*対拠点能力 #contents(fromhere) 機体の武装にある対拠点能力は、5段階でおおまかに表していますが、基準がやや曖昧なこともあり、基準をのせるページ作成しました。 攻防戦では、拠点体力値が表示されるため、1トリガーあたりの減少ポイント(数値)によっておおまかな範囲を決めていきたいと思います。 △と▲あたりは順番も含めて特に曖昧です。 拠点1落としに必要な弾数については[[拠点落とし]]を参照 **■特◎最大 ガンダムGP02A (ビームバズ仕様) ビーム・バズB 4vs4時拠点体力減少2/5以上? ジム・スナイパーII(装甲):200~201 **■◎大 遠距離機体拠点弾 ガンタンク、ギガンの対拠点弾:123 ジムキャ、ザクキャの対拠点弾:90 射撃機体拠点弾 ジム頭180mm:100 FAガンダム ミサイル・ベイA1セット 拠点体力減少90以上? **■○中 遠距離機体MS弾 射撃機体 ドム バズB **■△小 射撃機体バズーカ系/ビームライフル(△と▲の2タイプあり?) ジム頭 ロケラン、ミサラン ドム バズA ゲルググ ジャイバズ デジム ハイバズ **■▲僅か 格闘/近距離機体バズーカ ミサポ マルチランチャー **■×ほとんど無し(タックルより低い) マシンガン(一部除く)など **対拠点能力ダメージ報告 ここは対拠点能力ダメージ関連の情報などについて書き込む場所です。[[攻防戦]]で数値を確認したときは報告をお願いします。 #comment_num2(size=45,nsize=20,vsize=3,num=40) ----