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対拠点能力」を以下のとおり復元します。
*対拠点能力

#contents(fromhere)

機体の武装にある対拠点能力は、5段階でおおまかに表していますが、基準がやや曖昧なこともあり、基準をのせるページ作成しました。
攻防戦では、拠点体力値が表示されるため、1トリガーあたりの減少ポイント(数値)によっておおまかな範囲を決めていきたいと思います。
△と▲あたりは順番も含めて特に曖昧です。
拠点1落としに必要な弾数については[[拠点落とし]]を参照


**■特◎最大
ガンダムGP02A (ビームバズ仕様) ビーム・バズB
4vs4時拠点体力減少2/5以上?

ジム・スナイパーII(装甲):200~201

**■◎大
遠距離機体拠点弾
ガンタンク、ギガンの対拠点弾:123 
ジムキャ、ザクキャの対拠点弾:90 
射撃機体拠点弾
ジム頭180mm:100 

FAガンダム ミサイル・ベイA1セット
拠点体力減少90以上?

**■○中
遠距離機体MS弾
射撃機体
ドム バズB

**■△小
射撃機体バズーカ系/ビームライフル(△と▲の2タイプあり?)
ジム頭 ロケラン、ミサラン
ドム バズA
ゲルググ ジャイバズ
デジム ハイバズ

**■▲僅か
格闘/近距離機体バズーカ
ミサポ
マルチランチャー

**■×ほとんど無し(タックルより低い)
マシンガン(一部除く)など


**対拠点能力ダメージ報告
ここは対拠点能力ダメージ関連の情報などについて書き込む場所です。[[攻防戦]]で数値を確認したときは報告をお願いします。
#comment_num2(size=45,nsize=20,vsize=3,num=40)

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