-[[アナザーミッション>アナザーミッション]] -[[地球連邦軍MS>アナザーミッション - 地球連邦軍機体]] -[[地球連邦軍兵器>アナザーミッション兵器 - 地球連邦軍兵器]] *ザクII(F2) |BGCOLOR(#FFCC99):種別|BGCOLOR(#FFCC99):価格|BGCOLOR(#FFCC99):ランク|BGCOLOR(#FFCC99):総合能力|BGCOLOR(#FFCC99):耐久値|BGCOLOR(#FFCC99):装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):操縦性|BGCOLOR(#FFCC99):防御力|BGCOLOR(#FFCC99):索敵力| |陸型&br()近距離|CENTER:276675|CENTER:19|CENTER:4156|CENTER:17|CENTER:2535|CENTER:388|CENTER:150|CENTER:275| |BGCOLOR(#FFCC99):平&br()地|BGCOLOR(#FFCC99):山&br()地|BGCOLOR(#FFCC99):砂&br()漠|BGCOLOR(#FFCC99):市&br()街|BGCOLOR(#FFCC99):森&br()林|BGCOLOR(#FFCC99):海&br()浜|BGCOLOR(#FFCC99):近距離攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離攻撃力| |5%|0%|0%|10%|0%|-10%|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243| 絆本編ではV1.07から登場し、大層連邦プレイヤーに有り難がられている機体なのだが、AMでは現在、連邦軍最大の問題機体となっている。 能力値は[[ジオン軍仕様の同型機>ザクIIF2(AM)]]とは全く違う。近距離機なのだがどういう訳か中距離機のような能力設定になっている上、装甲・防御・遠攻は[[ジム>ジム(購入機)]]と同数値(近攻・中攻はジム以下)、とランクに見合わぬ低水準。 **装備可能兵器(タックルは除く) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|ハンドグレネイドB|CENTER:+724|CENTER:+91|CENTER:+54|CENTER:+302|CENTER:0|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):近|ヒートホーク+5|CENTER:+764|CENTER:+97|CENTER:+48|CENTER:+1006|CENTER:0|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):近|クラブ+A|CENTER:+802|CENTER:+102|CENTER:+61|CENTER:+1056|CENTER:+158|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-78ザク・マシンガン+A2|CENTER:+178|CENTER:+630|CENTER:+204|CENTER:0|CENTER:+270|CENTER:+298| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-80マシンガン+A|CENTER:+441|CENTER:+553|CENTER:+26|CENTER:+315|CENTER:+317|CENTER:+139| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|ザク・バズーカ中期型+A2|CENTER:+54|CENTER:349|CENTER:+653|CENTER:+323|CENTER:0|CENTER:+1299| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|三連装ミサイル・ポッド+5|CENTER:+141|CENTER:302|CENTER:+483|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+1207| 専用武器が6種類もあるため、この機体の武装が新兵器開発に上がってくると連邦の新兵器開発が面白いようにストップしていた。 11月の追加武装(+A)により武装の攻撃力が急増加、追加補正も性能が上がり、大幅に強くなった。 現状武装の質だけなら文句無し連邦機最強である。 全体的にみるとオールラウンドに戦えるMSに仕上がっている。 競合するMSとしてALLレンジかつ中距離に強いガンキャノンがいるが、こちらは近距離や防御面、索敵で優れている。 また、オセアニアを除く全ての地形で普通に扱えるため、山地・砂漠・森林の劣勢を押し返せるポテンシャルを持った機体…なのかもしれない。 プレイヤー機としてみた場合、 なお連邦機の中でも最も索敵が高くなる(武装の組み合わせが存在する)機体でもある。 このため水凸や凸頭と並んで近・中距離MSに乗りたいが索敵も欲しいと考えるプレイやーにとっては選択肢の一つになることだろう。 ただ、でかいデメリットが3点存在する。 1.カスタム値が低いのであまり伸びない(索敵は275とまぁまぁなので無問題の範囲) 2.ランクが高めで、カスタムに大量の補給ポイントを消費すること 3.操縦性が高いため、プレイヤーが使うには高レベルである必要がある その辺と付き合う気があるのならぜひお勧めする機体である。 オールレンジに強く、防御も他の近距離に劣っていない、更に索敵が高いと能力だけ見れば最強に近い機体なのだから。 寮機として見た場合、 高レベルのプレイヤーなら機体の価格28万は2日出撃すれば余裕でペイ出来る。 操縦性の高さも操縦や反応をどんどん上げていく寮機パイロットであれば早い段階で解決出来る。 攻撃力を犠牲にすることなくプロトタイプと勝負できるほどの防御力を得ることができるため、選択肢に組み込めそうだ。 なお、下記武装例を見れば分かるが3種類全てが+A装備であるために、機体性能が更に上昇する可能性が高い。 装備が+A5まで配備される日が非常に楽しみだ。 -武装例1(攻撃力重視) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|クラブ+A|CENTER:+802|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+1056|CENTER:+158|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-78ザク・マシンガン+A2|CENTER:--|CENTER:+630|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:+270|CENTER:+298| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|ザク・バズーカ中期型+A2|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+653|CENTER:+323|CENTER:0|CENTER:+1299| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:1012|CENTER:967|CENTER:896|CENTER:3914|CENTER:578|CENTER:1872| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):[参考]各装備+A|CENTER:1012|CENTER:952|CENTER:881|CENTER:3906|CENTER:572|CENTER:1833| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):[参考]中:MMP-80+A|CENTER:1012|CENTER:890|CENTER:896|CENTER:4229|CENTER:625|CENTER:1713| 陸ガンやプロトタイプと比較すれば装甲は劣るものの、非常に高い防御と索敵が魅力。 