**■格闘押し返し [[連撃]]を食らっているとき、ノックバックによる移動の幅を小さくし、味方のカットを成立させやすくすること。 被弾モーション中も移動が可能な仕様を利用したもの。 連携テクニック集の[[カット]]内「ノックバック回避」も参照のこと ****やりかた -連撃を食らっている間に、敵のいるほうにレバーを入れる。 ****その他 何もしないとノックバックでどんどん押されて、味方がカットしにくくなる。 味方が近くにいるときは特に、これを意識しよう。