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REV.2.06コメントログ
ピクシーが四連撃可能みたいです。 -- (名無しさん)
2009-06-10 11:23:40
メインかサブに格闘が入るのか -- (名無しさん)
2009-06-10 11:27:41
↑↑3連+1連でしょ? -- (名無しさん)
2009-06-10 11:31:48
ピクシーはメインにダガーB装備して6連撃ですよ!
あとトレモは80%らしい。
あとで確認しに行く! -- (名無しさん)
2009-06-10 12:53:36
トレモは80%で間違いない。一機落として96ptを確認したよ -- (名無しさん)
2009-06-10 16:36:04
↑
言葉が足りなかった。
サイド7のザクを撃墜したときのスコアが、です。 -- (名無しさん)
2009-06-10 17:13:53
ところで、とても些細な事かもしれないが、
出撃画面(MSが出ようとしているところ)のグラフィックが
よくなってないか?
画面右奥に二機のMS(グフっぽい。連邦はどうなのか知らない)が
下降している場面が追加されたみたいなんだが。
-- (名無しさん)
2009-06-10 17:54:57
↑そうですね。ガウっぽいのから降下してるグフが2機ほどいましたね。 -- (名無しさん)
2009-06-10 17:59:26
連邦は左側面にいくつかの照明(?)が付きましたw
出撃瞬間にあれって感じ程度でしたw -- (名無しさん)
2009-06-10 19:01:03
大会の選択肢が増えました。
以前は44の対戦しか出来なかった(?)のが
対バンナムによるスコアアタックが可能に
初心者や野良に優しい大会ですね
また、対戦の中継動画がターミナルで見られるようになってます。
-- (名無しさん)
2009-06-10 20:21:52
↑追記。中継が見られるのは大会等イベントモードのみです。 -- (名無しさん)
2009-06-10 20:25:33
↑6
120×0.8=96
あれ?8割でいいんでね?違ったらスマソ -- (名無しさん)
2009-06-10 21:14:17
新機体検証書き込んでも良いよね?
ゾゴックのパンチC検証。トレモのジムNに5回殴っても、25くらい残っていた(その後2連撃で倒した)。威力は45前後だと思われる。6撃目で倒せたので40ではないと思います -- (レリック)
2009-06-10 21:54:36
↑に追記
パンチAでジムNに殴り、1連撃目×13で撃破。12発目で、メインの頭部カッター接射×2で撃破したので、威力は20だと思われる。
正確かは分からないので、ゾゴックに殴られた人の検証を求む
ちなみに
パンチA3連撃?サブカッター?パンチA3連撃?サブカッター?パンチA2連撃?サブカッター
ジム撃破(255)
メインカッターA×1?5連撃?メインA×1?メインA×1?5連撃
ジム撃破(255)
6連撃?パンチA2連撃?パンチC
ジム撃破
目安として
3連撃80前後
5連撃125前後
6連撃170前後
だと思います -- (レリック)
2009-06-10 22:44:06
今回隠し調整無し?
ジムストが3連外しから2回斬れるようになったとか聞いたけど前からだったっけ? -- (名無しさん)
2009-06-10 23:17:26
↑
REV2.05で1撃目の威力が低下しているから、その時から
2連可能になっていると思われ。 -- (名無しさん)
2009-06-10 23:32:13
↑、↑2
出来ません。
てか誰がそんなことぬかしたし -- (名無しさん)
2009-06-11 00:03:03
REV2.05で未通しカードを通したら即ゾゴック申請されました -- (名無しさん)
2009-06-11 00:28:24
↑2、↑3、↑4
それってネメスト、ビームサーベルの時の事ではないでしょうか?ここのネメストのページを見てもビームサーベルは5回まで入るとあります。それとも4回までしか入らないように修正かかったのでしょうか? -- (オフライン)
2009-06-11 01:37:33
連邦スタート時の出撃シーンの気付いたところです。
●床の丸ランプ(縦に二列)
●右側上部のクレーンが手前方向への移動を確認 -- (実力は軍曹)
2009-06-11 07:38:19
↑2
確かにありました。
スイマセンね、はい…。
あと、ジオン側勢力戦不参加だったのでとりあえずゲラザクの支給条件満たして申請BP7500P確認しましたので上げときます -- (名無しさん)
2009-06-11 08:29:20
レーダー自機前方にロック範囲と思わしき扇状の明るい部分が出てるんだけど、これって前からあったっけ?
