-[[アナザーミッション>アナザーミッション]] -[[地球連邦軍MS>アナザーミッション - 地球連邦軍機体]] -[[地球連邦軍兵器>アナザーミッション兵器 - 地球連邦軍兵器]] *アクア・ジム |BGCOLOR(#FFCC99):種別|BGCOLOR(#FFCC99):価格|BGCOLOR(#FFCC99):ランク|BGCOLOR(#FFCC99):総合能力|BGCOLOR(#FFCC99):耐久値|BGCOLOR(#FFCC99):装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):操縦性|BGCOLOR(#FFCC99):防御力|BGCOLOR(#FFCC99):索敵力| |水陸型&br()近距離|CENTER:78525|CENTER:7|CENTER:3929|CENTER:21|CENTER:2665|CENTER:196|CENTER:156|CENTER:173| |BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:平&br()地|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:山&br()地|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:砂&br()漠|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:市&br()街|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:森&br()林|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:海&br()浜|BGCOLOR(#FFCC99):近距離攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離攻撃力| |0%|-10%|-25%|5%|0%|20%|CENTER:420|CENTER:203|CENTER:95| **装備可能兵器(タックルは除く) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):アクア・ジム|CENTER:420|CENTER:203|CENTER:95|CENTER:2665|CENTER:156|CENTER:173| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|ビームピック+A2|CENTER:+723|CENTER:+90|CENTER:+54|CENTER:+746|CENTER:0|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):近|ハープーン・ガン+A2|CENTER:+568|CENTER:+206|CENTER:+145|CENTER:+389|CENTER:0|CENTER:+487| |BGCOLOR(#FFCC99):中|肩部ミサイルランチャー+A2|CENTER:+310|CENTER:+545|CENTER:+310|CENTER:0|CENTER:+98|CENTER:+487| |BGCOLOR(#FFCC99):中|ミサイルランチャーB|CENTER:+257|CENTER:+392|CENTER:+135|CENTER:0|CENTER:+151|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|背部ミサイルランチャー+A2|CENTER:+145|CENTER:+310|CENTER:+568|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+811| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|ハープーン・ガン+5|CENTER:+459|CENTER:+191|CENTER:+135|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+754| |BGCOLOR(#FFCC99):中|肩部ミサイルランチャーB|CENTER:+228|CENTER:+440|CENTER:+288|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+754| 連邦唯一の水陸両用機。何故か各攻撃力が[[ジム・ライトアーマー>ジム・ライトアーマー(AM)]]にそっくり。 AM開始の頃は高い索敵力を利して、[[腹部メガ粒子砲>アナザーミッション兵器 - ジオン公国軍兵器]]を搭載した[[ゴッグ>ゴッグ(AM)]]以外に対しては安定して勝てていたのだが、 連ジ合わせて遠距離最強のゾックが実装され、時間の流れと共にジオン水泳部との能力差はどんどん開いてしまった。 最近ではオセアニアをジオンに完全制圧される週がほとんどになり、連邦水中戦力の貧弱さは連邦の勝利を絶望的なものとする重大な問題になっている。 そんな中2007/11に+A装備の解禁があり、ジオン水泳部の追加武装は支給されず、水凸の+A武器が多数支給。 課題だった各レンジの攻撃力は改善され、絶望的と言わざるを得なかった最大の理由中距離攻撃力を補うことが出来るようになった。 ただ、依然として近距離攻撃力や防御力ではゴッグやズゴッグには及ばず、索敵値としてもゾックには及ばないため苦戦はまだまだ避けられそうにはない。 (特にゾックは近距離攻撃力も高い上に耐久力も高く、水凸を完全に食っている… まぁ、相手機体として出現するときはほとんど遠距離一択なのでALL中距離にすることで高確率で勝利できるが) この機体に乗るからにはオセアニアに行きたいのだが、 上記理由により平地・市街・森林等に出撃した方が戦果が上げられるのかもしれない… -武装例(バランス型) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):アクア・ジム|CENTER:420|CENTER:203|CENTER:95|CENTER:2665|CENTER:156|CENTER:173| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|ビームピック+A2|CENTER:+746|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+728|CENTER:0|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):中|肩部ミサイルランチャー+A2|CENTER:--|CENTER:+545|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:+98|CENTER:+487| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|背部ミサイルランチャーA2|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+568|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+811| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:1143|CENTER:748|CENTER:663|CENTER:3416|CENTER:254|CENTER:1471| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):[参考]近:ハープーン+A2|CENTER:988|CENTER:748|CENTER:663|CENTER:3059|CENTER:254|CENTER:1958| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):[参考]同装備+A|CENTER:1126|CENTER:704|CENTER:649|CENTER:3393|CENTER:251|CENTER:1440| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):[参考]同装備+A5(仮)|CENTER:1186|CENTER:880|CENTER:705|CENTER:3485|CENTER:263|CENTER:1564| 2007/11の○○+A装備の肩部ミサイルとハープーン・ガンが索敵が落ちることが発覚し大叩きされる原因になった。 しかし、索敵が減った分攻撃力や防御に関しての底上げはなされているために実際に比較検討すると確かに強化されている。 