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ジャブロー地下 連邦側戦術 - (2009/01/21 (水) 00:41:50) のソース

*地球連邦軍 ジャブロー地下戦術
 ここは特に重要な情報等を保存する目的の場合に使って下さい。
**ステージの特徴
-全体的に遮蔽物が多い為、中距離以遠機の射撃が通りにくい場所がある。 その為、近格による接近戦が発生し易い。
-ダンジョン構造の為、レーダーでは真横に見えても、段差や壁があったりする。高低差が多く、機動寄りセッティングの方が動き易い。N~機動2で試してみると良いだろう。
-相手に狙撃がいるときは、回復時にジム工場の左側か後ろ側に位置取りしよう。上や前、右側は、斜線が通ります。

**お勧め編成。(あくまでも一例です。参考までに!)
#co{
-陸ジム×3、ジム×1、F2×1、陸ガン×1、ガンダム×1、ジムキャ×1
--拠点攻撃部隊(陸ジム×1、ジム×1、陸ガン×1、ジムキャB×1)が、左ルート経由でアッザム後方から拠点攻撃。囮部隊(陸ジム×2、F2×1、ガンダム×1)は、中央を進み、敵を引き付ける。
--[[ジム・キャノン]]B砲だけの拠点攻撃では時間がかかるため、護衛をきっちりして時間を稼ぐこと。
--囮部隊の[[ガンダム]]は、囮だけでなく、敵が拠点防衛に向かった時の追撃にも適しています。当然ながら、[[ガンダム]]が落ちると負ける可能性が高いので、敵が拠点付近に引いたら深追いしない事。
--相手の階級が低めならば、[[ガンダム]]をださなくとも中央の4機で十分な囮になることもある。
*** この編成はREV.1.09以前に書かれており、ジムキャに対拠点攻撃力がなくなったためコメント化 ***
}
-格闘×2~3、近×3~4、ジム頭(バズーカ)×1、狙×1
--MS戦や敵が拠点攻撃時には、安定した編成。
--狙撃機が新スナ(装甲2カスタム)でない場合は、相手に篭られると厳しい戦いになるのが弱点。
//
**機種毎の立ち回りのヒント
-格闘・近距離
--地形を盾にしたり、裏取りルートへの高所からの奇襲が有効。迂回路を上手く使えば、敵後衛機に一気に肉薄する事も可能。水際から接近してくる敵水陸型機体は、陸地におびき出してから戦いたい。
--中央ビル群に隠れる敵は、中央と右(湖)ルートの間の山から攻撃しやすい。このとき、必要以上に前に出てしまうことがあるため、要注意
--敵が拠点に引きこもってしまった場合、中央から全員で突撃するのではなく左右のドックから別働隊を送り挟み撃ちにしよう。
--坂の上でタンク護衛すると、味方タンクが拠点をロックしにくくなることがあるため位置取りには気を配りたい。
-中距離
--天井が低いイメージがある戦場だが、中距離機の射角ならさほど影響はない(連邦拠点付近でもA弾は天井に当たらない)。むしろ地表の起伏の方が厄介かもしれない。中央ビル群を盾にしつつ戦うのが一番だが、その場合は敵機の迂回侵攻には充分注意。
--右ルートとの分岐点付近が主戦場になると天井が低いため、キャノン系は戦いにくくなる。できれば、主戦場を中央にしたい。
--[[アクア・ジム]]のミサイルは、天井にあたりやすく中央広場以外では活躍しにくい。
-遠距離
--拠点攻撃は、丸ビルの先の坂道中盤やや地面と平行になった所。坂を上りきった後ジャンプすることで拠点に赤ロックが可能なので、そのまま後退しつつ坂を下ることで天井を気にせずに砲撃が出来る。[[量産型ガンタンク]]の場合はデフォルトの射角が高い為、[[ガンタンク]]よりもさらに坂を下ってから砲撃しないと天井に当たってしまうため注意が必要。
--追加弾に散弾や焼夷弾を選んでも、中央広場以外ではまともに運用出来ないためデメリットの方が大きい。対MS弾かボディチャージが無難。
--REV.1.08のアップデートにより、タンクによる中央本部ビル付近からの拠点攻撃時に、天井に当りにくくなった。
-狙撃
--地表に障害物が多く射線が確保し難い。
--新型スナイパーによる拠点攻撃は、中央付近の他に、右ルート(湖)からも可能。岩に乗ると、アッザムの足を狙える。
--中央ルートでは、味方が前に陣取りロックオン画面で敵が見えないことが他のMAPよりも発生しやすい。同店舗の味方機へは、早めに伝えよう。他店舗で前に立つ中距離などが長時間いる場合は、諦めて位置を変えるしかない。
--敵拠点攻撃タンクに対しては自軍拠点の上、装甲2[[ゲルググ(G)]]に対しては自軍拠点前から攻撃が可能。開始直後の全体マップで動きを読み、早めに陣取ることで拠点の損害を軽減出来る。
**一言コメント
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-その他の話題については、[[掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/35196/]]などでお願いします。質問等も掲示板のほうが気軽にできますよ。
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