既存なら今まで全く気づかなかった自分がアホなんだがw -- (名無しさん)
2009-06-11 15:25:26
ゾゴックの腹部ワイドカッターに貫通性あり。
ただし、確認できたのは2機まで、3機貫通は確認できず。
-- (名無しさん)
2009-06-11 21:35:28
↑2
ニコニコなどの古い絆動画で確認してみては? -- (名無しさん)
2009-06-11 22:59:52
Ver2.06にてザクⅡ(F2)青4でのジャンプ性能上方修正あり。TTで開幕直後のアーチから3F窓への進入が楽勝。Ver2.05ではタックル併用、もしくは不可でした。下手なだけかな(すまない)(後退する)
↑
残念だがF2はNでも行けるんだ。
ブースト管理がうまくなっただけじゃないかと。 -- (名無しさん)
2009-06-11 23:40:50
すいません、マップでの勝利数の確認とか出来る方法がありますか?
あれば教えてください。
目安なしで延々やり続けて、いずれ出るのを待つしかないのでしょうか? -- (名無しさん)
2009-06-11 23:52:16
↑携帯サイトへの登録が必要
パイロット情報→勝敗データ→ステージ別勝利数で参照出来る。
↑2携帯サイトは絆やるなら入って損はありませんがお金(月500円)
かけたくないなら紙と鉛筆でメモしたらいいのでは -- (名無しさん)
2009-06-12 00:28:05
↑1・2 携帯サイトには登録していたのですが、見方が
分かりませんでした。。
改めて見直して分かりました。<ありがとう> -- (名無しさん)
2009-06-12 02:21:34
ピクシーが中高バラにダガーBBBABBBAの8連撃が可能らしい。 -- (名無しさん)
2009-06-12 09:05:44
ルナツーについてはここでいいんですかね? -- (名無しさん)
2009-06-12 09:29:23
ルナツーの拠点は連邦:ホワイトベース&マゼラン、ジオン:ムサイ&パプアにしてほしかった。 -- (名無しさん)
2009-06-12 10:16:51
ルナ2連邦30勝でボール(遠コスト120)が申請リストに出現
階級は不明 -- (名無しさん)
2009-06-12 14:51:49
↑んで?
歩行&走行用のデバイスが無いのに着地硬直なんてあるん?
歩き状態はずっと地表から一定間隔で移動?
で対するジオンの機体はオッゴ?しかも遠? -- (名無しさん)
2009-06-12 15:11:29
↑申請リストに出たばかりだからまだわからんでしょ
それよかポイント幾つなのやら -- (名無しさん)
2009-06-12 15:28:27
SNSの情報より
コスト120、申請BP4000
ボールは遠、オッゴは近
最初釣りかと思ったがマジみたい。 -- (名無しさん)
2009-06-12 15:40:04
手持ち武装の弾数表示
格闘 サブ メインが並ぶ上に(画面中央近くに)あったのが下に移動してる。わかりにくい文章ですまない。
既出だったらもっとすまない -- (名無しさん)
2009-06-12 16:56:23
ルナツーの出撃時、ボールで出るともう一機出撃しているのが見えるwww -- (名無しさん)
2009-06-12 20:07:38
オッゴ発見? -- (ほーりー)
2009-06-12 23:42:26
オッゴは近。
機動6まである。 -- (名無しさん)
2009-06-12 23:56:01
誰かガーカス使った人いませんかね?
