- 今の流れですと、遠カテは1枚必要だとゆう流れだと
思いますが、元旦・量タンしか持ってない場合はやめて
おいた方が良いですか?
(あまりにも初心者すぎる質問ですみません) -- (リアル軍曹) 2009-03-25 20:26:15
- ↑2
いえ別にやめておいた方がいいと言う事はありません。ちなみに量タンは宇宙は出撃できませんよ。
まぁ射角を最低にしないと当たらない点を注意してください。一度トレモで練習してからだす事をオススメします。
本番は思いきってボイチャで味方に指示をだしてください。 -- (名無しさん) 2009-03-25 20:55:24
- 射角を下げて撃たないと拠点に当たらないの間違いです
-- (名無しさん) 2009-03-25 20:56:32
- 右ルート全護衛で低コ編成はどうだろう? -- (まるい大佐) 2009-03-25 22:09:16
- 途中でタンクとかの指示があれば、どんな感じかな? -- (名無しさん) 2009-03-25 22:13:18
- ↑
言ってる意味がよくわかりません…悪しからず
↑2
それだと寧ろ高コも入れた方がいいかと個人的に思います。その右ルート全護衛の戦術だと多少強引に敵の本拠地に乗り込む形になりますから性能や火力の高いMSをいれておいた方が良いと思うので。
↑3
生意気上等の気持ちで頑張って下さい。生意気軍曹よりも、役立たず軍曹と思われた方が嫌でしょ?
先手先手で指示できればかなり有利に戦いを進められる可能性は高いかと思います。まず、最初に右ルートから敵がきているか?何機いるか?を知らせるのは大事ですよ。
頑張って下さいね。
今は私もサブカでAクラスにいるのでマチしたらバンバン指示だしてください。また何かあれば答えます。 -- (名無しさん) 2009-03-25 22:44:48
- ↑3ではなく↑4のリアル軍曹さん宛名でした -- (名無しさん) 2009-03-25 22:45:56
- 別にコケにしてはいないような。
開幕右の山側に3機。拠点役はルートがたくさんあるからジムキャで守りの薄いところから抜けてしまえばOK。
例えば、開幕中央に2機山に3機送るんだったら、
キャノンは開幕は山側に行って、枚数見つつ中央に切りかえし、フワジャンで司令室潜入、右ルート被せの3ルートから選べばファーストで半分は削れると思われる。 -- (少将A) 2009-03-26 00:21:40
- 連邦戦術スレが平穏を取り戻したところで参加させていただきます。
確かにこのステージは連邦のタンク乗りの引き出しの多さが試されますね~
あらゆるルートから拠点を叩くすべを知っていれば、護衛なしの拠点攻撃可能ですね。
まぁそのためには、トレモやバンナム戦でステージを完全に把握しておく必要がありますが、その価値はあるとおもいますよ。 -- (ライト) 2009-03-26 01:05:28
- どっちにしてもお勧めはジムキャンですよね、赤と白と皆さんはどちらに乗ってます私はここでは赤のフル青です。やっぱり足ですね、あとAとサブはBSGで行ってます。 -- (まるい大佐) 2009-03-26 01:23:06
- ↑ライトさん
自分もそれは感じます
SだろうとAだろうと、ここではタンクや特にキャノンがどれだけポイントを把握して
いるかによって、総合力が変わってきます
通常は右ルートからの攻めなどになりますが、籠られた場合などは中央から近を盾にして
低空放火で落とすのもありです
遠を囲んで中央、左右の通路を警戒すれば逆に籠ったジオンが不利になります
-- (民間人) 2009-03-26 01:51:15
- LAは自分が引いた後に落ちました、編成がきついときは、自分が最前線で後ろから援護
混戦になりやすく、連げきよりタックルでタンクつぶしに行くので赤1犬ジムに乗ることが多いです。
自分餌でも味方が敵機タンク撃ってくれればいいかなと、思っています。
。
アドバイスのようにジムカス乗って対処するのもてですね。参考にしますありがとうございます。 -- (犬事務大佐) 2009-03-26 02:05:31
- ↑4(まるい大佐氏)
俺のジムキャは頭バルかハングレです
セッティングもNか装甲1を使っています
高ザクがよくいるのでジムキャ機動4でも逃げ切れない場合が多いですね
後はジムキャ系は主に右ルートから行く場合に使っています
中央ルートへ行く時はMS弾Bを持っていっています
ただ中央ルートから行く場合は元旦MS弾を多く使っています -- (中将W) 2009-03-26 02:29:09
- S-A行ったり来たりの今大佐ですが、タンクによく乗ります。
特にこのMAPは他に乗る方がいないこと、上のほうにも書かれていましたが、当てにならないスナが多いこと
等が理由として挙げられますが…しかしたまに遠カテを牽制してくる人がいるので否定的なのかと思いきや上段の記述で安心しているところです。
さてお聞きしたいことが2つあります。
第1は開幕当初の索敵報告なのですが展望台に進む気配がある期待がある時には何と言えばいいでしょうか?
