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Rev3情報/コメントログ - (2011/08/29 (月) 00:34:32) のソース

//あきらかにこのコメントフォームに必要の無い発言はコメントアウト致しました。このページはあくまで「Rev3.0の情報を集める為のページ」であります。意味を履き違えないようお願いします。

- 公式HPにRev3情報がアップされました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-27 15:31:29} 
- 新マップ、打ち上げに爆笑したんだけど &br()あのまま下りなかったらロスト?w   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-27 16:15:58} 
- てかなぜ基地にビーチある   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-27 16:27:43} 
- ドムのジャイバズC追加コスト80が気になりますね(^^;)   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-27 17:14:41} 
- なんでガーベラテトラは地上宇宙で、GP01は地上のみなんだ… &br()むしろコア切り替えでどちらにも対応出来るのはGP01のはずなのに   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-27 17:17:39} 
- それじゃあ・・・宇宙だとフルバー二アンになるとか? &br()ドムや、ジム駒みたいに。   --  (    響良牙)  &size(80%){2011-07-27 17:22:08} 
- ガンダムタイプなのに宇宙出られないとは違和感が・・・ &br()フルバーニアンとかになるのかなぁ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-27 19:10:50} 
- GP01にブルパップマシンガンがないだと・・・?   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-27 19:41:42} 
- ↑17 Rev3からAクラス統一だから中佐と伍長でもバースト出撃できるらしいよ。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-27 19:52:42} 
- 今日、ロールアウトした機体が機体支給リストにのってましたね。 &br()バトルポイントで支給なのかな? &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-27 20:11:42} 
- 砂乗りの自分としては新スナ赤2が実用的になる事を祈るばかりです。 &br()あとスナII青1の「4カートリッジ」が気になりますねぇ…… &br() &br()今回から前衛に対拠点武装を持たせるとコストが跳ね上がるみたいで。 &br()オトリには使いづらくなりそう。新しい戦術も生まれるかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-27 20:20:11} 
- 格闘機の射程なぜ延ばした… &br()ますます近距離の居場所が無くなる   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-27 20:38:40} 
- ハイゴ120mmマシン・キャノンきたw ビームキヤノンも変わったしどうなるんだコイツは   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-27 20:49:52} 
- ジムキャIIのメインがやっと実用的な部類に……入ればいいなぁ   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-27 21:11:08} 
- ↑6 ありがとう &br() てことは仲間が優先的に狙われてしまうか... &br()    --  (エバーズマン)  &size(80%){2011-07-27 21:47:15} 
- ゲラバズの修正あるけど、結局爆風範囲は変わらんのか。 &br()爆風の威力もどこまで落としてるんだか。 &br() &br()とりあえずジム頭とドムの+60・+80コスは拠点攻略に有効な部類に入るって判断からかな。 &br()だとするとガンキャやドムキャの拠点弾はそこまでの拠点威力はないのかな。 &br()或いは格闘トリガーに持たせる分、コスト増はないのかも? &br()ドムキャのハングレも削除されるみたいだし、自衛力の低下を省みてのコスト調整って可能性はあるよね。 &br()しかし、やっと日の目をみたガルマ様がまたしても不遇に・・・。 &br()バズAの威力をまだ下げるのかよ! &br()そしてバズBの拠点威力減! &br()またしても使い道が・・・ &br() &br()とりあえず鮭の復権とナハトの実用化を期待してます。 &br()外しもやり易くなりそうだし、是非最前線で!   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-27 22:44:47} 
- ジャイアント・バズC &br()追加コスト+80に変更, FCS距離長, 発射後硬直増, &br()発射遅延長, 射程距離長, 命中率向上, ロック時の命中率低下, &br()弾速増, 威力増, 対拠点威力減 &br() &br()対拠点威力減←これ重要   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-27 23:06:54} 
- ゼフィランサス祭りvsテトラ祭り &br()楽しみだ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-27 23:37:27} 
- ナハト情報。公式ページより「全セッティングにおいてステルス発動までの時間短、全セッティングにおいて歩行状態でのステルス有効に変更」とのこと。 &br()本格的なステルス機体になると思われ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-27 23:45:29} 
- ゲルググ、マドロックのビームライフルBに「偏差機能追加」 &br()偏差カーソル復活かな?   --  (えいガー)  &size(80%){2011-07-27 23:54:52} 
- ↑:11 &br()確かに対拠点能力の復活はして欲しいw &br()青1は活躍できるのだろうか(無理そうだけどw)   --  ((凸))  &size(80%){2011-07-28 00:15:40} 
- 結構不評だったゲルMが今回修正されなかった理由が気になる…。このままでも玄人にはちゃんと扱えるよって事なのか。正式支給されるからには乗ってみたいんだけど、今の仕様のままだとMSの性能を活かせぬまま死んでしまう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-28 01:25:03} 