武装が移動したとかなんとか言う事を聞いたんだけど・・・。 -- (名無しさん)
2009-06-13 00:22:12
オッゴ追加武装
ザクバズーカ
ミサイルポッドA(6発同時発射) コスト+10
ミサイルポッドB(3発同時発射) コスト+20
ミサポはABとも弾数6 -- (名無しさん)
2009-06-13 02:02:13
↑バズーカはメイン射撃、ミサポはサブ射撃です -- (名無しさん)
2009-06-13 02:04:40
ひかり -- (名無しさん)
2009-06-13 15:38:19
オッゴが空中に静止しながら攻撃していたとの目撃情報入手。
どなたかご存知ですか? -- (実力は軍曹)
2009-06-13 16:15:52
↑ 空中に静止していたとして、どうやって地表に降りるか考えてみましょう。 -- (名無しさん)
2009-06-13 22:28:44
↑よくみると足が生えている。正直者しかみえません。因ジオングの足もみえていないだけ。
-- (裸の王さま)
2009-06-13 23:29:44
隠し補正かも知れないのですが、バズリスBの威力が下がってます。
最大タメのダメージは変わりないのですが、中途半端なタメは威力が下がってます。 -- (星屑の少佐)
2009-06-14 09:33:54
ルナツー30勝しましたが、オッゴ申請なりませんでした。階級大佐。全機体取得。ゾゴックと近一機未コンプ。
-- (名無しさん)
2009-06-14 14:02:42
ルナツーに連邦ザクで出撃しましたが、マシAの弾速が若干上がったような気がします。勘違いだったらすみません。 -- (団塊の軍曹)
2009-06-14 15:41:53
↑2
ア・バオア・クーで20勝してない?
どうもそっちも関連するみたいよ・ -- (名無しさん)
2009-06-14 22:02:49
↑オッゴの場合ですが近距離プラチナ持ってますか?ゼダンの門も関係しとるんですか?初耳です… -- (名無しさん)
2009-06-14 23:37:21
店内バースト待ちのときに、パイロット名がでないのは、今回のバージョンから?
前は出ていたような -- (名無しさん)
2009-06-15 01:08:24
↑2
ボールもオッゴも関係なく、プラチナはどうやら否定された。
実績持っていない奴でも支給画面出たらしい。
↑
REV2になってから、全国対戦・イベントモードを
選ぶまではクラスと階級しか表示されなくなった。
選ぶと初めてパイロット名が表示される。
→確かにREV1ではカード投入時からパイロット名が
表示されていたけど -- (名無しさん)
2009-06-15 01:15:01
ボールとオッゴか……「玉っころ」VS「ドラム缶の化け物」なのかな?
オッゴのタックルカッコイイですね原作と同じで まわってぶつかる 早く欲しい -- (今は名無し)
2009-06-15 06:45:47
ボールは原作ではジムに並ぶ低コスト機体ですし、遠距離入門つうことで初心者が乗れるようにしたらいいのに…。
そしたら初心者の方でも絆を感じ、今より遠距離に乗る人が増えるような気が汁…。 -- (実力は軍曹)
2009-06-15 11:44:04
格に2回噛まれると蒸発する棺桶は初心者向けではないと… -- (名無しさん)
2009-06-15 12:51:02
↑2
しかも宇宙のみでしか使えん…… -- (名無しさん)
2009-06-15 15:57:11
ボールの申請がでました。4800ポイント必要です。 -- (中山)
2009-06-15 16:52:12
連邦側中央スタート地点の先のデブリの下にジム(?)の残骸がへばりついてました…。
不吉だWWW -- (実力は軍曹)
2009-06-15 21:38:58
↑&↑×5
アップデート関係ないよね?雑談は他でどうぞ -- (名無しさん)
2009-06-15 21:48:53
ルナ2だろ。たぶん -- (名無しさん)
2009-06-15 21:57:50
アップデート関係ない話題多くなってきましたね。
そろそろ部分的に削除必要かな?
ガンキャノンのB砲、
・1撃ダウン無くなった
・威力下がった?
・命中率上がった?
検証してませんが敵対して確認。 -- (j)
2009-06-15 23:31:43
隠れ支給とやら大隊内ランク、特定カテ全コンプ等、妄想ですが可能性が漂ってきましたね。少佐以上というのが条件なら正式支給も大いにアリですけど、大佐以上対象だった盾とかE蟹は条件としては個人的に高くないと思いますけど。
まぁ言うだけムダですね
以上、ありがとうございました -- (名無しさん)
2009-06-16 01:34:41
↑
スイマセン
「少佐以上というのが条件なら今回の正式支給機体も支給条件としてアリそうです」が正しい意思でした -- (名無しさん)
2009-06-16 01:41:58
ボールはルナツーの勝利数とア・バオア・クーの勝利数が果たしていないと、申請出来ない。今後の宇宙の戦場は必要だと思います。まだの人は絶対に出るべきだ! -- (中山)
2009-06-16 17:51:42
↑
愚痴はよそでやって下さい。あくまでアップデート情報です。
ここでバグを一つ。
ピクシーダガーABで10連撃可能です。
トレモで確認。 -- (名無しさん)
2009-06-16 19:45:07
上の8機の支給ポイントの報告モトム -- (556)
2009-06-16 19:49:14
↑ピクシーダガー10連撃やり方求む。嘘か誠か検証したい -- (レリック)
2009-06-16 19:55:29
なんか4台ポットでもできるイベントモードできたらしいんだが、誰か検証お願いします。
-- (名無しさん)
2009-06-16 21:27:49
AAABBABABA
では? -- (名無しさん)
2009-06-16 22:37:41
↑情報ありがとうございます
試してきますね -- (レリック)
2009-06-16 22:44:38
ABBBAABBBAじゃない? -- (名無しさん)
2009-06-17 00:17:29
ゲルキャクラッカーに炎上効果あり?隠し修正された模様 -- (名無しさん)
2009-06-17 12:41:11
↑炎上効果は元々ありますよ。
当り判定が狭まったとか、無敵中に投げても炎上しなくなったとかが修正されたんですか?
