*地球連邦軍 ベルファスト戦術 **概観 マップは広いが、スタート地点から拠点攻撃位置への距離は近いため少人数の対戦では拠点落としが容易となる。 対して拠点防衛(アンチ)が従来編成では相手が、水・地上、障害物・平地を選択できるためかなり厳しいマップとなっている。 水中での戦いは連邦側がジオン水泳部の性能向上により、 コストか性能で不利になる。 そのため他ステージに増して枚数不利なら特に無理をしないこと。 **一般的な地形の呼称・利用法 **中央水域 他のステージと違い水中が主戦場になりやすいステージ。 序盤は左巴の拠点攻略でも互いの拠点が落ちたあとにこの中央の水域がなし崩し的に戦場になりやすい。 その際ジオン水泳部が猛威を振るう。 特にこの展開に備えて格闘機体を水泳部にしている敵の場合は注意。 水の中は理由がないならとっとと地上にでてしまうのがおすすめ。 コストリードしているなら、陸上に戦場を移したい。 水中は宙域と違い、陸にも逃げられる。覚えておこう。 ***基地群 ***コンビナート 破壊可能。ちなみにハングレは跳ね返る。 ***水路(スタートすぐ左の池から海へぬけるトンネル) 機動低下しないためタンクでもこのトンネルを抜けたちょい先が拠点攻撃地点となる。 ただし逃げ場所がないため注意。 このルートは奇策である。 ***タンカー(基地側) ***タンカー(海側) アンチにいくならまずこの方向へ向かう事になるだろう。 序盤、タンカー端から油田に移動するタイミングで、 ちょうどジオンの拠点攻撃部隊とはちあわせるだろう。 敵タンクは地上なのか水中(階層部のどこ)なのかそれとも奥を進軍しているのか タンカーを離れる直前に見極めよう。 ***埠頭 拠点攻撃の王道場所。護衛部隊は序盤、上陸される前に制圧したい。 クレーンを使った立体的な戦闘が可能になる区域。 微妙な高さの鉄骨など今までとは違った戦術がいきてくる タンクがクレーンの上から拠点攻撃で、登る敵機を落としていくのがやりやすいか。 水中からあがってくる敵をハングレを置いて向かえ撃つと時間がかせげる。 ジオン水泳部の性能をあげてしまうため、拠点攻撃中タンク及び護衛は水の中に入るのを基本さけたほうがよい。 水中⇔地上をいききするのは勝って囮になる場合が無難。 ***海底油田(右側の堤防から入れる感じの埠頭) ジオンが最短で砲撃を行う場所。 地上、水中BF1、水中底辺の多層構造になっており場所により天井があったりなかったり、柱があったりと上下の移動はかなり複雑になっている アンチ(拠点防衛)部隊は、ここの立体構造をまず覚え落ちたらどこに着地するのか覚えよう。 ちなみにジオンが拠点攻撃する埠頭から連邦側に落ちると水中BF1で水底には落ちない。 序盤地上に誰もいなかったらタンカーより、地上に移動、相手後方に回りこむのも一考だが水泳部には注意 ***レーダー郡 ***橋 ジオンアンチ部隊はこちらからくる。 橋の上からは敵拠点がロックできる。 タンクは、埠頭が制圧されたなら、橋を移動しながら逆側に抜けるのもひとつの手である。 ***風車(発電機) 破壊可能。回っている羽にも破壊判定がある。 破壊されても支柱は残るため破壊されるなら中央にいてもいいかもしれない。 埠頭や、海に浮いている船より風車の上に移動可能。 (敵拠点からは要検証⇒登れても難易度が高い) タンクの時間稼ぎにいいだろう。 ***海(マップ中央部分) **リスタート地点(リスタ地点) 一つは拠点上の中央リスタ、一つは連邦軍スタート地点付近の左リスタ、一つはドック近辺のレーダー施設よりの右リスタ、これら計3つと思われる。 **格闘機体ワンポイント 地上と水中でお互いがものすごく視認しづらい。 そのため地上待機で水中に落下、攻撃する格闘戦術が有効。 同時に海上からの誘導バズーカーに注意。 地形が立体的に広がっているので、アンチや護衛が容易なわりに、単独で突破されやすい。タンクの位置には注意しておくこと。 **近距離機体について アクアジムが水中ステージのため多く選択されるが、 武装の関係上乱戦で最前線をはるのが厳しく、 敵との密着戦闘はリスクが高くなる事を味方は留意すること。 地上周辺は遮蔽物も多いが海底はまばらな為、武装選択は自分の目的に合わせて選択するといいだろう。 **射撃離機体について 他ステージに比べると赤ロック誘導する武装が有利になりやすい。 ビーム系兵装でも着地等の硬直を落ち着いて待てば当てるのは難しくない。 地上から水中への攻撃として、キャノン兵装も有効。船に陣取れば一方的に 攻撃しやすい。 地形が広く味方が分散しがちなので、一対一ならまだしも、 孤立だけはしないよう常にMAPを確認しておくこと。 **遠距離用拠点狙いポイント -左ルート スタート位置から直進した埠頭がセオリーだが、 スタート位置左から水路を抜けてという進路もある。 風力発電機の上からも拠点攻撃可能。破壊が容易なため注意が必要だが支柱は残る。 -右ルート マップ右下よりノーロック可能 -中央ルート 敵拠点の真下ならロックなしで拠点砲撃が可能。 野良なら高さを利用した砲撃も有効だろう。 特に下で砲撃していてから上に登れば数機はこちらを見失うかもしれない。 **狙撃機体用拠点狙いポイント 中央ルート→ 左ルート→ **狙撃機体用スナイプポイント **フルアンチと建物破壊 **拠点空母 拠点艦橋が敵のロック位置である。 従ってキーパーは艦橋前で行うか、 艦橋に乗って行う(未検証) 回復は水の中の坂のあたりでも可能。 空母の後方の水中からも拠点攻撃可能なためミノ粉時は注意。 ---- **一言コメント 使えそうなテク・情報などはこちらの一言コメントにお願いします |[[過去ログ1>ベルファスト 連邦側戦術/コメントログ1]]|||||| #comment_num2(size=45,vsize=3,num=20) ----