- ↑えっ、現状のゲルMのどこが不満なんだ?修正されるはずがないし必要ない。 &br()確かに瞬間的な攻撃力は乏しくQSしづらいし扱いには癖がある機体だけど、高コスト近距離機が本来すべき仕事を理解できていれば乗りこなせて戦果だせる。 &br()ていうか乗ってみたいと言ってる時点で持ってないのか。釣られたかも。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-28 01:55:20} 
- ゲルMはブースト量の多さだけでも結構なアドバンテージだし、 &br()カットや前線維持に最適なマシンガンとリロ時間以外は優秀なグレ。 &br()今では愛機です。 &br()…ガーベラに乗り換えるかもしれんけど、どうなんだろ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-28 02:09:41} 
- スナ?は上方、ゲルJは下方修正ってことか?この差はなんだ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-28 10:38:49} 
- ↑3 すまん言い方が悪かった、まだ乗ったことすら無いんだw半ば私見で勝手にレッテル貼りしたのは申し訳ない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-28 11:08:24} 
- 量産型ガンタンクは移動速度まで上がったのに &br()ザクタンクは上がらないのはおかしいと思う。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-28 12:38:28} 
- ・ &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-28 13:11:42} 
- ドム・キャノン複砲仕様の追加弾(対拠点弾)って役に立つんでしょうか? &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-28 13:12:59} 
- ↑相手が篭ったときこそ真価を発揮する武装 &br() &br()あるいはタンクの補助 &br() &br()タンクで敵を釣って &br()その隙に落と…せないか   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-28 13:24:09} 
- 今までにイベントで先行支給されたMSが &br()一斉に正式支給されるが、 &br()各MS何ポイントで支給されるのだろうか。   --  (ブロリー)  &size(80%){2011-07-28 13:46:00} 
- 公式サイト「バージョン情報」にて &br()連邦はGP02A(MLRS仕様)となっているのに対して &br()ジオンはGP02Aになっていて(ビームバズ仕様)がありません。 &br()どういう事でしょう、ミスでしょうか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-28 14:41:51} 
- 少尉で手に入るのか・・新機体は。   --  (ただのザコ)  &size(80%){2011-07-28 15:41:19} 
- ハイゴックのハンドミサイルBが削除され、サブに120mm機関砲が追加されるようです。 &br()ドムトロ(サンド)の80mmマシンガンC削除され、ラケバスがA&Bの二種類に分割されるようです。 &br()公式HPの情報からです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-28 21:13:28} 
- 3連ガトリングにも修正入ったみたいだし &br()やっとナハトにも光が… &br() &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-28 21:43:12} 
- ゼフィランサスのマシンガンより弾速遅いビームライフルってwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-28 21:58:42} 
- 何か砂ⅡがRev1に戻ってないか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-28 22:11:57} 
- ゲラザクのバズ弱くなってる・・・・・ &br()コストはあがってるのに・・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-28 22:50:17} 
- ガンキャノン拠点弾コスト+80 流石にリスク高すぎやしないか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-28 23:14:48} 
- ゼフィもガーベラも少尉から支給か…安売りだなぁ &br()大佐以上にしとかないと初心者が落ちまくるんじゃないか…?   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-28 23:54:45} 
- ドム系機体の「制動能力低下」って具体的に何が低下するんでしょうか。 &br()(分からなくてすみません)   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 00:05:13} 
- ↑たぶん滑りの距離だと思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 00:11:10} 
- 返答ありがとうございます。 &br()正直 かなりショックです。本当に   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 00:24:21} 
- ガンキャノン拠点弾射程 450m確認   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 00:28:07} 
- 逆だぞ &br()制動能力とは例えるなら急ブレーキをかけたときにどれくらい早く止まれるかということだ &br() &br()つまり制動能力低下とは止まりづらくなるということ &br()早い話が『もっとすべる』   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 00:31:01} 
- まー、制動ってんだから日本語的には &br()そうだな。 &br()止まりづらくなるって事だ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 00:45:25} 
- テトラ出すんだったらバーニアンだろう。 &br()なんでゼフィランサスなのかサッパリわからん。 &br()テトラに人気集中だな。 &br()ジオンはバンナム戦ばっかになるぞ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 00:54:22} 
