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格闘押し返し - (2010/09/24 (金) 11:05:54) のソース

**■格闘押し返し
[[連撃]]を食らっているとき、ノックバックによる移動の幅を小さくし、味方のカットを成立させやすくすること。
被弾モーション中も移動が可能な仕様を利用したもの。
連携テクニック集の[[カット]]内「ノックバック回避」も参照のこと

****やりかた
-連撃を食らっている間に、敵のいるほうにレバーを入れる。

****その他
何もしないとノックバックでどんどん押されて、味方がカットしにくくなる。
味方が近くにいるときは特に、これを意識しよう。