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*ザクII(F2)

|BGCOLOR(#FFCC99):種別|BGCOLOR(#FFCC99):価格|BGCOLOR(#FFCC99):ランク|BGCOLOR(#FFCC99):総合能力|BGCOLOR(#FFCC99):耐久値|BGCOLOR(#FFCC99):装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):操縦性|BGCOLOR(#FFCC99):防御力|BGCOLOR(#FFCC99):索敵力|
|陸型&br()近距離|CENTER:276675|CENTER:19|CENTER:4156|CENTER:17|CENTER:2535|CENTER:388|CENTER:150|CENTER:275|

|BGCOLOR(#FFCC99):平&br()地|BGCOLOR(#FFCC99):山&br()地|BGCOLOR(#FFCC99):砂&br()漠|BGCOLOR(#FFCC99):市&br()街|BGCOLOR(#FFCC99):森&br()林|BGCOLOR(#FFCC99):海&br()浜|BGCOLOR(#FFCC99):近距離攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離攻撃力|
|5%|0%|0%|10%|0%|-10%|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|

能力値は[[ジオン軍仕様の同型機>ザクIIF2(AM)]]とは全く違う。
近距離機なのだがどういう訳か中距離機[[ジム>ジム(購入機)]]のような能力設定になっている。
機体性能だけで言えばランクに見合わないほど弱いのだが、武器性能が素晴らしく、終盤のMS戦で活躍できるようになった。

**装備可能兵器(タックルは除く)

|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力|
|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275|
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|BGCOLOR(#FFCC99):近|ハンドグレネイドB|CENTER:+724|CENTER:+91|CENTER:+54|CENTER:+302|CENTER:0|CENTER:0|
|BGCOLOR(#FFCC99):近|ヒートホーク+5|CENTER:+764|CENTER:+97|CENTER:+48|CENTER:+1006|CENTER:0|CENTER:0|
|BGCOLOR(#FFCC99):近|クラブ+A2|CENTER:+822|CENTER:+104|CENTER:+62|CENTER:+1083|CENTER:+162|CENTER:0|
|BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-78ザク・マシンガン+A3|CENTER:+182|CENTER:+646|CENTER:+221|CENTER:0|CENTER:+277|CENTER:+306|
|BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-80マシンガン+A3|CENTER:+463|CENTER:+581|CENTER:+28|CENTER:+331|CENTER:+333|CENTER:+146|
|BGCOLOR(#FFCC99):遠|ザク・バズーカ中期型+S|CENTER:+58|CENTER:+376|CENTER:+704|CENTER:+348|CENTER:0|CENTER:+1399|
|BGCOLOR(#FFCC99):遠|三連装ミサイル・ポッド+5|CENTER:+141|CENTER:+302|CENTER:+483|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+1207|

11月の追加武装(+A)により武装の攻撃力が急増加、追加補正も性能が上がり、大幅に強くなった。
現状武装の質だけなら文句無し連邦機最強である。

全体的にみた場合、
各武装1つ1つが最高級の性能を持ち、複数の値が一気に実用可能な値まで伸びる。
更に得意分野が違う様々な分野の装備があるため、自由度の高い装備換算が可能。
その為寮機なら防御上昇を中心とした装備を行い、自機として使う場合には索敵値3000を超えるような運用も可能だ。
それでもあまり攻撃力や防御力を蔑ろにしているという印象はなく、そのどれもが実用レベルに化ける所が恐ろしい。

プレイヤー機としてみた場合、
なお連邦機の中でも最も索敵が高くなる機体である。
普通の武装で索敵値1800ある時点で連邦機TOPクラスな上、近距離を犠牲にすれば索敵は余裕で3000を飛び越える。
(この値はオセアニアに出撃し、ゾックを余裕で見分けられるほどである)総合力でも最強に近いので、中盤以降はまずこれに乗り換える必要があるかないか一考するといいだろう。

寮機として見た場合、
無改造での装備込みでの性能はTOPクラス。
ただ、索敵値と防御以外は尖った長所は持たないのが強いて挙げられる短所だ。

-武装例1(攻撃力重視)
|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力|
|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275|
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|BGCOLOR(#FFCC99):近|クラブ+A2|CENTER:+822|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+1083|CENTER:+162|CENTER:0|
|BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-78ザク・マシンガン+A2|CENTER:--|CENTER:+630|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:+270|CENTER:+298|
|BGCOLOR(#FFCC99):遠|ザク・バズーカ中期型+S|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+704|CENTER:+348|CENTER:0|CENTER:+1399|
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|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:1032|CENTER:967|CENTER:947|CENTER:3966|CENTER:582|CENTER:1972|

陸ガンやプロトタイプと比較すれば装甲は劣るものの、それらに張り合える高い防御が魅力。
ALLレンジに対応出来る攻撃力の高さもあるため、寮機として十分選択肢に入れられる。
真っ先に攻撃してくれる寮機が欲しいならこのセッティングでどうぞ。
プレイヤー機としてみても、ALLレンジのバランスが整ってて防御力も低くなく、それでいて索敵がありえないほど高いこの機体はぐらっとするはずだ。