- っていうか、ドムとリックドムみたいに宇宙換装してより機動力を上げたのがフルバーニアンでしょ? &br()テトラが地上も宇宙も出れるのにこれは痛いよな〜。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 01:08:49} 
- ちょっと確かめてきた。 &br()REV3.01からターミナルオフライン時はカードが使用出来なくなった &br()(バナパスはセーブデータを完全にオンライン上で管理してるみたい) &br()ゲームモードは旧来通りオンライン対戦とトレモを選択可能。トレモの回数が9回までに増えた。 &br()モード選択後、シングル出撃かバースト出撃かを選択可能。バーストにすると100カウントまで同店舗出撃者を待てる &br()ゲストモード時は軍を選択すると、階級が少尉となり、名前は勝手に決定される &br()MSは連邦は陸GM、EZ8、GM、陸ガン、ガンキャ、ジムキャ、ガンタンク、旧砂から選択可能。全部コンプ済み &br()ジオンは旧ザク、グフ、ザク、グフカス、ドム、ザクキャ、ギガン、旧砂。 &br()ちなみにトレモはオーストラリア、サイド7、NYから選択。すべてにおいて8人戦が選択できる。   --  (ストカス使い)  &size(80%){2011-07-29 04:35:36} 
- 人数が揃うと第○○特殊(ジオンは特務)部隊と称してメンバー告知 &br()A3などの表記がLV1~LV3などに変わった。ゲスト時はLV2になる模様。 &br()MS選択画面も一新された。主な変更点としては所持している武装、セッティングが見えるようになった &br()全員が選択すると敵の小隊名、パイロットが表示され戦闘開始。出撃時のカットインがやたらかっこよくなりOS起動やら、前方にMSが発進する様子が描かれる。(★必見です) &br()戦闘はブーストやらレーダー表示が中央に寄ったため、かなり違和感を感じる。(フレームの関係だと思います。) &br()また音が非常に聞こえにくい。ボイスとか全く聞こえない。(これは設定の問題かとは思いますが    --  (ストカス使い)  &size(80%){2011-07-29 04:37:59} 
-  &br()「ガンキャノンについて」 &br()拠点弾は格闘トリガー装填3発。コスト+80 &br()リロードは7カウントくらい? &br()赤ロックで450が限界でノーロックでも600くらいか?タンクよりは短い。 &br()誘導はなくMS戦は無理。 &br()メインとサブがあるので戦う事は問題ないが &br()BRも装備するとコストが300にもなり完全にギャグ &br()味方が使えない時に拠点を叩きたい場合は使用できるか。    --  (ストカス使い)  &size(80%){2011-07-29 04:38:23} 
- 「ドムについて」 &br()バズーカCはメイン装備。装填4発。リロード7カウントくらい? &br()MS戦も出来るが射程が280前後。 &br()誘導は多少あるが弾速が速くないためまず当たらない。 &br()爆風はでかいので置き撃ちでいけなくもない &br()その場合は爆発は350くらい。威力だけは高い &br() &br()どっちも拠点攻略はタンクより接近しなければいけないため &br()コストも相まって積極的には狙えない性能。MS戦が出来なくもないのは評価出来るかと。    --  (ストカス使い)  &size(80%){2011-07-29 04:39:07} 
- あとは最初の待機状態(ロゴが表示されてる画面)でデモが流れるようになった。 &br()ガンダムっぽい機体がGM二機を引き連れ、ザク相手にNYで戦闘する様子が流れます。 &br()その際にも尻から音を感じるので一見さんには好評かも。 &br()あとはどうでも良いですが、その際のアーマー値が765になってます。   --  (ストカス使い)  &size(80%){2011-07-29 04:43:43} 
- ↑30 &br()新砂同士で撃ち合って見ればわかる。まぁまだゲルJには勝てないだろうが。   --  (連砂20位台)  &size(80%){2011-07-29 05:52:04} 
- 勘違いしてた… &br()すまん   --  (上の方で滑りじゃね?って答えた名無し)  &size(80%){2011-07-29 06:31:04} 
- ↑4 &br()爆風で350ダメってホント? &br()ほとんどのMS一撃死ってこと?   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 07:12:27} 
- ↑普通に考えて距離の事だろ &br()350m付近まで爆風が届くって事じゃないか? &br()どちらにせよ、前衛としてライン上げながら拠点叩く武装になりそうだ &br()バースト推奨かな   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 07:22:03} 
- ↑3 &br()こっちも少し質問の仕方が悪かったのかもしれません。 &br()スベリ距離が増えるんなら本当に嬉しいです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 09:18:51} 
- ドムバズC拠点をつべで動画見たけど、44でもかなり時間かかってたよ。 &br()2機いてもタンク1機に及ばない印象   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 10:06:13} 
- 細かい話ではありますがグフカスのガトシのガトリング砲が回転してて感動したw それとせっかくVER3になったんだしバランサー値はトレモの時に表示される数値でもいい気がする   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 13:06:09} 
- 動画見てみたらリアルフレーム良かったです。 &br()思ってたより視界の邪魔にならないですね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 13:14:56} 
- GP02AのビームバズAがつかえるようになった   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 13:48:52} 
- ↑どう使えるようになったかも書いてもらえるとすごく助かります。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 14:08:53} 
- すまない↓ &br()一発のダメージは減ったけど蓄積ダウン値が下がったから結局瞬発力は上がったように感じた、そしてリロードもそれなりにはやいのでポコポコ当てれる感じ、自分のコスト考えて戦えればrev 2の時よりは非常に使いやすくなった。味方に負担かける可能性も大きいが…   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 14:34:41} 