詳しく説明をお願いします。 -- (名無しさん)
2009-06-17 12:45:41
↑4検証結果報告求む
-- (名無しさん)
2009-06-17 13:04:29
↑検証結果
AAABBA
BBBAAB
ABBBA
でダウン
サイド7ザク相手
バランサー考慮は無しとして
このやり方では駄目でした
本人に詳細が聞きたいところです -- (レリック)
2009-06-17 18:40:55
↑
外しも出来なかったの?
ABBBA(頭バルQD外し)ABBBA -- (名無しさん)
2009-06-17 19:43:25
>ピクシーが中高バラにダガーBBBABBBAの8連撃が可能らしい。 -- (名無しさん) 2009-06-12 09:05:44
これの検証もお願いできますか? -- (名無しさん)
2009-06-17 21:32:14
俺の予想では
ABBABBABBB
-- (名無しさん)
2009-06-17 21:51:54
↑
バルカン外しはバルカンの出が早く、両踏み外し、旋回外し、どちらも当たってしまいました。
外せるとは思ってませんでしたが一応検証しときました。
何度か組み合わせ試しましたが低バラには無理な感じでした・・・ -- (名無しさん)
2009-06-17 22:07:53
↑4
外しは試していないが
外さないとあれならばちょいと滅入る
金欠に付き
後退する
すまない
本人からの書き込みを待つ -- (レリック)
2009-06-17 23:59:42
今回のバーウpで連撃のタイミングがシビアになったと感じるんだが・・・
気付いた方いますか? -- (名無しさん)
2009-06-18 00:43:57
↑そんなことないでしょw
全然今までと普通なんだが…
でも一応、他の人の意見聞いてみたいな -- (名無しさん)
2009-06-18 01:45:56
↑
私もバーUP当日は連撃が上手く入らなかったですよ
ただ、その時間はラグも酷かったために確実に言い切れませんが・・・
それでもVr1の頃のシビアなタイミング程では無くて直ぐに感覚もどりましたが・・・
Vr2のヌルいタイミングにドップリ浸かってた自分が情けない
↑の人は
違いの解らないまま
たまたまプレイしてるんじゃないですか
今日もバーストで他店のシャアゲルが1連ポッキー大佐で
2落ちされ負けましたし・・・
Vr2以降のヌルいタイミングでポッキーとかあり得ないと私は思います -- (名無しさん)
2009-06-18 02:03:01
↑2だけど、↑へ
たまたま違いがわからないとか、そんなことはない
トレモで連撃の練習したけど前と変わってなかったよ
てか連撃のできない佐官なんてそこらに沢山いるでしょw
あなたのほうこそ、たまたま味方に恵まれなかっただけでは? -- (名無しさん)
2009-06-18 04:29:22
↑そうかなぁ
明らかにVr2.6なってから感じたんだよ
バカにしている訳じゃ無いし違いが解らないって事はバッチリ寸分も狂いなく正しく入力出来てる人って意味で・・・
ヘタクソだからこそ
違いが実感出来たのかなぁ〜と思います
2.0以降2.6に変わるまで連撃に失敗した事が無かったので書きました
自分でタイミングがおかしいと思ったのはVr2.6当日だけだったのでラグのせいかも知れません
おさがわせして済みませんでした・・・
-- (名無しさん)
2009-06-18 05:45:14
↑すみませんが、何の機体を使ったのか書いておいて貰えないでしょうか?
