■格闘押し返し
連撃を食らっているとき、ノックバックによる移動の幅を小さくし、味方の
カットを成立させやすくすること。
被弾モーション中も移動が可能な仕様を利用したもの。
連携テクニック集の
カット内「ノックバック回避」も参照のこと
やりかた
- 連撃を食らっている間に、敵のいるほうにレバーを入れる。
その他
何もしないとノックバックでどんどん押されて、味方が
カットしにくくなる。
味方が近くにいるときは特に、これを意識しよう。
コストは関係無いが、高コストで乗っている時はフォローが貰えるように尚更忘れない事。斬られっぱなしでされるがままでは味方が
カットしにくくなるだけでなく、
カットしてくれる仲間のやる気をも削ぐ。
勝手に
カットが無いと思いこみ、撃破リスタ後にチャットにて筋違いなテロを起こすような、残念満開な恥ずかしい真似は厳に慎もう。
最終更新:2018年02月07日 22:51