- ゲルググJ &br()気のせいか当たり判定良くなった気がする。 &br()スポB装弾数12→6、単発に変更。 &br()低バラ→2発ダウン &br()中バラ→3発ダウン &br()高バラはまだ分からない… &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 14:40:42} 
- バナパスポートカードは他のカードにデータを移す事は出来ますか。 &br()(出来れば後に戦場の絆の柄が出た時に助かるんですが。)   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 14:59:33} 
- サイトに登録しとけばできます。 &br()リンクからバナパスポートのサイトに行って、ID &br()を取得してください。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 15:12:14} 
- ↑4 &br()確かに集弾率もよくなったし、硬直も素ゲルBR並(?)になった気がする &br()でも44じゃ出番無いかな… &br()ゲルGBRAのレスポンスの良さに勝るものはない   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 15:14:14} 
- ↑1↑5 &br()情報ありがとうございます。 &br()とりあえずトレモで試して見ようと思います。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 15:29:39} 
- B.D.2号機(NS)は勝利ポイント40で支給です。 &br()イフリート改は5700Pで支給です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 16:03:00} 
- 旧ザク、NでAP250確認 10上がってるね     --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 17:33:46} 
- 敵のタンクを落とした時に、勝手に「敵タンク撃破!」って言ってくれるようになった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 18:09:05} 
- 知ってる人いるかもだがジム頭が背中にコンテナ積んでた &br()装備はロケラン(AかBか不明)持ってた &br()サブは不明だけど……   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 18:12:34} 
- ↑自分が見た動画ではA装備の凸頭がコンテナ積んでました &br()まあメインとかサブの種類っていうのは関係ないと思うけどね   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 19:17:46} 
- 絆公式サイト見れないよな? &br()メンテ中かな   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 20:29:22} 
- ↑ urlが変わった。 &br()http://www.gundam-kizuna.jp/   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 21:44:30} 
- ・連邦  &br()アレ…60pt  &br()BD2…6000bs  &br()ネメスト…40pt  &br()ピクシー…40pt  &br()ストカス…60pt  &br()GP01…60pt  &br()パワジム…30pt  &br()軽駒…30pt  &br()デジム…30pt  &br()ジムキャ2…30pt  &br()BD3…40pt  &br()ボール…100pt  &br() &br()・ジオン  &br()BD2NS…40pt  &br()ゾゴ…60pt  &br()オッゴ…100pt  &br()寒ザク…60pt  &br()ゲルM…30pt  &br()ガーベラテトラ…60pt  &br()ゾック…6000bs  &br()ザメル…30pt  &br()マザク…5500bs    --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 22:03:17} 
- ↑ &br()こうゆう一覧表はたすかります 「ありがとう」 &br() &br()てか ボールとオッゴが100ポイントか.... &br()先が長いな...   --  (エバーズマン)  &size(80%){2011-07-29 22:17:31} 
- サイト解約してて確認出来ないんですが、MS使用回数も引き継いでるのでしょうか?   --  (ななし)  &size(80%){2011-07-29 22:26:48} 
- 上の表・・・ &br()BD2はBSでニムは勝利ポイントか・・ &br()やっぱニムの方が強いからゲットしずらいのかな &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 22:39:47} 
- そういえばver3に代わるときに確か何かのポイントが引き継ぎできて勝利ポイントになるんですよね? &br() &br()じゃあBD2NSとかの勝利ポイントはver3になってから貯めなくてはいけないのでしょうか? &br()「すまない」「情報提供求む」   --  (エバーズマン)  &size(80%){2011-07-29 23:27:50} 
- そういう事。限定マップ勝利条件だったMSは持っていたマップの勝利数が勝利ポイントに換算された状態でコンバートされる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 23:33:28} 
- GP01のトレモ映像がアップされていました。 &br()実装・BRB・機動4 (焦げに2発ヒットで35減っていました。) &br()http://www.youtube.com/watch?v=oZ1WwPXuZyk &br()とりあえず、基地外な連射力・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-29 23:39:30} 
- ニムバスのBRの色、連邦のピンクからジオンのオレンジ?色に変わってました &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-30 01:25:02} 
- イフリート改5700pじゃなくて &br()5300bsでした。すいません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-30 12:00:49} 
- ↑4 &br()ありがとう &br()てか考えてみれば勝利ポイントで支給とバトルスコアでの支給とでは &br()どっちが効率がいいのでしょうか?   --  (エバーズマン)  &size(80%){2011-07-30 12:34:49} 
- たぶん、バトルスコア &br()勝利ポイントは勝てないともらえないから、地雷引いたらまずもらえない &br()バトルスコアならトレモですぐたまる   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-30 12:43:19} 