機体によっては隠し補正が入ったものがあるかもしれないので。 -- (団塊の軍曹)
2009-06-18 06:48:43
↑
自分が感じたのは高コスト、特にプロガンとシャアゲルですね、それ以下のコストでは今まで通りな感じをうけました。
同じ日にL2でギャン、R2ザク(格)や、トレモでEz8に乗った時には途中で連撃をミスる事など無かったですが、同日プロガンとシャアゲルはトレモでしか使ってなかったのですが、両機体ともトレモの最中はラグが酷かったのはありますが・・・
気のせいでしたら済みません
同じ時間帯にホームで同じような事を言っている人が数人居たので気のせいにしては・・・と思ったんですよねぇ〜
間違ってたら本当にスミマセン。 -- (名無しさん)
2009-06-18 07:49:10
↑
間違った
R2ではなくR1-A(格)です -- (名無しさん)
2009-06-18 07:51:55
僕も連撃のタイミングについては、?な感覚はありました。指揮凸サベBなのですが、連撃が入りにくいと何クレか感じました。入らないのは眠たいからだと思っていたのですが・・・ -- (三等兵)
2009-06-18 08:16:06
俺も6月14日だったかなぁ。鮭でポッキーしまくった。
店舗はラグが無いところだったので、ちょっと萎えた。
3回乗って3回ともポッキーしまくり。
それ以来ルナツーでは鮭乗ってないからわからないが、その店で他の機体や他店でプロガン乗ったときはポッキーしなかった。
他店で鮭乗れば本当にタイミングが変わったかわかったんだろうけど軽いポッキー恐怖症になって乗れなかった・・・・・。 -- (名無しさん)
2009-06-18 09:17:41
連撃の入力タイミングではなくて、ダウン値の変更があったのかもしれませんね。
どの機体に乗っていて、相手は何だったかもチェックしないとダメかな? -- (名無しさん)
2009-06-18 10:35:16
↑流石にそれはないでしょ。
SNS内でも鮭とプロガンでポッキーするとかの戦記が結構上がってた。
入力タイミングが多少シビアになったと思うよ、ポッキーしなかったけど。 -- (名無しさん)
2009-06-18 11:43:43
↑4
指揮ジムサベBはダウン値あるかもね
誰かと連撃被せたら1発ポッキー多発
ビームスプレーからの連撃だからか?
まぁ
サベAよりはシビアらしいが
ゾゴック乗っていたらそんな感じない
鮭とプロガンもあんまり感じなかったが
ゾゴックを乗りすぎたせいか?
自分としては感じなかった
あ、検証に関係ある事だが
ピクシー頭バル外しは、斬っている最中に
微旋回しとく必要はあるのかな?
それさえ分かれば
いつか10連撃の検証やっておくよ -- (レリック)
2009-06-18 12:20:38
ボールの拠点弾Aをザクキャに命中させましたが、ダウンしませんでした。よろけだけ?
-- (三等兵)
2009-06-18 15:52:23
良かった連撃のタイミング自分だけが感じた訳じゃなくて・・・
レリック殿
自分は旋回外しする時は1発目の連撃を入力して直ぐに旋回入れてますが、↑でも述べた通りバルカンの出が早く当たってしまいダウンしてしまいます
バルカン外しは無理だとおもいますよ -- (名無しさん)
2009-06-18 18:34:25
ザクキャの拠点弾4発? -- (名無しさん)
2009-06-18 18:37:57
↑2
了解です
ならば、ステージ高低差や空中にいる敵に対しての、偶発外しになるか……。宇宙やトリントンなら良いが、ニューヤークでは望み薄めですね
いつか、そういうステージで検証掛けてみますが。基本的にピクシーは6連撃機体と考えた方が良いですね
6連撃ダメも170と高いし。格の新しい主力ですね。脱、ゾゴックお荷物を私は頑張りますよ
10連撃の検証は後退します
引き継ぐ方がいらっしゃれば幸いです -- (レリック)
2009-06-18 20:18:49
俺はギャンでポキった。
焦げ鮭含め他は問題ないのにギャンだけポッキーする。 -- (名無しさん)
2009-06-18 21:16:11
連撃よりもQDが入りにくいのは私だけでしょうか…3Sでドローミスってミリ残りで取り損ねること数回… -- (ダルマ=ザビ)
2009-06-19 02:21:35
僕は外した後の連撃がシビアになった気がした。ライトアーマーなので3つ入るはずなのに、よく1つで終わったりする。 -- (名無しさん)
2009-06-19 04:06:19
みんなの話から思うに
連撃回数が増える毎にタイミングがシビアになる?と推測 -- (名無しさん)
2009-06-19 05:07:13
ポッキーするって人は前REVで連撃できてた?