ALLレンジに対応出来る攻撃力の高さもあるため、寮機として十分選択肢に入れられる。 真っ先に攻撃してくれる寮機が欲しいならこのセッティングでどうぞ。 追記: はぁ?ザクバズ+A2で強くなりすぎだろ・・・常識的に考えて・・・ この調子で行けば遠距離攻撃力は950くらいまで行きそうだ マシンガンも+A2になったら攻撃力が+Aのビームライフルと一緒!! 後3回も強くなったら1000を飛び越えてしまう。 -武装例2(防御力重視) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|クラブ+A|CENTER:+802|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+1056|CENTER:+158|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-78ザク・マシンガン+A2|CENTER:--|CENTER:+630|CENTER:(204)|CENTER:0|CENTER:+270|CENTER:+298| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|MMP-80マシンガン+A|CENTER:--|CENTER:(553)|CENTER:+26|CENTER:+315|CENTER:+317|CENTER:+139| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:1012|CENTER:967|CENTER:301|CENTER:4221|CENTER:895|CENTER:712| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):[参考]中、遠を逆に|CENTER:1012|CENTER:891|CENTER:447|CENTER:4221|CENTER:895|CENTER:712| 思い切って防御が上がる武装のみを選択してみた。 攻撃力は中距離が凸より強いかなぁ程度、装甲もいたって平凡… しかし、防御がなんとプロトタイプを軽々超える900の大台に突入! …というのはまだだが、次のA2で多分達成するし、A5に至っては1000の大台に届いてしまうかもしれない…これがジオン驚異のメカニズムか -武装例3(装甲値重視) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|クラブ+A|CENTER:+802|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+1056|CENTER:+158|CENTER:0| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-80マシンガン+A|CENTER:--|CENTER:+553|CENTER:--|CENTER:+315|CENTER:+317|CENTER:+139| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|ヒートホーク+5|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+48|CENTER:+1006|CENTER:0|CENTER:0| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:1012|CENTER:891|CENTER:291|CENTER:4912|CENTER:625|CENTER:414| 思い切って装甲がたくさん上がるヒートホークを遠距離に持ってきた。 お陰で装甲に関しては前線で活躍出来るくらいまで増加した。 ただ、ザクバズにも装甲は付いているし、防御力もかなり犠牲にする事になるのであまり装備する必要はない。 -武装例4(索敵重視) |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装備兵器|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:防御力|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:索敵力| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):ザクII(F2)|CENTER:210|CENTER:338|CENTER:243|CENTER:2535|CENTER:150|CENTER:275| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):近|三連装ミサイル・ポッド+5|CENTER:+141|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+1207| |BGCOLOR(#FFCC99):中|MMP-78ザク・マシンガン+A2|CENTER:--|CENTER:+630|CENTER:--|CENTER:0|CENTER:+270|CENTER:+298| |BGCOLOR(#FFCC99):遠|ザク・バズーカ中期型+A2|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:+653|CENTER:+323|CENTER:0|CENTER:+1299| ||||||||| |BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:機体性能|CENTER:351|CENTER:967|CENTER:896|CENTER:2858|CENTER:578|CENTER:3079| 同じく索敵最優先で組んだセッティング。 中・遠が高くネタにならない程度の性能が…高レベルのプレイヤーがうまく扱えばもしかしたら最強なんじゃないの? **整備Lvによる各種限界値(追加カスタムポイント:23?) |BGCOLOR(#FFCC99):整備Lv|BGCOLOR(#FFCC99):装甲値|BGCOLOR(#FFCC99):防御力|BGCOLOR(#FFCC99):索敵力|BGCOLOR(#FFCC99):近距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):中距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):遠距離&br()攻撃力|BGCOLOR(#FFCC99):総カスタムPt| |CENTER:1|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:41|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1492| |CENTER:42|CENTER:|CENTER:288|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1515| カスタムポイントは[[ライトアーマー>ジム・ライトアーマー(AM)]]や[[アクアジム>アクアジム(AM)]]ほど乏しいという訳ではないが高ランク機の割には低めである。 プレイヤー機として使うにはちょっと辛い