現状は中央ルートスナイパー発見と打っていますが今一つかと思います。
編成的な問題もあったのでしょうが(遺憾下士官が多かったこと,リザルトが悲惨だったことなど…)誰も反応していなかった。
このとき敵は中央フルアンチでした。もちろん続けて中央ルート敵5番機も売っています。
さらにタンクで対処していましたが…ご意見あれば伺いたいと思います。
2つ目はタンクについてですが基本がんタンク赤2-4拡散弾を使用しています。
拡散弾を使用しているのはノーロックで打つことを心掛けているためです。(アラームを鳴らさないため)
赤設定はキャッチに回ることを前提としているためです。
上段には難しいとの記載でしたが、確かに右ルートはかない技術を要しますが、中央進行はかなりやさしい部類になると思います。
問題は上段の記述のほとんどはMS弾を推奨しているようですが拡散は邪魔でしょうか?
いつも気にしてはいるのですが…
本人は一部のMSのダウンを奪うことで前線の上がりを抑制してその前に出てくる機体の数を削りたい
このマップの特性としてドックから出たとたんに広がっていわゆる鶴翼の陣をひかれ中央の味方MSが包囲されると怖いと考えていて、
特に中央の敵MSの足を止めることによって左右の翼での数的優位から各個撃破してほしいと考えています。
皆さんのそれぞれの感想を聞かせていただけると幸いです。
-- (名無しさん) 2009-03-26 02:51:13
- 中将W氏>宇宙で使うジム赤4の件ですが、タンク護衛の場合自分は最前線混戦の中での生き残りとタンクのカット
と枚数を相手するのに、連げきではなくタックルをダメージ元にするために
犬事務ビースプ赤1が多いです。
ジム赤4でもそういった戦いするなら有効でしょうか?
味方がコウコが多いのでコスト120てことで魅力もあるなと思いましたが、
微妙な差が自分ではわかり辛く、違いやアドバイスなどをいただければ
ありがたいです。
またアンチでも有用でしょうか?右側アンチでなかなか味方が下に下りないので、自分がいの一番に降りることが多いのでコスト抑えたいと
思いまして。
的外れな質問ならすみません。
主なマチはA2です -- (犬事務大佐) 2009-03-26 03:09:23
- ↑拡散だんの件
今日拡散、MS両方試しましたが自分としては
MSですね、射かてが多いときに一度拡散つんでみましたが、
フルアンチなら敵タンク中心に味方敵が入り混じっていて
一発打てば4ヒットなどして、いい感じかなと一瞬感じますが、
余計なものまでこかしてしまい。
タンクアンチも時間かかってしまいます。
またジオンタンク砲撃地点付近以外に遮蔽物多く拡散は当てづらかったです、当てたい敵にあてづらかったです。
MSで的確に味方がタンクにかめない時はタンクに、味方がかみだしたらその味方にかもうとしてる敵に打ち込んだり
ミリの敵をうったり、砂や射へのけん制と切り替えやすいMSが使いやすかったです。 -- (犬事務大佐) 2009-03-26 03:27:23
- 硬直が大きく連撃の威力も低く赤4でも飛躍的に
体力が上がるわけではないのに素ジム赤4なんてないでしょう
おとなしく犬ジム赤2辺りをお勧めしますよ
40コスト分は大きいです -- (名無しさん) 2009-03-26 03:28:07
- ↑3(犬事務大佐氏)
素ジム赤4は「特定の場所を守る」のがとても強いです
しかし仰っている「先陣を切り攻める」ならジムWD赤1の方がいいと思います
機動力の差もありますがジムWDは中バランサーでマシを多少受けても攻撃出来ます
そしてその攻撃が味方の突破の足がかりにしやすい為です
それとジムWD赤1に慣れているなら素ジム赤4のブーストは相当重く感じるでしょう
だから無理に素ジム赤4に乗り換える必要はないと思いますよ -- (中将W) 2009-03-26 03:33:54
- 相変わらず24(ドラマ)のおかげでこんな時間に
↑犬事務大佐さん
タンクMS弾は慣れないと難しいですよね
私も拡散弾に行きがちですが、威力は魅力的ですし
遮蔽物裏を取れるため、慣れればかなり有効です
また、中央通路出口付近の高台から狙ってくる砂に対して
長距離ロックをし当てられなくてもけん制出来ますし
スナイプに入ればまず避けられないのでダメージも期待できます