-武装例2(バランス)
|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力|
|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275|
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|BGCOLOR(#FFCC99):近|クラブ+A2|CENTER:+822|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+1083|CENTER:+162|CENTER:0|
|BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-80マシンガン+A2|CENTER:--|CENTER:+567|CENTER:--|CENTER:+323|CENTER:+325|CENTER:+143|
|BGCOLOR(#FFCC99):遠|ザク・バズーカ中期型+S|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+704|CENTER:+348|CENTER:0|CENTER:+1399|
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|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:1032|CENTER:905|CENTER:947|CENTER:4289|CENTER:637|CENTER:1813|

中距離と索敵を多少削って、装甲と防御力を重視した型
以前は攻撃力の低さが目についていたのだが、この武装例での中距離が900を超えるようになってきたので実用レベルに達したか?
武装例1とは好みで使い分けると良いかも


-武装例3(防御力重視)
|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力|
|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275|
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|BGCOLOR(#FFCC99):近|クラブ+A2|CENTER:+822|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+1083|CENTER:+162|CENTER:0|
|BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-78ザク・マシンガン+A2|CENTER:--|CENTER:+630|CENTER:(204)|CENTER:0|CENTER:+270|CENTER:+298|
|BGCOLOR(#FFCC99):遠|MMP-80マシンガン+A2|CENTER:--|CENTER:(567)|CENTER:+27|CENTER:+323|CENTER:+325|CENTER:+143|
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|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:1032|CENTER:967|CENTER:302|CENTER:3941|CENTER:907|CENTER:716|
|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):[参考]中、遠を逆に|CENTER:1032|CENTER:905|CENTER:447|CENTER:3941|CENTER:907|CENTER:716|

思い切って防御が上がる武装のみを選択してみた。
攻撃力は中距離が凸より強いかなぁ程度、装甲もいたって平凡…
しかし、防御がなんとプロトタイプを軽々超える900の大台に突入!
更にA5に至っては950くらいまでは届いてしまうことだろう…これがジオン驚異のメカニズムか


-武装例4(装甲値重視)
|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力|
|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275|
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|BGCOLOR(#FFCC99):近|クラブ+A2|CENTER:+822|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+1083|CENTER:+162|CENTER:0|
|BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-80マシンガン+A2|CENTER:--|CENTER:+567|CENTER:|CENTER:+323|CENTER:+325|CENTER:+143|
|BGCOLOR(#FFCC99):遠|ヒートホーク+5|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+48|CENTER:+1006|CENTER:0|CENTER:0|
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|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:1032|CENTER:905|CENTER:291|CENTER:4947|CENTER:637|CENTER:418|

思い切って装甲がたくさん上がるヒートホークを遠距離に持ってきた。
お陰で装甲に関しては前線で活躍出来るくらいまで増加した。
ただ、ザクバズにも装甲は付いているし、防御力もかなり犠牲にする事になるのであまり装備する必要はない。

-武装例5(索敵重視)
|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力|
|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275|
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|BGCOLOR(#FFCC99):近|三連装ミサイル・ポッド+5|CENTER:+141|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+1207|
|BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-78ザク・マシンガン+A2|CENTER:--|CENTER:+630|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:+270|CENTER:+298|
|BGCOLOR(#FFCC99):遠|ザク・バズーカ中期型+S|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+704|CENTER:+348|CENTER:0|CENTER:+1399|
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|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:351|CENTER:967|CENTER:947|CENTER:2883|CENTER:578|CENTER:3179|

同じく索敵最優先で組んだセッティング。
どう考えてもこんな数値は必要ないと思えるほどの索敵を得る事が可能。
海浜のゾックやそこらの索敵スキル付きの機体が相手でも余裕で丸見えだ。


**整備Lvによる各種限界値(追加カスタムポイント:23?)

|BGCOLOR(#FFCC99):整備Lv|BGCOLOR(#FFCC99):装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):防御力|BGCOLOR(#FFCC99):索敵力|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):総カスタムPt|
|CENTER:1|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:41|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1492|
|CENTER:42|CENTER:|CENTER:288|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1515|

カスタムポイントは[[ライトアーマー>ジム・ライトアーマー(AM)]]や[[アクアジム>アクアジム(AM)]]ほど乏しいという訳ではないが高ランク機の割には低めである。
索敵値が高い分ジムよりカスタムポイントがほんの少し高い


絆本編ではV1.07から登場し、大層連邦プレイヤーに有り難がられている機体なのだが、AMでは現在、連邦軍最大の問題機体となっている。

能力値は[[ジオン軍仕様の同型機>ザクIIF2(AM)]]とは全く違う。近距離機なのだがどういう訳か中距離機のような能力設定になっている。
ただ、遠距離値が絶望的なジオン仕様はいくら良い装備をつけても遠距離がゴミなため、武装の性能次第で挽回可能な連邦仕様のほうが優遇されている。

具体的な性能では、装甲・防御・遠攻は[[ジム>ジム(購入機)]]と同数値(近攻・中攻はジム以下)、とランクに見合わぬ低水準。
索敵が275とそれなりの高さがあることが幸いか…

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