- リプレイ画面にて &br() ジム頭が背中にコンテナを背負っているのを確認。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-30 13:40:50} 
- と、言う事は、トレモだけでMSを支給しようとすると。 &br()あの、サイサリスよりオッゴの方が支給に必要なポイント &br()が、貯め難いと言う事ですよね?   --  (ブロリー)  &size(80%){2011-07-30 13:50:08} 
- ↑そういうことだね たぶんオッゴは青葉区、流夏で通算50勝しないともらえない思う &br()ステージは関係ないのかな? &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-30 14:08:59} 
- ↑ボールはRev2でルナツーのみ50勝超えてたら &br()Rev3で112/100PTになってリストに出てきましたよ &br()ABQは3勝だけ   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-30 14:13:33} 
- ↑情報提供<<ありがとう>> つまりオッゴも同じことですね &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-30 14:26:04} 
- デジムのRC 前が見やすくなったな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-30 15:06:40} 
- 勝利ポイントについてなんだが・・。 &br()すでに1回プレイして2連勝したら4ポイント貰った。 &br()けどね、次がおかしかったんだよ・・。 &br()1戦目勝、2戦目負けたら2ポイントはいるはずなのに &br()入ってなかったんだ・・。 &br()どうして?調整中では無かったぞ。   --  (ただのザコ)  &size(80%){2011-07-30 15:19:22} 
- ヘビガンキヤノンCのチャージ音がなくなった?もしくは小さくなったのか、戦闘中にわかりづらくなった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-30 16:18:13} 
- ゼフィランサスって、ジムカスのビーライ版って感じじゃね。 &br()ジムカスと同じ立ち回りでOKだな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-30 22:38:57} 
- ↑ &br()ハングレ無くてジムカスと同じとかやめような。 &br()限定的にライバルで立ち回る場合もあっただけで、基本的にジムカスは斬りにいかない機体だからな。 &br()まぁ機体板じゃないしこれ以上は突っ込まないけど、見てる人に誤解を与える書き込みは控えよう。 &br()あと既出の情報多いよ。 &br()情報挙げてくれるのは良いけど、過去ログは読もう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-31 00:19:42} 
- ガーベラの使い方がまだよく解らん… &br() &br()旧スナのビームのダメ判定出るのが早くなったのか、フワジャンに当てやすくなった気がする。 &br()また、空中で連撃中に何も無い場所で何故か外れることが2度ほどあった。 &br()なんだったんだろうか……   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-31 00:36:51} 
- 前バージョンと比べて操作感どう感じてます? &br()陸戦ガンダム試してみましたが・・・ &br()何だかフワフワというか、ゆるーい感じを持ってしまいまして・・・ &br() &br()ま、これから他機種も試してみますが・・・ &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-31 01:26:04} 
- カテゴリ別勝利数グラフは機体編成中にペダル踏む以外では見えないように。 &br()ニューヤークでは上空をホワイトベースが飛んでいくのが見える &br() &br()↑1 &br()なんか今バグ大いしそれもひとつだろう。 &br()うちのホームなんてVer当日に見かけただけで3回はターミナルがフリーズしてたし。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-31 05:31:48} 
- 何種類か乗ってみたけど、全体的に動きが重くなった感じがする。 &br()変わらないのは格闘機だけだったな。 &br() &br()慣れるのに時間が掛かりそう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-31 08:45:50} 
- ↑4 &br()自分がB.D1乗ってダッシュしたときなんとなくブースト消費が緩やかな気がした。 &br() &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-31 09:54:49} 
- 両軍マシンガン系の武装で至近弾にて弾の風切音が聞こえた気がする・・・ &br()不明瞭でスマソ・・・ &br() &br()確かに挙動が少々軽くなった希ガス・・・ &br() &br()それと、量タン、ザクタンの対拠点能力が微妙に上がった? &br()詳細求ム   --  (凸)  &size(80%){2011-07-31 12:18:44} 
- ↑ &br()私もザクタンク乗るので上がっていたら嬉しいです。 &br()それとMSのAPの事なんですけど、 &br()前回ザクⅡに乗ったらAPがノーマルで270になってました &br()装甲4だと300でVer2と比べると20も増えていて &br()ザクⅡのAPがグフカスタムと同じになっていました。 &br()全MSのAPはVer2の時と比べてどうあがったのでしょうか? &br()   --  (ブロリー)  &size(80%){2011-07-31 16:45:18} 
- ↑全体的に近のAPがあがってるよ &br()あとは一部の格   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-31 17:29:15} 
- リアルフレームは下方視界が明らかに透過フレームより狭いですね。 &br()あと人によってはフレームが手前にあるせいで遠くの機体が近くに見えるようです。 &br()弾速が遅くなったとか発生が遅くなったといっている方はこの錯覚に陥ってる方が多いようです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-31 22:16:35} 
- バンナム戦おいしいと思ったら2試合2点しか入んなかった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-31 22:36:34} 