拠点を叩くか下がって援護か、タンク乗りの判断で戦局はだいぶ変わりますし
籠られても中央から低角度射撃などで十分拠点を狙えます
-- (民間人) 2009-03-26 04:34:19
- ありがとうございます低中バランサの違いで同じ装甲でも
使い方はかわるのですね。
自分はまだ近距離修行中なんで色々な意見を参考にさせていただきます。
-- (犬事務大佐) 2009-03-26 04:44:03
- ずいぶん↑
>中央展望台スナイパーの索敵報告
ボイスチャットで
《中央ルート》
《拠点を叩く!》
《スナイパー》
《発見!》
でいいんじゃない? -- (最近ガンキャスキー) 2009-03-26 08:28:21
- 拠点を叩く
と
スナイパー
は順番逆の方がわかりやすいかも
「拠点攻撃したいが敵スナがいて邪魔されるから牽制してくれ」
とゆー意味に取れてしまう可能性が…
アバオアクーなら大丈夫ですかね?f^_^; -- (名無しさん) 2009-03-26 08:46:46
- 中将Wさん、お久しぶり、またよろしく。ジムキャは赤いほうですか?ハングレ、バルは完全に単機特攻の時にしか選びません。もちかえ動作のを考慮してのお考えだと思いますが、細道での護衛と連携の為のノーダウン武器が欲しいかな、と思うのです。モビダンはここはフワフワなのでBをおすすめですか?まだ私は下手なので、誘導優秀なAに頼ってしまいます。Bのこつがあれば教えてください。ななしさん、ここは皆さん、志高いのでタンクの重要性認識されていますが、マチする時はここにこられないかたが多いので、ギャップに苦しみますよね、元旦は中央ルートが普通ですよね、ジオン視点で言うと、モビダンも拡散も嫌らしいので得意なほうを、どちらも外側の低い所から打つと天井低い基地内に入ってくる、驚異。逆に基地内からのジオン遠の砲撃は天井にあたる。拡散は出入口も通路も狭いので嫌、モビダンはその細い通路は前後の動きが多いので、誘導が嫌、と考えてると、連邦は遠で出入口支援中心でライン上がれば拠点くらいでいいのか。考えると機会をありがとう。 -- (まるい大佐) 2009-03-26 09:16:04
- 中央ルート上部の窓って、外からは行けないの??
よくゲルJが拠点撃ってくるけど、裏から廻るのかなり時間かかるよね。。。
みなさんはこっちに近・格しかいないときはどうしてます?
-- (大佐) 2009-03-26 10:52:05
- ↑3(まるい大佐氏)
ジムキャは赤い方です
それと今のBSGはダウン値がとても高く高バラ1発よろけですが2発でダウンしてしまいます
だからカットで使っても守った味方が反撃したら連撃2回で敵ダウンと言う事も起こりやすいです
敵をダウンさせていないけど低ダメでダウン値が溜まっている
これでは味方の状況をより一層悪くしてしまいます
それで1発よろけ弾幕の頭バルや1発ダウンでノックバックのあるハングレを使っています
ジムキャ系のMS弾ですがA弾とB弾で誘導は変わりません
ジムキャ赤が誘導高のリロード長でジムキャWDがリロード短で誘導低です
B弾はそれに加えて両機とも4発/1セットでA弾よりリロードが長く連射可能という特性です
本題のB弾にしている理由は二つです
一つは連射が可能なので硬直している敵に連続で叩き込み一度に大ダメージを与えつつダウンさせる為です
もう一つはA弾の単発リロードを知っている敵だと小ジャンプで1発避ければリロードまで歩けると知られている欠点の打破です -- (中将W) 2009-03-26 10:54:02
- 遠決定後狙2枚を選択された際の戦術おしえて
後半が押し込まれて負ける
(自分は元旦です)
500P越える位攻撃当ててても如何も出来ない -- (実は西日本(一応大将)) 2009-03-26 11:09:58
- 中将Wさん、ありがとう。すべて参考になる話でした。いきなり今日から赤キャのバルで行きそうです。でもモビダンはAかな、またよろしくお願いします。 -- (まるい大佐) 2009-03-26 11:20:44
- ↑2(一応大将氏)
俺はそうなった時は味方のスナが超強くゲージを飛ばせる事を祈るのみです
残念ながら戦術では対応しきれないと思いますよ
開幕のアンチは捨てて全軍で中央ルートに来るMSを取ってコスト勝ちするしかないですね