更に、+A2装備では全体的な性能が底上げされているため魅力が増している。 特に肩部ミサイルランチャーの中距離威力の増加量は必見とも言える。 また、追加武装の+A→+A2の増加量と同じ量のまま+A5まで来ると想像してみた。 こうしてみると、だめだめだった中距離にテコ入れが入ったおかげで、攻撃力不足をスキルで補えるかつ索敵値が欲しいプレイヤー機としてはかなり魅力的な存在となるだろう。 海に出るとゾック+ズゴッグ*2編成に出会うと苦戦は避けられないが、その他の戦場においては高い索敵能力を生かして大暴れ出来るだろう。 因みに、上記武装例のハープーンガンの方では索敵値が大幅に上昇する。 こちらでも近距離が1000を超えるので選択肢としては十分あり。 -武装例(防御特化) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):アクア・ジム|CENTER:420|CENTER:203|CENTER:95|CENTER:2665|CENTER:156|CENTER:173| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|ビームピック+A2|CENTER:+746|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+728|CENTER:0|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):中|肩部ミサイルランチャー+A2|CENTER:--|CENTER:+545|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:+98|CENTER:+487| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|ミサイルランチャーB|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+135|CENTER:0|CENTER:+151|CENTER:0| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:1143|CENTER:748|CENTER:230|CENTER:3393|CENTER:405|CENTER:660| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):[参考]近:ハープーン+A2|CENTER:988|CENTER:748|CENTER:230|CENTER:3054|CENTER:405|CENTER:1147| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):[参考]遠:ハープーン+A2|CENTER:1143|CENTER:748|CENTER:240|CENTER:3782|CENTER:254|CENTER:1147| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):[参考]中:ミサイルB、遠:肩+A2|CENTER:1143|CENTER:595|CENTER:405|CENTER:3393|CENTER:405|CENTER:660| 寮機として運用する場合、いろんな組み合わせで利用することが考えられる。 装甲や防御の上がらない背部ミサイルを抜いてその代りにハープーンガンかミサイルランチャーのどちらかを装備するのが無難か? 個人的には遠距離以外の攻撃力を損なわず、防御の最も高くなるピック+肩+ミサイルの組み合わせをお勧めするが… 結果、近距離でゴッグと殴りあえる性能となった。 しかし、陸ガンに迫るほどの性能を持つズゴックには手も足も出ない… もしかすると+A装備の支給が進むことでズゴックと張り合える性能を手にする事が出来る…のかもしれない。 -武装例(索敵特化) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):アクア・ジム|CENTER:420|CENTER:203|CENTER:95|CENTER:2665|CENTER:156|CENTER:173| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|ハープーン・ガン+5|CENTER:+459|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+754| |BGCOLOR(#FFCC99):中|肩部ミサイルランチャーB|CENTER:--|CENTER:+440|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+754| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|背部ミサイルランチャーA2|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+568|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+811| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:879|CENTER:643|CENTER:663|CENTER:2665|CENTER:156|CENTER:2492| 全てを犠牲にしてでもゾックを見分けたい人はこちらをどうぞ。 それでもゾックの索敵値には及ばないので非推奨です…… **整備Lvによる各種限界値(追加カスタムポイント:20?) |BGCOLOR(#FFCC99):整備Lv|BGCOLOR(#FFCC99):装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):防御力|BGCOLOR(#FFCC99):索敵力|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):総カスタムPt| |CENTER:1|CENTER:4015|CENTER:236|CENTER:261||CENTER:307|CENTER:143|| |CENTER:2|||||||| |CENTER:3|||||||| |CENTER:4|||||||| |CENTER:5|||||||| |CENTER:6|||||||| |CENTER:7|||||||| |CENTER:8|||||||| |CENTER:9|||||||| |CENTER:10|CENTER:4255|CENTER:250|||||| |CENTER:11|||||||| |CENTER:12|||||||| |CENTER:13|||||||| |CENTER:14|||||||| |CENTER:15|CENTER:4395|CENTER:257|CENTER:285||||| |CENTER:16|CENTER:4415||||||| |CENTER:17|CENTER:4445|CENTER:261|||CENTER:339|CENTER:159|| |CENTER:18|CENTER:4475|CENTER:262|||CENTER:341|CENTER:160|| |CENTER:19|CENTER:4495|CENTER:264|||CENTER:343|CENTER:161|| |CENTER:20|CENTER:4525|CENTER:265|||CENTER:345|CENTER:162|| |CENTER:21|||||||| |CENTER:22|||||||| |CENTER:23|CENTER:4605|CENTER:270|||||| |CENTER:24|||||||| |CENTER:25|||||||| |CENTER:26|CENTER:4685|CENTER:275|||||| |CENTER:39||CENTER:295|||||CENTER:1300| |CENTER:40|CENTER:5055|CENTER:296|||CENTER:386|CENTER:181|CENTER:1320| |CENTER:55|CENTER:|CENTER:320|||CENTER:416|CENTER:195|| 海浜戦闘技術+高潮効果を如何なく発揮して戦うこと。 自機をこれにした場合、僚機は海浜マイナス補正を持たない機体でないと装甲が薄っぺらくなってしまう為、すぐ大破してしまう。水凸三機編成がベストか? 蛇足だが、ゴースト化した際、高索敵力である事から敵からはステータスが見えにくくなるので、遠距離MSと踏んだ敵が中*5で攻めてきた所を「水凸でしたー」という地味な嫌がらせもできる。