「カテゴリー限定戦/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

カテゴリー限定戦/コメントログ - (2010/01/05 (火) 13:35:01) の編集履歴(バックアップ)


  • kk -- (名無しさん) 2010-01-04 00:31:10
  • 「狙」限定は戦術立てるのが難しかったなぁ。
    ほとんど腕で決まる感じ。 -- (名無しさん) 2010-01-04 10:36:55
  • というよりgdgdだったな
    射はそうでも無かったけどね

    如何に格近後が必要な機体かがよく分かるよ -- (名無しさん) 2010-01-04 12:18:51
  • ずいぶん大味な戦いが多かったように感じます。
    500Pt程度の差をつけたら拠点前に戻り回復しつつ敵を迎撃という展開が勝ちやすかった。

    しかし、戻れ指令に全く言うことを聞かない奴がいると逆転される場合もあった。 -- (名無しさん) 2010-01-04 14:09:39
  • 射戦では、案の定使えもしないのにリアルタイプカラー持ち出す奴の多いこと・・・

    お互い接近しようとせず、射距離で継続して戦うという状況からFAガン(ミサAロケット砲装備)がかなり強く感じられた
    特に鉱山都市では射線が通ればビーム、低いビルを挟めばロケット砲とミサAと絶え間なく火力を発揮できたと思う
    正直、射限定戦で500↑取れると思わんかった -- (名無しさん) 2010-01-04 14:32:33

  • 射限定だからと言って、接近しないのは考え物だろ。
    ミノ戦なんだし、近づく方法はいくらでもあった。
    その状況でどう戦うかが問題なんだよ。
    連邦ならジム頭で拠点+モビ戦。
    ジオンならサイサBをどう活かすか等ね。
    FAで距離を取りながらの射撃限定戦闘も一つの戦い方ではある。
    が、どうせ戦術板に書き込むなら、周りとの連携を考えた戦術を書いてほしいな。 -- (名無しさん) 2010-01-04 14:45:57
  • そういや、ターミナルで6機オールドム編成を見た。
    右に一機オトリでブースト全開、残りは左から隠れて大皿まで。
    結果、ドムの群れが大皿二回割ってゲージ飛ばしてたよ……
    自衛能力にさえ気をつければ、夜で見えづらいのも相まってドムは良いかもしれないと思った。
    あと連邦のリアルタイプカラーガンダムは夜だとホントに見えづらい。
    まぁだからってガンダムだらけがいいってわけでもないけど。拠点叩けないし。 -- (名無しさん) 2010-01-04 19:42:28
  • いくらミノフだろうと拠点叩けば分かる。「拠点の援護にまわってください」のアナウンスで拠点にふりかえって目視で探せば楽勝。ミノフにまぎれて歩いて近づいて接射砲撃したって分かる。落ちついてそいつ囲んで落とせば最悪でも拠点ゲージは1/2程度は残るだろう。その時点で残り時間は100秒程度なはず。あとは拠点に400m以内に近づいた敵を牽制すれば終わり。射祭りで拠点を攻略しようとする方が間違ってる。事実拠点叩き編成に全勝した。ドム6機バズBは流石に拠点は割られたが当然モビ勝ち。Sクラスにいて拠点落として勝ったって人は敵がよっぽどゆとってたってだけで立ち回り的には勝てる立ち回りではない。じゃあ勝てる立ち回りは?=引き撃ち=つまらない=みんなやらない=廃れていく。こんなんばっかですよ。せめてミノフじゃなけりゃ面白いんだが。真っ暗な戦場+ミノフじゃー頭のいい人は引き撃ちしかしないって。 -- (名無しさん) 2010-01-05 03:47:34
  • ↑3
    >が、どうせ戦術板に書き込むなら、周りとの連携を考えた戦術を書いてほしいな。

    その言葉そっくりお返しするよw -- (名無しさん) 2010-01-05 11:51:53
  • ↑2
    ミノ粉だからひきうち以外の方法もある
    真横に回って射撃や歩いて接近して格闘はミノ粉なしでは難しい
    頭がいい人が引き打ちだけとは思えない -- (名無しさん) 2010-01-05 13:35:01