それで相手が全軍後退をしてくれたら儲け物でしょう
↑(まるい大佐氏)
参考になってなによりです
それとA弾は弾数管理を気にせずに済むのでそれはそれでありだと思いますよ
特にここでは開幕援護射撃→拠点撃ちと入りますからね
B弾は打ち捨てのタイミング逃すと拠点撃破後にリロードの長さで身もだえします -- (中将W) 2009-03-26 11:44:57
- ↑×2
タンク後のスナイパー2機…Sクラスでそれやられるとオワタ感が…(汗)
とりあえずMS弾で援護しまくるしか…。500オーバーで勝てないなら無理ですよね(泣) -- (最近ガンキャスキー) 2009-03-26 12:23:17
- <削除>
- Aでもその編成になったら、ほぼ終わってます。
例外は、味方が似非低階級(サブカ等)&相手がリアル低階級のときくらいか。
しかし、タンク上手く扱える人はすごいね。
このあいだ援護しまくりで、600近く稼いでたタンクがいてくれたおかげで、余裕勝ちできた。
相手がどのポイントから砲撃しても、即座に対応してつぶし。
相手タンク復帰までは、相手の射撃や狙撃をもりもり牽制。
前衛はえらく楽に戦えました。
ああいう人と組みたいものです。 -- (名無しさん) 2009-03-26 12:31:14
- ↑
そうみたい
自分はタンク苦手なので、特に青葉区みたいな扱いの難しい場所では出せない
セオリーを知識でしか知らないから、とっさのときに対処できないもので
-- (名無しさん) 2009-03-26 13:35:35
- ↑×2
ですよね(^_^;)
タンクは存在自体が相手を拠点にこもらせない役割…が大きい…。
いろいろなところから的確に拠点を攻められたり、援護できたり…。私はMS弾でゲルJ撃ったりの援護をメインでタンクを使っています。相手がフルアンチでこもった場合に拠点叩くくらいです。。
&br-- (最近ガンキャスキー) 2009-03-26 14:29:23
失礼しました。
ところで、話は変わりますがサイサBBBをよく見かけます。通路の奥にいる為、射・遠・狙で対応していますが、どのくらい脅威でしょうか?
通路でドムが囮になって、連邦サッカー状態。そこにBBB…前衛壊滅を見ました…。。 -- (最近ガンキャスキー) 2009-03-26 14:44:40
- Aランクだとジオン側に「連邦は拠点を叩きにこないから、ドック内で戦っていれば勝てる」
的な風潮があるのか、右ルートで拠点を叩きに行くとジオン側の編成に乱れが生じる気がする
拠点を落として囮として基地内を逃げ回ってるとドック側は連邦が数的有利になって勝てることがあるけど
Sランクだとどうなんだろう? -- (名無しさん) 2009-03-26 15:30:14
- ↑
自分の書き込みに御意見頂き有り難うございます
携帯なので詳しい事は又改めて書きます
一つ
開幕右山側ルートに3機位はいってください
中央はどうにか出来ても敵タンクフリーは負けフラグです -- (実は西日本(一応大将)) 2009-03-26 15:37:28
- ↑
素ジム青4でのあの動きはすごいですね
自分もたまに素ジム青2で先行して敵をかき乱す役や
赤2でタンク援護の囮はやった事はありましたが、青4は尉官になってから
使った事はなかったですね
低いHPと装甲値はよほど乗れてないと戦犯確定ですから
↑
右ルートの穴のスロープからNLジャンプ砲撃をしてくるタンクは厄介ですね
追って穴に入るとジオンに囲まれ、出てくるところを撃つにはちょっと難しい
アンチ枚数を削ってからの突撃か、枚数割れ覚悟でタンク撃破か
ガンキャでもいればSMLで軽くあしらえるんですが、アンチでガンキャもまた微妙
また、タンクもその位置からなら拠点が無理ならMSと切り替えも早く出来るため
タンク乗りが上手い場合は厳しい戦いになります
右ルートからタンク+近近射の4枚、中央から近射2枚という流れが多かったのですが
自軍フルアンチの場合、近1枚は右階段付近で中央ルートからの敵をけん制
残りの近+格は階段から速攻でアンチ、射1枚or2枚はスロープからアンチ
中央キツめやリスタからの中央突破が来た場合は、中央けん制役から指示を出して援護
という感じで全体を動かしてるケースがリプを見ていても昨日は多かったです