自分はシビアになったのかどうかわからないです。 -- (名無しさん)
2009-06-19 08:39:00
知り合いに
ピクシー検証頼みました
ゲルググ(高バラ)に対して。BBBABBBA(強制ダウン)確定らしいです
高バラに乗る人はピクシーに注意。また、中バラに7連撃入る動画あり
低バラ6。中バラ7。高バラ8だと思います
-- (レリック)
2009-06-19 10:21:07
本日、トレモでサイド7のザクII相手にピクシー7連入りました。BBBAAAB、AAABBBAでした。7連入れた後は強制ダウンです。 -- (オフライン)
2009-06-19 17:19:58
↑にジムストの話出てたけど外しの後の連撃回数が増えてる
三連→外し→二連ができる、番南無戦対人戦両方確認した -- (名無しさん)
2009-06-19 20:29:17
↑
素? -- (名無しさん)
2009-06-19 23:54:29
↑3
今試してきたけど6連でダウンでしたよ
数え間違いってことはない?
-- (名無しさん)
2009-06-20 00:09:12
↑3だが↑3は素トの話 -- (名無しさん)
2009-06-20 00:52:25
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7385974 -- (名無しさん)
2009-06-20 01:06:04
↑3
素ザクはAAABBBもBBBAAAも6連ダウンだね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7308759
組み合わせ次第では7連入るかも知れないがA3とB3では無理。 -- (名無しさん)
2009-06-20 10:41:19
↑6 ↑3 ↑
すみません、数え間違えてましたm(_ _;)m
2セット目が2回しか入ってませんでした><
誤情報申し訳ありませんでした。 -- (オフライン)
2009-06-20 19:30:45
ゲルググJの申請途中にザク1Sの申請がでました。ボールやほかの機体は、オンラインの対戦の勝利数はバンナムの対戦勝利に入って、いました。前の戦場のルナツーで条件はたしました -- (名無しさん)
2009-06-24 21:20:58
バンナムに8連撃がバグか仕様か尋ねてみた。回答は「プログラム上の仕様」だそうだ。 -- (名無しさん)
2009-06-24 21:39:29
あれだろ
現在のREVでは正常で仕様通り。ただし今後変更することもあります。
っていうお決まりの奴。 -- (名無しさん)
2009-06-24 23:12:25
ギガンの拠点弾威力低下してますか?
なんか時間かかるな、と思って昨夜NYの録画カウントすると
6vs6で14発かかってました。
コスト低い分威力が低くてもいいし、まだ十分な威力ですけどね。
そのつもりで運用しないと。
既出? -- (kid)
2009-06-26 08:54:37
↑ キーパーは? -- (名無しさん)
2009-06-26 12:47:17
公式HPでボールとオッゴの支給条件が発表になりました。
少佐以上、ABQで20勝、ルナツーで30勝。 -- (名無しさん)
2009-06-26 15:21:36
七夕だからミノ粉100%ですか・・・
体験してない人も多いハズ。
楽しみです。 -- (名無しさん)
2009-06-26 17:13:10
↑2反映させました。体裁などは適宜変更してください。 -- (カンゲツ)
2009-06-26 17:41:47
↑4
キーパーはいなかったと思います。1クレ2戦とも。
左上拠点ゲージの推定で相手ジムキャWの拠点弾は18発でした。
で昨夜のABシャトルは普通どおり12発でした。
幻でも見たのか。。。 -- (kid)
2009-06-27 08:28:32
動画の上げ方を調べようと思ってサイト覗いたら同じ様な現象を見つけました。
直リンクしてもいいのかな?
ttp://www.youtube.com/watch?v=njc26dMXssY
↑これ1stアタック14発目で拠点抜いてるように見えませんか? -- (kid)
2009-06-27 08:43:04
↑の動画見ると確かに14発ですね。
自分もルナツーでギガンに乗ってる時、88だったか66だったか忘れましたが、フリーで赤ロックで撃ってるのに拠点撃破時に1発残ったのが不思議だったんですよね。
何度やっても1発残るんですよ。
88だと15発だから3発×5セットで余り無し。
66だと12発だから3発×4セットで余り無し。
コロンブスは弱いのかな~?って勝手に思ってました。
でもこの動画はNYなので拠点の違いじゃないようですね。 -- (名無しさん)
2009-06-27 09:20:05
↑ごめんちがうね。
威力が弱まってるんだった・・・。
-- (名無しさん)
2009-06-27 09:22:27
↑
拠点の耐久力が上がったって事もあるんじゃない?
