[[ジオン軍仕様の同型機>ザクIIF2(AM)]]とは全く違う。 近距離機なのだがどういう訳か中距離機[[ジム>ジム(購入機)]]のような能力設定になっている。 (ただ、索敵値のみジムとは全く違いランクに見合った275もある) 総合的な機体性能だけで言えばランクに見合わないほど弱いのだが、武器性能が素晴らしく、終盤のMS戦で活躍できるようになった。 **装備可能兵器(タックルは除く) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|ハンドグレネイドB|CENTER:+724|CENTER:+91|CENTER:+54|CENTER:+302|CENTER:0|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):近|ヒートホーク+5|CENTER:+764|CENTER:+97|CENTER:+48|CENTER:+1006|CENTER:0|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):近|クラブ+S|CENTER:+885|CENTER:+112|CENTER:+67|CENTER:+1166|CENTER:+175|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-78ザク・マシンガン+S|CENTER:+191|CENTER:+678|CENTER:+220|CENTER:0|CENTER:+291|CENTER:+321| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-80マシンガン+S|CENTER:+487|CENTER:+610|CENTER:+29|CENTER:+348|CENTER:+350|CENTER:+154| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|ザク・バズーカ中期型+S|CENTER:+58|CENTER:+376|CENTER:+704|CENTER:+348|CENTER:0|CENTER:+1399| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|三連装ミサイル・ポッド+5|CENTER:+141|CENTER:+302|CENTER:+483|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+1207| 11月の追加武装(+A)により武装の攻撃力が急増加、追加補正も性能が上がり、大幅に強くなった。 現状武装の質だけなら文句無し連邦機最強である。また、MS総合能力ランキングにおいても3位を誇り、最高級の性能である事を裏付けている。 プレイヤー機としてみた場合、 なお連邦機の中でも最も索敵と防御が高くなる機体である。 普通の武装で索敵値が2000ある時点で連邦機TOPクラスな上、近距離を犠牲にすれば索敵は余裕で3000を飛び越える。 (この値はオセアニアに出撃し、ゾックを余裕で見分けられるほどである) 総合力でも最強に近いため、中盤以降はまずこれに乗り換える必要があるかないか一考するといいだろう。 僚機として見た場合、 無改造での装備込みでの性能は間違いなくTOPクラス。 ただ強いて短所を挙げるとすれば、並の値しかない各レンジの火力と装甲値だ。 -武装例1(攻撃力重視) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|クラブ+S|CENTER:+885|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+1166|CENTER:+175|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-78ザク・マシンガン+S|CENTER:--|CENTER:+678|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:+291|CENTER:+321| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|ザク・バズーカ中期型+S|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+704|CENTER:+348|CENTER:0|CENTER:+1399| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:1095|CENTER:1016|CENTER:947|CENTER:4049|CENTER:616|CENTER:1995| 非常にバランスよく、全てのステが高水準でまとまっている。 強いて挙げれば装甲が陸ガンやプロトタイプ等と同じ視点で見た場合物足りない印象はある。 -武装例2(バランス) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|クラブ+S|CENTER:+885|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+1166|CENTER:+175|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-80マシンガン+S|CENTER:--|CENTER:+610|CENTER:--|CENTER:+348|CENTER:+350|CENTER:+154| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|ザク・バズーカ中期型+S|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+704|CENTER:+348|CENTER:0|CENTER:+1399| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:1095|CENTER:948|CENTER:947|CENTER:4397|CENTER:675|CENTER:1824| 中距離と索敵を多少削って、装甲と防御力を重視した型 武装例1とは好みで使い分けると良い。 -武装例3(防御力重視) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|クラブ+S|CENTER:+885|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+1166|CENTER:+175|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-78ザク・マシンガン+S|CENTER:--|CENTER:+678|CENTER:(220)|CENTER:0|CENTER:+291|CENTER:+321| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|MMP-80マシンガン+S|CENTER:--|CENTER:(610)|CENTER:+29|CENTER:+348|CENTER:+350|CENTER:+154| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:1095|CENTER:1016|CENTER:304|CENTER:4049|CENTER:966|CENTER:750| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):[参考]中、遠を逆に|CENTER:1095|CENTER:948|CENTER:463|CENTER:4049|CENTER:966|CENTER:750| 思い切って防御が上がる武装のみを選択してみた。 防御がなんとプロトタイプを軽々超える900の大台に突入!連邦軍最強の防御力だ。 索敵値もそこらの近距離機どころではなく、ジムキャノンに匹敵するくらいもある。 近距離や中距離の攻撃力も決して低くないというまさに殴って守れる夢の機体だ。 -武装例4(装甲値重視) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|クラブ+S|CENTER:+885|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+1166|CENTER:+175|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-80マシンガン+S|CENTER:--|CENTER:+610|CENTER:--|CENTER:+348|CENTER:+350|CENTER:+154| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|ヒートホーク+5|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+48|CENTER:+1006|CENTER:0|CENTER:0| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:1095|CENTER:948|CENTER:291|CENTER:5048|CENTER:675|CENTER:429| 思い切って装甲がたくさん上がるヒートホークを遠距離に持ってきた。 お陰で装甲に関しては前線で活躍出来るくらいまで増加した。 ただ、代償も大きく、この性能では劣化陸ガンや劣化プロトタイプと言わざるを得ない。 なのでこの武装例はあまり使われる事はないだろう。 -武装例5(索敵重視) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|三連装ミサイル・ポッド+5|CENTER:+141|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+1207| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-78ザク・マシンガン+S|CENTER:--|CENTER:+678|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:+291|CENTER:+321| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|ザク・バズーカ中期型+S|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+704|CENTER:+348|CENTER:0|CENTER:+1399| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:351|CENTER:1016|CENTER:947|CENTER:2883|CENTER:441|CENTER:3202| 同じく索敵最優先で組んだセッティング。この策敵力は両軍合せてトップに君臨し、スキルと合わせて余裕で策敵9999に出来る。 海浜のゾックやそこらの索敵スキル付きの機体が相手でも余裕で丸見えだ。 -武装例6(準防御重視) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|MMP-80マシンガン+S|CENTER:+487|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+348|CENTER:+350|CENTER:+154| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-78ザク・マシンガン+S|CENTER:--|CENTER:+678|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:+291|CENTER:+321| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|ザク・バズーカ中期型+S|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+704|CENTER:+348|CENTER:0|CENTER:+1399| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:697|CENTER:1016|CENTER:947|CENTER:3231|CENTER:791|CENTER:2149| 武装例3よりも防御力は劣るが、圧倒的な策敵力を保ちながら防御が791もあるのは魅力的だ。武装例3では策敵に不満がある人は、是非こちらの武装例も一考に入れてみよう。近距離攻撃力もまぁまぁな高さで、何気に全体的なバランスが良い。 -武装例7(準索敵重視) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|クラブ+S|CENTER:+885|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+1166|CENTER:+175|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):中|三連装ミサイル・ポッド+5|CENTER:--|CENTER:+302|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+1207| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|ザク・バズーカ中期型+S|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+704|CENTER:+348|CENTER:0|CENTER:+1399| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:1095|CENTER:640|CENTER:947|CENTER:4049|CENTER:325|CENTER:2881| 武装例5と比較すると、こちらは近遠及び装甲値を重視した上での索敵重視となる。中距離攻撃力もそこそこ高く、何気に全体的なバランスが良い。 **整備Lvによる各種限界値(追加カスタムポイント:23?) |BGCOLOR(#FFCC99):整備Lv|BGCOLOR(#FFCC99):装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):防御力|BGCOLOR(#FFCC99):索敵力|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):総カスタムPt| |CENTER:1|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1469| |CENTER:41|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1492| |CENTER:42|CENTER:|CENTER:288|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1515| |CENTER:80|CENTER:5825|CENTER:345|CENTER:|CENTER:483|CENTER:777|CENTER:|CENTER:| |CENTER:99|CENTER:6305|CENTER:374|CENTER:685|CENTER:523|CENTER:842|CENTER:605|CENTER:2803| カスタムポイントは[[ライトアーマー>ジム・ライトアーマー(AM)]]や[[アクアジム>アクアジム(AM)]]ほど乏しいという訳ではないが高ランク機の割には低めである。 索敵値が高い分ジムよりカスタムポイントがほんの少し高い 絆本編ではV1.07から登場し、大層連邦プレイヤーに有り難がられている機体なのだが、AMではF2ザクの登場時、連邦軍最大の問題機体となってた。 理由は+5までは専用装備が計6種類もあり、武器自体の値段が高いため開発費も異常に高かったためである。 その癖この機体自体の性能は[[ジム>ジム(購入機)]]と同水準な上、6種類もある専用武器はその全てが微妙な性能だった。 馬鹿高い開発費を掛けて完成するのが、索敵値のちょっと多いジムかアクアジムという報われなさ… これが友軍兵士達のイライラを増強していた事は否定できない事実である。 そんな中2007/11に+A装備が解禁、この機体の新武装も4つ増えた。 上記の冬の時代を過ごしてきた友軍兵士達に「はいはい、また開発オンラインか」とぼやかれた。 しかし、その落胆を良い方向に裏切るかのような圧倒的な性能の向上により、連邦軍MSとしては抜群の汎用性を持った機体に進化した。 2008/04現在、+S装備まで全部出揃い、友軍兵士の間では連邦最高クラスの性能に仕上がったと囁かれるようになった。

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