なかなか強かったですよ連邦も -- (民間人) 2009-03-26 16:05:45
- ↑2
アンカミス
タンクの話は(実は西日本(一応大将)さんへでした -- (民間人) 2009-03-26 16:13:18
- ↑2
どれもアリです。かなり上の方に既出の情報ですが、全体マップをみて敵アンチとすれ違いを起こすために3つのルートを臨機応変に使う。簡潔に言えばベストはないってこと。 -- (名無しさん) 2009-03-26 17:15:46
- ↑4
失礼しました。
SとAをいったりきたりの現在残念少将です。
↑3
既出だったのですね・・・大変失礼しました。
ベストはないですか・・・
いろいろ試してみたいと思います。
ありがとうございました。
-- (名無しさん) 2009-03-26 17:23:03
- >遠決定後狙2枚を選択された際の戦術おしえて
>後半が押し込まれて負ける (自分は元旦です)
>(実は西日本(一応大将)) 2009-03-26 11:09:58
まったく逆パターンと遭遇したので纏めて話します。
(ジオンが遠1・狙2) -- (実は西日本(一応大将)) 2009-03-26 20:45:47
- ↑13&6
格納庫が正攻法であることはわかっているのですが、
ジオンも対策を考えてきているようで回り込んでくる敵がいるので
なんとかならないものかと考えてみたのですが・・・
既出・・・orz
奇策はあくまで奇策ですからね。安定しないし・・・
窓から突入したら敵さんやってきてそのまま落とされたことも・・・
臨機応変に使い分けられるようにがんばります。 -- (現在なんとか少将) 2009-03-26 22:10:32
- ↑
それはそんなに悪くない展開だと思います。
中央ルートでサイサバズBの砲撃を頼みに通路から押し上げてくる奴らが本当に厄介です。
アンチが横から回り込んできたなら、バズBから完全に隠れられる場所で迎撃できますから。 -- (大佐) 2009-03-26 22:21:56
- 昨日の様に荒れていない形に戻したい。
ファースト右ルートからジムキャで拠点落としてからそのあとの事だけど、後退してモビ弾撃ち撃ちがいいのか、できるだけポイント近くで踏ん張りセカンド叩くのか皆さんどうしています?勿論護衛の有無やジオンの対応により変わりますが色々他人の意見が聞きたいです。今日は右穴に降りて1落とし、後にマップ見ながら逃げ逃げザンジバル上に回り2落とし成功。この後すぐに落とされましたが。ダメな時は1落としで2落ち何て事もありますが。何時も青3ででています。一旦下がりきると2落としが大変なんですよねぇ。タンク戦術色々お願いします。 -- (めげないAタンカー大尉) 2009-03-26 22:46:16
- 少し前にジオン拠点前に居座る
サイサBBB対策について聞いたものです。
いくつか試してみたところ。
・砂を入れ中央ルート要塞入り口で抑える
・近ツーマンセルで左ルートより回り込んで撹乱
あたりが有効でした。
また、砂Ⅱ赤2で拠点叩く際
中央ルートのタンク砲撃ポイント右手の
段差に上っても半身を乗り出せば攻撃できました。
既出でしたらすみません。 -- (中将P) 2009-03-26 22:58:07
- ↑4(めげないAタンカー大尉)さん
まぁ、状況にもよりますが自分の場合、
1落とし後基本的に空いてるルートから戻り
前線が苦手そうなMS/相手タンク索敵の
お手伝いしてます。
フリーかつ、落ち戻りがそうそうない状況なら、
サンジバル上に回っての2落としはありですね。
アドバンテージ作れば、戦況も好転しますし。
セッティングは宇宙戦かつ粉0であれば赤2
あたりをよく使ってます。 -- (中将P) 2009-03-26 23:12:17
- ↑2(くるくるぱー大佐)さん
砂の運用はおっしゃる通り、ベテラン殿の腕あってこそ
ですね。。。
とはいえ、サイサBBBは立ち止まってるので大体当てられてました(自分/ほかの方見るに)
また、未検証ですが砂2の場合たまによろけ誘発ができているらしく射撃のキャンセルにも
つながっているようです。
っと、
ちょっとサイサBBB対策に走りすぎてました。。。
<すまない><後退する> -- (中将P) 2009-03-26 23:23:30
最終更新:2009年04月08日 22:58