自分も機会があれば測定するけどV6とかガンタンでも確認したいところだね -- (名無しさん)
2009-06-27 09:44:46
↑それっぽいです。
ほかの動画見ましたが、66ザクタンクで36発(拠点撃破BP250)でした。
4発増えてますね。(参考動画⇒ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7451042)
元旦も14発になってます。(こちらも拠点撃破BP250)
(参考動画⇒ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7449310)
ということで拠点が固くなりました。 -- (名無しさん)
2009-06-27 10:04:32
↑元旦も66です。 -- (名無しさん)
2009-06-27 10:05:03
他にも動画がありましたか、その手は素で忘れてた
ただ、昨日の北極基地では、66でギガン・敵元旦(推定)とも12発でした。
1)拠点によって耐久値(装甲値)が変わった
2)拠点弾の威力が修正された
3)拠点コスト修正時にプログラムミス
などが考えられますが、ふつふつと(3)のような気がしないでも。
-- (kid)
2009-06-27 10:59:01
↑
>2)拠点弾の威力が修正された
もしもこの場合だったら
「全拠点弾の威力ダウン」でいいのか?
「機体毎に拠点弾の威力が変更」って事ではないよな? -- (名無しさん)
2009-06-27 11:22:19
拠点が固くなったのだとしたら44での凸改&ハイゴによる強襲はもう不可能なのかな? -- (名無しさん)
2009-06-27 12:19:06
↑
ここで聞くよりトレモで測定したほうが早いだろ -- (名無しさん)
2009-06-27 21:19:29
資金無いので測定のしようがないっすorz -- (名無しさん)
2009-06-27 21:36:39
てか、平日にミノ粉100スンナって話。
土日組、学生は諦めろとでも言うのか、バンナム・・・ -- (名無しさん)
2009-06-28 00:41:31
↑七夕の夜ミノ粉が降る中、夜間出撃
っていうシャレのつもりでしょう。
曜日は今回気にしていないんじゃ
-- (名無しさん)
2009-06-28 07:48:03
しまった釣られた。
↑4&5
AB66では元に戻っているようなので↓、少し検証が必要かも
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7465574 -- (名無しさん)
2009-06-28 11:27:16
公式サイトの人気MSランキング、ボールやオッゴなんてもちろんランクインしてなかったんだがなぜ指揮ザクや凸バズがランクインしてるんだw
使ったり見た方います? -- (名無しさん)
2009-06-28 16:41:32
↑どうでもいいがボールやオッゴもいた -- (名無し)
2009-06-28 16:44:47
↑×3
俺も凸キャAB66で16発、元旦AB66で12発確認しました。
距離による拠点への与ダメージが違うってことも無いでしょうから、検証が必要のようですね。 -- (名無しさん)
2009-06-29 00:36:00
↑6
気にすんな
どうせミノ100なんてクソゲーだよ -- (名無しさん)
2009-06-29 15:22:31
何で誰も赤蟹のメガ粒子砲の威力が上がったことに着目しない!
いらない子だからか!? -- (イラストリアス)
2009-07-07 19:00:37
ピクシーの武装支給順、
6)セッティング5
7)ビーム・ダガーB
でしたよ。変更出来る方、お願いします。 -- (名無しさん)
2009-07-07 22:10:06
上記の件変更しました。 -- (名無しさん)
2009-07-09 18:52:08
7/11(土)トリントンにて、V6で14発でした。 -- (名無しさん)
2009-07-12 08:53:52
先日ギャンにてタンク相手に対して外しから再度切るとき6連まで入るはずが4連で止まり自動ノックバックかかり被せは一切無かった。
つまり外したあと一撃でダウンしてしまう。
相手は量旦で二回に渡り試しましたがやはり4撃でダウン。その後も犬キャに対しても同じ現象があり、格や近機に対してはきっちり6連入ったので不思議で仕方ないのですがこれってダウン値や蓄ダメ度とか関わってるんですかね?