- ドムキャの閃光弾のみもってましたが硬芯徹甲弾になってました   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-01 03:38:37} 
- ネメスト支給ポイントは60vpでした。 &br()Rev2で29勝していて58/60だったので間違いないです。 &br()他確認情報あれば修正したいと思いますが良い? &br() &br()イフリート・ナハトは6700bsでした   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-01 07:54:02} 
- ケンプファーについてなんですが、 &br()トレモでプロガンに 3連撃→1連撃→マインQD をやったとき、 &br()格闘4回目で敵がダウンしてQDが当たらない事がかなりの頻度であったのですが、 &br()誰か確認をお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-01 10:32:58} 
- 量タンのMS弾の射角変更が下方向が先になったので、1人時間差が出来なくなった。重宝してたのに・・・
- ボイチャのレイアが、ブーストゲージに被ってブスート管理し難くなった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-01 12:33:32} 
- ↑3 &br()それは、外した後切りかかるのが早すぎるから。その症状は以前からあるよ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-01 14:08:21} 
- ゲルキャ 変更点 &br()赤1 315 バランサー向上 &br()赤2 355 アーマー値向上 &br()赤3 315 ブースト量向上 &br()ビーム・キャノンA 1発よろけ &br() &br()   --  (シグマ・ザドルア中佐)  &size(80%){2011-08-01 15:20:49} 
- プロジェクターの変更って明らかに変わっていますか?   --  (ダメ尉官)  &size(80%){2011-08-01 16:10:26} 
- GP01 &br()セッティング4 &br()BRB2500 &br()です &br()修正よろ &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-01 16:19:51} 
- GP01 &br()サーベル &br()25-35-20じゃないかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-01 16:20:41} 
- 量産ガンキャの鉄鋼弾の硬直大きくなった気がする。 &br()0.5カウント位かなぁ? &br()キッチリ測った訳じゃ無いけど、撃つと足がベタッと止まる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-01 17:43:11} 
- ゼフィランサスのビーライダメージがAもBも &br()1HIT 8ダメになってる。 &br()間違いだな。 &br()今日検証してみる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-01 18:00:53} 
- 今日ver3になって初めてやってきました 気のせいかもしれないですがゲルググJが動かしやすくなっていました &br() &br()あと機体がかるくなったようにも感じました    --  (ジ・エンド)  &size(80%){2011-08-01 18:07:22} 
- GP01 BRB &br()低バラに対して1発よろけ、そこから3連撃可能。 &br()中バラに対して2発よろけ、そこから3連撃可能。 &br()高バラは不明ですが、3発から3連撃可能でした。 &br()近距離というより格闘機に近い立ち回りの方が活躍できるような気が・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-01 21:08:32} 
- 近距離機全般で使えなくなりましたね。格闘か射撃で出た方が勝ちやすい。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-01 23:04:17} 
- ハングレちっちゃ!握り潰してしまうほど…ちっちゃ   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-01 23:18:33} 
- LAビーライQD、赤ロックで外れた。多少高低差はあったけど、今までよりQDが外れやすい印象。 &br()ゲラザクのザクバズーカ、当たらねえw今までは適当に撃っても爆風で引っ掛けられたのに、全然駄目。 &br() &br() &br()それよりも、1クレ500円に戻ったのがなにより痛いorz   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-01 23:44:51} 
- ↑1 赤ロックバックブーストに訂正。機動4。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-01 23:46:11} 
- PM及びID発行が使えない今、有効的な他店舗との敵時報マチする方法はないだろうか   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-02 00:54:40} 
- 既出かもしれませんが特定カテゴリーで右レバー上バタフライボタンを押すと味方のAP一覧が表示されるそうです(情報元は近距離) &br()各カテゴリーで確認した後どなたかwikiの編集をお願いします   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-02 23:14:24} 
- 今日、UP後初プレイしたけど、被ダメージ時のエフェクトが解りにくくなりましたね。 &br()気づいたらいつの間にか削られてました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-03 01:54:04} 
- HD版プロジェクター良いですね。変更前と比べて明らかに見やすさが変わっています。特に日陰部分などの暗がりの見易さは段違いです。あと編成画面でのMSのモデルが細部までよく見えます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-03 08:28:59} 
- 鮭外しやすくなってる♪シュツの硬直減った?   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-03 16:29:19} 
- いまさらだがゲストモードやってみた。 &br() &br()ゲストモードを選択すると小隊名が「ゲスト」、称号が「未設定」になり、グラフは「NO DATE」になる。 &br() &br()シングルの場合、全国対戦が選択出来ずトレモのみ。 &br() &br()バーストはさすがに試してないが、ゲストかどうかは小隊名で判別可能かな。 &br()既出だったらスマソ。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-04 09:16:10} 
