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移動砲台戦/コメントログ - (2013/05/31 (金) 11:58:42) の編集履歴(バックアップ)


  • 移動砲台は超高バランサー。 -- (ampo) 2012-12-25 10:21:38
  • メインは誘導こそ無いが弾速のお陰で硬直を晒した相手に当たる
    高バラの鮭への着弾とヨロケを確認したからもしかしたら強制ヨロケの可能性も
    後格闘トリガーも直線で発射されるのでルナツーみたいな通常の遠距離機体の支援弾より狙って当てる事も可能

    青葉区だと狙がいるフルアンチ状態にも出来るので開幕前から展開を考えて戦うので中々緊張感が出ていい -- (名無しさん) 2012-12-25 19:34:49
  • タックルはダメ20 -- (名無しさん) 2013-01-13 21:35:00
  • 砲台担当機は高機動の近距離機(ジムカス、高ゲル等)がオススメ。
    最前線で砲台がやられても離脱や前線の維持が容易でした。
    あと、着地など隙を晒した敵を見つけたら格闘トリガーがフルチャージでなくてもバンバン撃つべし。
    どうせリロードは早いので、チャンスを逃す方がもったいないです。
    ただ、味方が噛み付こうとしてる奴は自重して譲ろう。

    射撃機より長射程高火力、タンクや狙撃機より柔軟に動けるので、これらの機体に習熟していると断然戦いやすいと思われます。 -- (名無しさん) 2013-01-14 03:45:37
  • 右トリガーはダウン値は60あるいはそれ以下で強制よろけだよ

    いつもこのwikiは誤情報だらけだな -- (名無しさん) 2013-01-14 11:13:17
  • 移動砲台が壊れたら本体はダウンして60ダメージ。
    なんでこんな基本的な事すら書いてない? -- (名無しさん) 2013-01-14 14:39:37
  • ↑ wikiがどういうものか全然わかってないね。 -- (名無しさん) 2013-01-14 16:07:00
  • ↑↑こんな感じでよろしいですか?wikiは皆で作っていくものなので、無いという批判よりこんな情報があるよという情報提供の形か自分で編集いただけると助かります。 -- (名無しさん) 2013-01-14 21:19:55
  • ケンカすんなウンコ野郎がwww -- (名無しさん) 2013-02-24 13:05:18
  • 移動砲台戦って昇降格します? -- (名無しさん) 2013-05-29 16:31:41
  • 基本判定無しだった筈ですよ。
    アレックスで五落ちしても大丈夫\(^q^)/ -- (名無しさん) 2013-05-29 18:31:32
  • 大丈夫なのは5落ちした人だけで巻き込まれて負けた人は全然大丈夫じゃないのでそこのところお願いします。 -- (名無しさん) 2013-05-30 00:33:55
  • ↑例えばですよ
    もしくは極端な例

    …全国対戦でバーストした時にやらかしたのは本当にすいませんでしたが
    野良含めみんな捨てゲーしてたからガンダム三落ちもいたな。
    言い訳になるんだろうけど、尉官二人でバーした途端大佐だらけのドキドキ☆大乱闘なんてあんまりです。 -- (名無しさん) 2013-05-30 11:28:12
  • ↑腕に自信がなくてそれでも勝ちたいなら低コに乗ればいんじゃね?
    リアル格下の高コなんてえさにしか見えないよ。
    性能に頼るよりもまずは丁寧な立ち回りを覚えるべき。 -- (名無しさん) 2013-05-31 10:39:18
  • あれからはストとか使ってますよ。
    色んな人から怒られもしたし、同じ事を繰り返すのはやですし。

    ところで、移動砲台の格闘トリガー強いですね。
    -- (名無しさん) 2013-05-31 11:58:42