全く原因が分からんですので同じ現象を経験した方報告待ってます。
↑〜あと上にも出てたけど全体の連撃タイミングがシビアったってホント? -- (名無しさん)
2009-07-12 17:53:48
↑
ただ単に一定時間おかずに外しからすぐにまた格闘すると4連でとまるやつじゃないの?
赤蟹でも空はずしからすぐに連撃すると4連で止まる
外したからってすぐに格闘すると強制ダウン・・・
rev1からあった事だけどそれの事じゃないよね? -- (名無しさん)
2009-07-13 12:14:11
トレモ、ギガンで66と44の拠点弾の数を検証した。
結果
グレキャ66 14発
グレキャ44 9発
66は、2発増えてます。
44は、変らず。
金欠の為、88はやってない。
誰か88で検証してほしい。 -- (携帯からのジオン少佐)
2009-07-13 16:33:16
↑×3
Ez8で同様の現象を確認しました。外してすぐに4連撃目を当てるとダウンしました。ただ、バンナム戦のザク2相手でしたので、相手のバランサー値で変わるのかもしれません。
バージョンアップ前では即4〜6連撃に繋ぐことが出来たので、今回rev1時のように修正された模様です。
間を開ける等外し方を工夫すれば6連撃まで入りました。 -- (名無しさん)
2009-07-14 13:13:21
外した時に弾が一発当たってると4連でとまるぞ?
ってか元々rev2でも最速外しは4連でダウンじゃなかったか?
-- (名無しさん)
2009-07-14 17:25:07
ご指摘ありがとうございます。
↑×2のものです。
マシンガンのカス当たりは意識してませんでした。次回出撃時に確認してきます。 -- (名無しさん)
2009-07-14 18:01:30
↑6の言い出しっぺです
↑、↑2さん
ギャンでしたので外すのはハイボンのほかありませんが思うに遠カテ全般に集中被撃防止策的な意味で今回からそういう仕様になったんでないですかね?上記でも書きましたが、近格はフルまで入りましたよ -- (名無しさん)
2009-07-14 23:34:19
↑×3のものです。
再検証してきましたが…やはりマシンガンがカス当たりしてましたm(__)mお恥ずかしい限りです。よく確認せずにカキコミしてしまい申し訳ない。
遠カテに対する外しに関しては今回確認出来なかったので、試せた時に報告します。 -- (名無しさん)
2009-07-16 08:45:43
他の格はわからないがギャンは外してから最速に近い速さで再度格闘を当てると4連で止まるよ
Rev2で確認したのは近格。射遠狙は確認してないけどまぁ同じだろう
Rev1でもそうだったしRev2初期からも変わってないハズ
-- (名無しさん)
2009-07-23 19:44:04
素ザク120で3落ちP300オーバーB判定でした。
自機コスト以外も関係してるみたい。
リプ画面で、店内”敵マチ”でもヘッドフォンマーク表示されてた。
前から?勿論、対戦中の通話は不可能ですが。
-- (ザク)
2009-07-24 15:25:03
誰もレスしていないので…。
↑
ミサポ装備していませんでしたか?ミサポ装備時はコスト140なので、3落ちすれば420で上限Bランクです。
あと、私の記憶では、Rev1.11時に店内敵マチでもマーク表示されていました。
突っ込みコメ<すまない> これからも情報提供<よろしく> -- (名無しさん)
2009-07-27 12:27:13
いえ、クラなんです。
Sクラス:P368で3落ち0撃破でB。
Aクラス:P410で3落ち1撃破でB。
(携帯履歴で確認。)
自機400ではなく、360以下かと・・。
店内敵マチは”初”でしたので・・・失礼しました。
コメ<ありがとう>
-- (名無しさん)
2009-07-27 13:15:02
REV.2.07の話は実装後にしやがれ。 -- (名無しさん)
2009-07-29 23:40:18
↑2
ジオンサイサBBBはコスト380だが、1落ちでもAは出たはず。
ということで、自機コスト(=喪失コスト)に関係なく、3落ちは上限Bなのではなかろうか。 -- (名無しさん)
2009-08-02 06:53:11
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