- バーストなら全国出撃可能 &br()所属が『ゲスト』になるので判別も可能 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-04 18:38:22} 
- 犬ジム大変身したんだな。 &br()5クレぐらいやって皆使うから意味もわからぬまま使ったらわかった。 &br()陸ガンのマシAもよかった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-04 23:30:17} 
- マッチングしたメンバー紹介時に都道府県が光るのは &br()所属大隊ではなく、出撃時の店舗での都道府県なんですね。 &br()カード買いに府中行った際に気付きました。   --  (春日部・太田)  &size(80%){2011-08-05 03:46:14} 
- rev3移行時、ボールの支給が148/100となってたんだ &br()選択して出撃したけど、2連敗では支給されず。 &br()戦闘に勝利してポイントが変動しないと支給されませんでした。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-06 22:35:48} 
- 各所に小隊エンブレムがプリントされるようになったわけだけど &br()ギャンのとかカッコ悪すぎじゃねぇ &br()そこは公国エンブレム一択だろうと.........   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-09 12:03:56} 
- 2戦目のBGMは1戦目に地球連邦軍が勝ったかジオン公国軍 &br()が勝ったかで変わる様です。 &br()詳しい内容はwiki内のステージの所を参照のこと。   --  (ブロリー)  &size(80%){2011-08-09 13:52:55} 
- ↑一部のステージしか発表されていなかった。 &br()キャリフォルニアベースはwikiを参照のこと &br()ヒマラヤは2戦目は嵐の中で輝いてか通称ノリスのテーマ &br()になっている様です。   --  (ブロリー)  &size(80%){2011-08-09 14:02:40} 
- 陸ガン100mmA、高バラ(シャゲ)相手に24発でダウンを確認 &br()ダメージは120でしたちなみに接射です &br() &br()↑3禿同 MSVみたいにミリっぽいマーキングも欲しいな   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-09 15:31:58} 
- 微妙な情報ですがおサイフケータイでのプレイは電源が切れててもできます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-10 21:15:18} 
- 素ゲルのBRBは一発よろけでした。ロックしてから偏差カーソルが動くまで少し時間がかかります。   --  (ガトちゃんぺ)  &size(80%){2011-08-10 21:38:26} 
- 大変身した犬ジムの相手するいい機体見つけた。 &br()ズゴメガAミサA赤1がいいさ。 &br()メガAフルオートになってるしダメもそこそこ。 &br()APもたくさん。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-11 00:19:48} 
- ↑ドムトロ(格)もいいっすよ。マシ1トリガーでよろけとれます。でも、高バランサーが玉にきず…。   --  (ガトちゃんぺ)  &size(80%){2011-08-11 01:09:50} 
- ↑4 &br()おサイフケータイは、もうどうしようもないくらい電池がなくならない限りは使えます &br()これはバナパスに限らず、EdyやWAON等も同様です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-11 01:26:15} 
- ポッド内で大佐Lv.3からLv.2に落とされた後にターミナル通したら、Sクラス昇格試験申請画面が出た。これって仕様?   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-12 13:35:28} 
- ↑私も似たようなことありました &br()ポッド内で軍曹レベル3からレベル2に落とされたと思ったら曹長に昇格したんですよ &br()これも仕様なんでしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-12 19:38:40} 
- ↑、↑2 &br()どうやら昇格や試験の判定フラグはレベル3になったらすぐではなく、レベル3になって戦った後に立つようです。 &br()将官戦にA1大佐がいることがあるのはこれが原因かも。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-12 20:19:43} 
- ↑3 &br()一戦目終了時はまだLv3維持できてて二戦目にLv2に落ちたから一戦目の結果での昇格試験 &br() &br()↑2 &br()Lvは昇降格には関係無しですので若干戦績が悪くなっても軍曹あたりなら昇格しますよ &br() &br()↑ &br()今はランキング一万位以内なら大佐は将官せんに招待されます &br() &br()長文失礼   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-13 00:53:08} 
- Lvは最近10戦か8戦の平均のランクにて判断される様ですので例えば、一番古い2戦がSAでワンクレしてBC取れば、平均はSAが押し出され平均ががくっと下がりLv3からLv1に落ちることもある様です &br() &br()Lv3の条件は平均Aランクのはずです &br() &br()駄文長文失礼しました &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-14 07:42:25} 
- 今日気付いたんですが、シングル出撃選択で全国マッチング55出撃、1戦目終了後のBS画面で店内同時マッチボーナス2人分が加算されました。 &br()編成画面や戦闘時に店内同時出撃マーク(番機の所の横棒)が無かったからあれっ?事故マッチしてたっけって思ったので2戦目に要確認してもやはりマークは無い。 &br()2戦目終了時も同様にボーナス加算がありました。 &br()2戦目始まる時のメンバーを確認したら、自分はA店所属B店で出撃、残り4人の内1人の方がB店所属B店出撃でした。 &br()Rev3ではシングル出撃時は店内事故マッチの時に番機の横棒は付かない仕様なんでしょうか?それともたまたまバグ? &br()長文失礼。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-15 21:56:59} 
- SクラスとAクラスの同時出撃を試したところ、Sクラスが使用できるMSが近距離の160コストまでと、 &br()遠距離のみ使用可能でした。(既出だったらすまない)   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-18 13:49:56} 
- ずっときになってるんですが、相手にロックオンされた時に変な音なります?   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-19 01:34:31} 
- ピピピ!って音が鳴ります。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-19 07:21:37} 
- S剣について &br()過去最高階級が少将以上 &br()現在階級が少将以上であってもトレーニングモードで、S剣の選択が出来ない仕様に変わってました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-19 08:15:55} 
- 敵砂倒したら「敵スナイパー撃破!」って言ってました   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-19 17:51:14} 
-↑2最高位大佐のカードでS試験中でもトレモでSサベ使えたけど。Sに上げてからは試してない   --  (名無しさん)  &size(80%)
- 素ゲルのビームライフルBが、一発ダウンではありませんでした。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-20 17:58:35} 
- ゲラバズ将官続出したから犬ジム将官続出させようって事だ。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-21 00:30:50} 
-↑5↑3の者ですが、最高位少将で現状少将でトレモでSサベ使えました。--  (名無しさん)  &size(80%)
- ヅダのノーマルセッティングのAPが265になってました   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-21 01:02:02} 
- 他のセッティングでもAPは上がっていますか? &br()情報お願いします。 &br()   --  (ブロリー)  &size(80%){2011-08-21 15:54:43} 
- N 265 &br()1 258 &br()2 251 &br()3 244 &br()4 236 &br()5 228   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-21 20:41:42} 
- 生ゲルのバランサーがよろけも高になったという話を聞いたのですが &br()デマですか、それとも隠しで本当に修正されたんでしょうか   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-22 01:19:54} 
- ↑2情報有り難う御座います。   --  (ブロリー)  &size(80%){2011-08-22 11:19:39} 
- 素ゲルは指揮ジムのBSGで一発よろけでしたよ?   --  (ガトちゃんぺ)  &size(80%){2011-08-23 00:31:23} 
- ジャブロー地上などのページでマップの図のリンクが &br()切れています。 &br()また、ゲルキャのキャノンAが少し歩くだけでは回避出来ない &br()ほど当たり判定が大きくなっています。 &br()編集可能な方お願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-23 18:12:49} 
- どうでもいいかもだけど、リボー・コロニー(エリアB)の動いてる車は、50カウント経つと全車避難し終える。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-23 21:50:48} 
- ↑ &br()こういう情報好きです。 &br()グッジョブ   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-24 00:39:58} 
- 元将官でトレモ時Sサベ使えなかったという事例がありましたが、自分もそうでした。現大佐(元中将)Rev3.01になってからナハトを申請→支給。ナハトをトレモでセッティング出ししようとしたらSサベ出ませんでした。 &br()一応ご報告まで。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-24 18:41:11} 
- ↑ &br()そりゃそうでしょう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-25 12:34:56} 
- ↑>そりゃそうでしょう &br()実際、過去も現在も将官なのにSサベが出現しない現象があるから検証しようとしてるんですよ。 &br()携帯公式にも、「トレーニングモードではAクラスでも、過去最高階級が少将以上であれば出現します」と書いてあるから情報を出しているんじゃないんですか? &br()階級変動後(SクラスからAクラスへ)にMSを取得してからでもOKだとかダメだとか、公式でも触れられていません。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-25 20:03:24} 
- ジャブローは地上・地下とも、 &br()ジオン出撃時にガウ内部の左側にいるザクⅡが確認できず。 &br()全軍あげての作戦だからだろうか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-26 21:22:34} 
- アクアジムのミサA(背部ミサイルだったかも)が青ロックでも相手を追尾したんですが、これは前からですか? &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-27 01:40:33} 
- ジャブロー地下の アッザムのサイズが大きくなったように感じたのですが  &br()気のせいでしょうか   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-27 21:45:47} 
- 検証はしてませんがBD2のページを見たので書き込みます。 &br()青4時にてAP85よりEXAM発動を確認しています。 &br()おそらく85~90だと思われます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-28 02:40:59} 
- 既出ならすまない。 &br()ジオンでジャブロー地上出撃時にガウから降下して出撃するけど、ザメルは地上からスタート。 &br()(ガウには収まらないサイズだから?)   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-28 11:08:22} 
- ↑既出。ゾックも。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-08-29 00:34:32}